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专栏文章
  • 任天堂回应因“不当用户名”被永封Switch2玩家 实为系统误判!
    游戏新闻 2025-07-03 08:59:59
    近日,一位ID为"Funaoe24"的Reddit用户发帖称,其任天堂Switch 2主机因用户名"Twink Link"遭到永久封禁,引发玩家社区广泛讨论。根据该玩家描述,封禁导致其无法使用任何任天堂在线服务。任天堂客服最初告知玩家,封禁原因是用户名违规,且"永久系统禁令不可撤销"。但最新进展显示,经任天堂内部核查,此次封禁实为系统误判所致。该公司目前正在处理相关问题,并已启动解封程序。"Twink Link"这一用户名因涉及《塞尔达传说》主角林克的同人文化标签,此前曾被部分玩家质疑可能触发任天堂的内容审核机制。但任天堂官方未就具体审核标准作出说明。截至目前,任天堂尚未就此事发表正式声明。尽管经历层层波折,Funaoe24仍保持乐观。他在原帖回复中写道:"等不及要宣布解封喜讯了,这台主机的正确打开方式本该是—
  • 光荣特库摩去年财报公布 Steam显著上涨移动端收入最高
    光荣特库摩 2025-07-03 08:50:22
    光荣特库摩控股公司宣布,在上一财年,通过Steam平台产生的收入达到了863亿日元(超过6000万美元)。这占公司总收入的10.4%,相比前一财年有所增长(当时因占比低于10%而未在报告中单独披露)。 尽管光荣特库摩近期的一些PC移植作品在发售初期存在优化问题,但公司一直积极拓展其在Steam平台的存在,这与其作为日本电脑游戏先驱的根基相符。上一财年,他们在Steam上发布了八款游戏,包括销量突破百万份的《真三国无双:起源》、《优米雅的炼金工房》以及《无双深渊》。另一方面,与其他日本主要发行商相比,光荣特库摩在这方面仍有发展空间。卡普空较早开始拓展PC生态系统,近期报告称其年收入的30%以上来自Steam,相比前一财年增长了61.1%。 目前,光荣特库摩通过PlayStation平台的销售表现依然更强,在截至2
  • 斯宾塞承认裁员是艰难决定 但Xbox前景将一片光明
    Xbox 2025-07-03 08:48:36
    最近微软又开始大裁员,Xbox部门也遭遇新一轮裁员。尽管目前细节尚不清楚,但据说Xbox旗下许多工作室都受到裁员影响。 近日Xbox主管菲尔·斯宾塞向员工透露裁员消息的内部邮件曝光。他表示裁员旨在结束或减少某些业务领域的工作,并提高效率。而裁员后,Xbox的前景一片光明。菲尔·斯宾塞承认裁员是一个艰难的决定,但“我们必须现在就做出选择,以便在未来几年继续取得成功,而这一战略的一个关键部分是优先考虑最有利机会。我们将保护蓬勃发展的领域,并将精力集中在最具潜力的领域,为未来几代玩家提供卓越的游戏和体验。” 斯宾塞指出Xbox目前的状况加剧了裁员后的影响,但他表示,Xbox品牌目前正处于一个非常好的时期。他相信Xbox部门正在蓬勃发展,并将为未来成功做好准备,无论是软件还是硬件。斯宾塞赞叹道:“我们的平台、硬件和游戏
  • 《怪物猎人:荒野》更新引众怒?!反作弊系统拖垮PC性能
    怪物猎人:荒野 2025-07-03 08:46:34
    尽管PC玩家对《怪物猎人:荒野》免费大型更新第二弹的内容充满期待,但部分玩家却始终无法顺利体验。此次大型更新使得本就存在性能问题的游戏雪上加霜,许多日本玩家认为频繁崩溃的罪魁祸首正是游戏的反作弊系统。《怪物猎人:荒野》采用了Denuvo防篡改系统(D加密)、卡普空自研反作弊技术及社区举报机制三重防护。早在玩家通过非常规手段在计时竞速任务中创造非现实记录之前,就有大量玩家对采用Denuvo系统表示质疑——该安全系统素以增加CPU占用率、延长加载时间、降低帧数而臭名昭著。当游戏同时运行Denuvo防篡改与卡普空反作弊系统时,会给玩家电脑带来巨大负荷,严重影响性能表现。虽然游戏此前就存在类似问题,但第二弹更新后情况明显恶化。据多名日本玩家实测,当《怪物猎人:荒野》在后台运行时,反作弊系统会对每一帧画面进行违规检测,导
