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专栏文章
  • 《生化奇兵:无限》开发者深入讨论游戏中的妹子角色
    生化奇兵:无限 2011-07-10 07:43:50
    最近,《生化奇兵:无限》越来越多消息透露出来。制作组Irrational的Ken Levine解释了有关游戏中的妹子Elizabeth的更多细节。据他所说,Elizabeth是个非常“以你为中心的AI”,因此你不用像其他游戏的护卫任务那样无时不刻地去保护她。Levine说Irrational工作室集体探讨了当一个人处于致命疾病或危队之中时,会怎样与其他人互动,以及在各种处境之中会作出怎样的牺牲。Levine说:“Elizabeth想要控制她自己的命运,否则宁愿死去。我们认为这一点会在人们当中引起共鸣,我们也考虑到这种牺牲精神会很快在人们之间建立起联系。一个人为其他人作出牺牲,会很快产生强烈的纽带关系,整个游戏要表现的是各个角色之间互相为对方作出牺牲的精神,而《无限》的演示片段就是一个缩影。”“然后Elizabe
  • 《仙剑奇侠传五》上市首映礼图展 阵容很强大
    仙剑奇侠传 2011-07-09 20:15:05
    今天中午,软星和百游将携手在北京举办了《仙剑奇侠传五》上市首映礼。姚仙带领全部创作团队出席了现场。整场首映礼演出时间持续了约2个小时,阵容非常强大。被众多仙迷喜爱的知名歌手陈依婷和董贞与大家见面并献唱了仙剑经典代表作,而全国各地区仙剑后援团也派出代表参加了此次盛会。首映礼活动现场,仙迷们与姚仙及创作团队进行了亲密接触,还欣赏了他们的精彩表演。发布会开始,一直以民族乐器演奏的乐队首先为玩家们演奏了仙剑5中的游戏音乐,将玩家引入仙剑世界。微博墙上出现了玩家对于仙剑5首映礼的评价——堪比苹果发售,盛况空前。姚仙一身朴素装扮,如同酒剑仙降临。两位美女身着古典风格服饰登场,她们分别是仙剑5主题曲的主唱陈依婷和著名歌手,曾创作过仙剑歌曲的董贞。陈依婷代表台湾玩家,将台湾的标志贴到了仙剑5全国发售的地图上。玩家创作的仙剑5
  • 《生化奇兵:无限》15分钟超长演示视频完整公开
    生化奇兵:无限 2011-07-09 18:36:23
    今天,Irrational Games工作室公布了FPS大作《生化奇兵:无限》的E3展示全长版(之前这段视频是由新闻媒体独占的),在这段长达15分钟的视频中,我们初步体会到了本作好莱坞大片般的剧情:* 主角接受雇佣到天空之城寻找一个多年前就从地面城市失踪的妹子。* 天空之城是美国政府实验的产物* 妹子拥有超时空穿越的能力,可以将以前的事物召回来。* 你可以要求妹子为你将以前的事物召唤回来* 与妹子对话时可以作出选择* 最后妹子就要重获自由时,出现了一个巨大的鸟人,就在鸟人要杀了主角之时,妹子不得不违心地说她不会再逃跑了,于是鸟人放过了主角,带着妹子飞走,主角再次踏上营救妹子的旅途……
  • 《孤岛危机2》合作模式正在开发中 首批截图放出
    孤岛危机2 2011-07-09 15:09:40
    《孤岛危机2》的单人合作模式将允许最多4位玩家一起合作游戏,目前该模式正在紧张开发过程中,下面就是最新放出的合作模式截图:
  • 《真三国无双6》新DLC截图放出 学生妹是关键
    真三国无双6:猛将传 2011-07-09 12:50:43
    日前,Tecmo Koei Games公布了另一组《真三国无双6》最新DLC截图。其中几位角色的服装是不折不扣的学生装,尤其是蔡文姬的那套,但似乎这套校服并不符合我们对日本学生妹服装的一贯印象。此外,还有2把全新武器,狼牙棒和宽斧。《真三国无双6》将于3月10日作为PS3独占游戏在日本发售,而在3月29日,将在北美发布PS3和360版。目前还不清楚制作方是否会公布PC版。
