球探足球比分

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专栏文章
  • 丑到睡不着?上头戒不掉!魔性养蛙游戏《圆滚滚,丑蛙池塘》今日正式发售!
    游戏新闻 2025-11-11 15:52:12
    这可能是全网最“丑”的生物收集游戏!里面的小东西各个都堪称模因污染,别致到让你过目不忘。上手捕捉、饲养…更是让人欲罢不能,直接让你产生戒断反应!这是一款恶搞向模拟经营放置类游戏,你将扮演一位养蛙人。在抗击蛙灾的最前线布置池塘环境,引诱长相清奇的丑蛙出现,然后把这些小东西抓进水桶,倒进你的生态箱,养肥之后高价卖出。同时收集线索,发现蛙灾的真相商店页面:https://store.steampowered.com/app/3330100/_/ 游戏宣传视频: 在你承包的池塘内,更换水体、布置泥坑,摆放各种诱蛙装饰,然后挂机等待...各种长相清奇的丑蛙们蜂拥而至,把它们抓进水桶里,看它们在桶中魔性地翻滚。要是狠狠地踢它们的屁股,还能爆出金币。 这些圆滚滚的丑蛙会随着环境的变化,演化出各类奇形怪状的品种,植物蛙、猫蛙、
  • 一起和萌萌动物打枪!国风冒险闯关FPS《枪火重生》参展Steam动物游戏节!
    枪火重生 2025-11-11 14:02:35
    国风冒险闯关FPS《枪火重生》已参展Steam动物游戏节,在动物游戏节和各种毛茸茸的小动物一起开启冒险之旅吧!Steam商店页链接:https://store.steampowered.com/app/1217060/_/动物游戏节是由Steam举办的以动物为主题的游戏活动,展会时间为11月11日至11月18日。它集结了模拟经营、开放世界、冒险解谜等多元品类的动物题材游戏,既涵盖经典萌系模拟作品,也包含一些新题材新作!关于《枪火重生》在这款FPS+Roguelite冒险闯关游戏中,玩家将踏上一场充满变数的重生之旅。通过组合随机英雄天赋、武器和道具,在随机生成的关卡中不断突破自我极限。无论是独自探索还是集结四人小队,每次轮回都将带来截然不同的战斗节奏和通关策略!游戏特色:?FPS射击手感+Roguelite随机性
  • 《飙酷车神:轰鸣盛典》第8赛季高燃登场
    飙酷车神:轰鸣盛典 2025-11-11 13:56:30
    中国,上海– 2025年11月5日– 今天,育碧宣布备受期待的《飙酷车神:轰鸣盛典》第三年将于11月5日开启的第8赛季。本次赛季更新将登陆PlayStation?5、PlayStation?4、Xbox Series X|S、Xbox One以及PC平台(包括育碧商城及Steam)。此前在“2025飙酷车神展示会”直播活动中揭秘的第8赛季将带来了海量的更新内容和联动合作,包括全新的地下赛车体验,深度自定义功能以及对史上最具标志性的汽车品牌之一——BMW M系的致敬。 《飙酷车神:轰鸣盛典》第8赛季高燃登场11月5日,第八赛季将以“街头车手”游玩清单拉开帷幕,带玩家深入体验地下街头赛车的狂野世界。玩家将加入“猴子厨房”,一个在夏威夷这座都市丛林中融合街头艺术、劲爆音乐和无规则竞速的独特车队。他们的比赛秘
  • 92亿美元营收难掩危机!AMD称将直面英伟达英特尔联盟
    AMD 2025-11-11 09:32:58
    近日,AMD公布创纪录的季度业绩,在消费市场与数据中心领域双双取得突破。凭借最新发布的RDNA 4 GPU系列与全系Zen 5处理器的卓越表现,公司上季度营收达到92亿美元的历史新高,并对未来前景保持乐观预期。然而,公司发展之路正面临新的挑战。英伟达近期向英特尔投入50亿美元,双方将合作开发面向数据中心与台式机的多代定制芯片,这一战略结盟对AMD构成直接竞争压力。AMD在最新财报中坦言,将面临"日益激烈的市场竞争与持续的价格压力"。AMD在报告中详细阐述了竞争态势:英特尔正利用其在微处理器市场的主导地位实施激进定价策略,通过针对性争夺客户来削弱AMD的市场份额与产品均价;与此同时,英伟达则凭借其在数据中心GPU领域的统治地位、雄厚财力与完善软件生态,持续推广其系统解决方案,这对与AMD合作的客户产生显著影响。尽
  • 微软推出新工具统一Win与Xbox开发生态!或支持第三方商店
    微软 2025-11-11 09:15:58