  • 网传Xbox负责人斯宾塞将退休 微软回应:这纯属捏造
    Xbox 2025-07-03 08:32:46
    最近微软又开始大裁员,约9000人(包括Xbox员工)失去工作。之后网上有传言称,Xbox负责人菲尔?斯宾塞(Phil Spencer)将在下一代Xbox主机发布后卸任,但微软否认了这一传言。这则传言是由《使命召唤》爆料者TheGhostOfHope在推特上发布的,而外媒Insider Gaming也表示听到过类似的传言。Xbox通讯主管卡里?佩雷斯(Kari Perez)在给外媒TheVerge的一份声明中称:“菲尔在近期是不会退休的。”该回应并非明确的否认,但微软公关主管弗兰克?肖(Frank Shaw)暗示传言是捏造的。他对外媒Insider Gaming总结的传言做出尖锐回应,“如果你们说的‘总结’是‘胡编乱造’的意思,那确实如此。”截至目前,我们了解到微软此次裁员举措包括:取消《上古卷轴 OL》开发商
  • 微软确认Xbox仍有超过40款游戏在活跃开发中
    Xbox Series X 2025-07-03 08:32:20
    据综艺关于微软今天的大裁员报道,今年6月举行的Xbox夏季发表会上展示的所有游戏“会继续”。Xbox游戏工作室群总裁Matt Booty也在今天确认Xbox目前仍然有超过40款游戏在活跃开发中。在官方公布之前,微软这次裁员有传言称将关闭《极限竞速》开发商Turn 10,然而被关闭的工作室竟是位于圣莫尼卡的工作室The Initiative,同时取消了2020年公布的《完美黑暗:重启版》,Rare工作室的《Everwild》以及多个未公布游戏,比如Zenimax Online Studios的新MMORPG。而Turn 10工作室裁员了50%,大约70人。在今年6月举行的Xbox夏季发表会上,微软展示了《使命召唤:黑色行动7》、《Grounded 2》、《夺宝奇兵:古老之圈》的新DLC,《战争机器:重装上阵》和《
  • 尼尔退出《最后的生还者》真人剧第三季 专注于顽皮狗自己的项目
    最后的生还者 剧集 2025-07-03 08:12:26
    顽皮狗负责人Neil Druckmann将退出HBO剧集《最后的生还者》的创作工作,以便全身心投入顽皮狗自己的项目中。 此前,尼尔一直深度参与了这部由佩德罗·帕斯卡 (Pedro Pascal) 和贝拉·拉姆齐 (Bella Ramsay) 主演的HBO热门剧集。“我做出了一个艰难的决定,退出HBO剧集《最后的生还者》的创作工作,随着第二季工作已完成,而在第三季开始实质性制作之前,现在是我将全部精力转向顽皮狗及其未来项目的最佳时机,包括编写和执导我们令人兴奋的下一款游戏《星际:异端先知》,以及继续履行我作为工作室主管和创意主管的职责。 共同创作这部剧集是我职业生涯的一大亮点。能与Craig Mazin携手担任剧集的执行制片人、导演和编剧,是一份莫大的荣幸。我非常感谢才华横溢的演员和工作人员在改编《最后的生还者1
  • 微软裁员波及9000人 《永野之森》《完美黑暗》等游戏被取消
    微软 2025-07-03 08:03:38
    近日众多外媒报道称,微软将在全球范围内裁员约9000人。此次裁员涉及公司不同团队、不同地区以及不同经验层级的员工,占其全球员工总数的不到4%。微软发言人表示:“我们将继续推进必要的组织变革,以确保公司和团队在充满活力的市场中占据最佳位置,取得成功。” 报道称,微软Xbox旗下许多工作室受到裁员波及。《使命召唤》开发商Raven Software遭裁员。《极限竞速》开发商Turn 10的一半员工也被裁掉。 Xbox《完美黑暗:重启版》被取消,开发商The Initiative被关闭。Rare Studio工作室长期开发的游戏《永野之森》(Everwild)也被取消。《上古卷轴OL》开发商 Zenimax Online也受到影响,其代号为“黑鸟”的全新MMO被取消。 这是微软自2023年完成690亿美元收购动视暴雪
