在系列作品暌违六年后,世嘉的《索尼克赛车:交叉世界》于9月25日正式发售,并获得普遍好评,其在Steam上的玩家评价也尤为出色。本作实现了全平台的跨平台联机功能,但达成这一目标的过程远超想象的艰难。系列制作人饭冢隆与本作制作人Ryuichi Taki 在近日的采访中,解释了为何他们不惜影响开发进度也要坚持实现跨平台联机。“索尼克系列一直致力于推动多平台支持,”饭冢隆表示,“即便是在常规动作游戏中,我们也始终为玩家提供覆盖PC和Switch等多平台的游戏环境。但实现跨平台联机的难度不可同日而语。”尽管团队曾在2019年的《团队索尼克赛车》等作品中登陆了所有主流平台,但跨平台联机功能始终未能实现。饭冢隆解释说,此次与世嘉街机部门合作,并将其网络技术知识融入游戏,才是实现《交叉世界》跨平台联机的关键。Ryu