据来自国外Tek9媒体的消息,Activision公司一份内部报告说,使命召唤下一代作品名为《使命召唤7:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)。该报告指出,游戏是由Treyarch开发,游戏背景发生在冷战时期不同历史时段,包括从第二次世界大战直到现在。游戏地点包括越南,古巴,南美洲等,甚至还有发生在1980年那件臭名昭著的事件—驻伦敦伊朗领事馆被恐怖分子袭击。有人曾建议游戏背景只设置在越南战争期间,不知道动视是怎么考虑的。根据报告称《使命召唤7》将在今年11月份左右上市。而之前游民星空报道的一份泄漏清单显示在10月。该报告还称,游戏将增加僵尸模式以及为PC平台玩家提供专用服务器。看来完全背离了IW的作风。不过这些信息并未得到Activision的最终确认。
本文由一跃猫的博客原创首发,转载请注明出处,点击这里查看原文。漫画战报:DIMAGA vs GladHeAteHer文:Buddy/图:一跃猫工作室‘APM’星际需要大量操作兼顾前线和后勤,没上200很难完成高质量的多线操作。星际Ⅱ大大简化了操作繁琐度,农民生产完毕自动采矿、兵营支持混编、魔法单位克隆施法、大容量编队、右键集结……有职业选手诟病“傻瓜式操作让竞技成分淡化,玩家很难找到形成实力差异化的元素,系统几乎帮你完成了所有事”。这个观点我不以为然,电子竞技首先要允许更多玩家融入才能形成市场,有市场才有主场。如果所有竞技游戏的门槛都跟星际一样高,电竞的土壤会始终局限在一亩三分地——假设围棋需要选手距离棋盘两米开外将棋子准确投入棋盘,自然更具观赏性和竞技性,但相信全世界愿意玩的人为零。星际Ⅱ的竞技成分大幅度倾向
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