球探足球比分

图片
专栏文章
  • 世嘉成立日本国内第二个游戏开发基地札幌工作室
    世嘉 2022-01-11 14:38:06
    世嘉宣布,公司已于 2021 年 12 月 1 日在札幌成立了名为“世嘉札幌工作室”的新软件开发和调试工作室,作为其在日本的第二个开发基地。世嘉札幌工作室的成立是为了应对视频游戏市场的全球扩张,确保高质量和稳定的开发线。在工作室,当地雇佣的员工将设计、编程和调试游戏软件。该工作室由总裁兼首席执行官濑川隆哉领导,他于 1992 年加入 SEGA,并参与了包括《模拟职棒!!》和《创造球会》等系列作品开发。他还是《梦幻之星在线2》的首席制作人。2021 年 4 月,他被任命为 SEGA 的高级企业官。札幌市拥有近 200 万居民,拥有众多的教育机构,如大学和专门学校,使其成为招聘新人才的热点。世嘉希望为那些想在家乡工作的人,以及U-turn(当员工选择返回家乡)或I-turn(当员工在公司内工作后转移到其他地方工作时
  • 《彩虹六号:围攻》团队职位变更 创意总监换人
    彩虹六号:围攻 2022-01-11 14:29:57
    今日(1月11日),育碧官方公布《彩虹六号:围攻》核心开发团体变更公告,原团队成员Leroy Athanassoff宣布辞去《彩虹六号:围攻》创意总监一职,该职位将由团队成员Alexander Karpazis接任。Leroy Athanassoff在公开信中表示:“我想告诉各位,由于一些私人因素,本人将辞去《虹彩六号:围攻》创意总监一职,以从事 Ubisoft 的其他工作职位。我在深思熟虑后才做下这个决定——我热爱这款游戏和这个社群,为我们团队在过去两年缔造的成就感到相当骄傲——但我很肯定这是个契机,游戏团队也全力支持我。别担心,我不会到太远的地方,而且我有预感自己和这款游戏的缘分会继续下去。”此外,Leroy在信中还高度赞扬了AlexanderKarpazis工作能力:“我与他共事四年,可以保证不论能力还是
  • Team17斥资4600万英镑 收购游戏IP《人间地狱》
    人间地狱 2022-01-10 16:08:38
    Team17宣布将从Black Matter Games手中收购游戏《人间地狱》IP。 Team17是多人游戏《人间地狱》的第三方发行商,这是一款基于团队的二战题材第一人称射击游戏。现在,该公司打算将这款游戏加入其第一方产品库中。该公司将以3100万英镑的价格购买该IP,对价为1500万英镑,视业绩而定。此次收购是在一份新闻稿中宣布的,该新闻稿称:“这将使Team17能够创造额外的机会,以延长现有游戏的生命周期,包括进一步的可下载内容和持续的支持,以及探索潜在的续作和其他商业机会,以推动《人间地狱》的长期增长和价值。” Team17首席执行官Michael Pattison表示:“我们很高兴宣布收购《人间地狱》IP。《人间地狱》已经迅速成为一款具有高度可信度和创新性的多人战术第一人称射击游戏,并拥有超过600万
  • 球探足球比分拟收购游戏手机厂商黑鲨 进军元宇宙!
