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专栏文章
  • 《变速2:释放》新视频:名车+明星
    极品飞车15:变速2 2011-03-19 07:56:33
    Slightly Mad工作室放出了一个《变速2:释放》的新视频。在视频中,专业赛车手Tommy Milner(美国)在马自达赛区拉古纳塞卡赛道上,驾驶雪佛兰Corvette C6.R GT1极速狂飙。那个羡慕妒嫉恨啊。(好想要他用的方向盘)《变速2》将分别于3月29日、31号,4月1日登陆美国、欧洲和英国。
  • 传言Konami将制作《寂静岭》多人游戏
    寂静岭 2011-03-19 07:50:39
    最近,《寂静岭:狂风暴雨》的艺术指导Radek Marek在一次意大利的XBOX 360杂志访谈中,放话说Konami正在积极地研究为XBLA带来一款《寂静岭》多人游戏。访谈内容如下:360杂志:在未来的《寂静岭》作品中,会不会有多人游戏模式?Marek:《寂静岭:狂风暴雨》中不会有多人游戏模式,但Konami正在研究专门制作一个独立的多人游戏。我们不清楚细节,但应该是一款XBLA游戏,游戏主题是玩家们在寂静岭小镇上努力生存。之前有人也询问过《寂静岭:狂风暴雨》会不会有多人游戏模式,但在早期的开发过程中就被否决。如果Konami想为XBLA放出一款专门用于多人游戏的《寂静岭》,虽然觉得不可思议,但也令人感兴趣。众所周知,《寂静岭》系列以其孤独的隔离氛围而闻名。如果处理得当,让一堆玩家在寂静岭中跑来跑去也许没什么
  • 《黑色洛城》截图再现1947年的上流社会
    黑色洛城 2011-03-19 07:41:33
    最近,Rockstar放出了一些《黑色洛城》的截图,微妙微肖地再现了1947年时的上流社会奢靡生活。不得不令人佩服Rockstar的细心。截图中男男女女们开名车、住豪宅,吃喝玩乐,好一派歌舞升平的景象。
  • 为避嫌索尼推迟《摩托风暴:启示录》在美国的上市
    摩托风暴 2011-03-19 07:02:23
    最近,SCEA确认《摩托风暴:启示录》推迟在美国的上市。该作已经推迟在日本和欧洲的上市,索尼公司在美国PS博客上声明称该作无法在预定的4月12日上市。游戏中的赛车场景发生在一个被地震摧毁的城市中(这个可能就是推迟的主要原因,类似于美国当年发生911事件以后,某些电影场景删除了世贸双塔的画面),本来打算于本周五在英国上市的。但由于过去几周中日本国内的灾难,已经推迟了在日本国内的上市。本周早些时候一位SCE英国方面发言人说:“虽然我们在上周已经将游戏发往各个渠道,但考虑到某些原因,我们选择推迟游戏在英国的上市。同时,我们也会密切关注事态的进展。”
  • 海啸无情玩家有情,可通过PSN向日本捐款
    游戏新闻 2011-03-19 06:30:24
    最近,索尼在美国和欧洲的PS博客上发表声明说,玩家们可以通过PlayStation的“钱包”功能向日本海啸灾区捐款。到目前为止,索尼公司向灾区捐赠了电池、收音机和其他设备,并号召众玩家有钱出钱,有力出力。SCEA主席兼总裁Jack Tretton说:“你可以在PlayStation商店从你的钱包里捐出2、5、10、25、50美元,作回奖励,你会获得一款PS3主机使用的免费主题。要捐款的话,请前往PlayStation商店的‘最新发布’项下的‘帮助日本’区域。”“有件很重要的事情是,你的捐款会直接去到美国红十字会 – 日本地震和太平洋海啸救灾资金账户上。捐赠的每一分钱都会用于救灾和重建,包括部署救灾人员、发送应急物资和提供资金援助。很多玩家都跟日本有一种特殊的情感,即使他们没有亲身去过日本。他们的创意和革新精神塑
  • 《质量效应2》最新DLC《到达》确定于3月29日发售
    质量效应2 2011-03-19 03:54:43
    根据昨天的消息,《质量效应2》最新DLC《到达》将在3月29日发行,发行商EA已经确定消息。这个DLC关于Shepard指挥官到银河系的边缘营救一名卧底,并认为这名卧底得到了“收割者”即将入侵的证据,为预期今年将会发行的《质量效应3》作良好的铺垫。据闻玩家们所喜爱的,由科幻片传奇人物Lance Henriksen配音的角色Admiral Hackett,将会在这个新的扩展包内扮演重要的角色。你必须凑够560点微软点数/5.49英镑/560 Bioware点数才能一窥究竟。“这些年来,由于《质量效应2》和发行的DLC被世界众多玩家所欢迎,我们深感极度荣幸,又感到责任巨大。”执行制作人Casey Hudson评论道.《质量效应2:到达》最是《质量效应2》的一个令人振奋的添加内容,为玩家们说明"收割者"伴随他们准备完
  • AMD:DirectX扼杀了PC平台的性能
