暴雪的COO Paul Sams今天在接受采访时表示新的MMO网游是对《魔兽世界》的一种补充,而不是它的竞争者,更不是替代者。暴雪新的网游代号为“Titan”,现在正在研发之中。“虽然说人的休闲时间有限,但还是可以同时玩很多游戏的,我相信我们的新网游很受到关注,它太棒了,一定会有很多玩家被其吸引,我相信它能和《魔兽世界》一样成功。”Sams说道。Sams还表示暴雪依然会全力支持《魔兽世界》的更新工作,因为还会有很多玩家继续玩魔兽世界,现在该游戏在全球已经有1200万玩家。“我们会继续经营《魔兽世界》,经营很多很多年。”
《阿马拉王国:报应》是一款开放性世界的角色扮演游戏,故事设定在一个神秘的魔法世界阿马拉王国,出自《纽约时报》最佳销量作者R. A. Salvatore之手。本作是一款单机RPG游戏,玩家要在阿马拉王国中冒险,解开其中的秘密。阿马拉是个魔法世界,充满了奇怪的地形地貌、异国风情城市、丰富的角色和恐怖的怪物。
《杀戮地带2》使用PS3的这种潜在能力(指SPU:协处理单元)达到了60%,但是当开发商Guerrilla完成《杀戮地带3》的时候,为了达到游戏的预期效果,PS3的SPU的使用被推到了极限。“在完成《杀戮地带2》之后,我们很多组员对于SPU的编码利用都非常有心得了,”Guerrilla的Michiel van der Leeuw告诉Eurogamer时称。“所以我们很自然的就继续利用SPU来开发游戏。我们达到了让所有SPU满负载运行的程度,所以我们必须大量优化我们的SPU代码来支持所有我们想要的效果。”开发商Guerilla利用PS3的Cell架构中经常被忽视的SPU来执行很多处理任务,给PS3专用系统减负。例如,《杀戮地带3》的物理特效是由SPU和Havok游戏引擎联合优化出来的,而不是通过物理处理单元来处理