借着这部机甲游戏,他想聊聊人类的未来
时至今日,“机甲”这一“男人的浪漫”,已经成为了文艺创作界的经典题材。而对这一久经时间考验的经典题材,各路创作者也对“机甲”这一概念,产生了各自不同的创作理解。比如欧美制作人笔下的机器人更像是纯粹的大型装甲器具,在很多时候也仅仅被视为一种兵器或工具而存在,很难看作是角色的一部分;而日本制作人则习惯将机甲当做“人”的延伸,其设计上也多带有部分宗教神学元素,由此表现人在驾驶机甲后有如人性到神性一般的“升格”,这样的机甲几乎同角色本身视为一体,可以展现出情绪化、人格化的一面,而非某种纯粹的战争机器。 (图片来自游戏《机甲战魔 神话之裔》,点击链接即可进入游戏商店页面查看详情>>)而不同的制作理念,也催生出了机甲品类不同的审美受众,这也让整个机甲品类得以百花齐放,比如在游戏业中,便诞生了不少经典的机甲游戏系