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专栏文章
  • 世界第一游戏![孤岛危机]上手实战报告
    孤岛危机 2007-11-26 13:13:21
    前言《孤岛危机》也许是今年最热门、最受瞩目的FPS。几乎所有的PC玩家都为之疯狂,当然我们也对之痴狂不已……因此当得知Crytek将在i31展示最新的DEMO时(离我们的爱斯科办公室只有不到45分钟的车程),我们非得去亲身体验YY一把不可!我们试玩的预览版本是基于一个去除了剧情的单人关卡,实际上预览版本身还处于Alpha阶段,不过通过N个补丁将其打造成Beta版的“体质”,因此其稳定性可玩性等方面要比Alpha版好得多。要是你跟我们一样亲身体验过的话,你甚至会觉得游戏离压盘已经不远了~~(我个人希望正式版能尽量再多加点内容)在亲身试玩了大概60分钟左右之后,我们不禁对这样一款万种期待的大作感到有些失望~~下面就请跟我们一起来分享在i31展示大厅的短暂“孤岛”之旅……与《孤岛危机》亲密接触考虑到还有极少数几乎“与
  • [幽灵行动 尖峰战士2]震撼游戏评测
    幽灵行动:尖峰战士2 2007-11-26 13:02:35
    Tom Clancy系列的游戏从早期的彩虹六号、幽灵行动,发展到后来的细胞分裂,再到今天的末日战争和火鹰,可以说是人丁兴旺。虽然上代的《幽灵行动:尖峰战士》由于跟家用机版本有很大差别而备受非议,但不错的画面、良好的手感、出色的关卡设计和氛围营造总体上来说还是个不错的游戏。但笨拙的AI是一大败笔,使得游戏的高策略性无法按照设计思想来实现,经常队友不听控制死在敌人的乱枪之下人人捶胸跺足让人既气氛又无赖,近日《幽灵行动:尖峰战士》又推出了二代,那本作怎么样呢?让我们来看看吧。游戏画面:《幽灵行动:尖峰战士2》虽然继续沿用了前作的引擎,但画面还是有所加强,其特别擅长表现巨大的野外和城市场景。而本作的场景从被战火蹂躏的城市到荒芜的矿场,从宏伟的大坝再到边境大桥,场景和前作比较更多样化。但场景给人感觉比较空洞简单,并却LO
  • [科林麦克雷越野:尘埃]demo详细评测
    科林麦克雷:尘埃 2007-11-26 12:25:30
    科林麦克雷拉力系列(Colin McRae Rally)也是一个有较长历史的赛车游戏,其初代可以追溯到1998年,直到今天推出的《科林麦克雷越野:尘埃》,不算上旁系已有了六作,科林麦克雷拉力系列游戏每作都凭借出色画面、良好的手感收到众多赛车游戏玩家的追捧。但本系列在2004年短短半年中连续推出差别不大的两作,就消声匿迹。从04年到去年年底公布新作前,电脑和主机平台上也涌现大量的拉力赛车游戏,如Xpand Rally,World Rally Championship等,但真正能够与科林麦克雷拉力系列匹敌也只有理查德伯恩斯拉力,它凭借及其真实的画面和操控,让所有拉力赛车的玩家叹服。但遗憾的是顺着前年理查德伯恩斯的逝去,本系列的唯一一作相信也会成为本系列的绝唱。虽然科林麦克雷也早已风光不在,当相信以它冠名的科林麦克雷
  • 经典回味![古墓丽影:周年纪念]评测
    古墓丽影:十周年纪念版 2007-11-26 12:13:48
    发行公司:Eidos Interactive制作公司:Crystal Dynamics游戏类型:冒险上市日期:2007年6月5日玩家人数:1人生命运常常不是一帆风顺的,系列游戏的发展也是如此。就比如说大名鼎鼎的《古墓丽影》(Tomb Raider),它目前大约历经了十多年的沧桑岁月。在此,主要给大家点评一下即将正式上市的《古墓丽影:周年纪念》(Tomb Raider: Anniversary)。众所周知,游戏主角“劳拉·克劳馥(Lara Croft)”已经在游戏迷们的心中演化得活灵活现,这次最新续作在借鉴原来精华的基础上,在很多方面都进行了提升,最终目的就是要大家玩的更开心。应变技巧花样多多首先《周年纪念》采用了1996年第一代《古墓丽影》的引擎,不过冒险部分重新进行了丰富的设想,这样玩起来既有怀旧的感觉,又能
