球探足球比分

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专栏文章
  • 《要塞3》最新视频 画面已成最大短板
    要塞3 2011-08-08 11:20:59
    《要塞3》今天放出了一段制作人采访视频,其中还包含了大量游戏的实际画面。每一次看到《要塞3》的画面,我都觉得它比我印象中还要烂,上次放出的视频就已经让我确定本作画面很烂,但这段视频,有一次深深降低了我对本作画面的印象,虽然“画面党”是一个偏偏贬义的词语,但作为一款11年甚至没准12年才会上市的游戏,画面只有05、06年的水平,实在是有些说不过去啊。我们都知道那个所谓的“木桶效应”,我觉得这个理论很适合这款游戏,它的软肋太过明显,需要极好的游戏性才能弥补,但本作真的会有那么好的游戏性吗?视频欣赏:
  • 性感禁止!C80同人志即卖会竟将限制COSer服装
    CosPlay 2011-08-08 11:18:10
    本周末,全世界动漫爱好者的圣战日,全球最大的同人志即卖会,第80届Comic Market(简称C80)即将在东京国际展馆Big Sight拉开序幕,就在御宅一族看着C80目录准备着自己的购物计划时,日本一家动漫网站近日爆料:本次C80举办方对参加COSer的服装进行了一定限制,新的规定包括:身体的服装覆盖面积必须大于1/3(小编我一直想不同他们准备怎么计算这个比例);必须穿着内衣;泳装COS禁止,不可以有过于暴露且有诱惑性的服装。这邪恶的角度讲成为绝唱 举办方给出的理由是“避免可能发生的公共猥亵犯罪”,然而看起来COSer和其他参加圣战的御宅族并不买账,在报道的评论中各种吐槽:“石原碉堡了!”“他们为什么不直接禁止拍照?”“应该连PS也禁止了!”“覆盖面积超过1/3,这是说露关键点没问题了?”“80
  • 半条命最新MOD“恸哭恐惧” 改头换面的恐怖之作
    半条命3 2011-08-08 11:14:55
    早先,我们曾介绍过这个名为“恸哭恐惧(Cry of Fear)”的MOD,该MOD是由著名MOD团队Team Psykskallar制作的。整体看上去非常棒,然而我们从中或多或少还是能看出《半条命》的影子。尽管引擎已经非常过时了,但Team Psykskallar还是做出了不错的图像效果。“恸哭恐惧(Cry of Fear)”是《半条命》的单人MOD。正如其名字暗示的那样,它将给你带来深深的恐惧感。这是一个完全的MOD,对《半条命》彻底改头换面。此外,该MOD中你还能发现其它《半条命》MOD所没有的新的游戏风格,比如先进的过场动画。这里是最新的游戏视频:
  • ARPG之王王者归来!《暗黑破坏神3》精彩评测
    暗黑破坏神3 2011-08-08 10:45:46
    15年前,曾经有一款游戏开创了一个全新的游戏类型,这个游戏类型在随后的几年间迅速风靡全球,涌现出一大批跟风作品,而对游戏产业的影响则更为深远;11年前,这款游戏的续作强势登场,更是在世界范围内掀起了一股狂潮,无数的玩家在昏暗的地下城中鏖战着,如同宗教般的狂热一直持续到现在。这款游戏,就是暴雪球探足球比分公司的三大扛鼎之作中的一个 -- 《暗黑破坏神》。11年过去了,在这漫长的时间里,我们玩着《地牢围攻》、玩着《圣域》,玩着《泰坦之旅》、《火炬之光》....玩着许许多多“暗黑类”的ARPG。诚然它们都有着各自的优秀之处,但内心之中却始终有一个声音在呐喊着:这不是暗黑破坏神!这不是我想要的游戏!在上月末,我有幸来到了暴雪球探足球比分总部,也有幸参加了最新版本《暗黑破坏神3》的测试,所有的疑惑已经释然,漫长的等待是值得的,我终于可以
  • 《英雄无敌6》瀛洲族战役截图 英雄造型太独特了
    魔法门之英雄无敌6 2011-08-08 10:09:18
