Kai “Rygel” Hutter是一位在圈里颇有名气的游戏纹理增强MOD高手,此前曾经拿《Crysis》下过手,现在他又瞄向了《Doom 3》。《Doom 3》本身的纹理细节当然没法和《Crysis》相提并论,不过在经过了高分辨率纹理的增强之后也是丰富了很多,无论是建筑物墙面、地表还是各种物体,甚至人物手部、武器,表面都不再平淡无奇,充满了质地和沧桑感。不过和此前的类似作品一样,其必要性也不是没个玩家都能接受,很多人认为增强后反而变得不自然了。不管怎么说,MOD作者们的技术总是值得钦佩的,而且至少画面党有的享受了。Rygel这个MOD何时发布还不清楚,目前只有一些效果截图。先看一下游戏原始效果和纹理增强效果对比:超高分辨率纹理增强效果截图(1280×800):
根据来自GSC Game World俄文官方网站的消息,《潜行者》的最新资料片《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)俄版已经进场压盘,预计10月2日发售。但是英文版还没有具体上市日期。与前传性质的首部资料片《晴空》不同,新游戏的背景设定在原作《切尔诺贝利阴影》之后不久。乌克兰政府发现了通往Zone核心区的道路,于是计划了代号“Fairway”的大规模军事行动,首先派出一批侦察直升机去绘制异常磁场位置的详细分布图,然后再据此派出地面部队主力。不过行动一开始就遭到打击,侦察机绝大部分都坠毁了。为了搜集信息、查明原因,乌克兰安全部门(Security Service)派出了自己的力量前往Zone地带,接下来一切就交到玩家手里了。
由gametrailers放出来的影片,我们可从其中一窥《使命召唤:现代战争2》线上对战系统的部分细节,由枪枝解锁条件来看,这次最高等级应该是等级70,相较《使命召唤》战争世界的65级跟《使命召唤4》的55级,这下又提升了不少难度,另外本来系统里的连杀奖励技能,奖励条件也向上提升到了 11连杀,其中部分连杀奖励的奖励技能还能自订选项,算是这代的大更动,另外更新增了玩家被连杀的安慰奖励,一旦玩家在毫无杀敌数的情况下就被连杀四次,也会有像是窃取杀害你的凶手之技能组合或是体力快速回复等的技能,还真是贴心的设计啊。接下来就针对影片中的内容加以说明在兵种自订[CREATE A CLASS]里,如同前代,一样提供了五组自定选项,提供玩家可在战斗中快速的选取不同的武器技能组合便于战斗。选项内提供了PRIMARY主武器、 SE