    根据Windows Central报道,微软近日发布技术演示视频,展示了将于2025年10月推出的游戏开发工具重大更新。这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面取得关键进展,同时暗示了下一代Xbox主机可能支持第三方游戏商店的战略方向。全新GameInput API为开发者提供统一的输入处理方案,支持控制器、键鼠及自定义外设的即插即用。该低延迟接口将显著简化多输入设备的适配工作,特别优化了Xbox Play Anywhere跨平台游戏的开发流程。PlayFab云存档服务实现跨设备进度无缝同步,玩家可在Xbox与PC间自由切换而不会丢失进度。该系统兼容Steam等第三方云存档方案,支持离线游戏,并能智能处理存档冲突。后台开发工具同步升级,Xbox游戏包管理器简化跨平台内容分发;新编译系统
  • 科乐美宣布起诉《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案
    科乐美 2025-11-07 15:31:36
    作为曾经(?)的游戏老厂,科乐美有着海量各种类型稀奇古怪的游戏专利,今天科乐美宣布,2023年发起的起诉知名游戏《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案,当事方Cygames社也同时宣布和解结案。·2023年3月时,科乐美起诉Cygames社,称Cygames社名作《赛马娘》侵犯旗下游戏版权多达18项,和解后原来的诉讼请求同时全部撤销。·Cygames社声明,自社《赛马娘》游戏没有任何侵犯其他游戏公司版权的行为,为了维持游戏圈的和谐稳定发展,统一和解方案。
  • 游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降
    万代南梦宫 2025-11-06 17:26:53
    近日,万代南梦宫公布截至2025年9月30日的第二季度财务报告,数据显示公司营收实现温和增长但盈利能力出现下滑。尽管整体销售额保持上升态势,持续增长的成本与收窄的利润空间仍促使公司下调全年业绩预期。本财年第二季度,公司净销售额同比增长5.3%,达6438亿日元,反映出其球探足球比分产品组合稳定的市场需求。然而,营业利润同比下降7.2%至1055亿日元,净利润也小幅下滑2.3%至789亿日元。公司将此归因于开发与营销支出的增加,以及数字游戏业务部门的定价调整。包含主机与手机游戏的数字业务表现分化:营收微增1.3%至2315亿日元,营业利润却大幅下滑16.4%至374亿日元,突显了在销售结构转变与生产成本上升的双重压力下,该板块利润率显著收缩。主机游戏销售呈现鲜明的地域差异:日本地区销量暴跌48%至230万份,美洲市场增长
  • 或许影响《GTA6》?R星指责被开除员工泄露机密
    R星 2025-11-06 09:31:57
    近日,Rockstar Games就解雇员工争议作出正式回应,称解雇行为完全基于涉事员工泄露公司机密,与工会活动无关。这一表态是对英国独立工人工会此前“打压工会”指控的直接反驳。 根据《彭博社》记者Jason Schreier的报道,Rockstar官方声明指出:“上周,我们对一小部分被发现在公共论坛传播及讨论保密信息的员工采取了行动,此举完全基于其违反公司政策的行为,与员工加入工会或参与工会活动的权利毫无关联。”此次解雇涉及英国与加拿大办公室的30-40名员工。然而争议焦点在于,所有被解雇员工均参与了一个私人工会Discord聊天群组。英国独立工人工会强调,该群组中唯一的外部参与者仅为劳工组织者。工会主席Alex Marshall对此回应称:“Rockstar显然是在畏惧员工通过私密渠道讨论争取更公平工作环境
  • 破碎理想国|《冰汽时代2》首个DLC今年12月上线
    冰汽时代2 2025-11-01 10:33:38
    《冰汽时代2》首个DLC《破碎理想国》将于12月8日登陆PC及主机平台派系纷争与将城市纳入自身信条的渴望成为焦点《冰汽时代2》的首个DLC《破碎理想国》将于12月8日登陆PC及主机平台。该DLC拓展了以沙盒模式为核心的"理想国建造者"玩法,通过超过100个全新叙事事件以及大量独特可解锁内容,深化了这场关乎未来的政治斗争。正如老人们所言:"在霜地,没有哪个理想国能温暖每一颗灵魂。"梦想与阴谋并非凭空而生——它们于冲突中铸就。《破碎理想国》DLC为"理想国建造者"体验带来了更具结构性的内容和更广阔的视野。每个派系现在都拥有一个明确的意识形态理想国,这体现为一个由派系亲和力驱动的技能树。随着玩家获得信任,他们将解锁强化各派系特色的专属法令、建筑和能力。解锁所有层级后,便可施行一个单一愿景——将整座城市绑定于一个未来,
  • 索尼Bend工作室内幕曝光:三年里啥都没干!