    下面是《英雄无敌6》瀛洲族战役的一些截图,其实这些图也没什么可说的,由于游戏很久之后才能出,各位有兴趣的话就先过过眼瘾吧。唯一让我看了很久的是英雄的造型,准确的说是副手英雄的造型,从2D图像上看明显是一个很东方的女人,怎么一到了3D画面就变成了满身绿色的水怪?好吧,我知道那是面具,但你又不是高长恭,何必呢。这张截图让我明白, 其实瀛洲族就是水怪族罢了。《英雄无敌6》将于10月13日发售。瀛洲族战役截图:
  • 惊天大秘密!外媒爆料称任天堂一直抄袭苹果
    苹果 2011-08-08 10:01:59
    近日外媒IGN发表文章指出任天堂一直抄袭苹果的设计,并且是有图有真相啊。不知道任粉看了下面这些图之后,不知道该作何感想啊?笔者不得不为IGN蛋友这强大的配图而折服,但个人觉得除了Cube有抄袭NGC的嫌疑之外,其他的就稍显牵强了。电子产品行业,总是以玩家喜爱为导向,从而制作出各种精品。如果因为外形的相似就断定其为抄袭,那么按此说法一切都是抄的,在游戏界估计只炸弹人等游戏不算抄袭,其他的都属于抄袭的范畴。下面,小编就带各位玩家一起欣赏下这些对比图片,感觉是不是很强大呢?iMac与N64iMac与N64故事要从1998年开始说起,那一年的8月15日,苹果发布了第一代iMac的时候,任天堂就悄悄盯上了……然后到了2000年的3月6日,任天堂N64发布,咦这个颜色和设计肿么和iMac这么像啊亲?Mac G4 Cube与
  • 《暗黑破坏神3》幕后的故事 霸气十足无人能挡
    暗黑破坏神3 2011-08-08 08:54:00
    近日有国外编辑荣幸地参与了《暗黑破坏神3》的Beat测试,并受邀拜访了开发团队的总部,他用相机记录了《暗黑破坏神3》幕后的所见所闻。挂在墙上的游戏Logo,很霸气墙上随处可见的涂鸦。《星际争霸2》中吉姆•雷诺的塑像矗立在入口大厅里经常可以见到显示着《魔兽世界》的壁挂显示器,可是为何这里是一张真实的世界地图?一个有爱的玩家制作的这个应急玻璃箱,上面的标示说明这里是灭火器,可是里面居然是一瓶生命恢复剂和一瓶魔法恢复剂巨大而霸气的暗黑破坏神塑像,让人忍不住想知道它会掉什么装备员工球探足球比分的地方魔兽主题的艺术图上三图:员工酒吧。貌似是图书馆一类的地方,可是架子上陈列的全是游戏啊 上三图:还是图书馆开发团队成员的童年照片除了开发成员的童年照片,还有童年时期的野蛮人和巫医《暗黑破坏神2》的一幅名为“The
  • 雷神大会上泄漏的《上古卷轴5:天际》40分钟游戏视频
    上古卷轴5:天际 2011-08-08 08:51:57
    这是一段在“雷神大会”上展示的《上古卷轴5:天际》的游戏视频。一开始主持人说了让大家把DV机什么的收起来不要录,显然有人不遵守,我们才有机会看到这一段视频。
  • 让世界不再小看中国 国内玩家给CJ的十大建议
    TOP 10 2011-08-08 08:31:06
    中国玩家的最大游戏盛会,为期4天的第九届ChinaJoy从2011年7月28日至31日,在上海新国际博览中心举办,目前已经落下帷幕。从笔者参加ChinaJoy的现场感受来说,本届ChinaJoy虽然在管理,饮食等诸多方面相比往年有所改善,但依然在展会内容,参展厂商方面和世界各大游戏展会有不小的差距。而且,在韩媒,日媒的眼中,ChinaJoy依然不属于优秀的游戏展,并评价ChinaJoy展会管理、参展内容等等方面非常差劲。笔者站在一个普通的参会者的角度,给ChinaJoy十大建议。希望ChinaJoy明年可以更好,并尽快和世界接轨。如果你有更好的建议,敬请留言或者联系游久网。1.调整开展时间每年的ChinaJoy都会在7月举办。而7月上海的平均最高温度均在30度以上,无论是在展馆外排队购票,还是在展馆中逛展,都是
  • Xbox有难!《狂怒》安装需21GB+的硬盘空间
    狂怒 2011-08-08 07:15:24