    显卡 2011-03-18 23:31:34
    AMD认为,要激发PC硬件的全部潜能,最好避开DirectX。(叉叉要叉叉了?)商业开发经理理查德·胡迪(Richard Huddy)认为,由于DirectX的存在,和家用机摆在一起的PC平台实际表现性能被大大削弱。“这很搞笑,当我们使用理论性能比家用机强数十倍的高配置PC平台时,游戏效果上的差异却并不如数据优势那样明显。”“这在很大程度上都是因为DirectX挡了道”,胡迪还表示越来越多的开发商希望这个微软创造的多媒体编程接口彻底消失。“游戏开发商都希望能彻底利用他们眼前的平台,以便打造出尽可能出色的游戏。微软让制作人员只能使用PC平台的很小一部份性能,然后就这样让他们去开发游戏,这会给微软自己带来很大压力,我对此毫不怀疑。”胡迪很坚定。2002年游戏光阴技术首次运用的时候,胡迪以为这回给游戏作品带来更多样的
  • Slightly Mad:《变速2》受到了Bizarre Creations的启发
    极品飞车15:变速2 2011-03-18 22:32:26
    Slightly Mad制作人暗地·图德(Andy Tudor)告诉记者,之前已经关闭的Bizarre Creations启发了制作小组开发《极品飞车:变速2》。(越看越忧郁的南瓜)图德认为Bizarre Creations旗下的《世界街头赛车(PGR)》和《几何战争(Geometry Wars)》在很大程度上影响到了《变速2》的开发。“我们为他们感到很遗憾。实际上《世界街头赛车》系列就是我们制作变速的标杆,真的是很棒的一个赛车游戏系列。”图德如是说。(《几何战争》确实十分优秀且独特)“我还记得我连夜鏖战这款赛车作品的日子。还有很有趣的《几何战争》也对启发了我们游戏的一些部分,诸如Autolog的HUD显示,你可以看到你的名字,和你的即时分数,这就来自《几何战争》。这些显示会激励玩家不断挑战更高的纪录,的确具有
  • VALVE:没有id,我们将一无是处
    V社 2011-03-18 21:05:30
    Steamcast是VALVE旗下的电台采访节目,每周三,三位主持人山姆、萨拉伯和布拉德会为听众带来有关VALVE独一无二的最新消息。该节目从2009年6月开始制作,有兴趣的朋友可以去关注——http://www.thesteamcast.comSteamcast第47-48期采访了VALVE老板盖博·纽厄尔(Gabe Newell),很明显,从我们之前两期报道中我们看出这个神奇公司的领导人不仅很健谈而且十分诚恳。同样在48期,盖博向吐露了VALVE公司与id Software不太为人所知的些许往事。他首先向id Software的技术主管约翰·卡马克(John Carmack)致敬并感谢id Software让VALVE制作《求生之路》系列成为了现实。时光倒退到1996年,通过在id Software工作的朋
  • Rocksteady:多人模式会降低《阿卡姆之城》可玩度
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-03-18 18:33:25
    《蝙蝠侠:阿卡姆之城》市场总监Dax Ginn说在本游戏里加入多人模式会对游戏质量造成影响。Ginn说:“你可能觉得加入多人模式开始会比较酷,但开发者们就不能全神贯注地来制作单人模式。这部游戏很可能因此成为一个普通作品,而并非所有人期待的好游戏。Ginn还说这款游戏的卖点正是它的单人模式,“我们注重于给玩家带来一个前所未有的蝙蝠侠经历,而这只能在单人模式里显现出来。我们曾考虑过多人模式,但感觉最后会对单人模式造成影响。”PSM3杂志曾提到过蝙蝠侠的多人模式,但这模式在上月被Rocksteady老板Sefton Hill正式否决了。
  • 另类的幕府将军!《幕府将军的头骨》demo体验
    幕府将军的头骨 2011-03-18 18:06:51
    《幕府将军的头骨(Skulls of the Shogun)》是一款讲究游戏策略的电脑游戏,开发商是Haunted Tempe Studios,这是一个新成立的公司,游戏的开发组中有EA的《命令与征服4》的开发人员。本作从经典的策略游戏《皇家骑士团》和《火焰纹章》中借鉴了不少优点。吸取了两作的精华,为广大玩家提供了一种更纯粹、更易上手的游戏体验。但这并不是说《幕府将军的头骨》就毫无挑战性了。实际上,本作抓住了超任时代经典策略游戏的感觉。宣传视频:首先让你感到震撼的是《幕府将军的头骨》在艺术风格上的取向。游戏看上去很有魅力,动画相当流畅,角色和环境设计就像壁画一样美丽。这种卡通渲染风格在如今的策略游戏中别具一格。玩家每回合可以下达的命令有以下几种:普通攻击、普通移动、激活地图上的特殊建筑物以及一种叫做“haunt
  • 《红色派系》开发商:我们不怕盗版!