  • PS5 Pro将在2026年迎来重磅升级:将用满血超分技术替换目前的PSSR
    PS5 2025-07-02 22:29:21
    近日PS5系统架构师Mark Cerny谈到了即将在2026年为PS5 Pro推出一次重大更新,该更新将取代目前的PSSR拉伸技术。这项新技术与索尼自家的PSSR类似,但承诺能带来更出色的效果。 今年早些时候,索尼与AMD宣布合作展开名为“Project Amethyst”(紫晶计划)的项目,专注于为PS5 Pro带来对标英伟达DLSS技术的AMD FSR 4版本。在接受Tom’s Guide 采访时,Cerny称这一即将推出的新技术是“现有PSSR的直接替代方案”。Cerny表示,他原以为这类技术的成熟还需要数年时间,但由于索尼与AMD的紧密合作,他们在短短几年内就共同开发出一个大幅改进的图像拉伸算法,预计将在2026年正式上线。“这不是那个算法的缩水版,我们将在PS5 Pro上发布的是与AMD联合开发的完整
  • 微软大裁员:B社、King受波及 《Everwild》据说被砍
    Xbox Series X 2025-07-02 22:16:38
    根据微软Xbox负责人Phil Spencer发给员工的一份备忘录,微软今天对其游戏部门进行了大规模裁员。一位消息人士告诉IGN,《糖果粉碎传奇》开发商King波及最深,但此次裁员还会影响游戏业务的其他部分。IGN了解到,微软旗下Bethesda的部分业务,包括其伦敦办事处,也受到了裁员的影响。游戏部门的裁员是微软裁员计划的一部分,此次裁员人数高达4%,约有9100名员工失业。微软在全球拥有超过22.8万名员工。在备忘录中,Spencer未确认具体细节,只是告诉员工“任何组织变动都将在未来几天由你们的团队负责人公布”。此外,外媒VGC了解到受此次裁员影响,微软憋了很久的Xbox第一方游戏《Everwild》被砍,因为裁员也波及到了Xbox第一方工作室Rare,他们曾打造了《盗贼之海》。《Everwild》是Ra
  • 《第一后裔》《尼尔:机械纪元》联动宣传片 8月7日开启
    第一后裔 2025-07-02 21:28:54
    《第一后裔》官方发布了和《尼尔:机械纪元》的联动宣传片,确认《尼尔:机械纪元》传奇机器人2B和A2将以“皮肤”形式加入《第一后裔》游戏,将有标志性的动画,独家皮肤,将随着Breakthrough更新同步于8月7日在PC Steam、Xbox Series X|S、PS5全平台上线。《第一后裔》是Nexon次世代第三人称合作射击RPG(刷宝射击),支持四人合作,本体免费,采用虚幻5引擎。该作于2024年6月30日上线,总体评价“褒贬不一”。联动宣传片: 关于此游戏《第一后裔》是一款高配置图像且可免费畅玩的第三人称合作射击动作类RPG游戏。玩家在游戏中成为一名继承者,为了人类的生存奋起而战、对抗侵略者,执行守护“英格里斯大陆”的任务。同时,玩家还能通过各种任务和故事不断成长,最终揭开继承者身上的秘密,领略壮观的故事
  • 《死亡搁浅2》PSN用户评分4.93分 目前PSN上最高
    死亡搁浅2 2025-07-02 20:57:53
    《死亡搁浅2》PS商城用户评分出炉,该作深受PS5玩家的喜爱,评分高达4.93分(满分5分),同时吸引了超过1.2万个评价。 这是目前为止PSN上评分最高的游戏,超过97%的玩家给出了满分5分好评: 当然,能够买首发的玩家绝大多数都是小岛的死忠粉,能有这么高的评价也不足为奇。除了PSN外,《死亡搁浅2》在MTC上的用户评分也非常高,达到了8.9分(满分10分)。在1277个评价中,有85%的玩家给出了好评,只有9%的玩家打出了差评。 此前,《死亡搁浅2》已经在MTC上获得了90分的媒体好评,再加上玩家之间的良好口碑,今年在没有《GTA6》的情况下,《死亡搁浅2》是今年最有力的年度游戏争夺者。
