球探足球比分

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专栏文章
  • 中国游戏规模今年将达58亿美元增21%
    游戏新闻 2011-05-06 09:08:32
    据国外媒体报道,美国著名的游戏研究机构Niko Partners公司发布的最新报告显示,中国的游戏产业规模预计今年将比2010年增长21%,达到58亿美元,此增长动力主要来自于社交游戏市场的持续发展。Niko Partners公司的办事员丽莎·科斯玛斯·汉森(Lisa Cosmas Hanson)在接受采访时表示,2010年中国的网游市场增长了34%,达到48亿美元,此业绩大大超出了市场预期,而此增长主要也得益于中国社交游戏市场增长速度大大超过了分析师预期。科斯玛斯·汉森对中国的游戏市场进行了较为详细的调查,研究中国的游戏市场已达九年之久。科斯玛斯·汉森还预计称,到2015年时中国的游戏市场规模预计将增加到111亿美元,并称在可预见的未来,中国的游戏市场年增长率都将达到两位数以上。科斯玛斯·汉森称,此前她一直认
  • 《边缘战士》继续放出游戏视频讲解
    边缘战士 2011-05-06 08:44:34
    《边缘战士》继续放出讲解视频,这次带来的是各种装备。首先是“指挥站”(Command Post),主角可以利用这种站点补充弹药、购买或升级技能和武器。敌我双方都有指挥站,可以互相占领。其次是玩家可以部署的炮台,这种武器非常强力,遇到了几乎不能生存。最后是一种很有趣的装备,可以用它来把自己伪装成敌人的模样。
  • 游戏厂商现日本跑车赛 性感美眉COS助阵
    CosPlay 2011-05-06 08:29:05
    5月1日也就是上周日,日本超级GT大奖赛富士赛道第二轮比赛开战,其中GT300 级别的比赛现场可以说是令人目瞪口呆,大批ACG角色和过去只有宅男们才会关注的商标被五颜六色涂满了所有赛车。在一如既往震耳欲聋的赛道边,大家看到的却是一番不同寻常的景象:被涂装成剧场版EVA 初号机风格的RT Test Type-01 ,正赶上10周年大庆的模型大厂Good Smile Company赞助的初音未来版BMW ,贴满地球侵略者章鱼娘的法拉利,画着团长画像的保时捷……当然,这还不算成群结队打扮成动漫角色的赛车Show Girl.在日本,动漫产业入侵职业赛车赛事最早可以追溯到2008年,但当时的规模和影响力还比较有限。最近两年,日本本土的动漫游戏企业投资赛车比赛并在车身上打广告已经比较普遍,有些车队的车手甚至还穿着绘有ACG
  • 《英雄无敌6》瀛洲族和据点族英雄介绍
    魔法门之英雄无敌6 2011-05-06 08:18:49
    今天我们为大家介绍下《英雄无敌6》瀛洲族和据点族的英雄。《英雄无敌6》将于9月8日发售,登陆PC平台。新图一张:瀛洲族英雄:在自由海盗群落出生的驰安在年轻时就在自己的船上指挥行动,在翡翠洋上打劫七城联盟的商船,积累了相当多的战利品。在她的船被一只巨型海怪吞噬后,她的命运发生了重大的变化。醒来后,她发现自己处身于娜迦大名的庞大宫殿,位于离水面1000里格(旧时英美长度单位,相当于4.8公里)的深海。开始驰安很高兴自己还活着,但她很快意识到自己成为了囚徒。五年的囚禁后,她对广袤而又富饶的娜迦水下文明的复杂性的了解超过了任何人类,作为褒奖,她获得了自由和大名赠予的一个可以为所欲为的私人岛屿。探索者:海洋和陆地移动力加2羽根在位于娜瑞亚的波动丝绸帝国连队受训成为一名舞者。这个包含上百个男女人类军队每年只表演两次,在永恒
  • “尺寸”很重要!《永远的毁灭公爵》搞笑视频