    红色派系:游击战重制版 2011-03-18 14:41:48
    最近有许多游戏开发商都直接或间接地表示,相对于PC而言,他们对PS3和Xbox360等主机平台更有好感。尽管PC平台机能更强,但开发商还是宁愿把主机当作首选开发平台。但近日,知名游戏开发商Violation却力挺PC平台,并宣称他们并不在乎盗版问题。隶属THQ的Volition正忙于《红色派系:末日审判》(Red Faction: Armageddon)及《黑街圣徒3》的开发工作 -- 前者定于今年五月面市,后者预计今年秋发布。与以往不同的是,Volition不再将上述作品的PC版外包给他人,而是亲力亲为,因为Volition认为PC平台仍有希望:“有人说PC游戏完蛋了,可也有人说PC游戏代表着未来。PC是变数最大的游戏开发平台,因为其表现完全取决于你所拥有的配置。对我们来说,关键是要确保PC版是由我们亲自操刀
  • 《星际争霸2》29日起免费公测 零售价每月20元
    星际争霸2 2011-03-18 14:32:49
    暴雪和网易今天联合宣布,将于2011年3月29日在中国大陆地区公开测试《星际争霸2》。在公测期间,玩家可以免费使用《星际争霸2》的多人模式。对该产品有兴趣的玩家可以访问战网官网,使用已有的战网账号登录或申请新账号,并事先下载一个游戏客户端。公测结束后,《星际争霸2》将在中国正式投入商业运营。届时,玩家可以20元人民币的建议零售价购买30天的游戏时间,同时获得多人和单人模式的访问权。《星际争霸2》的正式运营时间将在近期宣布。附《星际争霸II》客户端下载地址:http://www.battlenet.com.cn/sc2/zh/blog/279423#blog
  • 《全面战争》制作组染指主机平台第三人称游戏?
    帝国:全面战争 2011-03-18 14:20:17
    近日,《全面战争》系列的开发商,英国的Creative Assembly在官网上发布了一则招聘信息,暗示了其未公布的主机平台项目的一些细节。《全面战争》系列的最新作品《全面战争:幕府将军2》于上周登陆PC。现在,Creative Assembly在官网上发布消息,欲招聘一位高级游戏设计师,职位要求如下:需要有制作过主机平台游戏的经验,且“必须是第三人称的游戏”。还要“有设计多人在线游戏的经验”。Creative Assembly这些年来一直将精力集中在《全面战争》系列上,然而自从2005年投入SEGA门下后,Creative Assembly便成立了一个主机游戏开发组,并制作发行了《斯巴达:最强武士(Spartan: Total Warrior)》、《维京人:神域之战(Viking Battle for Asg
  • 《质量效应3》最新独家消息将在斯洛伐克游戏展公布
    质量效应3:特别版 2011-03-18 13:59:07
    如果你喜欢《质量效应》,而本周又恰好在斯洛伐克,那么千万不要错过本周即将在该国举行的“Bratislava游戏展”。那里你可以见证有关《质量效应3》的独家消息发布活动。在即将于今天举行的“Bratislava游戏展”上,加拿大开发商BioWare将透露其备受好评的太空科幻大作第三部的有趣消息。消息来自《质量效应》系列斯洛伐克发行商官网以及BioWare的母公司EA。该消息称“Bratislava游戏展”的参观者将听到介绍《质量效应3》独家消息的演讲。《质量效应3》宣传视频:尽管官方没有更多的细节公布,但这次“Bratislava游戏展”依然备受关注,因为EA还将在展会上展示旗下数款大作,如《龙腾世纪2》、《中世纪模拟人生》和《孤岛危机2》的可玩版本等。“Bratislava游戏展”将于3月18日至20日在斯洛伐
  • 《第一圣殿骑士》宣布延期发售 具体情况未明
    第一圣殿骑士 2011-03-18 13:43:33
    《第一圣殿骑士》游戏发行商Kalypso Media刚刚宣布该作延期到5月发售,但具体时期尚未确认,延期原因也未作说明。《第一圣殿骑士》以二位主角作为故事主轴的发展,也就是法籍圣骑士及他的伙伴、一位被宣告为异教徒的贵族仕女。玩家要透过控制这二位不协调的组合,解开《第一圣殿骑士》背后那些神秘事件之谜。在双人合作模式中,玩家可随时在两个人物间随时切换,游戏中看来也准备了大量的谜题让玩家来挑战。《第一圣殿骑士》原定于3月30日发售。但现在看来我们还得再等2个月才能看见它了。
  • 细数那些坑蒙过你的PC游戏 玩家的愤怒!