    索尼 2025-10-31 09:30:17
    尽管《绝地潜兵2》取得了成功,但索尼多数服务型游戏项目仍难逃被取消的命运,其中包含蓝点工作室的《战神》项目与Bend工作室正在开发的作品。据该项目的内部开发人员透露,这一结果早在预料之中。曾参与Bend工作室服务型游戏项目的动画师Robert Morrison在社交媒体上透露,团队在三年开发期内未能取得足够实质性的进展。因此,他早已预见项目将被取消,因为重要工作几乎未见推进。Bend工作室的服务型游戏IP已于今年1月正式被取消,该工作室随后也进行了裁员。另有消息源透露,在着手开发服务型游戏前,这家曾打造《球探足球比分》的工作本有计划重启《神秘海域》系列。更值得注意的是,索尼实际上取消了Bend工作室正在开发的多个项目,其中包括《球探足球比分》的续作——而该续作此前因某些原因未获得工作室自身的批准。经历这段艰难时期后,这
  • EA季度营收下降13%!确认将私有化并调整游戏战略
    EA公司 美商艺电 2025-10-30 10:21:26
    根据艺电(EA)最新发布的财报,今年7月至9月期间公司游戏销售额同比下降13%,总营收为18.39亿美元。该同比下滑主要因去年推出的《College Football 25》市场表现远超今年同期发行的新作。尽管整体营收出现下滑,但EA指出《EA Sports Madden NFL 26》与《EA Sports FC 26》均实现销售增长,其中后者较《EA Sports FC 25》同期实现“中个位数”同比增长。《Apex英雄》的预购量也呈现两位数增长。此外,公司对《Skate》与《战地6》的发布成绩表示满意。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊在财报中表示:“从EA Sports到《战地》《模拟人生》及《Skate》,我们的团队持续打造着连接全球玩家、激发游戏热情的高品质体验。团队创造力、热情与创新能力是我们一切工作
  • 转型是对的!Xbox硬件销量暴降30%年收入减少一亿
    Xbox 2025-10-30 09:57:52
    根据微软2026财年第一季度财报,Xbox硬件销售收入同比下滑29%,导致游戏业务整体收入较去年同期减少约1.13亿美元。这一数据发布前,微软曾于10月初因上调Xbox Game Pass订阅价格引发争议。尽管近期推出了《忍者龙剑传4》《天外世界2》等备受好评的作品,Xbox业务仍面临挑战。此前Game Pass大规模优惠取消、甚至从Costco超市下架等事件,均已对微软游戏团队产生不利影响。最新财报显示,该业务困境已蔓延至销售端,Xbox整体收入同比下降2%。财报数据显示,本季度Xbox业务总收入为55.08亿美元,较2025财年同期的56.21亿美元出现下滑。微软在新闻稿中明确指出:“Xbox硬件收入下降29%,主要源于游戏主机销量减少。Xbox内容与服务收入同比增长1%,这得益于Xbox Game Pas
  • Fami通今年也将参展中国最大规模的独立游戏展会“WePlay Expo”
    厂商新闻 2025-10-29 14:45:26
    株式会社KADOKAWA Game Linkage(总部:东京都文京区,代表董事社长:丰岛秀介)将于11月22日(周六)至23日(周日)在中国·上海举办的“WePlay Expo”中设立Fami通展台,进行游戏作品的宣传推广。?关于“WePlay Expo”由CiGA(中国独立游戏联盟)主办的“WePlay Expo”于2017年首次举办,今年将迎来第八届。展会规模逐年扩大,已成长为可以体验到包括游戏在内的多种流行文化的大型盛会。KADOKAWA Game Linkage自2021年起参与该活动的线上舞台,2023年开始在线下会场设立Fami通展台,持续介绍多样的游戏作品。去年的Fami通展台?关于“Fami通展台”参展厂商及作品一览GungHo Online Entertainment试玩出展作品:LET I