  • 全面革新![极品飞车11]ALPHA版试玩评论
    极品飞车11:街道争霸 2007-11-26 11:59:34
    NFS PRO STREET初体验我们有幸体验了《极品飞车 街道争霸》的ALPHA演示版,就我所见,此次新作和任何前作都有些不同。如果你认为这只是《极品飞车10〉的加强版的话就错啦! 专业赛道提供全新的驾驶体验,游戏模型和各种新特性。显然EA想借此作将极品飞车系列推向新的高度,由喜最显著的变化就是取消了开放的世界,完全在封闭的赛道进行。EA经过大量的研究,使得这些赛道上的竞赛完全真实,在这里没有任何规则可言,当然也不再会有讨厌的警察和过路车.EA开发该游戏已有两年,当然正式版发售时还会有变化。最主要的新特性基本上包括:车毁系统,物理特性和烟雾效果。车毁系统:《街道争霸》的车毁系统可能干扰你难以完成比赛,就像前作中的警察和过往车辆。损毁是此作的亮点,你得时时小心,不要毁了你的车车,要知道修车很贵,而且你不能使用修
  • Vista与XP游戏性能测试,Vista多方面不足
    游戏新闻 2007-11-26 11:44:38
    Vista一个人们广泛争论同时也令人遗憾的问题就是这款最新OS在3D游戏方面的表现似乎不如它的前任XP。尽管有些媒体报道性能方面没有差别,但我们看到目前差劲的Vista驱动支持导致许多游戏在性能和兼容性方面遭遇麻烦。 [H]Enthusiast网站 最近针对这两款操作系统进行了一次游戏性能测试,希望找出二者游戏性能的真正差距。运行《极品飞车:卡本峡谷》的时候Vista出错将兼容模式改为XP SP2也没用,需要改成Win98,或者把游戏目录下的Movies目录删掉或改名《Prey》在Vista下也有问题,需要将兼容模式设为XP SP2,另外7600 GT还遇到游戏会随机最小化退回桌面的问题,似乎没有解决办法。下面两张图片把所有游戏的测试结果放在一起结论正如我们上面看到的,Vista的游戏性能显然落后于XP,在《英
  • 2007年度最烂画质游戏![光晕2]初体验
    光环2 2007-11-26 11:29:07
    让很多HALO迷翘首以待的HALO2于今年5月21日正式发布,基本带给大家的是无限的失望以及激进的唾骂,对于这款游戏的画质的讨论,也是众说纷纭。带着种种疑惑,笔者紧急体验了一把HALO2。HALO2 for PC的版本只能运行在Vista系统下,极大的体现了微软作风,而且安装也异常简单,直接运行光碟既可。值得一提的是,由于我们没有购买此款游戏,只能试玩了游戏的第一章节。首先笔者采用了一套运行此游戏完全流畅的配置,在Vista评分中为5.4分,主要是硬盘拖了后退。配置极游戏设置介绍:Intel Pentium Dual Core E2140 @ 3GHz七彩虹680i SLiKingston DDR2 677 1GBx2 @ 800MHz日立T7K250 250G影驰8800GTS 320M游戏分辨率 1680x
  • 狂妄野心下的平庸 ![魔法黎明]评论
    魔法黎明 2007-11-26 10:39:10
    这些年来,我们看到了很多《魔法黎明》似的游戏,尤其是在众多网络游戏中,这种猛按鼠标的动作型RPG多得让人目不暇接。当然,源头都是那令玩家为了装备和经验置鼠标生死于不顾的经典之作《暗黑破坏神》系列,根据往年的经验,暗黑破坏神快有新作发售时,类似的游戏便打着“挑战暗黑”、“超越暗黑”“媲美暗黑”的名号涌现,比如暗黑2之前的《NOX救世传说》(这是款非常棒的作品),今年也不例外,虽然暗黑3的发售除了无法证实的谣言之外没有其他动静,不过肯定的是暴雪此刻是在紧张制作3代当中。本作包括了让《暗黑破坏神》望尘莫及、让大法师甘道夫(魔戒系列)自愧不如的魔法,还加入了许多现代RPG的元素。游戏的模板还是《暗黑破坏神》式的,情节也说不上原创——你的任务就是去击败一个企图毁灭世界的大魔王,够俗套不?但游戏仍加入了许多吸引人的特性。首
