在 PAX West 展会期间,《无主之地4》的制作团队在发布会上分享了这款刚刚宣布游戏的更多相关消息。发布会并没有讨论游戏的具体细节,但确认了这将是一个全新的星球(不再是潘多拉),并且也将迎来新的金库猎人角色。不过,团队似乎对于系列现在看来已经有些“尬”的幽默感有些不满,因此在新作中他们希望能强调“自然出现的角色驱动”幽默。叙事总监 Sam Winkler 表示:“在《无主之地4》里,我们希望将玩家和金库猎人是我们故事的中心人物的感觉带回给玩家。我们希望确保世界是反应性的、接地气的。同时我们也想保持能吸引很多人回归我们的系列的幽默,这这款游戏里,我们想确保幽默是根据情景自然出现的。因此当我们构建这些角色时,我们一定会确保他们拥有强烈的个性,并且会对不同的情况做出不同的反应。”高级产品制作人 Anthony N
即便很多人这辈子都没有碰过真正的棋子,或是真的动手涂装过它们,你依然能看到许多对《战锤40K》非常感兴趣的粉丝。这款实体桌面策略战棋游戏于 1987 年推出,远早于当代的电子游戏。而许多我们所熟知的电子游戏中主角都身着动力装甲,非常像《战锤40K》最具代表性的星际战士。据即将推出的《星际战士2》首席创意官 Tim Willits称,这并不是巧合。 在科隆国际游戏展期间,这位开发者接受了 PC Gamer 的采访。他直言道,《光环》士官长以及《毁灭战士》主角实际上都时受到了《战锤40K》设计的启发。他在回答游戏玩法与其他动作游戏比较如何脱颖而出时表示,《星际战士2》的玩法更加激进,“非常《毁灭战士》”。随后他继续表示,《毁灭战士》“和许多其他游戏一样”,也是受《战锤40K》启发才拥有这么大的影响力。他说道:“《战