    在今年的“雷神大会”上,约翰·卡麦克大神作为雷神系的重要人物,当然少不了在大会上露面并作“报告”,他在大会上讲话几乎连续讲了90分钟而没有中断过,牛逼到不得了。同时,他也透露了大量有关FPS大作《狂怒》的情报。其中有一条震撼性的消息是在Xbox 360上安装该游戏时,所需磁盘空间达到21-22G!那么,打算入手Xbox 360版的玩家们可要注意了。Xbox 360游戏有如此荒唐可怕的空间要求,已经不是第一次了。比如《最终幻想13》、《失落的奥德赛》均在此列。卡麦克也透露了蓝光的延迟比DVD严重,至少在PS3主机上看来是这样的。他说:“要是我们不必考虑这种物理机能的限制就好了。”id公司重视主机版已经不是什么秘密了,卡麦克说他们把PC当成是“肌肉发达”的主机,并称现代PC的机能令他感到很惊讶。
  • 恐怖游戏《噩梦来袭》欢乐预告视频
    噩梦来袭 2011-08-08 07:04:43
    恐怖生存Kinect专属游戏《噩梦来袭》由Sega制作并发行,计划于9月8日发布。以下是本作的最新预告片,展示了各种杀僵尸的手段以及主角的各种死法。
  • 《质量效应3》多人游戏细节即将公布
    质量效应3:特别版 2011-08-08 06:46:26
    RPG大作《质量效应3》会有多人游戏部分吗?BioWare没正式公布,大家都说不准,但最新一期的《Xbox世界》杂志封面说这个真的有。即将发布的第108期《Xbox世界》封面上,透露将公布首批《质量效应3》备受讨论的多人游戏模式,其中一行标题为“质量效应3:新的关卡 - 还有多人游戏!”BioWare首次暗示本作会有多人游戏部分,来自于之前一则招募“多人游戏程序员”职位的广告。从那以后业界就开始谣传本作会有类似于“敌人群袭风格的多人游戏模式”,甚至会有死亡竞赛、团队死亡竞赛和夺旗类型多人游戏。但随后BioWare发表声明称“《质量效应3》是一款单机剧情游戏”。到底会是怎么样的呢?我们拭目以待吧。
  • 雷神大会上展示的《狂怒》给力多人游戏视频
    狂怒 2011-08-08 00:57:47
    id Software的打枪大作《狂怒》号称具有争夺年度最佳游戏的实力。最近,该游戏参加了在美国举行的“雷神大会”,网上出现了一段多人游戏中的载具战斗视频。虽然是屏摄的,将就些看吧,同时也可以见识一下著名的“雷神大会”是怎么个状况。
  • 《无主之地2》中7个需要改进的地方
    无主之地2 2011-08-08 00:27:07
    到目前为止,虽然开发商Gearbox正式公布了《无主之地2》的存在,但相关消息只有很少的一点。从该公司透露的游戏封面(下图),看不出2代到底有什么样的改变。图中有个双手拿大枪的家伙,可能意味着2代中我们可以双持武器;还有一些机器人和强盗,这些也将会是2代中的敌人。除此之外,一切都还是未知之数。《无主之地》1代可谓是匹黑马,广受好评,但要是有如下7个地方进行改进的话,2代将会更精彩。7. 进一步扩展角色如果1代中的4个角色会回归并成为故事的重要部分,我们还是可以接受的。他们都有各自的故事线,但仅限于游戏的指示中,从来没有揭示他们最终是否找到Pandora。在1代中他们仅仅是躯壳,用来给玩家体验游戏故事的。考虑到制作《无主之地》的开发商跟打造《兄弟连》的是同一批人,因此我们有理由期待他们会做得更好。但这不是意味着游
  • 我们想在《无主之地2》中看到的一切
    无主之地2 2011-08-07 23:59:11
    Gearbox宣布在下一期的Game Informer杂志中将会公布大量关于刷装备类FPS/RPG《无主之地2》的具体变化细节。系列的首作《无主之地》在全球范围内一致叫好,不过哪怕是最出名的游戏都少不了有一群反对者挑起骂战——不过我们这次显然是从首作的拥护者的角度去看待的。下面是我们希望在续作中能够看到的特性。任务系统与游戏异步化在《无主之地》中,想要随便找个人加入合作游戏是个很麻烦的事情,因为游戏总是不肯在你的当前任务进度方面打马虎眼。如果你在一个相当长的线性任务中落在了队友的后面,你在游戏中角色的个人进度就很难得到提升。如果你的进度在别人前面,你在进行新的任务之前又不得不帮助你的队友尽快赶上。当然这也可能是每个可以在客户端运行服务器的大型3D游戏的通病,因为在线的时候同一服务器上的玩家不能同时进入不同的地图
  • 《暗黑破坏神3》竞技场:不以生死定胜负!
