球探足球比分

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专栏文章
  • 《暗黑破坏神3》将至 80后玩家何去何从?
    暗黑破坏神3 2011-03-30 10:53:01
    最近凯恩之角论坛有玩家搞了个暗黑玩家年龄普查,根据结果显示,80后的玩家占了将近70%,70后的玩家占了20%。我想可能很多80后的玩家跟我一样,初次接触《暗黑1》应该是在初中到高中阶段,网吧成了最好的场所,《英雄无敌》,《大富翁》,《仙剑》,《沙丘》等等,包括《暗黑1》,构成了那一时期的主要球探足球比分活动。随后在考大学那年,迎来了《暗黑2》,考前《暗黑2》开始了Beta,等待进入大学时,《暗黑2》已经可以在国内的光盘市场上买到了。《暗黑2》资料片毁灭之王出现时,我离开了大学……80后的暗黑玩家基本都经历过了完整的暗黑发展历史,他们对暗黑更多的是热情,不是激情。从真正有些《暗黑3》消息到今天,已经差不多过去了5年,从《暗黑3》正式公布到今天,也已经快3年了。换做一般的公司,可能已经历过几款游戏的上线/下线了,可《暗黑
  • 《恐怖黎明》最新游戏细节及战斗展示视频
    恐怖黎明 2011-03-30 10:38:58
    该动作RPG采用之前的Iron Lore引擎开发,视频中展示的是一个战士职业的角色是如何“穿越Devil's Crossing外的Burrwitch Slums区域”的。视频末尾是破坏者职业技能的展示:筒装炸弹。下面是官网上关于游戏的一些新消息:“《恐怖黎明》是一款基于Crate自主开发的Iron Lore引擎和工具包的游戏,《泰坦之旅》正是诞生在该技术之下。作为前作衣钵的继承者,《恐怖黎明》将会带来更多的体验,包括魔法公式的探索、角色发展以及暗黑式的刷装备系统等等。”“玩家将会被带入Cairn充满战争的黑暗世界中,一个曾经荣耀的帝国变成了废墟,人类处于灭亡的边缘。Cairn在两派无休止的战争下几乎被夷为平地,其中一方把人类的尸体当做资源,另一方则想要在对方的目的达成之前通过消灭人类的方式来阻止前者。灾难性的战
  • 《生化危机:雇佣兵3D》新视频 威斯克和吉尔总在一起
    生化危机1 2011-03-30 10:34:47
    今天Capcom放出了《生化危机:雇佣兵3D》的一个新视频,视频介绍了游戏中的两个主角,威斯克和吉尔。自从《生化危机5》之后,威斯克和吉尔就总是被安排在一起,不管是在官方还是在同人的作品中,这样两个人怎么可能不产生JQ嘛,让Chris情何以堪。视频欣赏:
  • 生存游戏《我还活着》新图放出 让我们抗击地震
    我还活着 2011-03-30 10:21:10
    育碧的地震生存冒险游戏《我还活着》,最先在2008年公布,之后在去年的E3发布了一段带有实机效果的新预告片。近期外媒JeuxVideo的视频采访里,育碧多伦多总管Jade Raymond表示《我还活着》将在今年正式发售,但不会以零售版出售,将以数字版的形式发行。Jade Raymond同时还表示育碧不对这款游戏抱有太大的期望,这也是为何游戏将以数字版发行的原因。E3时公布《我还活着》预计在2011年春季上市,芝加哥预计在2011年6月9日毁灭!新图欣赏:
  • 3DM蒹葭汉化组出品《死亡空间2》X360简体中文版发布
    死亡空间2 2011-03-30 10:02:41
    经过28天的上传,终于算上传完成了。X360汉化就是有这么个问题,需要将大镜像文件上传到服务器上做种,而目前我们本地上传带宽只有100K不到。希望以后能尽快解决这个问题。3DM在对于X360的游戏汉化上,态度是积极的,以后有机会和有能力我们都会做,以满足不同人群的需要。至于单机玩家和电玩玩家的争执,我们也不想参与太多意见,作为免费提供服务方,总不会因为汉化了几个X360游戏也挨骂吧。由于现在截图不太方便,就不发图了,X360版在显示效果上比PC更好,主要解决了换行与文本格式的问题,但是PC由于游戏版过多,没有发布更新补丁。游戏种子下载地址
  • 《植物大战僵尸》街机版亮相广州 国人山寨能力可见一斑
    植物大战僵尸 2011-03-30 10:00:40
