球探足球比分

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专栏文章
  • PS Vita需要买存储卡吗?需要吗?不需要吗?
    游戏新闻 2011-10-28 18:23:05
        虽然标题是唐僧了点,不过PS Vita如果真想做正版玩家的话确实不得不面对这个问题:登陆PS Vita平台的多数游戏都分类似UMD的Vita卡版和下载版两种。后者的游戏数据自然不用多说,都将放在存储卡上;而前者的游戏数据如存档等依游戏不同存放的地方也不一样,有的就在Vita卡上,而有的仍然需要存储卡。    Kotaku日本编辑部向SCE了解到的情况是,为了未来扩展性与Live Area的稳定性考虑,PS Vita游戏的数据安装位置从一开始就是固定好的,具体由制作方自己决定,以后不能更改。    这样一来,如果游戏制作方决定数据保存位置在存储卡上,即使买Vita卡版的游戏也得需要另配存储卡才能存档,所以D版暂且不提
  • 《黑暗2》新视频触手爆菊 菊花残满身伤
    黑暗2 2011-10-28 15:46:55
    《黑暗2》是一款风格独特的动作射击游戏,玩家控制的角色除了使用枪械之外,身上还有两条稍微有点变态的触手。这两条触手的不仅攻击力非常之高,而且杀人时各种血腥各种残忍各种意想不到。但最最令小编意想不到的就是,这触手居然还有爆菊的嗜好。深深的插进去,搅动,然后拉出来……菊花残,满身伤,你的笑容太淫荡。XE视频欣赏:
  • 形象逼真骇人!万圣节最佳南瓜雕刻欣赏
    游戏新闻 2011-10-28 14:35:05
    每当涉及艺术的时候,任何东西都可能变成魅力四射的媒介物。万圣节前后,这种媒介物当然就是南瓜雕刻了!这里有一些非常棒的南瓜作品,为了庆祝节日,我们特别选出最佳的电影主题南瓜雕刻以飨读者。我必须得先说说这一个,为了写这篇稿子我翻遍互联网想找个好看的《暮光之城》主题南瓜,不料却被大量劣等作品弄得大失所望,我的心都碎了,人也快疯了(因为开始找的那些玩意看上去实在不怎么样),好在我最终还是找到了几张不错的图片。这张看上去不是像其它作品那样容易辨认,如果能认出来,那你可以称得上是位宅男(当然,我也是)。它是《魔戒》中那枚戒指内侧的铭文,现在居然雕到了南瓜上!有一件事可以肯定,这位作者的手肯定比我要稳健得多。我去过艺术学校,知道有些人即使在纸上也画不出这么好,跟别提在蔬菜瓜果上了。这是一幅栩栩如生,充满感性表现力的杰迪大师肖
  • Volition称《黑道圣徒3》并不是一款真实模拟游戏
    黑道圣徒3 2011-10-28 14:30:01
    随着11月15日《黑道圣徒3》发售日的临近,游戏中出格的自由度让游戏饱受争议,对此,开发商Volition做出了回应。Volition的Eric Barker接受MMGN.com采访说,系列第三作并不打算做得非常严肃。“如果你是寻找一款又残忍又暴力的游戏,我建议你先做个比较,但这不是你想要的。这游戏看起来并不真实。”他说。“游戏中的人服装非常非主流,各种稀奇古怪的装备,”他补充道,“这游戏不是真实模拟游戏!如果玩家将游戏拿到手,看到并不是他们想像的那样而大发雷霆的话,这可不是我力所能及的。我认为你们应该仔细了解一下这游戏,它充满欢乐。如果有人说这游戏好真实啊,那么我很好奇说这话的人眼中的真实世界是如何的。”“60年来大家所熟知的搞笑情景剧并没有使人们的生活变得更搞笑,所以我不认为像《黑道圣徒3》这样的游戏会让人
  • 暴雪总裁:《魔兽世界》钱没捞够 想免费没门
    魔兽世界 2011-10-28 14:24:05
    近日,暴雪总裁迈克·莫汉接受了媒体的采访,访问中他谈及了对免费游戏模式的看法,认为对于像《魔兽世界》这种能够制造巨额利润的游戏来说,免费模式没有多大意义。迈克·莫汉说:“我想,人们潜意识里会认为,收取的费用越少,挣钱就越多。其实这么想错误的 -- 好的游戏不需要这么做(转型免费)。虽然大家都喜欢免费的东西,而且有一些免费游戏也的确很不错,但在当前这个阶段,我并不认为免费模式适用于《魔兽世界》。”另外,迈克·莫汉还为那些今后想进入中国游戏市场捞金的外国公司提出了一些建议。他说:“要有耐心,如果太急于进入那块市场,你可能会犯下许多错误。你需要有耐心的集中制作一些高质量游戏,带给中国玩家。同时,在进军中国市场的路上,还有一些挑战和阻碍需要你逐一解决。只要你有耐心,这条路最终会慢慢开朗起来,千万不能硬来。”
  • 画面党的最爱 《天际》与《湮没》画质大比拼
    上古卷轴5:天际 2011-10-28 14:11:42