    暗黑破坏神3 2011-08-07 23:25:04
    非常重要的一篇采访文章,其中公布一些关于竞技场新的设定方式引人注意,竞技场的胜负将不再以哪方先死完为判定,而是以哪方在一定时间造成的伤害更多来判定,这样将直接颠覆传统的PK理念:以下内容由凯恩之角 lynnharry 翻译整理,转载请保留作者及出处!改变:Blizzon中的pvp模式,每局死后只能以一个灵魂的形式观察,无法影响战斗。这样游戏最后会进入“最后一人”情景(last man standing),暴雪不认为这是一种休闲的pvp方式。现在pvp支持“死亡模式”的复活方式,死后几秒会自动复活。总杀伤数高的一队获胜。每局游戏以时间截止或分数到达上限结束。内部测试显示,由于这种方式中死亡不会将你踢出游戏,人们更喜爱pvp。人们也有机会找出反击对手的方式。相同的竞技场环境,相同的感觉,但你死后几秒就能回归。更多的
  • 央视服软了吗 赞魔兽实乃一箭三雕之计
    魔兽世界 2011-08-07 23:22:19
    北京时间8月1日,央视一段对于网络游戏的报道引起了许多玩家们的强烈关注。其中特别是魔兽玩家们显得既兴奋又意外,因为在报道中,央视对《魔兽世界》这款游戏加以好评,这对于长期"躺着也中枪"的《魔兽世界》以及其玩家们来说,真的是一个十分意外的消息。不过这则报道也引出一个令人发醒的问题,央视真的服软了么?恐怕不然!称赞魔兽世界实则只是一条一箭三雕的计谋而已。服软?扯蛋!在此篇报道一开始,主持人就说道:"据统计在我国现在有2400万人沉迷于网络游戏之中,而另一方面网络游戏已经形成了一个年产值数百亿元的庞大产业,那么网络游戏该如何健康的发展呢?"狗狗都受不鸟呢!!!的确,这段话也正是如今网游所处在的一个尴尬境地,一方面国内的网游产业已经颇具规模,而另一方面,在网瘾者日益增多,且年龄逐步年轻化的同时,仍然受到社会主流舆论的排
  • 国际巨头暴雪效仿国内第三代网游商业模式
    暴雪 2011-08-07 23:17:43
    国内第三代网游商业模式已得到国际巨头游戏商暴雪的效仿。近日暴雪宣布《暗黑3》告别单机模式而采用新的商业模式,即增加拍卖行,通过玩家自主交易收取手续费的做法,此种模式与国内第三代网游商业模式如出一辙。此次暴雪正式对外公布,将提供游戏内的线上交易平台,玩家可以使用绑定于战网通行证上的注册支付方式在现金拍卖行中进行购买,同时当玩家在现金拍卖行卖出物品时,获得的收入将会存入他们的战网通行证,而每成功一笔交易,暴雪会从中收取一定的手续费,这正与年初巨人网络《征途2》提出的第三代商业模式不谋而合,也是暴雪在商业模式探寻方面的一次尝试。第三代商业模式是由巨人网络《征途2》开创的游戏新商业模式,有别于第一代商业模式时间收费、第二代商业模式道具收费,第三代商业模式不再出售虚拟道具,游戏内的道具流动只在玩家与玩家之间进行,官方只靠
  • 野性性感 玩家自制《怪物猎人》有爱同人画作
    怪物猎人 2011-08-07 23:15:50
    《怪物猎人》系列是由CAPCOM制作并发行的一款幻想动作角色扮演游戏,推出后变在全球大受欢迎,此后又推出了《怪物猎人》网游版,玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。如此具有野性特征的游戏中肯定也必须要有狂野的女性角色为其增彩,当看到游戏中拥有性感身段的女角色扛着无比巨大的武器与巨大的野兽战斗时,总是能让人心潮澎湃。今天有玩家自制了一些游戏中性感女角色插画,可能会让你对她们有更新一层的认识噢!
  • 《杀手5:赦免》新视频 CG精彩像大片
    杀手5:赦免 2011-08-07 23:11:05
    游戏性设计师Christian Elverdam在一次访谈中透露了《杀手5:赦免》的游戏性机制。不过下面这段视频没体现出什么游戏性来,更多的是游戏中的CG片段,从中可以看到47号杀手可以用各种场景道具来打击敌人,但不知道真实的游戏中能否这么做。至于CG中出现的身材火辣的淋浴美女,仍然没有透露是什么人物。
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