今天要给大家介绍的,是画师Oleksiy Rusyuk的相关画作。这位画师曾经参与过GSC Game World公司的相关游戏项目,也是《迷失地带》的画师之一。从此次的画作来看,这位画师非常善于绘制具有冷色调的末世,同时也在科幻细节刻画上有着独特的风格,一起来欣赏一下: 感兴趣的玩家可以前往他的个人艺术主页欣赏更多画作。
今日(8月30日),Type-Moon型月官推发布了一则公告:《勇者斗恶龙建造者》系列监督新纳一哉已经加入型月。目前他们还专门开设了新的开发工作室“TYPE-MOON studio BB”,以下为具体细节。官推截图: 官方表示:《勇者斗恶龙建造者》系列监督新纳一哉将作为新工作室“TYPE-MOON studio BB”的负责人,目前我们也在为新的工作室招兵买马。(BB工作室,难道是那个小恶魔?!) 据悉,《勇者斗恶龙建造者》系列监督新纳一哉曾于8月24日宣布从史克威尔艾尼克斯离职,而今日也在推特上发表了自己的感想:“虽然不知道未来会是怎样的模样,但是我希望能在新的工作室里全心全意地打造游戏,非常感谢Type-Moon型月的合作。” Type-Moon型月是一家非常有名的公司,其中聚集了武内崇和奈须蘑菇等业界顶
业界大佬,著名游戏设计师,《毁灭战士》《德军总部》工作室id Software创始人之一的John Carmack,近日在一家播客节目中现身,他在节目中说了很多,其中一个话题就是John Carmack表示了自己对游戏行业现状的思考,总体上他的想法都比较积极,但是还是有不少保留意见。 John CarmackJohn Carmack表示,过去的游戏中更有“鲜明的味道”,也许是因为那些老游戏不像现在的游戏那样更加注重测试,另外他还表示现在的一些游戏小组讨论的重点都在“死法”上。John Carmack认为也许是因为现在的游戏制作成本都太高了,一些3A游戏的预算甚至可以高达“数亿美元”,而这些大作的发行商们也着重将游戏进行反复测试,从而确保这些高成本的作品会有广泛的受众,而且重要的是把钱赚回来。 John Carm