    当《上古卷轴4:湮没》发售时,粉丝和评论家们惊呼它的画面为“顶级水准”,当时Bethesda采用改良版Havok物理引擎和HDR光效创造出更为逼真的场景,此外内容程序化生成工具也使开发者能迅速创建各种高细节度地形,当然这个高细节度也就是2006年的水平。而在《湮没》发售时,没有人可以否认它的画质领先于时代。如今《上古卷轴5:天际》即将面世,相比之下前作的画面就成了笑料。我们看过的无数游戏画面和视频都在强调这款游戏的震撼视觉效果,和《湮没》一样,《天际》也将成为今年的画面党圣经,画面党徒们的惊呼听上去也差不多:“看看这纹理!”,“人物角色太细腻了!”。当然,《天际》肯定要超越《湮没》,《湮没》比《天际》早了整整五年,也许拿两款游戏来对比有些愚蠢。但这次粗浅的比较更有助于展现Bethesda公司如何提升《天际》的图
  • 这是外星球吗?地球伤痕让你触目惊心!
    地球 2011-10-28 14:05:00
    你也许不会看到比这妖异的配色了,鲜艳、夺目,然而,它们背后也许却是这个星球最大的罪恶 -- 来自摄影师J Henry Fair的系列航拍图片,在大多数人将镜头对准美的时候,哥们的镜头却聚焦着丑陋:无遏制的采矿和森林砍伐,惊心动魄的化学和石油泄漏,以及铺天盖地的工业污染……小编只有一个希望,希望大家看完这些图片之后,依然会对人类充满信心……路易斯安那的白蛇——铝厂排出的废料,让整条河变成了白色加拿大阿尔伯塔:从油砂中提取石油后留下的沥青,以及其他残留物加拿大阿尔伯塔:黄色的是大片硫磺,而红色的是一条被污染的河流,触目惊心德克萨斯:看上去挺漂亮的是吧?但是,这里是除草剂被最大量使用的地方新奥尔良:化工厂为这片大地带来的“癌细胞”佛罗里达:这是雪域高原?好吧,其实这是当地磷肥厂干的好事墨西哥湾:油井旁边的巨大火柱。周
  • Bethesda公布《天际》天赋技能 准备好虐怪了吗?
    上古卷轴5:天际 2011-10-28 13:41:22
    Bethesda公布了备受玩家期待的奇幻角色扮演游戏《上古卷轴5:天际》的新消息。《上古卷轴5》最受瞩目的当属Bethesda使用了全新的Creation游戏引擎,取代用来打造《辐射3》以及《上古卷轴4》的Gamebryo游戏引擎。Bethesda为Creation重新编写了所有的主要系统,改善了绘图距离以及光影效果。游戏具备了大幅改善过后的树木景物描绘系统,使得动画师已经能够设定树木随风摇曳时的各种状态。而新的水滴凝结系统能更真实呈现降雪的样貌,玩家将会在《上古卷轴5:天际》中看见比前作更为严酷寒冷的大地。游戏中各个角色的动画与互动行为也经过升级。有玩过前作的玩家必定对于交谈时不用被固定住视角感到开心。现在,摄影机将会维持原本的视角,玩家可以继续原本的动作而不需进入面对面交谈的模式。例如,酒保能够边与玩家谈话
  • 《魔兽世界:熊猫人之谜》预告短片 中国韵味十足
    魔兽世界 2011-10-28 13:38:07
    自从上周末暴雪在嘉年华上正式公布了《魔兽世界:熊猫人之谜》以后,我们就陆陆续续的看到了不少相关报道,但是预告片还真是头一回。暴雪今天发布了三段预告片,为我们展示了《熊猫人之谜》中的三个不同的地点,分别是刹都磐寺院(Shado-pan Monastery)、玉蛇神殿(Temple of the Jade Serpent)、烈风酒窖(Stormstout Brewery)。视频1:刹都磐寺院(Shado-pan Monastery)视频2:玉蛇神殿(Temple of the Jade Serpent)视频3:烈风酒窖(Stormstout Brewery)
  • 《索尼克世代》让人期待 将取得该系列的重大突破
    索尼克:世代 2011-10-28 13:22:55
    《索尼克世代》可以说是历代“索尼克”标志当中,至今为止最受欢迎的一代。虽然我们不大清楚“世嘉五代”那段时期有没有办法进行预购,但如果什么都说得太清楚,这篇新闻就会减少了很多乐趣。世嘉更表示,今年刚好是索尼克的二十岁生日;有见及此,《索尼克世代》的发布就更加要隆重其事。世嘉公司特意举办多项活动来庆祝,包括:在加州奥克兰兴建了一个以“索尼克”为主题的游乐场,在六旗游乐园举行大型宣传活动,在E3举行Sonic Boom派对……诸如此类,总之是多姿多彩。希望《索尼克世代》这款新作,真的对得起这位屹立了二十年的蓝色刺猬。
  • “湿”身美女图集二 薄纱下的神秘让你莫名冲动
    性感美女 2011-10-28 13:06:45
    美女们的那套薄纱下究竟有多大魅力,才会造就世间这些猥琐男啊!都说男女一样,为何男人可以光膀亮胸肌,而女人则需遮遮掩掩过上一层纱布呢?男女间的事情真是太复杂了,在看到这些“湿”身美少女后,你会有莫名的冲动吗?