  • T组总监:如果你是《黑色行动2》粉丝 你肯定会非常享受《黑色行动7》
    使命召唤:黑色行动7 2025-07-02 20:40:59
    过去几年,粉丝们一直抱怨《使命召唤》系列游戏陷入了循环。虽然《使命召唤》系列仍然非常成功,但但每一部新作或多或少都与前作相似。不过,《使命召唤》的总监表示,曾经喜欢《使命召唤:黑色行动2》的玩家会喜欢即将推出的《使命召唤:黑色行动7》,暗示这款新作将大量汲取动视2012年作品的灵感。据Treyarch助理设计总监,如果你以前是《使命召唤:黑色行动2》的粉丝,尤其是其竞技模式,那么你一定会喜欢《使命召唤:黑色行动7》。“如果你以前是《使命召唤:黑色行动2》的粉丝,尤其是其竞技模式的粉丝,那么你一定会喜欢《使命召唤:黑色行动7》。”现在,《使命召唤:黑色行动2》被公认为是该系列其中一个还不错的游戏,尽管其Metacritic上的用户评分仍然较低。《黑色行动2》其中一个深受玩家喜欢的模式就是竞技玩法,因为它有一些可以
  • 一次看够!《无主之地4》PC版50分钟试玩视频
    无主之地4 2025-07-02 20:19:08
    近日,油管频道Geek Culture Plays分享了《无主之地4》PC版50分钟试玩视频,展示了魔女维克丝和铁骨战士拉法这两个职业以及先前曝光的首个Boss战斗。视频:从试玩来看,《无主之地4》继承了很多3代试水的移动机制,比如滑铲,弹跳,但同时又加入了一些全新功能,比如现在玩家可以在水中游泳了(2代掉进水里很多时候就是淹死)。新加入的抓钩,用处很大,不仅可以实现垂直空间穿越,而且还能将物品抓过来投向敌人,甚至在打Boss时还能趁其在空中时出手将其拉过来。此外还有新加入的水陆两用的摩托车。当然有一些机制由于当前掌握的信息不够,导致在视频中出现了也不知道怎么回事,比如以下这个以前只有在驾驶载具加速时才会出现的虚化效果: 视频画面: 新的重生动画 屏幕中间现在有两个按键,F是传统技能按键,而G键则是手雷 保
  • 英特尔或放弃18A工艺 押注更先进的14A
    英特尔 2025-07-02 19:40:28
    过去几年里,英特尔在新的制程工艺、先进封装技术、以及半导体制造设施上投入了大量资金,不过一直缺乏足够的客户支持,导致晶圆代工业务每个季度都出现数十亿美元的亏损。虽然在即将到来的Intel 18A工艺上,英特尔已拿到亚马逊和微软的订单,不过规模仍远远不够。据相关媒体报道,英特尔正在考虑对其晶圆代工业务进行重大转变,首席执行官陈立武(Lip-Bu Tan)已经指示拟定一系列提案,最早会在这个月提交董事会审议,其中包括停止向新客户提供Intel 18A工艺,及其演进版本Intel 18A-P。原因是根据半导体行业内反馈,Intel 18A工艺的情况并不够好,陈立武担心对潜在客户的吸引力下降,不如将更多资源投入到更先进的Intel 14A工艺上。考虑到问题的复杂性及重大的财务影响,英特尔董事会可能要等到秋季的会议上才作
  • iPhone 17 Air最新外观出炉:5.5mm苹果史上最薄
    苹果 2025-07-02 18:10:32
    7月2日消息,海外博主fpt.带来了最新版本的iPhone 17 Air全方位渲染图,展示了这款苹果史上最薄手机的外观细节。这是一款新增机型,将取代目前的Plus版本,依然有着相对标准版更大的屏幕,但主打亮点不再是单纯的大屏,而是5.5mm的超薄机身。该机将搭载6.6英寸的OLED屏幕,刷新率为120Hz,这是苹果第一次为非Pro机型配备高刷,预计标准版也会下放,堪称史诗升级。作为对比,目前的iPhone 16 Plus屏幕为6.7英寸,刷新率60Hz,厚度是7.8mm。受限于轻薄机身,iPhone 17 Air仅仅配备了一颗后摄,不过模组确横跨了整个机身,可能是因为内部堆叠而做出的妥协。值得注意的是,这样椭圆形的冷雕玻璃处理,恰好与iOS 26的液态玻璃UI十分相似。除了后摄之外,电池也为超薄机身做出了巨大让
  • 14万顶级电脑遇诡异Bug无法开机 机主绝望发帖求助