  • 经典解谜游戏《猴岛小英雄》特别收藏版公布
    猴岛小英雄:典藏版 2011-07-09 10:37:28
    今天,动视公司宣布将推出《猴岛小英雄》特别收藏版,将会是到目前为止《猴岛小英雄》游戏的高清重制版本的集合,也就是说包含两款游戏:《猴岛的秘密》特别版以及《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》。该收藏版也收集了以前制作组LucasArts从未公布的奖励内容。这个奖励内容包括环境和角色艺术设定、上述两款游戏的重制音轨,外加工业光魔公司(就是打造《变形金刚》电影系列物资的公司)为从未发布的《猴岛小英雄》动画电影所作的剧情和艺术设定。《猴岛小英雄》特别收藏版将于9月9日在欧洲登陆三大平台。
  • EA招兵买马制作《死亡空间》续作
    死亡空间 2011-07-09 10:16:55
    最近,EA旗下的工作室Visceral Games放出招募广告,在为下一款《死亡空间》游戏招兵买马。广告的内容是聘请一位高级开发主管、音效主管和高级VFX艺术设计师,参加《死亡空间》游戏系列开发,并声称这是一个对万众喜欢的游戏系列奉献一份力量的大好机会。对于《死亡空间》续作,EA一直没有遮掩,从今年早些时候EA总裁Frank Gibeau就说过该系列还有很大发展空间。Gibeau说:“《生化危机》系列很棒,早期作品非常出众。卡普空公司出色地把这样一个系列发展成如此大的市场。而我们可以在不降低游戏质量和损失生存恐惧元素的情况下获得更大的粉丝群(潜台词就是说《生化危机》走的路子正相反)。这也正是我们在《死亡空间3》中的发展思路。”
  • 《使命召唤:精英》Beta测试调查函 你准备好了吗?
    使命召唤ol 2011-07-09 10:16:24
    如果你申请了《使命召唤:精英》的Beta测试,那么你最好去看看你的邮箱里是否收到了动视方面的回信。动视已经开始发送向申请了beta测试的玩家发送调查函,但收到调查函的玩家并不意味着你就有资格参加测试,第一轮测试邀请将会在7月14日正式放出。下面就是这则邮件的封面:
  • 《上古卷轴5:天际》缺失的20个元素 是福还是祸?
    上古卷轴5:天际 2011-07-09 10:05:31
    相信大家都已经对《上古卷轴5:天际》有了一个大致的了解,比方说会出现巨龙、图书馆、黑暗兄弟会、6万行对话、超过130个地下城等等。但是Bethesda也表示,在新作中,他们舍弃了之前几部作品中的一些元素,那么Bethesda这么做究竟是为了给新作留出更多的发展空间,还是多此一举呢?下面一起来看看吧!1.驾驭巨龙在大多数出现巨龙的游戏中,玩家总能有机会亲戚驾驭这些巨兽在天空翱翔,不管你把这些龙当做奇幻版的出租车还是能毁灭一切的大杀器,但在《天际》中,Bethesda似乎仅仅是将它们作为你获得龙语的一个来源,作为龙之子的你,难道不应该骑着巨龙像个苍蝇一样到处飞吗?2.馅饼说服系统馅饼是用来吃的,不是用来欺骗无辜善良的店老板的。上个月,外媒曾经将《上古卷轴4:湮灭》中让人抓狂的馅饼形的说服系统列为游戏中最让人蛋疼的1
  • 新的挑战加大幅改良《模拟人生中世纪:海盗与贵族》宣布
    模拟人生:中世纪 2011-07-09 09:04:02
    由EA发行、The Sims工作室制作的RPG/策略游戏将于今年8月登陆PC。本作是《模拟人生中世纪》的资料片,为玩家带来新的任务、寻宝行动,还为他们的中世纪王国带来数百个全新物品,玩家可以更自由地探索中世纪生活。《模拟人生中世纪:海盗与贵族》在游戏的每个方面都为玩家提供了更多样化的选择。Aarbyville海盗和Tredony贵族抵达玩家的王国后,玩家的英雄故事就此开始,随之而来的是剑术战斗、爱情故事、史诗冒险和神秘剧情。游戏也为喜欢快速完成英雄任务、新增支线任务的玩家提供了一系列小任务,比如寻找青春泉水或从邪恶巫师手中拯救王国等等。Tredony和Aarbyville之间的战争为玩家创造了一个新的良机,以打造自己的王国。玩家可以选择从一个国王或王后变成一个骑士或铁匠,相应地开始自己的冒险。寻宝行动是一项新增
