球探足球比分

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专栏文章
  • 怕TV玩家被蹂躏![雷神战争]不能跨平台
    雷神战争 2007-04-10 16:44:10
    id Software近日宣布说即将面世的《敌占区:雷神战争》(Enemy Territory: Quake Wars)不支持跨平台多人对战。“主机玩家打不过PC玩家,(如果想让双方势均力敌),那必须为主机版本配备额外的(游戏设备),我们不打算这么做”,id Software的Kevin Cloud在一个有关PC、Xbox 360、PS3多人对战游戏的访谈中发表了自己的看法。但他同时也强调说会把PC平台上的爽快体验带给主机平台,比如适当地调整一下Bot的AI,或者武器的准星和视野。此作将在PC和Xbox 360、PS3平台上发布,目前PC版本的发布日期暂定为6月5日,其它版本待定。
  • [科林麦克雷越野赛DIRT]最新照片级画面
    科林麦克雷:尘埃 2007-04-09 13:13:32
    由Codemasters公司开发、以著名车手“苏格兰飞人”科林麦克雷命名的赛车游戏《科林麦克雷拉力(Colin Mcrae Rally)》系列的最新作《科林麦克雷越野赛 尘埃(DIRT: Colin McRae Off-Road)》近日再次放出新画面。本作除了国际汽联授权的拉力赛事外,还将会加入更多不同类型的越野赛。各类新款的拉力赛车当然是不可缺少的,此外大量大马力的越野车也会在本作中登场。这些赛车也可以在各类拉力赛道上进行比赛,玩家可以感受不同车种的操作差异。除此正统的拉力赛事外,各种上坡赛,下坡赛,沙漠拉力等各种丰富的赛事等着玩家进行挑战。《科林麦克雷越野赛 尘埃》将会与系列一贯传统一样,无需像《理查德伯恩斯拉力赛》那样精密的操控,赛车游戏初学者也能够通过简单的操作完成爽快的漂移,对于不擅长竞速游戏却又喜爱
  • [古墓丽影:周年纪念]5月性感归来!
    古墓丽影:十周年纪念版 2007-04-09 13:07:33
    英国著名游戏开发发行商Eidos公司公布了《古墓丽影:周年纪念(Tomb Raider Anniversary)》一大批图文资料。其中包括全新游戏壁纸、设定原图和游戏截图。在正式宣布《古墓丽影:周年纪念》开始接受预定的同时,Eidos还向所有《古墓丽影》爱好者公布了这款重制版的“Games for Windows”包装设定。游戏预定五月发售。
  • [命令与征服3]荣登英国销量榜首
    在《C&C》第一代发售11年之后,《命令与征服3》终于成功继承先辈的荣耀,成为英国游戏销售(所有平台)冠军,丝毫不让PS3首发游戏。排名第二的Sony PS3票房冠军《Resistance:Fall of Man》比上周销量大跌66%,排名第三的PS3《MotorStorm》销量跌幅也达到少见的62%。《Resistance:Fall of Man》另外值得一提的是Ubisoft的新《忍者神龟》,从19一举提升到第六位,具体榜单如下:1.《命令与征服3》(Command & Conquer 3:Tiberium Wars)2.《抵抗 灭绝全人类(Resistance: Fall of Man)》3.《摩托风暴(MotorStorm)》4.《Brian Lara International Cri
  • 最新[英雄连:抵抗前线]资料片披露
    英雄连2 2007-04-09 12:54:22
    2007年4月4日 继《Games for Windows》编辑近期透露将在最近一期杂志上公布《英雄连(Company of Heroes)》新作之后,国外媒体本周得到了这部Relic Entertainment新作的最新资料。一位《英雄连》爱好者本周二公布了最新一期《Games for Windows》杂志图文资料。其中,一款名为《英雄连:抵抗前线(Company of Heroes Opposing Fronts)》游戏赫然出现在杂志封面上。如下图:这位游戏爱好者披露,在封面上出现的角色为美军空降部队士兵。但其并未透露这册杂志中涉及该游戏的相关资料。一些《英雄连》爱好者论坛则推测,由于原作的情节设定为二战西线战场,则这款资料片所讲述的故事可能出现在“东线”——苏德战场——上。而这也正好可以解释为何在原作中没
  • 难度很高!制作人称[辐射3]如履薄冰
    辐射3 2007-04-09 12:52:08