  • 《刺客信条:启示录》韩文截图 游戏战斗一目了然
    刺客信条:启示录 2011-10-28 12:33:36
    韩国游戏网站近日公布了多张《刺客信条:启示录》的最新游戏截图。这些截图为我们展示了游戏的很多方面,包括对话、投掷炸弹、在绳索上滑行等等。这款游戏从公布以来就很少放出截图,只有几段视频和几张CG图。这次能够放出这么多截图,正好可以让我们好好观察一下游戏的面貌。不过小编实在觉得,画面里的棒子文和中世纪欧洲的游戏背景之间有一种难以言喻的违和感。而且小编恐怕韩国以这款游戏出现本国文字为借口,宣称刺客组织起源于韩国。
  • Epic:公司未来将经历艰难 虚幻引擎4前景远大
    虚幻4引擎 2011-10-28 12:17:44
    Epic总经理Mike Capps近日接受Develop的采访提到,作为《战争机器》的开发商,他们最近有5项全新的开发工作正在进行,而他们将要在下一代全新主机上面采用虚幻引擎4。Capps说到公司必须要开发出像《蝙蝠侠:阿卡姆之城》和《质量效应2》这样卖座的游戏,以使公司获得更好的未来。“我希望我们的技术能成为手机游戏和3A项目的解决方案。在过去几年已经清楚了解那些独立工作室是如何应用我们的技术。在过去的这个夏天,我们了解到那些iPhone游戏开发商和那些顶尖的3A工作室是如何运用我们的UDK(虚幻引擎开发工具包)来开发游戏的。”同时他也谈到他们的一些新的游戏点子和员工的一些问题。“近十年来,Epic在业界中的人才非常充足,我们有经验非常丰富的开发人员。夸张一点来说,公司的普通员工跑到其他地方甚至可以成为艺术总
  • 玩家请放心 多人模式不会毁了《质量效应3》
    质量效应3:特别版 2011-10-28 12:12:17
    某些机灵的玩家发现单机大作中加入多人模式后立刻变得有些狐疑,正如经典音乐的狂热爱好者得知他们最喜欢的小提琴演奏会要请说唱歌手来当嘉宾一样的感觉。Bioware的职员确实破坏了玩家们的交响乐盛会,他们在《质量效应》的第三部作品中加入了多人合作模式,我已经玩到了这款游戏,虽然不是太喜欢,但却能明白Bioware这样做的原因和意义。《质量效应3》的玩家可以选择合作模式,不开合作模式你也能从头到尾打通这款游戏并达成最佳结局,几星期前在纽约时,Bioware的戴维·西维曼说他会让我尝试一下合作模式,我因此同意把合作模式的内容留到今天来写,这也是当时我们达成的一个交易。在不开多人模式的前提下,玩家也能打出游戏的最佳结局,但是,这需要花费更多时间。这款游戏的全地图多人模式就是合作模式,可供4名玩家联网组成一个杀怪小队,你不能
  • 超邪恶的内涵囧图让人无语 黯然消魂在此
    囧图 2011-10-28 11:13:09
    囧是一种心态,更是一种勇气,在有“囧”的岁月里,每个人都是幸福的。这些囧事,不管是有意为之,还是无意发生,都在这个“球探足球比分至死”的今天为我们的生活增添几分乐趣。其实每一个囧图都背后都隐含着些道理,笑笑过后亦能引人发省深思。下面就让我们看一些爆笑的雷人囧图,让我们在工作之余开心的笑笑吧!看小师妹的军训成果——销魂凌空一字马!!!湿兄们Hold住了吗?!重口味情侣装,你敢试试吗???这手机是很不错~可是大锅为什么你的iphone还有天线啊。这是IPHONE5吗!!!毛长了,还可以这样宅要从娃娃抓起....这样背单词就简单多了嘛……额的妈呀!这张图曾经震撼了无数人,我一直收藏着这张图,目的是让自己每看一次就安慰一下自己没关系没关系,长得丑点木有事,只要会化妆照样出去赚回头率。但是……==!目前为止仍然只会涂睫毛膏。而且
  • 难逃厄运 《使命召唤8:现代战争3》惨遭泄露?
