我们曾经报道过,微软和索尼于2019年5月正式建立“战略合作伙伴关系”,索尼将微软的 Azure 数据中心用于云游戏和内容流服务,作为协议的一部分,索尼和微软也在半导体和人工智能领域中展开了合作。 索尼 CEO 吉田宪一郎(左)与微软 CEO 萨提亚·纳德拉(右)在周二的财报电视会议上,索尼执行副总裁胜本彻表示索尼将与微软建立一个“中长期”的且非常牢固的合作伙伴关系。胜本彻说道:“从去年开始,我们就一直在讨论同微软的合作。除了云游戏外,半导体、电子消费、远程解决方案等等领域都与微软进行了讨论”,胜本彻接着表示“微软拥有出色的云技术,迄今为止我们也看到了他们在这项技术上的实力。双方各有所长,经过讨论,彼此的了解似乎正在加深。”另外他还提到索尼希望和微软一起解决夜间服务器的“拥挤”问题。截止目前,索尼已拥有220万
备受玩家期待的索尼新世代游戏机PS5已经确定将于年底推出了,那么硬件已经确定,软件厂商怎么看呢?5月19日今天玩家社区流传,PS5开发环境亲民,即使是小型游戏工作室也可轻松推出大作,看来将来PS5的游戏软件不会少了。 ·据Official PlayStation Magazine UK最新一期文章曝料,索尼PS5已经在独立游戏工作室圈成为热门,据称原因很简单,“即使是小型游戏工作室也可以达成难以置信的开发成果。”·之前就已经有报道称某小型游戏工作室抱怨索尼PS5都马上出来还不给提供开发环境,从另一个角度来看,或许就是因为开发环境亲民根本不需要提前那么久让中小工作室去熟悉,还是期待PS5游戏百花齐放更有乐趣。