    球探足球比分 2022-01-10 14:36:26
    之前有网友发现安卓新版QQ安装包里,竟然内置虚幻4引擎。现在据36氪报道,球探足球比分拟收购游戏手机公司黑鲨科技,后者估值约30亿元。 达成收购后,黑鲨将并入球探足球比分集团平台与内容事业群(PCG)。而黑鲨未来的业务重点,将从游戏手机转向VR设备。球探足球比分这是妥妥的要开始进军元宇宙了! 由球探足球比分提供内容,黑鲨提供VR硬件入口。这是个不错的想法。在竞争加速的当下,被收购代表黑鲨有了更多资源,也代表着对黑鲨的认可。球探足球比分的内容输出也有了更多的支持。但被收购后,黑鲨的自由度不知道是否会有变化,还需进一步观察。而游戏手机最终能保留多少,这也是一个未知。 黑鲨科技由小米注资成立,由小米全资控股的“天津创业投资实业有限公司”,是持有黑鲨科技46.4%股权的大股东,此次收购行动也已经得到小米高层方面的认同。
  • 育碧资深编剧去世 曾参与《刺客信条》《看门狗》等作品开发
    育碧 2022-01-10 09:33:35
    根据TheGamer报道,育碧编剧和叙事设计师Russell Lees于近日去世。虽然时间和原因尚未公布,但他的同事、叙事总监Darby McDevitt于2022年1月6日宣布了这一消息。 Darby McDevitt说道:“这个星期,我们失去了一位亲爱的朋友和杰出的同事。作家和叙事设计师Russell Lees是《刺客信条》和《孤岛惊魂》家族的一员。所有与他共事过的人都将证明他的耐心、慷慨、热情和乐观精神。”RussellLees于1995年进入游戏行业,担任Inscape的创意总监,在那里他改编了Edgar Allan Poe的作品,制作了一款名为《黑暗之眼》的恐怖游戏。Russell Lees还在Sensory Sweep, Zoesis和Pandemic担任职务,在那里他致力于《全能战士:十锤》的开发
  • 传闻:Climax工作室正在开发一款独占3A项目
    厂商新闻 2022-01-08 15:56:16
    曾与芬兰Housemarque工作室合作《死亡回归》的Climax工作室近日发布招聘信息聘人才 开发独占3A游戏。据Climax的招聘广告显示,他们正在招聘高级关卡设计师,职位描述中写道:“这是一个与第一方发行商和充满激情和经验的团队进行开发3A级别项目的绝佳机会。” 招聘广告中除了游戏为主机独占第一方游戏的消息再无其他关于新作消息,但回顾Climax工作室此前的开发史,新作值得玩家们期待。这家英国工作室除了与Housemarque工作室合作《死亡回归》外,两家工作室还一起开发了PS4首发游戏《光电战机》以及PS3移植版《死亡国度》,此外,Climax工作室还曾负责过《寂静岭:起源》(PSP和PS2独占)以及《寂静岭:破碎的记忆》的开发工作。
  • 罗布乐思下架中文版App 称在打造下一版本
    罗布乐思 2022-01-08 15:15:31
    据新浪科技消息,美国视频游戏平台、“元宇宙第一股”Roblox已下架其中文版应用程序“罗布乐思”,称这是该公司在打造下一个版本过程中,一系列重要的临时行动的一部分。 去年7月,Roblox联合球探足球比分旗下的一家子公司,共同推出了“罗布乐思”应用程序。但12月8日,该应用程序被关闭。如今,访问该应用程序,系统会向用户显示一条消息,感谢他们使用测试版应用。 近日,Roblox的一位发言人向媒体表示,这一举措(下架“罗布乐思”)是必要的,因为公司正在打造“下一个版本的罗布乐思”,但并未说明这款应用何时回归。Roblox的发言人还称:“我们一直很清楚,在中国建立一个引人注目的平台是一个迭代的过程,我们感谢‘罗布乐思’用户和我们全球开发者社区的支持。我们现在必须进行必要的投资,包括对数据架构的投资,以实现长期愿景,这一点至关
  • 2022年独立游戏节奖项提名公布 《开箱》、《邪恶冥刻》等
    厂商新闻 2022-01-08 10:52:49