    “有些人会喜欢上它,有些人会恨死它;某些人甚至已经开始恨它或爱它,即便他们完全不知道我们在干啥”,Bethesda的Pete Hines这样评价《辐射3》即将面临的考验。《辐射3》是让人望眼欲穿的辐射续作,面向核心fans群,一群开发人员不得不面对,且有权对Bethesda任意诘难的狂热人群。Hines在接受PC Zone的采访时说:“不是每个人都会赞同我们的工作成果,它是把金锁,甚至有些人都不愿意让我们碰它。”但Hines还是试图向我们展示开发人员对此作的热情:“我们都是辐射系列的狂热爱好者”,他称开发团队都玩过《辐射》、《辐射2》,和“非RPG衍生品”;“我是指那个战略版钢铁兄弟会’,我一定得去看看它是怎么一回事,对此我表示歉意”,Hines的意思是说他因工作需要涉猎了辐射嫡系之外的非正宗作品,他要向鄙视他
  • 北美[PC游戏]单周销量最新排行榜
    销量排行榜 2007-04-09 12:49:34
    FPS大作《潜行者:切尔诺贝利的阴影》跳票多年,但一上市就受到玩家追捧,接连击败《魔兽世界》、《模拟人生》等怪物级软件,登上冠军宝座。以下是由国外知名的资料统计及分析公司NPD Techworld所公布2007年3月18日-24日的北美地区个人电脑游戏销售周排行榜前十名,排名如下:1. 《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利的阴影》S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - THQ2. 《模拟人生2:季节》The Sims 2 Seasons - Electronic Arts3. 《魔兽世界:燃烧远征》World Of Warcraft: Burning Crusade - Blizzard4. 《魔兽世界》World Of Warcraft - Blizzard5. 《模
  • 小岛秀夫:谁说[合金装备4]有PC版的?
    今年是“合金装备”面市20周年,对于此系列来说,20年是个漫长的旅程。日前国外媒体就这一主题采访了正在参加GO3的小岛秀夫。当问及回顾过去发现这二十年始终集毕生功力于一役是否感到奇怪时,他表示说:“我确实很惊奇,当二十年前完成首作时,我以为这就算是结束了;而且,我更以为这部作品应该卖不出去。”“当我回顾过去,发现它们看起来都像是同一部作品,但我每次都加入某些新特色,或是应用了新的技术成果,使得我每次都像是在制作不同的作品。”小岛认为每次主机换代都促使此作发生重大变革,“我得承认,技术上的进步能帮我维持创作热情。”当问及《MGS4》的开发进程走到哪一步时,他回答说:“如果以电影为例,我目前差不多是在拍摄阶段,设计和布景都弄妥了,我们只要完成它就行了。”小岛承认创作过程很艰苦,“万事皆辛苦,我们不是为自己只立下一项
  • 经典延续![文明4:超越刀锋]正式公布
    文明4 2007-04-09 12:44:12
    国际重要游戏发行商2K Games公司于上周正式公布了《席德·梅尔之文明4(Sid Meier's Civilization IV)》系列最新资料片——《文明4:超越刀锋(Civilization IV Beyond the Sword)》。Firaxis公司表示,这款资料片的时代定位于火药发明之后的冷热兵器更迭的时期。12个极富挑战性且完全不同的故事情节、10个全新的文明、16位世界领袖、5座全新世界奇迹以及数目众多的全新单位将出现在这款资料片当中,并且将《文明》系列爱好者的游戏体验扩展到全新的时代。作为《文明4》系列的第二款资料片,Firaxis公司表示《文明4:超越刀锋》预定于2007年7月上市。据信,这款资料片的发行业务将依旧由Take-Two公司负责。
  • 2007年4月欧美[电脑游戏]发售预览
    预览表 2007-04-02 17:30:03
    4月基本上没有什么可值得称道的作品,是单机游戏发售的谈季。但3DM工作室将发布《撕裂的天堂》和《杀手4:血钱》两个经典游戏的汉化版,希望大家能够关注。以下为本月的一些作品:中文名: 光晕 2英文名: Halo 2发行商: Microsoft Game Studios游戏类型: 射击类玩家人数: 1-4(在合作模式中)发行日期: 2007年4月27曾经征服数字化游戏领域的Halo系列游戏又出新作了!这就是荣获   多项大奖、最畅销游戏Halo 2。如今Halo 2可以在Vista系统展现自己的魅力了!在Vista系统中优化游戏效果后,Halo 2 为玩家改革了第一人称射击游戏的体验,就象曾经对游戏操作的改革一样。经典的故事情节,更强的视觉效果,多人游戏的乐趣和全新的地图编辑
  • [科林麦克雷越野赛:尘埃]试玩印象
    科林麦克雷:尘埃 2007-03-30 19:39:12