    电脑游戏 2011-03-18 12:58:06
    作为一位伪资深老玩家,想想这些年来花在游戏上的大洋,不禁心有戚戚焉,当初要是把这些零碎的钱攒起来搞个投资买个彩票啥的,说不定现在房子车子妹子都有了,也不至于孑然一身空对满是游戏的书橱叹气。提到自己的游戏收藏,有些东东也不吐不快,你说在国内这种环境下节衣缩食支持正版也就算了,还总有些让人揪心的东西也莫名其妙的混了进来,趁着这个特殊的日子,就让小编来细细清点下坑过自己的PC游戏:游戏:《血狮》损失:两个月零用钱理由:对于老一辈玩家来说,就算没能玩上这款游戏也一定对它的大名如雷贯耳。这款尚洋公司号称“超越命令与征服”,“国产即时战略游戏的巅峰之作”的坑爹神作让当时还在上高中的小编兴匆匆的怀揣着攒了两个多月的零用钱冲进了连邦软件连锁店的大门。然而,教训是惨痛,结局是悲剧的,退货是不可能的,光研究如何让游戏中的单位正常动
  • Valve亲自操刀《传送门2》广告 广告公司靠边闪!
    传送门2 2011-03-18 11:47:18
    Valve市场销售部门负责人Doug Lombardi近日透露,在经历了与广告公司的不愉快后,Valve决定自己制作《传送门2》的广告,效果还相当不错:“没有人比《传送门2》的开发人员更了解该作了,”Lombardi在接受MCV采访时表示。“这些年来我们与n个广告公司开了无数个创意策划会议,但我们得到的结果令人震惊。我们得到的策划案不是抄袭的东西就是老掉牙的玩意。这些创意说明那些广告公司在最初开会时根本没听我们说话。”这段长约半分钟的节目间插播广告是Valve员工花了8个星期制作完成的。比起广告公司的漠不关心的冷淡态度,这段由Valve亲自操刀的广告无处不流露出对游戏的热情与爱。此外,自己制作广告还让Valve可以对游戏进行进一步的测试与调校。节目间插播广告:“通过制作《传送门2》广告,我们边玩边进行了测试,这
  • 《暗黑3》675000奖励截图 坑爹大作能尽快发吗?
    暗黑破坏神3 2011-03-18 10:52:10
    没想到这次facebook的粉丝数增长如此之快,大意了,早上起来突然发现已经收到了来信。这次的图片好象没有上次的那么亮眼,原画“九头蛇”比较粗,比较值得注意的是,暗黑3开组发的代号就是“九头蛇”,这个怪物我想在游戏中应该是有一定地位和背景的,日后可以留意下。九头蛇 Hydra另一张是游戏截图,法师的法术效果应该也是增加了符文。特别是地面的效果比较抢眼:更多相关资讯请点击:暗黑破坏神3专区
  • 《孤岛危机2》官方体验视频第三部分放出
    孤岛危机2 2011-03-18 10:41:41
    Crytek刚刚放出了《孤岛危机2》体验视频的第三部分,这次他们关注的是Gatekeepers。视频通过游戏的实际片段展示了潜行模式、不同的战术选择以及大量的射击元素。《孤岛危机2》还有4天就要发售了。体验视频第三部分:更多相关资讯请点击:孤岛危机2专区
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