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专栏文章
  • GC 10:《特隆:进化》8张游戏截图欣赏
    特隆:进化 2010-08-26 09:48:16
        《特隆:进化(TRON Evolution)》的这批截图也是从Gamescom 2010科隆游戏展上放出的,这款科幻风格的动作游戏将在今年圣诞期间发布,登陆Xbox 360、PS3和PC平台。    游戏截图:
  • 莫瑞甘行踪大揭秘!《龙腾世纪:起源》最终DLC公布
    龙腾世纪:起源 2010-08-26 09:25:53
        BioWare今天宣布,《龙腾世纪:起源》DLC系列将迎来“戏剧性的结局”,其最后一款DLC将会与《质量效应2》的DLC“Shadow Broker之巢”在同一天也就是9月7日发布。    这款DLC的名称为“女巫狩猎”,在这款DLC中讲述的是经过原作结局莫瑞甘离队后发生的故事。这款DLC将会回答原作中的诸多疑问,类似于《龙腾世纪2》发售之前的一个过度。    “女巫狩猎”中将会包含一些“强有力的回报”,可在《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪:起源-觉醒》中使用,其中甚至可以有能力创造一个新的高等级灰袍守望者。    这款DLC售价7美元,将会在9月7日登陆Xbox 360、PS3和PC平
  • Take-Two未能夺回BioShock.com域名所有权
    Take Two 2010-08-26 09:02:39
        如果你访问BioShock.com想找点Irrational工作室在2007年开发的射击游戏《生化奇兵》及其续作的相关信息,那么你会很惊讶地发现这个网站里东西不少,但就是没有《生化奇兵》的东西。这是因为这个域名是属于一家名为Name Administration的公司,而《生化奇兵》的官方网站实际上是BioShockGame.com。《生化奇兵》的发行商2K Games的母公司Take-Two今年早些时候希望能够从Name Administration公司手里获得BioShock.com的所有权,不过后者从2004年12月开始就拥有这个域名了。    世界知识产权组织本月作出仲裁,“BioShock”这个名字在2005年11月16日之后才被注册
  • 冒险游戏《灰质》英文版预告片欣赏
    灰质 2010-08-26 08:41:07
        《灰质》是一款即将上市的冒险游戏,游戏的剧本由撰写过《狩魔猎人》系列剧本的Jane Jensen执笔,同时还将有成本高昂的音乐加入进行伴奏。Jensen的丈夫Robert Holmes将会负责制作游戏中的音乐,他将会成立一间以德国人为主的公司Periscope工作室来负责游戏中的音乐创作。    近日制作方又公开了《灰质》的一些细节。    《灰质》是一款全新的冒险游戏,由撰写过《狩魔猎人》系列剧本的著名冒险系列作家Jane Jensen执笔。游戏拥有鲜明的Jensen写作风格,故事情节中将夹杂着各种可怕的事故和超自然现象。    神经自然学家David Styles博士是游戏的主角之
  • 《极品飞车14:热力追踪》北美巡回展第二站视频
    极品飞车14:热力追踪 2010-08-26 08:36:22
        《极品飞车14:热力追踪(Need for Speed: Hot Pursuit)》在北美的巡回展示已经到了第二站,继首站在纽约的精彩展示之后,这次他们来到了芝加哥,拍摄了一系列模特及名车广告,还展开了大规模的狂欢与试玩活动。《极品飞车14:热力追踪》巡回展的第三站将会前往9月3日-5日位于西雅图的PAX展会。    巡回展视频:
  • 乔治·卢卡斯起诉游戏外设生产厂商
