如今,优秀的多人模式似乎成为了FPS制胜的法宝。那么未来又是什么决定着一款FPS的生死呢?我们就此问题采访了《边缘战士》制作人Paul Wedgwood。他对此问题有着自己独到的见解。“那很简单。当然是优秀的大规模多人在线射击游戏。” Paul Wedgwood对CVG说,“很长一段时间以来,这在技术上都是不可行的,因为好的射击体验需要有超低的网络延迟。而当同一个服务器有1000个人同时在线时,这几乎是不可能实现的。“但现在有了足够的解决方案,所以这已经是可行的了。我知道有一些外围团队正致力于解决这一问题,”他继续说。“我认为一定会有些很酷的内容出现,但我觉得大规模的多人在线射击游戏,人们同时在同一个连续的环境中作战,这才是未来会真正让我记住的东西。”Splash Damage开发的FPS《边缘战士》模糊了单人
AMD方面已经确认了国外已经发布的Radeon HD 6670/HD 6570/HD 6450三款产品国内延期发布,预计延期至本月28日。但也有其他消息表示,HD6670、HD6570、HD6450三款产品在国内的发布日期可能会更晚,有可能回到5月中旬左右,而28日将会有另外两款产品发布:Radeon HD 6770以及HD 6750。虽然产品发布的日期让人捉摸不定,不过有意思的是,在AMD中文官网Radeon HD 6770/HD 6750已经赫然在列。查询详细规格不难发现,Radeon HD 6770的规格就是完完全全的Radeon HD5770翻版,可以说HD 6770就是HD 5770的马甲版产品。甚至连AMD在HD6000上全新加入的UVD3.0也没有引入,AMD仅仅是更换了一个产品名称而已。显而易见