  • 美女猛男作伴 《狂野西部:毒枭》角色介绍视频
    2011-07-09 08:42:11
    育碧公布了《狂野西部:毒枭》的两个角色介绍视频。本作的主角有两个队友,一是身材火辣的FBI女特工Kim Evans,另一个是猥琐男缉毒组特工Eddie Guerra。《狂野西部:毒枭》将在2011年夏登陆PC,Xbox360,PS3。
  • 《孤岛惊魂3》新游戏视频 透露多路线玩法
    孤岛惊魂3 2011-07-09 08:32:55
    最近,育碧放出一段《孤岛惊魂3》的游戏视频,虽然同样是之前看过的第一关场景,但走的是另一条路线。在1:27秒处,之前看过的玩法是跳下去用刀杀死第一个敌人、然后再华丽地飞刀击杀前面的第二个,现在这段视频是在悬崖上往右一直走,拿到狙击步枪,看清形势后,将通往河对岸直升飞机处的木桥炸毁,以阻碍敌人的增援;然后用狙击步枪干掉几个敌人,再用吊索滑下,游泳到对岸的直升机处。不过上直升机后的结果应该是一样的,那就是被敌人用火箭炮打下来,又一次落到残暴的敌人头目手中。
  • 场面火爆面面一流 《F1 2011》最新预告视频
    F1 2011 2011-07-09 08:11:42
    由Codemasters制作发行的赛车游戏《F1 2011》将于今年9月23日上市。如下是C社发布的一段新的预告视频。
  • 你在期待谁?《蝙蝠侠:阿卡姆城》会有更多角色出现
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-07-09 08:04:46
    最近,《蝙蝠侠:阿卡姆城》的开发商Rocksteady透露,虽然目前我们已经介绍了该作中的很多出场角色,但还会有更多的角色出现。如果《阿卡姆城》是一个新的蝙蝠侠题材电影,你可能会担心像猫女、双面人、日历怪人、企鹅人、谜题人、罗宾等等已经确认的角色会不会让你审美疲劳了。但这是一个大手笔制作,游戏时间长达40小时,因此当Rocksteady宣布会有更多角色时,无疑是一个好消息。Rocksteady的营销经理Dax Ginn说:“我们已经宣布罗宾是一个特定零售版独占角色,也是限时独占的。此外还会有更多有关角色方面的消息宣布。”Rocksteady在即将到来的Comic Con展会上展示一个《阿卡姆城》的视频,届时可能会看到他们为玩家准备了什么样的角色。也许会有艾丽西亚·西尔维斯通扮演的蝙蝠女?(曾于电影《蝙蝠侠与罗宾
  • 更加贴心 《使命召唤8:现代战争3》将加入色盲协助
    使命召唤8:现代战争3 2011-07-08 21:27:07
    日前,Michael Condrey在Sledgehammer官方博客中写到,《使命召唤8:现代战争3》将为色弱和色盲玩家设有“色盲协助模式”。“研究表明,地球上总人口中,大约有6%的人患有色盲,或者更准确的说,色觉缺失,而男性比女性更易换上这种疾病。”“根据这项研究数据,我们预计大约有100万名cod玩家会出现这样的问题,所以我在这里可以告诉大家一个好消息,那就是在新作中将加入色盲以及色弱协助模式。”
  • Bethesda公布全新作品《耻辱》 2012年全平台上市
    耻辱 2011-07-08 19:19:47