    游戏新闻 2010-08-26 08:31:54
        或许像绝地武士一样用意识来玩电子游戏的场景只能在梦里出现,但如今有一家公司号称快要把这事给实现了——而且还起了个名字叫Jedi Mind公司(绝地意识)。当然,这跟《星球大战》的创始人乔治·卢卡斯可没有什么关系,而且后者正在起诉这家公司侵犯了LucasFilm的商标权。    这家公司除了制作一些井子棋游戏之外,就是生产一种让玩家通过意识来控制电脑的软件了。他们还开发了一种特殊的头盔,可以让玩家不用任何控制器就能玩《魔兽世界》和《使命召唤》这些游戏。    乔治·卢卡斯倒是没有这种用意识控制游戏的概念的专利权,不过LucasFilm指控Jedi Mind公司在其Jedi Mouse(绝地鼠标)软件的名称上侵犯了他们
  • UDK引擎打造 《地城守卫者》首支预告片及截图欣赏
    游戏新闻 2010-08-26 07:53:21
        今年早些时候,有一款名叫《地城守护者》的游戏发布,这款是一个塔防与动作角色扮演混合类游戏,由UDK引擎打造,制作周期仅四周,支持4人分屏游戏,地城防御战,抵御敌人的入侵,保护自己的总部。玩家可以用打倒敌人所获得的奖励购买防御武器和各种能力以增强自身,不过这款游戏在当时来看还略显粗糙,而且有些单调。然而开发小组如今又将这款游戏进行了全新的升级进化,名字也更改为《地城守卫者(Dungeon Defenders)》,原本四个形象一致只是颜色不同的角色如今被改为了四个面貌不同的Q版角色,而且加入了装备系统和大量炫目的武器,并且加入了BOSS战模式,比起它的雏形来说要绚丽很多。开发小组今天还公布了《地城守卫者》的首支预告片。    首支预告片: 
  • 即时战略游戏新作《兵者诡道》试玩版如期发布
    兵者诡道 2010-08-26 07:27:10
        育碧终于如期在周三放出了他们的即时战略游戏新作《兵者诡道(R.U.S.E.)》的试玩版,这款试玩版大小为1.5G,目前只能通过Steam平台下载。想要抢先一步体验这款游戏的玩家可以点击这里进入Steam平台《兵者诡道》产品页面下载试玩。    游戏截图:
  • 《龙腾世纪2》首支预告片“命运”扩展视频
    龙腾世纪2 2010-08-26 07:21:12
        在上周举办的的Gamescom 2010科隆游戏展上,《龙腾世纪2(Dragon Age 2)》终于公开了首支预告片,这段2分钟的预告片标题为“命运”。今天《龙腾世纪2》更新了最新一段“命运”预告片,其中加入了一点内容,长度达到了2分49秒,包含有之前2分钟预告片的内容。    首支预告片扩展视频:    艺术概念图:
  • 2D经典作品重现《百战天虫:重装上阵》破解版发布
    百战天虫:重装上阵 2010-08-26 07:13:36
    中文名称:百战天虫:重装上阵英文名称:Worms Reloaded游戏语言:英语开发厂商:Team17 Software发行厂商:Team17 Software游戏类型:策略战棋发行日期:2010年08月26日官方网站:http://www.team17.com/游戏介绍:8月5日,Team 17公布了《百战天虫》系列最新作《百战天虫:重装上阵(Worms Reloaded)》的更多细节和游戏截图,并郑重宣布,本作将不再采用前几作的3D场景,而改为回归到经典的2D,高清的2D画面将带给老玩家全新的视觉享受。《百战天虫》系列其实从来都不需要3D,Team 17近年在制作了数款3D版的《百战天虫》后,终于意识到了这点,决心从《百战天虫:重装上阵》开始回归到经典的2D。本作也是PC上这十年中首部2D版《百战天虫》。《
  • 《孤岛危机2》公布限量版预告片
    孤岛危机2 2010-08-26 07:03:25