    永远的毁灭公爵 2011-05-06 07:59:54
    《永远的毁灭公爵》真是一款欢乐的打枪游戏,这不Gearbox又放出了一段很搞的游戏视频。游戏中有一种武器可以把人缩小,在视频中很明显公爵中招了,变成一个跟老鼠差不多的小小人,不过这样也很好玩,公爵可以用玩具车飙车、用老鼠练靶子、与同样变成小人的异形作战,居然连说话声音也很搞笑,连宝贝们都觉得公爵很可爱呢。不过这也不能长久,遇到大只的异形只能拼命逃跑。于是,在某NPC的帮助下变回原来大小了……
  • 摇滚乐引发的僵尸爆发!《死亡街区》公布
    死亡街区 2011-05-06 07:26:34
    由Digital Reality开发的动作游戏《死亡街区》将于今年夏天登陆三大平台。《死亡街区》采用的是Epic Games的明星级Unreal引擎3。《死亡街区》是一款第三人称僵尸主题游戏,它是动作、幽默和策略的独特结合体。故事背景是在五十年代,罪魁祸首——摇滚乐(!)从地狱降临人间,对西方文明造成大破坏。这种音乐太过邪恶,甚至可以使死人复活,把他们变成僵尸!今年是“僵尸年”,僵尸主题游戏泛滥,要想在众多同类游戏中脱颖而出,看来是得有点新意才行。本作注重“生存防御”,几个幸存者Jack Foster(一个建筑工人)、Foxy Jones(交通管理员)和Mike Bacon(一个小胖男童子军——很像《飞屋环游记》那个)组成了一个奇特的联盟,为了不被入侵的亡灵杀死而进行自保。他们躲在城中各种隐蔽处,建造障碍物来阻
  • 《圣战群英传3:亡灵复苏》新图+预告视频
    圣战群英传3:亡灵复苏 2011-05-06 07:11:52
    《圣战群英传3:亡灵复苏》是回合制策略RPG游戏《圣战群英传3:复兴》的全新续作。这是Nevendaar历史上一个新的里程碑,一个新的种族势力冉冉升起 - 残忍无情的亡灵大军。这是一个关于无私的爱与永恒之荣耀的故事。过去的英雄们,虽然肉体已经死去,但是意识却仍然存在,现在以死亡女神Mortis之名,重回人间,寻求复仇。游戏特色:最令人期待的种族 - 亡灵大军出现,这是《圣战群英传》系列粉丝和玩家们最期待的势力超过70小时的游戏时间。大大超过前作《复兴》。2个故事线角色、4个亡灵大军领导人、2个boss和超过50个新的单位。精心打造的游戏性平衡。著名的独特哥特风格设计,精致而真实的世界。故事剧情由《圣战群英传》系列畅销书作者Ekaterina Stadnikova亲自操刀。引人入胜的剧情和任务。游戏截图:
  • 《刺客信条:启示录》首张截图及首批细节公布
    刺客信条:启示录 2011-05-06 01:31:25
    《刺客信条:启示录》 第一张释放出来的画面描述了一名刺客利用翻墙勾悬挂在16世纪的君士坦丁堡的一个高塔上。《刺客信条:启示录》如ezio三部曲的最后一章一样,打算登陆PS3,360和PC平台。Ezio将会“展开他充满了探险和探索的传奇旅程”,最後盘踞在君士坦丁堡,“土耳其王朝的中心,那不断增加的十字军打算动摇他们的信仰之地。”该作中,玩家将再次在新地图,新mod中体验到多人的乐趣。育碧表示,玩家将能够。“手动构造Desmond的记忆和Animus来破解诸多的谜团”我们不确定那是什麽意思,不过我们将在下次的E3上获得更多信息。创意总监Alexandre Amancio表示:“启示录包含了很多新的特色和惊喜。”
  • 终于有真东西了《刺客信条:启示录》杂志封面公布
    刺客信条:启示录 2011-05-06 01:16:01
