球探足球比分

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专栏文章
  • 《细胞分裂5:断罪》首支合作模式预告片公布
    细胞分裂5 2009-12-17 18:49:41
    我们之前已经看过不少关于细胞分裂5的视频和介绍了,之前曾报道过该作将会加入另类的合作模式,现在官方公布了这个合作模式的首支预告片,让我们看看特工之间如何来配合作战:关于合作模式:两名玩家分别扮演名为“Kestrel”的俄国人和名为“Archer”的美国人,并不是费舍尔大叔,合作模式剧情算是游戏核心剧情的前置部分,游戏时长六小时,内置四个关卡。合作模式具备单机模式中的所有技能,另有类似MW2特战模式的独立合作关卡,名为“Deniable Ops”。也就是说并没有与单人模式串在一条线上。《细胞分裂5:断罪》预计明年一月发布试玩,二月下旬登陆PC及Xbox 360平台。
  • 闭关三年 仙剑4团队神秘RPG浮出水面
    仙剑奇侠传 2009-12-17 18:44:48
    一种理想叫浪迹天涯,一种性格叫行侠仗义,一种情感叫怜香惜玉。起身于草莽,漂泊于江湖,有几人能看破红尘?2009年末,烛龙一款全新RPG即将浮出水面,首波活动火热展开中,期待您的参与。参与活动拿大奖:http://www.gamebar.com/aurogon/index.html2007年暑期从上海软星离职后,张毅君先生创立了上海烛龙信息科技有限公司(简称上海烛龙或者烛龙),从此带领旗下精英,坚定的将曾经未完成的剑侠之梦走了下去……直至今日,继《仙剑奇侠传四》后,原班团队闭关修炼三年,全力打造的一款神秘RPG大作今天正式进入宣传期。据悉,该款游戏是由烛龙团队历时三年、集整个研发团队之力精心打造的一款全新RPG大作。作为烛龙的最新产品,为追求最佳效果,在原仙剑研发团队的基础上,另外增加投入了很多精兵强将,专项研发
  • 《钢铁侠2》电影首支预告片发布
    电影 2009-12-17 18:42:09
    又是一篇电影资讯,想必不少玩家都看过去年的科幻大片《钢铁侠》,今天我们可以首次目睹《钢铁侠2》的真面目,看来钢铁侠要遭遇到更多更可怕的敌人了,不过这次他有了同伴与他共同作战!该电影预计在明天5月全球上映,而游戏计划在明年春上市,登陆PC,Wii,DS等平台,当然如果PC版仍然是第一代那样的水准,那没什么盼头。
  • 《刺客信条2》新DLC:增加缺失情节及弹簧跳技能
    刺客信条2 2009-12-17 18:41:09
    育碧今天透露了一些关于两个分别将在明年1月底和2月底到来的《刺客信条2》DLC的细节。在《Battle of Forli》(售价3.99美元)中,玩家将在Machiavelli和Caterina Sforza的帮助下防守“Forli”城。此DLC包括6个隐藏记忆,玩家将竭尽全力避免将Piece of Eden落入Templar的手中。此外,飞行机器也回来了!而在《Bonfire of the Vanities》(售价4.99美元)中,玩家将和Machiavelli将从疯狂僧侣Savonarola手中解放Florence城。同时将有新的Florence城,而Ezio也将习得新技能“弹簧跳”。与许多人推测的一样,DLC将补上缺失的两个章节(12和13),对于喜欢刺杀和完美主义的玩家会是很不错的选择。“Battle
  • 《荣誉勋章》新作关于预告片访谈 详细情报透露
    荣誉勋章 2009-12-17 17:31:55