        厂商今天放出了《孤岛危机2(Crysis 2)》》的一段全新预告片,介绍了这款游戏的限量版的相关内容。限量版的详细信息之前我们已经为大家介绍过,包含内容如下:    ·奖励XP:玩家进行多人游戏的时候一开始就有经验值上的优势,可以比其他玩家更早集齐全五种职业的装备。    ·SCAR全息诱饵:这件SCAR的附件将会为玩家创造一个全息图像,从而作为诱饵迷惑敌人。    ·SCAR武器皮肤:玩家可以使用数码伪装皮肤,将自己的个性融入到游戏中的突击步枪上面。    ·白金狗牌:这件特殊的狗牌是在《孤岛危机2》多人游戏250件收藏品中的一件,可以把你跟战场上的其他
  • 冒险游戏《消失的地平线》英文试玩版发布
    消失的地平线 2010-08-26 06:58:58
        由Deep Silver发行,Animation Arts开发的点选式冒险游戏《消失的地平线(Lost Horizon)》今日放出英文试玩版,这款作品将在9月17日登陆PC平台。同时发行商还表示,在玩家将《消失的地平线》通关之后,还可以继续尝试其它的奖励内容,包括一次全新的解谜,更有机会玩一下游戏的原始版本。在游戏中,玩家将会置身于20世纪30年代,穿梭于世界上的一些国家与城市,比如香港,西藏和摩洛哥,而纳粹正在搜寻一种神秘武器,好支持他们征服世界的计划,同时也是开启神话中的香巴拉的关键。玩家将要扮演的是Fenton Paddock,一位前英国士兵,如今是个走私贩,接到的最近一单生意是前往西藏寻找一支失踪的探险队。    试玩版下载地址(1G)
  • 《FIFA 11》扮演门将模式演示视频
    FIFA 11 2010-08-25 22:08:02
        EA今天公开了一段视频,展示了在《FIFA 11》中门将扮演模式的教程,根据EA方面公布的消息,这个模式目前只适用于家用机版本,而今年的PC版中很可能依然无法享受与家用机完全一样的待遇。《FIFA 11》将在9月28日登陆PC、PS3和360平台。    演示视频:    游戏截图:
  • 设计师:“永不说永不”开发《生化奇兵3》
    生化奇兵:无限 2010-08-25 21:24:09
        《生化奇兵》的设计师Ken Levine拒绝透露这个系列究竟会在何时正式回归Rapture的世界——不过他会想出好点子制作出优秀的正统续作的。    在上周的Gamescom展会上,这位Irrational的设计师对媒体表示,工作室“目前”对游戏何时能够回归水下都市还没有什么可说的。    “多做一些Rapture世界的东西于我而言是一种极大的挑战,是一件非常困难的事。”他说,“真的非常非常困难。”    “个人来说,在《生化奇兵:无限》中脱离Rapture世界是非常困难的。真的一度很困难,那曾经是我的全部生命。我没有孩子,这款作品就相当于我的孩子。我感觉跟游戏中的Andrew Rya
  • 2010年9月电脑游戏发售预览
    预览表 2010-08-25 17:25:39
        在经历过略显沉闷的暑期档之后,在9月我们终于迎来了游戏大作的爆发期。    9月份的游戏覆盖类型非常广泛,首先与我们见面的就是一款即时战略作品《兵者诡道》,这款作品从3月份经过多次跳票一直跳到了9月,不过经过多次的beta测试,玩家对游戏的反响还算不错,而本月的另一款即时战略游戏是与《兵者诡道》完全不同风格的《雄狮之心:十字军诸王》,看名字就知道这是一款历史题材的作品了。9月有两款策略类游戏作品,一款是没什么名气的《巴巴罗萨行动:俄国战争》,而另一款则是声名远播的《文明5》,想必《文明》系列的忠实玩家如今已经摩拳擦掌跃跃欲试了吧。    9月还有一款航海经营类游戏作品,《大航海家4》如今已经放出试玩版本,9月中旬航
  • GC 10:《兵者诡道》展台演示视频