    过去是传言,如今玩真的了:粉丝们盼了长年累月的答案,将要在Ezio的终章揭晓了。Game Informer杂志六月号出刊在即,届时可在封面上一睹《刺客信条:启示录》的芳容。杂志用12页故事的独家爆料,将对今年11月发售的又一大作进行详述。该作主角——Altaïr、Ezio和Desmond,我们都可以得到了解;三名可进行游戏的人物如何操控,我们也可以知晓。随着Ezio在奥斯曼土耳其帝国全盛之时对君士坦丁堡诸多奇观的探索,一个崭新的世界行将映入我们眼帘。看看这些使得《启》作独树一帜的元素吧:全新的武器与工具设定改变了你仗剑周游的途径,新的可自定义的多人游戏也有诸多值得称道之处。兄弟会之后,Desmond的命运究竟如何了呢?我们当然也会有大量的截图和艺设来提供此类线索。我们杂志的封面故事将对这些一一进行揭示
  • 《死亡岛》制作人塞巴斯蒂安-雷切特大谈僵尸
    死亡岛 2011-05-06 00:45:47
    《死亡岛》自打今年早些时候发布视频以来就吸引了大量的玩家,视频中充斥着激烈和僵尸场面,在那个时候显得非常抢眼。今天,我们有幸能在不被吃掉的情况下采访到我们这位死亡岛主。让我们看看访谈的结果……XG24/7(Alex Johnson):你们手段视频的灵感来自于什么游戏或电影?你们的游戏准备做开放式剧情吗?Sebastian Reichert:我们的目标是制作生存类的战斗游戏,那种僵尸启示录的风格。想想看如果你和你的家人在这个岛上事情会变成怎样?你能幸存下来吗?我觉得机会渺茫,那种好莱坞式的结局几乎不可能出现。因为游戏本身就是想要带来一种严肃、真实而又具画面感的僵尸启示录体验,因此,视频来说风格也就应该相对沉重一些。XG24/7:你收到了很多关于视频的反馈,其中有人提到视频毕竟是CGI——实际游戏效果如何?SR:我
  • 最新的《狂怒》视频带你进入新域“隐藏区”
    狂怒 2011-05-06 00:40:25
    Bethesda发布了id的新作《狂怒》的一段新的游戏视频,你将看到游戏中的一片新的主要区域,叫做隐藏区(The Shrouded)。这段视频包含了五分钟的枪战和机械操作。这其实是Johnny上个月参加Bethesda的发布会时,在Utah玩过的一个关卡。《狂怒》将在9月13日北美发售,16日其他地区发售。游戏面向PC、PS3和Xbox 360。
  • 《FIFA 12》细节公布 球员强壮度和新的防守系统是亮点
    FIFA 12 2011-05-05 23:21:52
    球员强壮度和新的防守系统是亮点OXM在最近的一篇文章中提到了下一代《FIFA》的一些细节,包括防守球员的操作改进和被称为“冲撞引擎”的系统。该引擎将会通过对比球员的力量和体型,来计算出冲撞中球员的受伤状况。冲撞引擎将会给那些懒惰但是体格强壮的球员以更多的生存空间。体型较大的球员可以轻易撕开防线帮助赢得比赛,而强壮的防守球员也更可能将边锋从球的附近挤开。这对AI也有间接的影响,强壮的球员甚至知道去恐吓对方。冲撞引擎会在球员碰撞的过程中计算碰撞点,并且通过这一方式来提升《FIFA 11》中的图像表现。游戏会追踪球员经常遭到伤害的部位,并且根据比赛中的冲撞计算受伤程度。在生涯模式中,这些长期的伤害可能会对生涯造成很大的影响。引擎的升级将带来更加真实的拦截系统,新的防守操控系统将重点放在了时机的掌控上,因而将表现的更好
  • 《杀出重围3:人类革命》3张新截图,展示游戏场景
    杀出重围3:人类革命 2011-05-05 22:51:01