    使命召唤8:现代战争3 2011-10-28 10:43:47
    根据国外媒体的报道,本年度最受期待的游戏之一,《使命召唤8:现代战争3》似乎已经被泄露,看来是难逃厄运了。目前,游戏的PC版已经有一部分内容在美国境内流传开来。尽管动视一直都对光盘存储仓库严密监控,但是仍然被人钻了空子,盗取了PC版的其中一张光盘出来。由于PC版包含两张光盘,而被盗取的是第二张光盘,所以泄露事件在当下所造成的影响力还没有严重到会影响游戏的销量。既然发生了这样令人担忧的事件,动视和负责保管光盘的仓储公司应该会加强安保措施,想必继续盗取另一张光盘的可能性应该会非常低了。在前年《现代战争2》发售之际,也遭到了游戏泄露,去年《黑色行动》同样遭此厄运。难不成被泄露已经成为了《使命召唤》系列的新传统?
  • 很给力超搞笑!《水果忍者》真人版电影预告片
    水果忍者 2011-10-28 10:33:58
    很久很久以前,在日本有这样一群神秘的人,他们出没于黑暗中,杀人于无形。他们被称为忍者……忍者也有很多派别,但是其中最危险最致命的,就是水果忍者!水果忍者强大而不可阻挡,他们的唯一目的就是找出并且干掉每一颗水果。好吧,小编承认上面的话听起来有点扯,可是这段预告片看起来却挺像那么回事的。这段预告片是改变自时下非常流行的小游戏《水果忍者》,也就是“切水果”。所以预告片的主题也是切水果。
  • 《要塞3》小bug太多 非官方解决方案一览
    要塞3 2011-10-28 10:31:44
    《要塞3》在发售前可谓是让无数人翘首以待,可惜事与愿违,期望越大,随着而来的失望也越大。《要塞3》的小问题多多,辜负了许多玩家的期望。原因何在呢?平衡问题还有一些bug问题。大家总是希望PC游戏能尽可能少的bug或各种小问题,而《要塞3》在这方面或许和《狂怒》不相上下。这导致玩家差评无数,而开发商却只安静地看着玩家发泄而不作修补。他们允许玩家尽情发泄自己的情绪。笔者本身也遇到过各种bug和问题,虽然我只是玩了游戏的教程模式,单纯的跟着游戏的指导。不过当中有些问题还真是涉及到游戏核心的问题,开发商应该尽快推出修正升级补丁。虽然如此,你可以尝试以下方式来对付这些bug,当机,还有画面问题。1.游戏引擎初始化失败如果你的笔记本支持默认的Intel显卡和你独立显卡之间互相转换,那么估计会遇到这个问题。修复此问题可尝试:
  • 意淫一下 《上古卷轴5:天际》PC版中的软妹
    上古卷轴5:天际 2011-10-28 10:23:59
    《上古卷轴5:天际》即将发售,据说PC版画面惊艳四方,有国外玩家期盼着能在PC版《天际》中看到这样的NPC妹子。意淫期望固然好,但要真在PC上实现估计还得有十来年。
  • 经典永不灭 细数十大史上造型最经典的显卡
    TOP 10 2011-10-28 10:16:37
    又是一个平凡的晚上,编辑无意识地打开图库,突然发现那些既熟悉又陌生的身影,以及它身上那个仍然清晰可见、曾经让无数DIY玩家疯狂的烙印。回眸过去总是一份丰富的精神食粮,若此,经典就是这份食粮的主菜。每个人都有自己心中经典的定义,而能够将半导体与艺术品融在一起的势必是无数玩家追求的经典中的经典。今天将带领大家走进16年的显卡发展历程,寻找当年那段美妙的时光。这里没有抄袭,灵感是人类伟大的感觉,意料之外而又情理之中,经典产品必为历史所铭记。这里不谈性能,世界第一又何如?没有牵动人眼视觉神经,终究成为时间的牺牲品。这里不谈单品,第一印象决定经典,经典源自影响力,不掺杂显卡品牌,不流露二次创造,还原显卡产品原汁原味的创新。试问,谁说艺术品一定要出自艺术家之手?我们这里只谈民用显卡,譬如Wildcat或者Quadro的顶级
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