    据官方媒体GDC消息,2022年独立游戏节奖项部分提名已公布,其中房间整理禅意游戏《开箱》及卡牌肉鸽游戏《邪恶冥刻》获得本次颁奖礼4项大奖的提名,其分别是最佳游戏配乐、最佳游戏设计、最佳游戏叙事以及Seumas McNally大奖。 Seumas McNally是一位加拿大游戏程序员和设计师。他以独立游戏而闻名,尤其是DX Ball和Tread Marks,曾在独立游戏节上获得大奖,他因罹患霍奇金淋巴瘤去世,享年21岁,Seumas McNally大奖是为纪念他而更名的。其他奖项及提名: 最佳游戏配乐提名:《TOEM》、《开箱》、《JETT遥远彼岸》、 《迷你高速公路》、《Sable》、《邪恶冥刻》最佳游戏设计:《邪恶冥刻》、《开箱》、《Overboard!》、《Strange Horticultur
  • 《奇异世界》系列开发者罹患新冠去世 享年51岁
    奇异世界:灵魂风暴 2022-01-07 15:06:53
    据游戏媒体GamesIndustry消息,英国资深游戏开发者兼《奇异世界》重启作作者Stewart Gilray 12月感染新型冠状病毒于近日去世,享年51岁。Stewart Gilray于2006年创立的Just Add Water工作室专注于游戏移植及重制,同时工作室也开发原创游戏。 Gilray游戏开发生涯可以追溯到其建立Just Add Water工作室之前,90年代早期,他曾是一位Amiga游戏程序员,他先后参加制作了由古墓丽影工作室 Core Design 的《Darkmere》和 Bullfrog Productions 出品的《Powermonger》。 Gilray的Just Add Water工作室最为玩家熟知就是其帮助重启《奇异世界》系列游戏,2010年,工作室承接了《奇异世界:怪客的愤怒
  • 世嘉承诺会慎重考虑NFT内容 必要时会放弃
    世嘉 2022-01-07 13:40:05
    在去年11月,世嘉有兴趣参与NFT的消息传出后,玩家社区产生了担忧情绪,现在世嘉表示,如果玩家不同意,那么世嘉将放弃NFT。 据TweakTown报道,在最近的一次管理会议上,世嘉首席执行官Haruki Satomi确认他们没有关于NFT、区块链或“Play-To-Earn”的计划。Haruki Satomi说道:“在NFT方面,我们想尝试各种实验,我们已经开始了许多不同的研究和考虑,但目前还没有关于‘Play-To-Earn’的决定。已经有很多关于这方面的公告了,包括在海外,但有用户在这一点上表现出了负面情绪。我们需要仔细评估许多事情,例如我们如何减轻负面因素,我们可以在日本法规范围内引入多少,什么会被用户接受,什么不会被用户接受。然后,如果这能让我们实现‘不断创造,永远迷人’的目标,我们会进一步考虑这一点,
  • 科乐美推出恶魔城35周年纪念NFT 1月13日开启拍卖
    科乐美 2022-01-07 10:51:09
    近日,科乐美公司推出旗下著名IP恶魔城35周年NFT艺术品,本次共推出十四件产品,将《恶魔城》历代经典场景以及BGM悉数重现。预计将于1月13日在NFT交易网站OpenSea上开启拍卖。 科乐美公司在一份官方声明中表示:“科乐美纪念NFT是一项旨在分享多年来深受玩家喜爱IP的新举措,作为公司在NFT及区块链领域起步的首个项目,科乐美将继续探索新的发展路线并听取玩家的反馈。” 恶魔城(日版名:悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニア,英文版名:Castlevania)是日本电子游戏商科乐美推出的电子游戏系列,叙述古老灭魔师家族,贝尔蒙多的当家们历经重重冒险,最终击败宿敌德古拉的故事。恶魔城系列首作《恶魔城》于1986年9月于任天堂红白机之磁碟机配件FC磁碟机上发行,历经数十年而成为了横跨电子游戏、音乐、动画等数字媒
  • 动视回应《战区》QA员工罢工:正在进行对话
    动视 2022-01-07 10:19:48