    史克威尔·艾尼克斯很抠地为我们带来了三张《人类革命》的场景截图。画面仍然充满游戏的金黄色调,场景细节刻画不错。怀疑自己电脑能否流畅运行该作的玩家可以看看之前我们发布的官方配置要求——最低配置:操作系统 Windows XP, Windows Vista或者Windows 7要支持DirectX 9.0c 处理器 2 GHz dual core 内存 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista和Windows 7)显卡: NVIDIA GeForce 8000 系列或者ATI Radeon HD 2000系列以上显卡硬盘空间 8.5 GB 建议配置操作系统 Windows 7处理器 AMD Phenom II X4或In
  • BioWare:《质量效应3》每一个细节都要有价值
    质量效应3:特别版 2011-05-05 22:29:30
    BioWare打算加强《质量效应3》角色扮演系统,使其细节更加丰富。同时,他们不希望这样的改变所带的各种数据属性,让那些侧重对战的玩家感到十分不适。游戏高级设计师Christina Norman对此解释道:“我们打算丰富游戏角色扮演的部分,同时力求游戏中的对战始终充满乐趣。”“我们不想让游戏有任何没有实际意义、无法对战斗带来足够影响的设定,每一个细节都应该影响玩家的战斗。”《质量效应2》的粉丝在刚刚接触新作时或许不会注意到战斗系统上的改进,Norman继续介绍:“对战系统和《质量效应2》相比看起来差不多,这样让老玩家会感觉十分亲切。但实际上,我们做了相当数量的微妙改进,玩家起初甚至无法察觉。”现在对于质量粉而言,最大的问题是“《质量效应3》能否在今年推出”。
  • 《狂飙:旧金山》制作人:一些细节须作出妥协
    狂飙:旧金山 2011-05-05 20:51:37
    《狂飙:旧金山》创新的“转移”系统让人眼前一亮。当然,既然是RAC赛车游戏,且制作人也强调车辆操控感和物理表现是游戏的第一关键,开发商Reflections非常重视“60帧的稳定画质”这一技术指标。“60帧的运行速度是一些游戏的两倍,甚至达到了某些游戏帧数的三倍(三倍?20FPS?!)”制作人Edmondson告诉NowGamer记者:“为了新作我们打造了全新引擎,游戏因此能达到让我们满意的效果。即便如此,还是有一些事情需要妥协。”“硬件的效果做到这里就差不多了,如果你还想让成效比对手高两倍,那么对于那些不太重要的细节你只有妥协。但妥协一定要控制好,比如场景建筑的某些部分本来可以做的更好,但相比游戏的其它部分,我们不得不作出妥协。”从目前的图像来看,《狂飙:旧金山》的车体建模没有达到高水准,难道车体建模也需要妥
  • 要求颇高,《尘埃3》官方配置要求放出
    尘埃3 2011-05-05 18:34:26
    Codemaster为我们放出了《尘埃3》的系统配置要求,不是特别详细,有些细节要求特别是显卡和CPU都比较模糊。不过我们基本可以确定,中端主流是流畅运行并能拥有一定画质体验的最低要求。玩家们,尘埃的粉丝们,你们做好准备了么?最低配置要求:-操作系统:Windows Xp,Vista或Win 7-CPU:AMD 速龙64 X2 2.8GHz,因特尔 Pentium D 2.8 GHz-内存:2GB-硬盘空间:15GB-显卡:AMD Radeon HD2000 256MB,Geforce 8000 256MB推荐配置要求:-DirectX 11-操作系统:Windows 7或Vista-CPU:AMD 速龙或因特尔 Core i7-内存:3GB-显卡:AMD Radeon HD 6000系列
  • 从仙剑5盗版说起 盘点国内外反盗版变态技术
    仙剑奇侠传5 2011-05-05 17:33:46