    电脑 2025-07-02 18:06:59
    最近一位3D图形工作者在组装了一台价值约2万美元(约合14.3万元人民币)的顶级DIY电脑后,遭遇了令人头疼的问题。 Reddit用户joel_motion介绍,他的这台电脑配备了AMD线程撕裂者Pro 7975WX处理器、两块RTX 4090显卡以及512GB的内存。但是在一次BIOS更新失败后,电脑便无法正常启动,始终停留在Q-Code 92错误。 时间回到2024年底,joel_motion首次组装了这台电脑,最初在无机箱测试时一切正常,随后将其安装到Corsair 9000D Super Full-Tower机箱中,依然运行良好。 然而,当其使用“BIOS工具”更新Asus Pro WS WRX90E-SAGE SE主板时,问题出现了,更新过程中,系统卡住,joel_motion不得不强制关机,此后电脑
  • metacritic上半年游戏评分排名出炉 《33号远征队》排名第一
    游戏新闻 2025-07-02 18:06:09
    metacritic上半年游戏评分排名正式出炉,依据截至2025年6月25日的Metascore评分排序。 参选游戏规则如下:获得至少7家专业评论媒体的评分多平台游戏仅收录评测数量最多的版本(通常为PS5版)排除以下类型作品:往期作品的新平台移植版*扩展包/DLC内容手机游戏合集复刻版"终极版"/年度游戏版*注:若移植版相较原版有重大革新(如跨多代硬件的HD重制版且包含新内容),则具备入选资格。以下是评分前20游戏名单第20位:终焉之玛格诺利亚:雾中盛放之花(ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist)(PC)MC评分:84 第19位:一路前行(Keep Driving)(PC)MC评分:84 第18位:双点博物馆(Two Point Museum)(PC)MC评分:84 第17位:多重
  • 《碧蓝幻想 Relink》销量突破200万 好评动作RPG
    碧蓝幻想:RELINK 2025-07-02 17:53:51
    7月2日今天,开发发行商Cygames宣布旗下好评人气名作《碧蓝幻想 Relink》销量突破200万,官方致谢玩家支持发布全新贺图。 《碧蓝幻想Relink》是一款以4人队伍联手作战,王道动作RPG游戏,本作2024年2月1日登陆PS4/PS5/PC(Steam)平台,早在发售两周后已经突破100万销量。武器与战技皆独具风格,拥有专属动作特色的众多可操作角色登场。在共同作战中接连使出招式,透过4人集中攻击的“连结攻击”与“奥义连击”,华丽地打倒敌人吧。本作的故事发生在由许多浮空岛屿所构成的“空之世界”。主角和娇小的龙族搭档“碧”,与拥有神祕力量的少女“露莉亚”等人相遇,以到达位于天空尽头的传说之岛“伊斯塔鲁西亚”为目标展开旅程,并在途中结识众多伙伴。
  • 宁看管人不看官号 游戏厂商官方频道正在失去话语权
    游戏新闻 2025-07-02 17:52:07
    VTuber在游戏玩家群体中的受欢迎程度已超越游戏开发商和电竞赛事。根据2025年初Big Games Machine发布的调研报告,在1050名美国游戏玩家的抽样调查中,18%的受访者表示最常观看VTuber内容,这一比例略高于游戏大厂官方频道(17%),更是独立游戏开发者频道(5%)的三倍有余。 调查揭示出明显的性别分化:23%的女性玩家将VTuber列为首选,而男性玩家这一比例仅为14%。在年龄分布上,45-54岁玩家对VTuber的偏好度最高,颠覆了“虚拟主播主要吸引年轻人”的刻板印象。各年龄段观看比例依次为:45-54岁(21%)、35-44岁(20%)、25-34岁(19%)和18-24岁(18%)。尽管VTuber表现亮眼,综合类游戏频道仍以44%的偏好度占据榜首,游戏直播频道(41%)紧随其后。
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