    在欧洲,Codemasters出品的科林麦克雷越野赛系列游戏自从1998年在PC和PS2平台上问世以来一直得到评论界与玩家的好评。游戏使用了著名的苏格兰越野车手科林麦克雷作为游戏的名号,事实看来效果相当不错。《科林麦克雷越野赛:尘埃》作为本系列游戏的第六作,制作公司在保留游戏传统的特点之外还加入了北美的一些越野比赛元素。我们收到了Codemasters寄来的游戏测试版本,一下让我们谈谈我们对游戏的感受吧。在之前的系列作品中,游戏中玩家都是单独在野外奔驰,最后决定胜负的只是玩家跑完赛程的时间。而《科林麦克雷越野赛:尘埃》则恰恰相反,游戏将引入更多的竞争元素,包括各种新地形,山道,十字道与CORR(冠军赛模式)。当然不同越野规则适用于游戏中的不同比赛,在科林麦克雷中有超过55条各种不同的赛道用以考验玩家的越野驾驶技
  • DirectX之父:[Vista]不适合玩游戏
    DirectX 2007-03-30 19:32:26
    Shacknews近日采访了被称为“DirectX之父”的Alex St. John,正是这位前微软老兵开启了DirectX技术,并将微软引入游戏业务,不过在他看来,微软最新的Vista很糟糕,不适合玩游戏,也不安全。Alex St. John在采访中回忆了当年他与几位朋友是如何秘密开始DirectX项目、又是如何最终让游戏业采纳这一技术的,还讲述了他、比尔·盖茨、Windows 95与《Doom》之间的故事,以及他差点儿被微软炒鱿鱼的经历。下边是Alex St. John对Vista与游戏的看法:“我认为微软并没有凭借Vista提升PC作为游戏平台的地位。这让我非常沮丧,毕竟那是我曾经战斗过的地方。如果我还在微软,就会花更大的力气确保Vista不插手游戏。在微软,没有人意识到Vista并未给游戏业创造新的价值
  • [仙剑奇侠传4]世界观
    仙剑奇侠传4 2007-03-30 19:28:21
    天地处于“混沌”状态,有“盘古”生于其间。盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沉降为地。盘古死后,其精、气、神分化成三位大神,分别为伏羲、神农、女娲。被称为“三皇”。原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,分解为水、火、雷、风、土“五灵”,散于天地之间。而盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带,并与天界清气所钟之地连接,因清浊交汇而生“神树”,成为天界生命之源。因天地间生灵太少,三皇分别以不同形式创造生灵。伏羲以神树吸收神界清气所结的果实为躯体,注入自己强大的精力,创造出“神”。由于神树果实来源稀少,因此神的数量极少,但灵力强大。神不耐大地浊气,因此居于天,形成“神界”。神虽然有男女之分,但交合繁衍后神本体会失去灵力逐渐死亡,并不能增加神的数量,因此被严禁交合繁衍。神农以
  • [仙剑奇侠传4]场景介绍
    仙剑奇侠传4 2007-03-30 18:53:58
    《仙剑奇侠传四》(以下简称《仙四》)游戏世界的场景比之前代游戏将有很大的突破。由于《仙四》的人物形象使用了真人比例,因此整体场景也完全按照真实比例制作,如孔子绝粮之地的弦歌台、古城寿阳的钟鼓楼巷等等,将中国式的古典气息完美地呈现在诸位玩家眼前。太平村陈州城《仙四》故事的起点始于黄山青鸾峰之颠,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。既有繁华热闹、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。月牙村不周山《仙四》的迷宫同样也致力于体现古中国独特的山川和建筑风貌。随着主角的旅程,玩家能真实地感受到山川河流的气象万千、古代陵墓的雄伟壮丽以及洞天福地的道骨仙风。相信《仙四》一定能给玩
  • [仙剑奇侠传4]的奇珍异宝
    仙剑奇侠传4 2007-03-30 18:42:36
    形态各异、各有奇效的珍宝一直都是仙剑世界中不可缺少的一部分,《仙剑奇侠传四》之中的宝物更是琳琅满目、美轮美奂,令人目不暇接。梭罗果:传说梭罗树一生只结一颗果实,状如宝珠,乃至阴至寒之物。鲲鳞:为传说中的大鱼“鲲”的鳞片。光纪寒图:此物曾为冬神所持,传说可以召唤雨雪风霜,具有无上灵力。帝女翡翠:古代灵物,并没有精细的雕琢,但显得华贵内敛。菩提凝冰露:相传是菩提老祖留下来的秘药,可调息人体气血经脉。 射影寒砂:此砂取自寒潭深处,凝结一股  寒气,伤人时无影无形。青玉梭:一条青龙盘踞的玉梭,蕴含着无穷灵气。相思扣:用丝线缠绕铜钱制成的饰物,常被用来当作定情之物。明月佩:如同月亮一般散发着柔和光芒的玉佩。琵琶玉带钩:琵琶型的玉带钩,十分罕见,用来钩束腰带似乎太过奢侈。
