有许多会写代码的游戏爱好者都曾开发过自己的独立小项目,这些游戏通常都不是以发售和赚钱为目的,单纯是小孩子给自己开发的玩具,大多数都会被历史遗弃,今天已经很少能看到了。程序员Rick Brewster曾开发过Pait.NET,这是一款替代微软自带的“画图”软件的应用程序。1994年,他12岁的时候,曾开发过一款DOS系统下的RPG《金笛4:不朽之笛》(The Golden Flute IV: The Flute of Immortality),这是一款根据1984年出版的冒险游戏写作指南创作的文字冒险游戏,使用Tandy 1000 TL/2电脑制作。这款游戏的玩法和传统的RPG一样。玩家选择一个职业角色,探索世界地图,随机遭遇敌人,可以在城镇购买道具,可以随机遭遇最终boss,战胜最终boss以后游戏结束。总之这