    EA的FPS系列大作《荣誉勋章》新作也将走现代战争路线,此前3DM已经公布过该作最新预告片,场面绝对宏大。下面是来自EA行政主管Greg Goodrich关于这个预告片的访谈,其中访谈中提到了该作将是发生在阿富汗的故事,另外该作被定行为M级(17岁以上指定),这意味着该作将是荣誉勋章系列首次面向成人的作品!下面是详细访谈内容:·在整个视频中都是游戏实际场景吗?没错,绝对100%的实际游戏场景。·封面中的大胡子在哪?我不相信我在视频中看到了他没错,第一个预告片中的确没有他,但在随后的预告片中会出现的,他将是高超精湛技术Tier 1兵种。·什么是Tier 1?他们能做什么?Tier 1是一个类别,它并不是一个单位称号或某个特工的名字,这是用来形容他们水平的一个标准。他们一般在国家指挥机构。“Tier 1”队一般还意
  • 《变形金刚:赛博坦之战》正式宣布 细节披露
    变形金刚:赛博坦之战 2009-12-17 17:30:41
    继续汽车人与霸天虎的战斗,变形金刚新作《变形金刚:赛波特恩之战》正式宣布,上周日游民星空公布了该作在VGA2009中的首支预告片,今天Activision的销售主管Rob Kostich为我们带来了一些详细情节:Activision销售主管Rob Kostich说,“《变形金刚:赛波特恩之战》改编自原版故事,将玩家带回变形金刚来到地球之前的一段紧张刺激的旅程。玩家将沉浸在精彩无比的单人、多人及单挑战斗中。”Hasbro高级设计总监Aaron Archer告诉我们,“这将是Hasbro与Activision的第一次合作,我们将共同演绎《变形金刚》新一轮的故事,这段故事将展示变形金刚历史上的重大事件,也让大家了解了汽车人和霸天虎为何而战。这部优秀的视频游戏也帮我们向大家展示了变形金刚故事的源头。”《变形金刚:赛波特
  • 《波斯王子:时之沙》电影最新幕后花絮
    波斯王子:时之沙 2009-12-17 17:25:48
    明年,《波斯王子:时之沙》的制作人Jerry Bruckheimer将向电影院发起冲击。著名演员Jake Gyllenhaal将出演。Gemma Arterton和Ben Kingsley也在演员名单上。今日,Walt Disney Pictures给我们放出了一些花絮。
  • 《极品飞车13:变速》福肯轮胎赞助特别试玩和美女壁纸
    极品飞车13:变速 2009-12-17 17:24:33
    EA的赛车大作《极品飞车13:变速》早在今年9月就已上市,今天官方网站放出了一个特别的试玩版本,伴随一张热辣美女们的壁纸:该试版将包括伦敦赛道和著名的比利时F1方程式赛道“Circuit de Spa-Francorchamps”。另外将提供5辆解锁赛车,其中包括保时捷GT3 RSR(使用了福肯专用轮胎)。试玩版下载地址下面是保时捷GT3 RSR的两张壁纸:另外还有刚刚公布的1967 SHELBY GT500肌肉车壁纸、实际游戏图:3DM《极品飞车13:变速》游戏专题页:/games/674-1.htm
  • 《咒语力量:命运的信念》最新截图公布
    咒语力量2:命运信仰 2009-12-17 17:08:19
        由JoWooD Entertainment AG发行的《咒语力量:命运的信念》公布新画面,游戏登陆PC平台。    奇幻RPG“咒语力量:命运的信念”(Spellforce 2: Faith in Destiny)似“咒语力量2”的一部资料片。“咒语力量”似由欧洲地PHENOMIC工作室开发地一款RPG游戏,但似结合了即时战略游戏地大量元素,其实游戏中还似拥有相当浓厚地RPG元素,玩家扮演地主角不但可进行一连串任务和冒险,体验丰富地剧情,还可以调兵遣将指挥部队进行作战,运用策略对抗敌人,充分结合了RPG和RTS地重点。3DM《咒语力量:命运的信念》专题页:/games/837-1.htm
  • 真正吓到玩家!《死亡空间2》前瞻
    死亡空间2 2009-12-17 16:52:49