  • 做游戏差点不如炒股!光荣上半财年利润预期翻倍
    光荣特库摩 2025-10-27 09:53:36
    近日,光荣大幅上调2025财年上半年(4月至9月)的盈利预期。据GameBiz报道,公司预计经常利润与净利润将较原预测实现翻倍增长,利润率表现远超初期估算。业绩修正主要得益于两方面推动:游戏业务表现优于预期,既往财年发售作品的销量持续增长,同时外包与广告成本有效控制;此外,公司擅长的投资业务再次贡献显著收益,非营业收入成为本次预期上调的重要支撑。值得关注的是,光荣特库摩在战略投资领域素有建树,上一财年其投资利润已达约1.16亿美元,金融业务表现长期与核心游戏业务并驾齐驱。值得注意的是,本次统计尚未计入10月21日新发售的《忍者龙剑传4》的销售数据。对于2025财年全年(截至2026年3月),公司暂未调整整体预期。官方表示,《塞尔达无双》《仁王3》《宝可梦 Pokopia》等多款新作的即将推出,以及全球经济与金融
  • Xbox确认正开发次世代主机!或将支持Steam等第三方商店
    Xbox 2025-10-27 09:19:14
    近日,Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受采访时证实,微软正在开发一款真正意义上的次世代Xbox主机,该产品将延续并深化当前推行的平台融合战略。此举意味着Xbox下一代主机或将与PlayStation 6及任天堂Switch 2采取截然不同的发展路径。这一战略方向已在近期发布的ROG Xbox Ally合作设备上初现端倪。斯宾塞强调,虽然该设备不被定义为全新Xbox主机,但它体现了微软对未来硬件生态的构想——通过统一平台串联主机、PC与云游戏体验,让玩家在不同设备间无缝衔接。斯宾塞表示:"ROG Xbox Ally预示着Xbox软件平台的进化方向:实现所有设备的互联互通。"这或许暗示着未来Xbox主机很可能原生集成Steam、Epic Games Store等第三方商店,大幅提升平台的开放性与可访问性。值得注意的是
  • 200亿债务豪赌!EA加大AI投入或求降本增效
    EA 电子艺界 2025-10-24 10:15:20
    近日,EA宣布与人工智能公司Stability AI正式建立合作伙伴关系,旨在将一系列新型AI技术深度整合至其游戏开发流程。此举标志着EA在面临收购所带来的200亿美元债务压力下,持续加大了对机器学习与人工智能领域的战略投入。据悉,EA长期以来将机器学习与人工智能视为技术创新的核心支柱,相关技术已广泛应用于智能游戏设置、实时动画、物理模拟及高效开发管线构建。通过此次合作,EA计划利用Stability AI的技术构建辅助工具,协助开发人员与艺术家进行游戏资产创建、关卡预可视化乃至完整3D空间的初步生成。合作初期将聚焦于提升基于物理的渲染(PBR)材质的创作效率。EA表示将开发由艺术家主导的新型工作流,例如可生成跨环境保持色彩与光线精确性的2D纹理工具。该技术有望更精准地实现艺术表现意图,无论是体育场馆灯光下的球
  • Studio Ellipsis推出首款新游《Nightholme》
    游戏新闻 2025-10-23 21:40:06