    Bethesda之前曾公布了一款名为《Dishonored(耻辱)》的全新潜入类动作冒险游戏,而今天,Bethesda正式确认游戏将会在2012年登陆PC、PS3和360平台。该游戏由Arkane Studios负责开发,该开发小组在去年8月被Bethesda的母公司ZeniMax收购。而《杀出重围》前两作的开发成员之一的Harvey Smith则将作为合作创意指导加入到游戏的开发中。另外,《半条命2》中的City 17的设计师Viktor Antonov也会参与其中。“《耻辱》是一款暗杀类游戏,但你不必杀死每一个人。游戏的重点在于潜入、布置陷阱等。游戏中,玩家可以通过合理布置陷阱和战术,在无人发现的情况下,杀死整座军营的士兵,并全身而退。此外,玩家在一些重要节点必须做出决定,这些决定将直接影响整个游戏世界的发
  • 《古剑奇谭》获2011年巴哈姆特游戏大赏银奖
    古剑奇谭 2011-07-08 16:59:47
    本周末,《古剑奇谭》就将迎来发售一周年的日子。在这个时候,我们得到了一个激动人心的消息,《古剑奇谭》在台湾知名电玩网站“巴哈姆特”举办的2011年“巴哈姆特游戏大赏”的单机游戏类中得到了第二名(银奖)的好成绩。这对于《古剑奇谭》所有玩家和工作人员来说,无疑是最好的一周年礼物。图1 获奖照片“巴哈姆特”是台湾著名华人电玩社群网站,于2008 年试办了第一届“巴哈姆特游戏大赏”。今年 5 月举办了“2011 巴哈姆特游戏大赏”年度人气游戏票选活动。本届活动自发起至结束,共计2万多名玩家进行了不重复投票参与评选。经过一个月的紧张角逐,《古剑奇谭》最终从1200多部游戏参选游戏中脱颖而出,并荣获了第二名(银奖)的好成绩。而第一名(金奖)与第三名(铜奖),则分别由《星际争霸2 自由之翼》、《刺客信条 兄弟会》获得。贾卓伦
  • 因为有MOD 所以主机永远比不上PC
    游戏新闻 2011-07-08 15:03:29
    其实不光是国内的玩家,就算是国外的玩家也对主机有一种优越感,他们也在不断的争论PS3、Xbox 360和PC之间究竟孰优孰劣。然而这里有一篇来自国外媒体的文章,一针见血的指出了主机永远比不上PC的证据。PC与PS3、Xbox 360之间,除了孰优孰劣之外,已经很难再有其他的话题可以探讨了。但是一直以来都没有结果。主机玩家表示他们不需要等待游戏安装,也不需要浪费时间为游戏打各种补丁。像DRM这样的反盗版机制更是会让主机玩家感到恐慌。他们一向是舒舒服服的享受着大屏幕电视前的惬意。PC玩家则表示他们不仅仅享受着没有帧数限制的流畅度(当然需要足够的硬件支持),还有多种多样的控制设备。他们还有着主机无法比拟的画面效果,这样的例子是非常多的。主机玩家仍然不甘心,所以他们举出了《神秘海域2》和《战争机器2》这样的大作,并表示
  • 剧情给力画面良好 玩家全方位评论《仙剑五》
    仙剑奇侠传 2011-07-08 14:48:07
    1.优 化本人电脑y450(09年最老版本的),听8神经说这个高效也就15帧左右,当时捏了把汗,以为开不了高效。但进入游戏后,我发现只要不开抗锯齿,休息好的电脑在空调屋里可以连玩3个小时也不怎么卡,我所有都开了最高,包括阴影。2.场景画面和人物建模玩游戏前一直为场景捏了把汗。RW自然是渣,生怕实际画面没有宣传的效果那么好,但结果又令我大呼惊讶,高效全开后场景非常美好。虽然比不上古剑奇谭(引擎摆在那里这是显然的),但是我真觉得够好够漂亮了。对于人物建模,这个是上市之前就令我有些失望的事情。但是我发现,在游戏的过程中,特别是对话中,近距离观察人物还是很不错的,只有在跑迷宫时才会觉得云凡的人身比例别扭,更多的时候人物丰富的动作和2D表情弥补了不足,甚至我常常忽略了人物建模的不完善的地方。这一点上,虽有不足,但是影响不
他们都在说 再看看
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