    兵者诡道 2010-08-25 15:50:51
        在Gamescom 2010科隆游戏展上,育碧的即时战略新作《兵者诡道(R.U.S.E.)》放出了一段展台演示视频,为玩家展示了在动态的战场上应该如何运用不同的策略技巧打击对手,取得胜利。《兵者诡道》将于9月7日发售,今天晚些时候还会有试玩版发布。    展台演示视频:
  • 《元素之力:魔法战争》官方小说将附赠DLC
    元素之力:魔法战争 2010-08-25 15:45:35
        出版社Del Rey近日出版了一部名为《元素之力:命运余烬》的小说,这部小说是由Stardock发行的奇幻策略游戏《元素之力:魔法战争》的游戏高级制作人Bradley Wardell撰写的游戏官方小说。购买《元素之力:命运余烬》小说的顾客还可免费下载游戏中的附赠战役“元素之力:命运余烬”。该战役将分四个阶段放出,第一个阶段随着《元素之力:命运余烬第一部——Xander与Geni》在8月24日同步放出。    这款小说以《元素之力》的世界观为背景,整片大陆正遭受着混乱的折磨。只有玩家可以恢复这片大陆所需要的平衡。游戏《元素之力:魔法战争》展现了一个魔法世界和古老的传统,玩家在游戏里是自己国家中唯一一个还能汇聚魔法碎片之力的人——这些碎片是一系列从
  • 《模拟航船极限版》战役模式游戏视频公布
    模拟航船极限版 2010-08-25 13:29:07
        Paradox Interactive今日放出了《模拟航船极限版(Ship Simulator Extremes)》的最新一段游戏预告片,这款作品是《模拟航船》系列的最新作,预定于两天后也就是8月27日正式发售。这款作品由荷兰游戏开发商VSTEP开发制作,在《模拟航船极限版》中,玩家将有机会在世界各地接受各种任务,作为一支豪华船队的船长,体验真实世界中一位船长的生活。本次放出的视频展示的是游戏中三个真实战役的其中一个,名为“绿色和平(Greenpeace)”的战役。    游戏视频:    游戏截图:
  • 音乐射击游戏《子流》公布 游戏截图放出
    游戏新闻 2010-08-25 13:21:42
        《子流(Substream)》是一款单人音乐射击游戏,在游戏中,玩家要驾驶一艘未来风格的战船飞行在动态的陆地上空,攻击数量繁多的不同敌船以及其它敌人,并要抵御它们的进攻。    “将音乐融入游戏中,这种理念已经在几款游戏中获得采用,并取得了不错的效果,我也非常热衷于这种做法,不过我想做的要比自动的节拍侦测系统更先进些。对《子流》里设计理念的最佳描述就是‘舞蹈设计’。我正在为这款游戏的主题、节拍和音乐氛围设计一系列动作与物理效果变换。这款游戏是基于能够让玩家手舞足蹈的设计而制作的。”游戏设计师Ben Bradley表示。    游戏截图:
  • GC 10:《魔法巫师》展台演示视频欣赏
    游戏新闻 2010-08-25 12:42:38
        《魔法巫师(Magicka)》是一款动作冒险游戏,目前正由Arrowhead Game工作室负责开发。《魔法巫师》的概念源自于2008年瑞典游戏奖的一次提名,这个奖也是瑞典最大的游戏开发奖项。游戏原本打算制作成2D效果,但后来重新改制为3D,并使用了更多的先进技术。    在《魔法巫师》中,玩家将要控制一个堕落的年老巫师,利用一系列游戏技能,从而即时而又动态地组合不同的元素,创造出法术或是强力魔法,针对敌人的弱点进行攻击。游戏将在9个场景中设置15个不同的关卡,其中各种可供玩家解锁的魔法、武器和初次游戏时无法找到的挑战关卡,给玩家以极大的重复可玩性。    《魔法巫师》的所有游戏模式还支持最大四名玩家参与的合作游戏
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