    10月23日,由行业资深创作者Alexandre Amancio带领的工作室Studio Ellipsis正式公布其首款游戏作品——《Nightholme》(中文名:黯夜之地)。《Nightholme》是一款多人PvPvE悬疑游戏,将登陆PC与主机平台。 《Nightholme》游戏背景设定在被黑暗侵染的腐化幻想世界中,玩家将以“冷酷行者”(Grimrunner)的身份潜入噩梦般的开放区域,在与敌对队伍、怪物以及环境威胁交织的高风险战局中争夺生存机会与珍贵资源。这款游戏将呈现丰富的背景故事,通过巧妙地将宇宙恐怖与经典恐怖元素融合,以大胆且出人意料的方式重塑它们,从而揭开Nightholme神秘世界的面纱。该游戏采用PvPvE玩法,玩家将沉浸在战术性玩法中,在选择自己的“Grimrunner”并投入战术行动时,需
  • 任天堂回应黑客事件 没泄露任何重要信息
    任天堂 2025-10-16 11:40:41
    近期,有黑客组织高调发声称对日本游戏大厂任天堂发动了网络攻击并获取了公司内部数据。不过,任天堂15日接受日本《产经新闻》采访时明确表示没有任何重要信息泄露。“未确认到个人信息泄露,也未发生开发及商业信息泄漏。”虽然部分用于显示任天堂网站的外部服务器遭到篡改,但公司表示未对客户造成损害,且未发现黑客入侵公司内部的痕迹。根据全球网络攻击监测机构“Hackmanac”的社交媒体账号信息,黑客组织“Crimson Collective”宣称对任天堂实施了网络攻击,并附上了标有“nintendo-topics”等名称的文件夹列表图片。该黑客组织此前曾宣称对以Linux和云服务著称的美国红帽公司发动过网络攻击。11日其攻击任天堂的相关消息被发布在社交平台上,但真实性尚未得到证实。而最近,也有消息称,该黑客组织实际上攻击的是
  • 看不上微软工程师!曝AMD与Xbox合作存在摩擦
    AMD 2025-10-15 10:03:27
    尽管近期深陷舆论风波且被传硬件部门关注度下降,Xbox仍确认正在开发新一代主机硬件。不过,其与芯片合作伙伴AMD的合作关系似乎面临挑战。据业内人士透露,两家公司在技术开发理念上存在明显分歧。爆料人Moore's Law is Dead指出,AMD对与微软的合作关系“未必感到满意”。虽然双方已就下一代硬件达成合作协议,但在具体协作中屡现理念冲突。据称,AMD工程师对微软团队评价不甚积极,表示微软在开发具有竞争力的硬件产品过程中“希望由AMD承担主要工作”。该消息源进一步透露,部分AMD专业人士认为微软招募的工程师资质未能达到英伟达、索尼等企业的标准。相比之下,AMD方面表现出与PlayStation团队更密切的合作意愿——这一点从双方共同推进PSSR、FSR 4等新技术研发的成效中可见一斑。值得注意的是,在当前X
  • 《恶魔之魂重制版》工作室新作开发中!以战斗为核心
    游戏新闻 2025-10-14 09:28:23
    近年凭借多部重制作品成为PlayStation最受青睐第一方工作室之一的Bluepoint Games,在经历实时服务型《战神》项目取消后,正积极投入新作开发。根据其招聘信息,该工作室正在招募高级战斗设计师,确认新作将主打第三人称近战战斗系统。值得关注的是,这家曾成功推出《神秘海域》与《战神》三部曲重制版的工作室,在2020年凭借PS5首发大作《恶魔之魂:重制版》赢得业界赞誉。此次招聘要求中明确提及对应聘者需"扎实掌握第三人称近战动作游戏机制",表明战斗系统将成为新作的核心要素。根据职位描述,开发人员将负责AI行为设计、角色平衡和操作优化等关键环节。尽管目前尚未确认新作属于原创项目还是重制作品,但工作室显然在充分利用其开发近战动作游戏的经验储备。考虑到团队最近开发的《恶魔之魂:重制版》取得巨大成功,继续深耕类魂
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