    《植物大战僵尸》变身街机游戏出现在广州游戏展上的消息传开后,许多媒体发邮件打电话向宝开游戏官方求证真相,宝开的无线业务高级副总Garth Chouteau随后发表了如下声明:“如大家所见,近日报道中出现的《植物大战僵尸》街机框体并没有得到宝开的授权。”换句话讲,又是一次山寨。尽管老外纷纷对此表示震惊,但我们此刻还是比较淡定,毕竟这早就不是第一次,而且几乎可以肯定不会是最后一次。截图鉴赏:
  • 四成中学生认为网游能减压
    高中 2011-03-30 09:43:56
    很多专家和家长都视网游为洪水猛兽,但无论业内厂商还是游戏玩家都对网游趋之若鹜,其中必然有它的道理。作为一种游戏,网游自然也是有利有弊,而我们更应该做的是正确对待其利弊,用更加人性化的手段去消除危害、发扬长处。新华社今天发布的“中国未成年人互联网运用状况调查”报告中就有一段关于网游的颇为引人深思:四成中学生认为网络游戏有助于减轻压力,还有三成多的认为网络游戏能够结识朋友。仅从这两点上说,网游就发挥了很积极的社会价值,更值得我们去好好加以利用,而不是一味地封杀。当然了,打发时间、逃避现实生活、可以控制别人这些想法都不是非常正面积极,也正是需要加以管理和疏导的。参与这份调查报告的专家介绍说,从中学生认为网络游戏对青少年的影响来看,就“比较同意”这一层次而言,选择比例由高到低依次是“释放压力”(42.0%)、“结识朋友
  • 《英雄无敌VI》张开翅膀的米迦勒人偶完成在即
    魔法门之英雄无敌6 2011-03-30 09:26:17
    上帝造了人而给予人有感情的权力,那么人造的人偶是否也会因人类的‘有情’而变的不再是一堆摆设而已。本周给英雄无敌粉丝带来了好消息!米迦勒的模型终于有了翅膀,还是四驱的。效果很不错有木有?超大的翼展让整个模型显得平衡、完整,王者之气四溢!有木有!最霸气的Doll...唯一的Doll...永远的Doll...人偶一族都是以优雅、唯美、华丽、才华出众等这些人类形态出现在世间,人海茫茫中,他们拥有着绝美得惊天动地的华贵气质,以及如同血珊瑚一般耀眼震撼的面容与身姿。  《魔法门之英雄无敌VI》官网:http://h6.ubisoft.com.cn/球探足球比分微博  http://t.qq.com/heroes6新浪微博  http://t.sina.com.cn/heroes6开心网&nb
  • 《真·三国无双6》海量截图欣赏
    真三国无双6:猛将传 2011-03-30 07:55:03
    最近,光荣公司又放出大量《真·三国无双6》的游戏截图。
  • EA创立者是欠税大户 欠税额达2000万美元
    游戏新闻 2011-03-30 07:46:23
    最近,有报道爆出EA的创立者威廉·‘旅途’·霍金斯三世(好囧的名字,颇有《辐射》的“废土”风格)陷入欠税丑闻,欠税额达2000万美元。据福布斯报道,本周霍金斯(同时也是3DO主机、社交游戏公司Digital Chocolate之父)试图通过个人破产来免除高达2500万的联邦和加利福尼亚州义务,以失败告终。不久前一位美国地区法官作出一项破产裁决,称霍金斯明知自己无力还债,但继续在身负高额缴税义务的情况下仍大肆挥霍。该法官说:“霍金斯企图通过申请破产来免除缴税义务,继续过其以往的奢侈生活。”
  • 《孤岛危机2》的DX11补丁成疑
    孤岛危机2 2011-03-30 07:16:03
    不久前,我们报道说Crytek将会在周一放出一个PC版《孤岛危机2》的支持DX11的补丁,同时也会给游戏加入一个全新的“高级图像菜单”,以供那些喜欢调整各种特效的玩家YY。这个消息来自于一家国外网站,到目前看来,这个消息被证实是假的。Crytek社区经理“Cry-Tom”在官方论坛上发表声明说:“官方从来没有确认过有这样的补丁,我不知道为什么那些网站会贴出这样的消息。要是有任何关于《孤岛危机2》的重新消息,我们肯定会在官方论坛MyCrysis上公布,比如补丁之类的。要是类似的消息不是出现在MyCrysis.com的话,那一定是假的。”最近关于DX11补丁的传闻可说是沸沸扬扬,还传出有nVidia特意付了几百万元给EA,让《孤岛危机2》专门为N卡作优化,DX11补丁为N卡独占的消息(看上去很像一回事,游戏带有N卡
  • 侦探动作大作《黑色洛城》未上市先获殊荣
    黑色洛城 2011-03-30 07:14:17