  • 演绎伟大战争[古代战争:斯巴达]评论
    游戏新闻 2007-11-25 23:38:24
    古代斯巴达战士以少胜多的防守战——温泉关战役为后世所传颂,最近上映的《斯巴达300勇士》就是以一种史诗的角度重现了当时的战役。打铁趁热,World Forge就在这个斯巴达大热的时候推出了它的战略游戏《古代战争:斯巴达》。当初勇敢的斯巴达战士面对数量远远大于自己的敌人毫不畏惧,在今天优秀RTS林立,World Forge的《古代战争:斯巴达》又能继承斯巴达战士的勇气和品质杀出重围吗?在游戏中,玩家的目标就是率领斯巴达人成为地中海的霸主。著名的波斯战争只是斯巴达古代战争的一部分,本作有30多个壮大的战争任务,将会讲述一个宏伟而紧张的故事情节。从不同视点表示的三大战役讲述了军事冲突、外交策略和著名惨案的故事。游戏提供了不少令人惊喜的特性,比如真实的历史发展顺序,强大的物理引擎,优良的画面和不设单位上限(和高配置要求
  • 网球游戏的经典范例![VR网球3]评论
    VR网球3 2007-11-25 22:56:53
    Sumo Digital在XBOX360和PC的多平台制作工作上做得非常的好,游戏的高素质并没有被跨平台这一障碍而有所下降(这点上CAPCOM的移植作品《生化危机4》和《鬼泣3》就做得让人有点不敢恭维了)。象许多成功的运动类游戏一样,VR网球3表现得很硬派,但又不缺乏有趣的小游戏让你可以愉快地享受运动(说到这里,还是奉劝各位,多到户外享受运动带来的乐趣,而不只是在电脑上)。三个按键搞定一切的简单操作让上手变得非常简单,但简单的操作并不意味着这是个肤浅的游戏,可以说在PC平台上,VR网球3是不可多得的上乘之作。简单的操作在游戏中得到延伸,上旋、挑高都只是基本,系统会根据玩家按键预备时间的长短和身位让角色做出不同的动作,简单的三个按键配合动作系统可以让游戏变得很不简单。简单的操作让不擅长于搓招的玩家和格斗游戏高手的
  • [大富翁世界之旅]全人物正式曝光
    大富翁:世界之旅3 2007-11-25 21:52:32
    大富翁的粉丝很快就有的玩了!最新的《大富翁世界之旅》在即将上市之际,正式公布了里面所有的人物组图,想玩的玩家还不快来先睹为快?
  • [轩辕剑外传 汉之云]官方爆笑开发日志
    轩辕剑外传:汉之云 2007-11-25 21:33:52
    一下是来自官方的《轩辕剑外传 汉之云》游戏开发日志,其中不乏一些爆笑的内容,感兴趣的玩家可以看看制作人们的"心酸苦辣"!
  • [三国群英传7]战车形象公布
    三国群英传7 2007-11-25 21:32:28
    自从上次官方公布了人物的组图以后,很多网友一定对于游戏中一些武器的造型也非常感兴趣吧.这不,今天官方就又同事公布了游戏中战车的造型.大家快来一堵为快吧!虎炮车!龙炮车
  • 惊爆![生化危机5]PC版最新情报
    生化危机5 2007-11-25 21:29:06
    根据不确定的消息,NVIDIA内容关系的副总裁(负责与所有第三方软件厂商的合作)Roy Taylor,在一次有关“The Way It's Meant To Be Played”的访谈中爆出小料,根据他的描述,《生化危机5》将有PC版,并且支持DirectX10。原访谈摘录:问:做为TWIMTBP的负责人,你一定可以玩到很多未上市的游戏,你有什么推荐的吗?答:《艾伦威克Alan Wake》会很棒,还有《帝国:全面战争Empire Total War》,我个人对这款新作很有兴趣。还有给小孩玩的《乐高蝙蝠侠》(Lego Batman)、以及《STALKER Prologue》、《生化危机5》(Biohazard 5)、《刺客信条》(Assassin's Creed)、《孤岛惊魂2》(Far Cry 2),这些都是有
  • 绝对震惊![暗黑破坏神3]放弃PC?