    最近EA公布了经典恐怖FPS游戏《死亡空间》的续作《死亡空间2》,尽管官方没有公布多少游戏内容上的信息,不过一些重要的还是“偷跑”了出来,通过这些我们可以大致了解《死亡空间2》是个什么样的游戏:当我们的主角Isaac Clarke第一次碰见怪物necromorphs时,他其实是在一个错误的时间来到一个错误的地方。如果他的旧情人不在那架失去联络的石村号太空船上,他估计永远都不会主动参与维修飞船的任务;而另一个工程师将会替补他的位置,然后被那艘死亡之舰上不断增多的怪物吃掉。但事实上他还是去了,Isaac在石村号的无尽黑暗中杀出一条血路,成功击退了那些和神秘人工物"标记 (Marker) "有关联的变异怪物。尽管他通过了这些严峻的考验,尽管他的心智已经快被"标记"所扭曲,但他仍然未顺利逃离,在一代开始的故事仍未完结,
  • 暴雪:《暗黑破坏神3》MF系统将会进行调整
    暗黑破坏神3 2009-12-17 16:46:06
    12月16日,有玩家在《暗黑破坏神3》官方论坛发帖指出,MF(即不停打怪以得到强力的魔法装备)影响了游戏的乐趣,请求开发人员在3代中去掉“加MF值的装备”这个设定,暴雪社区管理员在帖子中作出了答复,以下是原帖翻译。玩家:《暗黑破坏神2》里面MF系统有很大问题,我为了打到强力装备,随时随地都穿着加MF值的装备,打到的其他装备根本无暇去用,这样长此以往有什么意思呢。请在《暗黑破坏神3》中不要出这种魔法物品了,不然2的问题仍然会出现的。没有MF,玩家就有机会自由的选择装备了。那些强力装备也能派上用场,不会成为收集品。暴雪Bashiok:我想MF的诀窍在于把加MF值的装备作为辅助品,而不是主力装备,在《暗黑破坏神2》中,有些职业的装备就能在MF和战斗力两方面取得平衡。如何掌握之间的平衡完全取决于玩家自己的搭配,一味追求
  • 2009年PC游戏中23个令人沮丧的时刻
    电脑游戏 2009-12-17 16:44:54
    2009年即将成为历史,PC游戏也渡过了悲喜交加的又一年。德国PCGH近日挑选了23个令人感到沮丧的悲情时刻,看看它们是不是也曾经让你郁闷不已,也欢迎大家发泄自己的不满之处。《现代战争2》吸引了无数玩家,但发布时却不支持第三方架设服务器和MOD修改,反作弊系统倒是有模有样,之后虽然有人抗议,但因为游戏太成功了,结果都不了了之。《星际争霸2》万众期待,Beta测试本应在今年夏天开始,但最终推迟到了明年二月,玩家们纵然怒火冲天,但面对暴雪也只能麻木了就习惯了。又是《星际争霸2》,和《暗黑破坏神3》一样不支持本地局域网模式,而只能登陆战网,顿时群情激奋,但又能怎么样呢。《星球大战:原力释放》的PC版比主机版晚了一年多,而且帧率被限制在30FPS,键鼠操作很难受,画面也远远不如主机版。《捉鬼敢死队》的问题也差不多,欧洲
  • 你如何应付打劫?《暴雨》哈桑的商店情节演示
    暴雨 2009-12-17 13:10:22
    今天国外媒体放出了《暴雨》的一组视频,其中选自哈桑的商店情节的实际试玩,我们能看到相当精细的人物面部细节。另外我们首次体会到游戏中分支的诸多玩法,而且对话、行为,很有电影般的感觉,这些东西在其他游戏中往往是以过场动画的形式接触,如今你可以亲自体验它!当你偶遇打劫商店的歹徒时,你如何来应付这个场面呢?现在有5段视频分别演示了不同的应对方法:显然,这是个以暴制暴方法!保持冷静,慢慢的走到他身后,劫匪到了监狱都不知道是怎么回事。。没办法,被发现了,当劫匪直接用枪指着你的时候你应该找什么理由?动之以情,晓之以理,显然这个方法找准了劫匪的弱点!这是个很冒险的做法,面对劫匪决不服软,好在是个胆小的劫匪!这个。。太崧了吧,居然想开溜。。在别人最需要你帮助的时候。。很显然,优柔寡断是最不可取的!