    2010年,刚爆出仙5即将推出的消息,便有玩家提问仙5何时破解,其提问言简意赅,直言不讳要免费玩游戏,尽管回答者言之凿凿说想玩仙5破解版?2014年吧,不过对于盗版,姚先生可不这么认为,面对媒体提问他也只能撂下如下话语:我觉得应该是说盗版问题很大程度影响单机发展,但却不是罪魁或是祸首。国人消费能力与产品定价也是影响盗版多寡的重大问题,这很无奈但也强求不得,游戏售价高导致某些玩家买不起,售价低导致研发商回收不了成本,两难。姚先生的话大概是说给自己听聊以安慰的,不过EA某高层则道出了单机游戏目前在国内盈利困难的玄机:“中国玩家几乎无所不能,我觉的他们甚至比我们的游戏后期维护团队还要专业。“每当一款单机游戏出现时,破解小组从破解到汉化,再到后期的升级补丁,一条龙服务让你根本不需要去购买正版。随着仙5发售日期临近,大家
  • 从仙剑5盗版说起 盘点国内外反盗版变态技术
    仙剑奇侠传5 2011-05-05 17:33:46
    2010年,刚爆出仙5即将推出的消息,便有玩家提问仙5何时破解,其提问言简意赅,直言不讳要免费玩游戏,尽管回答者言之凿凿说想玩仙5破解版?2014年吧,不过对于盗版,姚先生可不这么认为,面对媒体提问他也只能撂下如下话语:我觉得应该是说盗版问题很大程度影响单机发展,但却不是罪魁或是祸首。国人消费能力与产品定价也是影响盗版多寡的重大问题,这很无奈但也强求不得,游戏售价高导致某些玩家买不起,售价低导致研发商回收不了成本,两难。姚先生的话大概是说给自己听聊以安慰的,不过EA某高层则道出了单机游戏目前在国内盈利困难的玄机:“中国玩家几乎无所不能,我觉的他们甚至比我们的游戏后期维护团队还要专业。“每当一款单机游戏出现时,破解小组从破解到汉化,再到后期的升级补丁,一条龙服务让你根本不需要去购买正版。随着仙5发售日期临近,大家
  • Splash Damage表示:是时候给FPS游戏一点颜色了
    游戏新闻 2011-05-05 16:58:26
    你已经对充斥着灰色调的FPS游戏感到厌倦了吗?Splash Damage工作室同样如此,因此他们决定在《边缘战士》加入绚丽的色彩。Splash Damage的艺术总监Oliver Leonardi接受采访时说,Splash Damage工作室认为现在已经是时候和FPS游戏沿用许久的单一色调决裂了。“是时候给FPS游戏一点颜色了。”“当然,当这样的言论说出口之后,或许就会有别人也开始做同样的事了。没错,我就是想要这么做,我想让《边缘战士》充满色彩。”“方舟就像是一座岛屿般矗立在太平洋中间。整个地方被各种光线充满,周围的海水就像是一面巨大的镜子反射出更多的光线,这些光线漫射到任何角落,看起来就像是流光溢彩。”《边缘战士》将在下周五与英国首发,登陆PC、Xbox 360和PS3平台。
  • 国产经典之作 盘点仙剑奇侠传系列六大男主角
    盘点 2011-05-05 16:55:30
    1. 李逍遥李逍遥是游戏《仙剑奇侠传》的男主角,同时他也是仙剑奇侠传二中的女主角李忆如的父亲,蜀山仙剑派第27代掌门人。仙剑OnLine中玩家所要寻找的线索人物。李逍遥这角色被玩家视为多情但不滥情,虽不完美,但有着坦荡率真的性情。自小和婶婶过着平淡的生活,一心希望可以闯荡江湖行侠仗义。后得到酒剑仙的指点习得上乘蜀山剑术,从一个毛头小子成长为一个正义的侠客。他和赵灵儿的感人爱情故事也成为了一代人永远无法忘记的永恒经典。2. 王小虎王小虎是初入江湖的热血少年,与李逍遥是同村旧识,他从小就很景仰李逍遥,希望成为李逍遥一样的大侠。王小虎在知道无望成为李逍遥徒弟,从10岁起跟著李大娘锻炼掌法外功,14岁移居杭州拜师盛尊武学习魔刀刀法,并终于成为魔刀天吒的传人。他苦学苦练,根基扎实,目标笃定迈向强者之路,遇到挫折打击也不屈
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