    我们昨天曾报道过《使命召唤:战区》工作室QA员工罢工抗议动视裁员,当时罢工者称动视高层毫无作为,没有与他们取得联系,而现在动视对其作出了回应,动视方面称管理层正在与QA员工进行对话。动视在一份发送给外媒GamesIndustry.biz的声明中说明了这一点,动视发言人在声明中表示:“动视致力于所有团队的福祉,包括QA员工。Raven的管理层一直在与员工进行对话,倾听员工的担忧,并解释公司在开发资源方面的整体投资。正如之前所宣布的,我们正在增加对开发和运营资源的整体投资,并将近500名临时员工转变为全职员工,这是动视历史上最大的一次转变。”“对于Raven的12名临时员工,他们的协议没有延长,我们提供了延长的通知期,包括支付了两周假期的报酬,并直接与那些需要安置援助的人合作。Raven拥有许多致力于改善动视文化的
  • 《FF14》玩家重合度调查:最有可能也玩《球探足球比分》
    最终幻想14 2022-01-07 10:03:33
    根据游戏市场分析公司 Newzoo 的调查显示,《最终幻想14》的玩家最有可能也玩的游戏是《球探足球比分》。在这篇名为《如何使用玩家受众重合度调查来增强营销策略》的文章中,该公司旨在为客户解释为何自己的数据在游戏公司推广产品和市场策略中有着重要的需求,并举出了两个例子,分别是如今最流行的 MMORPG《最终幻想14》以及建造益智游戏《罗布乐思》的玩家受众重合度数据。数据显示,《最终幻想14》的玩家与《球探足球比分》玩家的重合度为 17%,是所有重合度中最高的。其它还包括《Apex英雄》(12%)、《魔兽世界》(10%)、《我的世界》(9%)、《原神》(9%)以及《命运2》(7%)。该数据来自 Newzoo Expert 对于 2021 年 8 月单月内的玩家重合度数据分析。对于《罗布乐思》来说,玩家重合度最高的游戏则毫
  • 2021年12月中国手游发行商全球收入 《和平精英》稳居畅销榜榜首
    厂商新闻 2022-01-06 17:23:54
    据新浪财经消息,SensorTower平台 2021年12月中国手游发行商在全球AppStore和GooglePlay的收入排名。本期共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近21亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的35.6%。本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。 完美世界新游《幻塔》于12月中旬上市,一举入围畅销榜第8名,发行商排名也上升10位至第11名。而得益于丰富的游戏内活动,球探足球比分《和平精英》12月收入再度增长15%,稳居中国手游畅销榜榜首。 雷霆游戏放置修仙手游《一念逍遥》自2021年2月上市以来,基本稳居中国手游畅销榜前十。随着10月繁体中文版本推出,该游戏在中国港澳台地区的收入持续增长,并在12月创下新的全球收入纪录。此外,得益于《命运冠位指定》、《碧
  • 游戏企业成元宇宙主力军 申请数量前百31家游戏相关公司
    元宇宙 2022-01-06 16:29:39
    据企查查数据显示,元宇宙概念大火后,截至2021年底,我国已有1692家公司,申请了1.14万个元宇宙商标,全年来看,11、12月是申请高峰期,11月申请量超全年的三分之一。 其中,在元宇宙商标申请数TOP100企业中,文娱企业占据了半壁江山,有50家之多,包括游戏、影视传媒、直播、数字出版、MCN企业等。此外,企业服务类公司也较多,达到了16家,例如营销服务、IT服务公司等。值得注意的是,零售、教育、汽车、物联网、心理咨询企业也零星出现在TOP100榜单上。 企查查数据显示,游戏公司布局元宇宙的动作最快,元宇宙商标申请数量TOP100公司中有31家游戏相关公司。从布局策略来看,有的游戏公司一鼓作气将旗下经典游戏作品都注册了相应的元宇宙商标,而游戏公司则仅仅注册了1个与公司名称相关的元宇宙商标。采取前者策略的多
  • 《寂静岭》开发商招聘信息或暗示新3A作品开发中
    寂静岭:起源 2022-01-06 15:42:23