    Rockstar即将推出的侦探动作大作《黑色洛城》吸引了无数玩家的眼球,如今有幸参加2011翠贝卡电影节(Tribeca Film Festival)的正式评选。这是视频游戏首次获此殊荣。翠贝卡电影节(Tribeca Film Festival)由美国电影制片人简·罗森泰以及著名演员罗伯特·德·尼罗在“9·11”事件后发起并创办。从2002年开始,迄今已成功举办了六届。该电影节旨在通过影展的活动来推动全球电影界跟普通观众对电影艺术的生命力的认识。Rockstar Games的成立者Sam Houser说:“《黑色洛城》获得翠贝卡电影节这种方式的认可,我们感到非常兴奋。这是一个真正的荣誉,是互动球探足球比分的又一个进度。”Rockstar Games将会发布一个独占的《黑色洛城》前瞻,作为在4月25日面世的《翠贝卡专题访
  • 威哥与吉尔有JQ?《生化危机:雇佣兵3D》新图放出
    生化危机1 2011-03-30 06:48:10
    普空放出了《生化危机:雇佣兵3D》的几张游戏截图,在图中我们可以看到威斯克和吉尔并肩对抗丧尸,吉尔受伤了,威哥还帮她治疗。真是百年难得一见啊。此外还有一个游戏视频,图像效果非常棒,小小掌机能达到这样的效果令人吃惊。
  • 仅有漫画怎么行——id将推出《狂怒》小说
    狂怒 2011-03-29 23:14:55
    Bethesda宣布图书发行商Del Rey Books将负责发行基于《狂怒》的小说版本,预定今年8月30日上架。该书由游戏作者马特·科斯特洛(Matt Costello)操刀。根据Bethesda的官方消息,小说故事讲进一步挖掘《狂怒》的废墟世界。“根据科学家的陈述,一场注定的灾难会降临这个世界,而只有很少数的人能够存活。所有东西都埋藏在了地下,这样能让幸存者继续生存。”“当中卫尼克·瑞恩(Nick Raine)从避难方舟回到地面时,他发现一些幸存的人类。这些坚强的人们聚集在一起,准备从废墟堆中建立起新的家园。”“新建立的社会或许将是美好的,但是事实不可忽略,变异的瘟疫正在整个世界蔓延。”除了小说,我们之前已经报道了《狂怒》还将推出漫画三部曲,而首部漫画预计6月22日推出。(https://www.3dmga
  • Autolog是大功臣——《变速2》首批媒体评分放出
    极品飞车15:变速2 2011-03-29 22:34:35
    1、Xbox World 360评分:8/10评语:单人模式下不太让人满意,漫无目的。好在Autolog让联机模式充满活力,让玩家有目标的进行各种比赛。整体而言该作还是不错。2、OXM评分:9/10评语:非常出色的续作,加强了初代的优秀部分,同时注入了新鲜的血液。3、Video Gamer评分:9/10评语:Autolog是游戏的最大功臣。技术上说,游戏整体都非常出色。Autolog带来的玩家社交群是游戏最独一无二的地方。4、1UP评分:B+评语:如果你觉得《Forza 3》或者《GT5》太过严肃,太过拘谨,但你有特别喜欢拟真赛车游戏的话,你一定会很喜欢《变速2》的,前提是你对于游戏中的赛事缺乏规范的设定没有什么怨言。5、Eurogamer评分:8/10评语:我们或许可以认为《变速2》在整体方面排在《Forza
  • 你敢信吗——《现代战争3》下个月放出官方消息
    使命召唤8:现代战争3 2011-03-29 21:27:36
    刚刚我们才报道Treyarch为《使命召唤》新作招募员工的消息,现在又轮到了《使命召唤:现代战争》新作的消息。(PSM3 2011年5月刊也特别带来了有关《黑道圣徒3》的特别消息)根据英国“PSM3”杂志的最新爆料,官方应该在四月中旬放出《现代战争3》的消息。《黑色行动》在去年4月30日放出了首批消息,如果《现代战争3》如约和我们在四月中旬首次见面的话,我们只能说,“动视威武”。PSM3杂志还收集到相关谣言宣称,《现代战争3》可能包含有关前作人气角色——Ghost的过去的故事。杂志编辑还补充道:“参照《现代战争2》的结尾,在Soap和Price 2V1干掉了Shepard将军之后,我们有理由在续作中看到一些他们的情况。”如果《现代战争3》在年底正式推出的话,那么它必将和EA的《战地3》来一场惊天地泣鬼神、火星撞
  • 制作人煽风点火——《杀手5》官方消息临近?