  • Actvision宣布《变形金刚:赛博坦之战》
    变形金刚:赛博坦之战 2009-12-17 13:08:33
    继两部电影改编的应景之作后,Actvision今天又宣布了最新“变形金刚”主题游戏《赛波特恩之战》(Transformers: War for Cybertron)。赛波特恩是汽车人和霸天虎的故乡星球,而这部原创游戏就将把玩家从地球上带到那里,以全新的视角审视这场史诗般壮丽的战争。Activision Publishing, Inc市场营销、产品授权主管Rob Kostich表示,《赛波特恩之战》是一部原创故事,会带领玩家踏上激动之旅,回到变形金刚们到达地球之前的时候,踏上一个充满生机的金属星球,在那里作为巨大的变形机器,既可以单打独斗,也能够进入在线模式或协作或对战。孩之宝高级设计主管Aaron Archer表示,这是孩之宝与Activision第一次携手把变形金刚的故事推上一个全新高度,展现变形金刚是如何一
  • 育碧创意RTS新作《兵者诡道》最新预告片
    兵者诡道 2009-12-17 12:35:47
    由育碧法国游戏工作室Eugen Systems公司开发的《兵者诡道》今天公布了一段最新预告片,从微观到宏观!相当宏大的作战场面:
  • 《温哥华2010》最新预告片:滑雪板、俯式冰橇
    温哥华2010 2009-12-17 12:34:07
    SEGA的冬季奥运会官方游戏《温哥华2010》今天公布了一段最新预告片,主要展示了新的运动项目包括滑雪板和俯式冰橇等相当刺激的极速运动:该作预计在2010年1月15日面市,将登录PC、Xbox360和PS3平台。
  • Eidos与《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》续作无缘!
    蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 2009-12-17 12:32:35
    我们刚报道了一篇EA与《狂怒》再见的消息,而现在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》第一部的发行商Eidos也与蝙蝠侠的续作无缘:就Eidos的名字消失在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》续集的预告片上一事,昨日有国外媒体联系了WBIE(华纳兄弟互动球探足球比分),询问Eidos与这款作品是否还有关系。一个公司代表做了回答,他说“WBIE正准备发行,而Eidos已经与此作品无关。我们不会透露更多关于此事的消息。”另外提及关于《阿卡姆疯人院》续集的具体名称时没有得到回答。请大家继续关注游民星空的跟踪报道。另外IGN放出了一段《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院2》预告片的猜想解析,不过是纯英文,仅供英文水平高的玩家参考一下了!3DM《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏专题页:/games/585-1.htm
  • 《阿凡达》消耗存储空间超1PB
    阿凡达 2009-12-17 12:30:42
    专门创造了一种外星语言的《AVATAR》(阿凡达)是电影史上最昂贵的影片,据称其初始预算为2.3亿美元,最终成本超过3亿美元,纽约时报更是称其总耗资已超过5亿美元。这样一部鸿篇巨制的很大一部分成本都花在了技术上,仅是动画渲染需要的硬盘存储空间就超过1PB(1000TB)。导演詹姆斯卡梅隆在上部作品《泰坦尼克号》后就开始策划这部影片,但当时估算出的4亿成本吓走了所有电影公司。2002年,他在看到《指环王2:双塔奇兵》中的3D动画人物咕噜(Gollum)后,确定当今的技术已经可以实现《阿凡达》的设想,于是重新将这一计划搬了出来。如今成为现实的《阿凡达》电影中,40%的画面由真实场景拍摄,60%完全由电脑动画生成,拍摄立体画面使用的全新3D Fusion Camera系统也耗费了大量的成本。据称其CG动画渲染共使用了
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