    推特网友 Faizan Shaikh 近日发现了《寂静岭:起源》开发商 Climax Studio 的招聘信息或暗示了它们正在开发一个将由第一方发行商发行还未公布的 3A 游戏。 根据 Faizan Shaikh 推测,因为 Climax Studio 曾帮助 PS5《死亡回归》开发,因此这个新游戏也可能是 PS5 独占;但同时在近期英伟达泄露中,《死亡回归》的 PC 版也是由他们开发的,因此这也可能是一款 PC 游戏或是一个 PC 移植。因为在招聘信息中明确表明该职位将参与开发“未公布的作品”,因此不太可能仅仅是移植作品。 《死亡回归》开发商 Housemarque 此前还与 Climax Studio 在其它游戏的移植上合作过,包括 PS4 版《Redogun》移植、《死亡国度》以及《死亡国度:启示录》的
  • 动视高层毫无作为 《战区》开发工作室罢工继续
    动视 2022-01-06 09:58:42
    《使命召唤:战区》开发商 Raven Software 员工罢工已经进入第三周,他们声称动视暴雪的领导层根本没有就其要求与他们取得联系。动视暴雪员工联盟(ABK Workers Alliance)的推特转发的一条消息称,Raven Software 的 QA 员工表示他们没有“与领导层(就他们的)个人需求进行任何沟通:所有的 Raven QA 部门成员都必须被提供全职职位,包括那些被裁员的人。” 该消息还发送给了动视的管理层,详细说明了他们想要讨论的重点。“我们想要在此强调,此次我们罢工是在考虑到工作室(以及工作室正在开发的所有项目)的最大利益情况下进行的,”信中写道:“在没有询问部门内任何人的意见的情况下,Raven QA 部门的裁员关系到我们和整个公司的所有人。为了 Raven 作出积极的改变,我们希望与领
  • 《碧海黑帆》首席游戏设计师离职 已在育碧工作近15年
    碧海黑帆 2022-01-05 17:41:51
    如果说育碧的《碧海黑帆》的开发是一场噩梦,那就太轻描淡写了。该项目最初是于2017年E3展会上宣布的,但由于毒性工作文化和歧视等报道,该项目面临多次延期、离职和重启的传言。不幸的是,它似乎又遭遇了另一个重大的变故。 《碧海黑帆》首席游戏设计师兼游戏副总监Antoine Henry在LinkedIn上宣布了他已从育碧新加坡离职。Henry在育碧工作了近15年,并从2014年8月开始致力于《碧海黑帆》的开发,他开玩笑说:“新的刺激冒险很快就要到来了!”。他参与的其他项目包括《刺客信条:英灵殿》及其扩展内容“围攻巴黎”。 至于《碧海黑帆》游戏本身,到目前为止,它已经开发了8年多的时间,育碧在2021年7月称其开发成本已超过1.2亿美元。内部人士Tom Henderson确实透露了一些关于游戏进程、舰船类型、探索等细
  • 动视起诉一家外挂公司 阻止其违法侵权行为
    使命召唤 2022-01-05 16:21:52
    近日,动视暴雪旗下子公司动视发行对一家名为EngineOwning的公司正式提起诉讼,后者专门销售包括动视《使命召唤》IP在内的多款热门FPS游戏外挂,动视指控这家德国公司贩卖违规软件,故意扰乱市场关系以及不公平竞争。 动视表示:“动视公司意图通过本次诉讼阻止一场有组织的非法行为,EngineOwning公司通过售卖违规恶意软件使其客户在使命召唤等FPS游戏中拥有非对等的竞争优势,而这家公司的行为已经损害到动视的游戏产业以及使命召唤社区玩家体验。" EngineOwning的外挂销售基于订阅制,玩家只要订阅网站的各级会员,就能享受包括自瞄挂、炸房挂、子弹追踪、辅助射击、关闭后坐力和子弹扩散、快速射击等常用外挂工具以及避免触发反外挂机制的方法。
  • 索尼新专利:减少玩家玩新游戏时的挫败感
    索尼PSN 2022-01-05 11:16:41
    一项关于玩家辅导系统的SIE专利现已公布。这项专利于去年6月提交给美国专利商标局,但直到去年12月30日才公布,它涵盖了“指导用户玩游戏的系统和方法”。 这种方法能够识别出玩家在游戏过程中何时“找不到游戏技巧”,然后提供提示以帮助他们前进。它通过使用游戏玩法的录制部分,并将图像与“自我指导”内容叠加在一起来实现这一点。索尼表示,该系统可用于“减少各种游戏类型的玩家在学习一款新游戏时的挫败感”。
他们都在说 再看看
最新大作 更多+