    杀手5:赦免 2011-03-29 20:53:55
    前不久我们终于看到了久违的皮手套、黑西服、点点点。开发商IO Interactive的挤牙膏政策搞得广大粉丝心乱如麻。虽说E3已经不远,但我们明显希望在展会之前的时间官方能透露更多消息。今早在推特上,IO Interactive的制作人托尔·布莱斯泰德(Tore Blystad)表示:“咻~总算有时间来推特和大家唠唠我们在哥本哈根工作室的最新游戏作品鸟。”下午托尔的推特更具爆炸性——“(新游戏)相当于游戏世界中的伟哥”,并且很快补充道“它将会很给力,官方消息会很快放出。”当然,上面的消息没有指出新作将是《杀手》新作。但是之后“状态帝”托尔又在推特表示“今天大家将针对游戏的一个核心关卡进行讨论”,他补充:“讨论上的人气话题是:自由选择 VS 单线游戏。”(这回不遮条形码,有木有)听起来接近《杀手》新作,希望官方能
  • T社为《使命召唤》新作招兵买马
    使命召唤 2011-03-29 20:25:54
    如果最近“T社”Treyarch官网的各种招募信息为真,那么他们明显已经开始了《使命召唤》新作的制作。针对“游戏对战设计师”,T社在公告上表示“这个职位将作为《使命召唤》多人游戏小组的设计主管”。而对于“编剧”,他们将提供一个测试,要求申请人使用《使命召唤》mod开发工具。还有职位要求申请人对最近的一切第一人称射击游戏都了如指掌,如果申请成功,该职位将负责游戏的对战系统(比如武器和相关附件)以及一些细节工作。T社头头马克·拉米亚(Mark Lamia)在去年向世人宣布,他们整个制作团队已经成为不折不扣的,百分百的《使命召唤》工作室。同时他表示,《使命召唤》的推出周期将为两年一循环。所以,下一部《使命召唤》应该在2012年上市。好吧,2012,我们都等着呢。
  • 受灾难影响——2011东京游戏展或减小规模
    东京电玩展 2011-03-29 19:48:37
    主办方表示,由于本月天灾给全日本带来的巨大冲击,2011年度的东京游戏展(Tokyo Game Show)很可能将缩小展会规模。即便游戏展在9月举行,但面对目前福岛核电站的不利情况,多数人认为日本在未来六个月当中电力输出会非常紧张。而总所周知,大型游戏展对于电力的消耗是非常大的。这次突如其来的自然灾害,使得相当数量在日本原定发售的游戏以及游戏活动都被迫延期甚至彻底取消。而现在看来,这一震对日本游戏产业的影响还远没有停止。东京游戏展发言人告诉Kotaku杂志记者:“目前我们还没有确定要取消游戏展或者减小规模”,但他补充了一句:“考虑到目前的情况,减小游戏规模的选择还是有可能的。”(SHOWGIRL缩水不?)TGS 2011计划在今年9月15开幕。阿弥托福……
  • Bungie:动视的不干涉政策非常不错
    动视 2011-03-29 19:01:28
    去年游戏界的一个重磅消息无疑是动视和Bungie签署长达10年的合作协议。在和微软分家之后,Bungie选择了转头和超级巨头动视合作。这在当时招致了很多负面评论,特别是在如此长时间的协议面前。很多人担心动视的“视赚钱为王道”的营销策略会损害Bungie旗下的著名游戏系列,说准确点就是《光环(HALO)》系列。即便如此,《光环》系列的作曲家马蒂·奥唐奈(Marty O'Donnell)向IndustryGames表示,目前的情况实际上非常不错。因为动视表示将不插手Bungie的游戏制作方向,允许他们任意自由发挥。“我们对于和动视合作这一事本身就很高兴,同时,他们确实表现出了‘不干涉’我们游戏制作的态度,这一点很棒。”“他们清楚自己只是发行商,所以他们会全力支持游戏制作公司的所有开发上的选择。他们要的是能自给自足的
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