最近有传闻说华纳公司正在准备公布一款新的蝙蝠侠游戏,据说此游戏打算登陆Xbox Live Arcade。此传闻来源于一个零售商网页,该网页曾列出一个游戏《哥谭市冒名顶替者》,现在它已经被删掉了,但最近我们发现华纳公司注册了多个新的域名,进一步证实了这个游戏的存在。这些域名包括BatmanHush.com、BatmanImposters.com、BatmanRedhoods.com、BatmanKnightfell.com和BatmanHushgame.com。每个域名看上去都跟多个与蝙蝠侠有关的坏蛋或动漫剧情相对应,暗示着上述传闻可能是真的,但到目前为止还没有经过官方的确认。《蝙蝠侠:阿卡姆城》漫画的首张图片已于本月早些时候公布。该漫画的故事情节设定在蝙蝠侠与小丑在阿卡姆疯人院的最终决战之时。
内森·戴维斯(Nathan Davis)是Obsidian Entertainment公司的助理监制。2007年他进入Obsidian Entertainment并参与了《无冬之夜2:叛逆者的面具(Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer)》的开发。今天在悉尼,内森与Gameplanet深入畅谈了《地牢围攻3》的诸多细节。(卖萌的内森)Gameplanet(简称GP):关于《地牢围攻》登陆家用机平台你有什么想说的?内森·戴维斯(简称ND):我们把这款动作游戏在PC上的一切要素都原封不动的搬到了家用机平台,包括游戏深入的故事情节和出色的RPG氛围,当然合作模式,通通都在家用机平台上能找到。我们很享受这个过程。GP:有些PC玩家担心新作会成为彻头彻尾的家用机游戏,你怎么看
id Software这个并不大的游戏公司利用并不多的游戏作品在游戏领域始终处于举足轻重的地位。在过去很长一段时间,id Software在PC平台扮演着技术先锋的革新派角色。《雷神之锤4》之后,他们沉寂了较长时间。原因很简单,id的一帮精英们在潜心准备《DOOM 4》以及我们今天的主角《狂怒》。《狂怒》是id Software十年以来的全新系列,第一人称外加后世界末日的世界观和《辐射》、《边境之地》没有太大区别。游戏故事的后启示录世界与核爆或丧尸占领全球没有关系,一颗叫“阿波菲斯(Apophis)”的小行星才是罪魁祸首。天灾之后满目疮痍的地球还有小批量生活在底下“方舟(Arks)”的幸存者,这与《辐射》的“避难所(Vaults)”大同小异。之后人们回到地面力求重建家园,我们扮演的主角就是其中一名幸存者。众所周
VALVE将在《DotA2》中加入独特的教练功能(Coaching)——老玩家可使用该系统指导新玩家或者想学习的玩家。准备传授经验的玩家会被放到一个集合点,在此和他们的“学生”结队开始游戏。VAVLE决定在《军团要塞2》上全面测试教练功能,以便在测试结束后决定是否为《DotA2》引入该系统。早在3月18日该系统在《军团要塞2》中进行了小范围封测,今天VAVLE决定让测试对所有玩家开放。如何在《军团要塞2》中开启教练模式呢?1、在游戏主菜单“设定OPTIONS”左边一栏找到头戴耳机的图标“BE A COACH(成为教练)”2、一步步确认3、很快你会收到信息提示,有“学生”来啦!4、如何找“老师”呢?首先如图,选择“REQUEST COACH(请求教练指导)”5、在寻找教练的菜单可以从你的“FRIENDS LIST