    暗黑破坏神3 2007-11-25 21:20:27
    最近暴雪在官网大张旗鼓的打招聘广告,并声明是关于次世代角色扮演游戏。在《魔兽世界》以及《星际争霸》两大系列的开发小组之外,暴雪也明确表示,有极其神秘的第三小组在开发新项目。而这个新项目几乎可以确定是《暗黑破坏神3》。上周据消息人士透露,暴雪在美国迈阿密召开秘密开发会议,时间长达1周以上,可能酝酿新的产品计划。北美媒体对暗黑破坏神的小说改编作者Richard A. Knaak进行了一次访谈,他婉转的表达了暗黑破坏神3的开发是真有其事。北美媒体根据内部渠道确定《暗黑破坏神3》真的正在开发中。对于暴雪来说,开展新游戏的开发项目是那么顺理成章,但正由于是暴雪的作品,各种版本的流言都会引起大家的关注。新项目是《暗黑破坏神3》也好,甚至是《魔兽世界》的新续作,或者完全一个全新的作品,次世代的平台是在playstation
  • [帝国时代3亚洲王朝]印度主城以卡片公布
    帝国时代3:亚洲王朝 2007-11-25 21:10:06
    之前曝光的《帝国时代3亚洲王朝》中国主城是不是让大家觉得非常的震撼?这次官方又再次公布了最新的印度主城以及卡片,印度的主城设计的是非常有地方风味。一些细节方面描绘的也很到位,尤其是建筑的壁画,可见厂商美工的细心!现在还是让我们期待日本的主城以及卡片的早日公布吧!
  • [刺客教条]美女制作人包你玩40小时
    刺客信条:奥德赛 2007-11-25 20:55:04
    《刺客信条》的美女制作人Jade Raymond近日透露,育碧在过去的几个月里一直在对游戏进行测试,并且结果显示这款次世代动作大作的如果只完成主线任务的话,平均游戏时间在18个小时左右。而如果你喜欢在游戏的世界中做更多的探索的话游戏时间在40个小时左右。Raymond也表示游戏的在发售后还会推出追加的下载内容,但现在还不是育碧的工作重点。Raymond建议玩家在完成核心任务之外玩家可以多进行一些小任务来充分体验游戏的世界,可以收集游戏的旗子或是帮助各大城市里的人们来完成一些任务。当Raymond被问到游戏是否会有续作时,她表示很期待继续去制作这一游戏系列,并可以继续担任游戏的制作人。
  • [帝国时代3:亚洲王朝]新单位设定图
    帝国时代3:亚洲王朝 2007-11-25 19:23:16
    国外媒体本周曝光了微软(Microsoft)/Ensemble Studios公司《帝国时代3:亚洲王朝(Age of Empire 3 The Asian Dynasties)》一批新增三方势力——中国、印度和日本——全新出场角色设定。如下:
  • 差距明显![孤岛危机]四个等级画质对比
    孤岛危机 2007-11-25 19:11:03
    《Crysis》提供了四种画质等级设置,分别是低、中、高、最高,其中最高等级仅限DX10显卡系统。以下就是四种等级下的同一画面对比(点击放大):低:最明显的是人物、树木、石头、箱子等物体的阴影全然没有,并且沙滩表面的真实性也很差,石头纹理也是平平淡淡,不过草木本身看起来还是不错。中:阴影出现了,沙滩细节也能看出来,比如沙子不再一片单纯的洁白,车辆压过的痕迹很明显,石子也有了立体感,不过太阳有些虚假。 高:注意石头纹理、沙滩石子、太阳边缘、远处树木和灌木,以及左侧石头中间的一小块海水。最高:在DX10显卡的渲染下,沙滩显得非常真实,沙子细节逼真,石子的凹凸立体感非常强,同时远处的表现能力也更丰富了,而且软阴影效果更加柔和,太阳照射也有所不同,甚至左侧的那一小块海水也更像海水了。不过,云层在各种画质下的效果并没有截
  • [汤姆克兰西 终结战争]游戏新图公布
    汤姆克兰西:终结战争 2007-11-25 19:03:09
    由UBI SOFT制作的新作《终结战争(Tom Clancy's End War)》是一款以虚拟的全球大规模冲突为背景的即时战略游戏。游戏是由开发了《细胞分裂4》的育碧上海公司负责制作,本次的《Tom Clancy's EndWar》将会是一款全新的原创作品。将于年底正式推出PC、XBOX360、PS3版。与其他平台即时战略游戏不同的是,本作采用了与众不同的游戏系统和操作方式。游戏放弃了PC平台即时战略游戏的传统方式,采用了全新的游戏系统。游戏中的镜头将会时刻跟随着一个作战单位行进,改变了传统即时战略游戏一成不变的上帝式俯视角。游戏中将不会分单机模式和多人战役模式。取而代之的是一个全球战役地图的设定,两种游戏模式将会同时得到完美融合。游戏中会出现三股主要势力:包括一直在网站出现的神秘缩写JSF,即美国联合打击力
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