  • [仙剑奇侠传4]昆仑仙境介绍
    仙剑奇侠传4 2007-03-30 18:18:54
    只要是系列的老玩家,一定都知道仙剑的世界观中有“神、仙、人、魔、鬼、妖”这六界,再说到寻访仙踪,自然是联想到那座悬浮于天地间的“蜀山”,想蜀山在一代里初亮相,白雪皑皑、气象庄严,即使是在那个技术力有限的年代,也曾震惊四座吧?但这回如果再让锁妖塔倒了、主角四处找五灵珠,或者打通地脉,估计上软会厌倦,玩家也会厌倦……所以请各位把眼光移一移,跟随我们来到西域雪原中的仙山昆仑——一个比蜀山更古老更神秘的修仙之所!仙四昆仑派“玄女观”仙三蜀山全景天上仙界从下到上分有九层。每一层次之间相隔万里,其上居住着不同等级的天仙。天上仙界山外有山,五色云雾缭绕其间,一派巍峨神圣之景。仙界之中有八处最大宫殿,依次为“碧玉堂”、“琼华宫”、“悬圃宫”、“阆风巅”、“天墉城”、“紫翠丹房”、“玉英宫” 和“昆仑宫”,众仙居于其中,各司其职
  • [文明4]第二部资料片宣布
    文明4 2007-03-30 18:02:46
    2K Games和Firaxis Games今天联合宣布了PC游戏《文明4》的第二部资料片:《Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword》。《文明4》于2005年10月上市,后被评为当年的年度最佳PC游戏,迄今已卖出150多万份。2006年7月,《文明4》推出了第一部资料片《文明4:战神》(Sid Meier's Civilization IV: Warlords),同样大获成功。新的资料片背景设定在黑火药发明之后的时期,提供12个极具挑战性的不同任务关卡,由Firaxis Games开发团队和“文明”粉丝社区共同制作。新资料片还有10个新的文明、16位新的领袖、5种新的奇迹和大量新的单位。《Sid Meier's Civilization IV: Beyond
  • [真实之泪]游戏画面和剧情详细介绍
    真实之泪 2007-03-30 17:50:51
    《真实之泪》是一款纯爱学园风格的恋爱游戏,故事的男主角是一位即将毕业的高三学生,正值面对毕业后人生规划的多愁善感时期。在他的眼前,有五位看似普通寻常,内心却埋藏着迷惘、烦恼、以及痛苦的少女。在剩下半年的学园生活中,玩家每个礼拜可以安排三天自由活动时间,安排的时候,可以看到在该次自由活动时将可以接触到哪一位女主角,同时还会显示该女主角的泪滴指数,代表了她的心情变化。如果角色的图标看起来相当悲伤,就表示她遇到烦恼的事,不要迟疑,快对她及时伸出援手吧!只有走进女主角的内心世界,了解她内心的不愿为人知的秘密,才有机会让她为你开启心灵之窗,发展永恒不渝的恋情。她所流下的,真实之泪任何人都拥有希望与憧憬……并持续编织着属于自己的梦想。为了实现心中的愿望,少女们来到了这里。但是,她们内心深处,也抱持着各自不同的阴影。──由于
  • 抚琴美女登场![仙剑奇侠传4]新角色曝光
    仙剑奇侠传4 2007-03-30 17:42:27
    近日,上海软星在其官方的BLOG里面再次公布了《仙剑4》里面将要登场的新角色。这次公布的是一名女性角色,而且不出所料的是一位美女。由于这名角色是在弹琴,所以官方就称其为“琴姬”,至于其真名就不得而知了。这就是传说中的美女新角色
  • [3DM工作室]经典游戏汉化系列(一)《撕裂的天堂(BGE)》中文补丁即将发布!
    撕裂的天堂 2007-03-29 15:51:16
    首先需要作出一些声明:3DM工作室曾经在几个月前发布过07年不再汉化欧美游戏大作的公告,但是现在我想告诉大家,我们食言了,07年欧美游戏的新作汉化我们将继续下去。其中原因我们不想多提了,总之跟其他网站对我们汉化的怀疑和不尊重有很直接的关系。当然,对于经典游戏的汉化,也仍继续成为我们的一个重点工作,而且我们想告诉大家的是,我们经典游戏的汉化,将采用游侠所推崇的所谓”内核汉化“,我们称之为”半动态(外挂)汉化“。要说的是,我们一直认为游侠的汉化技术这今年提高非常快,而且他们的”内核汉化“技术处理的也相当完善,我们很佩服,但是这种字库纹理事先写好,每贞纹理动态生成的方法,我们并不认为他是完全的内核汉化。而且我们并不承认游侠所说的所谓的”内核汉化“在技术处理难度上一定会超越外挂汉化。3DM工作室技术成员对这种汉化方式也
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