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专栏文章
  • [模拟人生2:四季]代言美女写真图
    写真 2007-03-12 21:04:24
    EA美国艺电签约亚太地区最受欢迎的艺人Tata Young加盟《模拟人生2 缤纷四季》,该款游戏是史上最畅销的电脑模拟游戏系列《模拟人生》的第五款资料片。Tata Young除了化身为游戏中的角色之外,还将用“模拟人生语”(游戏开发团队所创造的模拟人生特有语言)为游戏重新翻唱流行单曲“Zoom”。Tata Young是泰国最受欢迎的流行巨星,并日渐成为具有国际影响力的艺人,1995年出道以来,她的专辑在全球范围内的销量已经超过1200万张。Tata的父亲是美国人,母亲是泰国人。时尚新潮、美丽动人的她同时也在表演和模特界取得了不俗的成就,并在2001年作为欧亚成功人士的代表登上了时代杂志的封面。
  • [幻想三国志3]秘邑三大法器之存菁鼎
    幻想三国志3 2007-03-12 21:00:21
    传说远古涿鹿之战黄帝大胜蚩尤,这场大战之中有一对神匠兄弟扮演相当重要的角色,他们分别是姜昊、禺昊,并称为“两昊”;他们是擅长制造各种兵器的神祗。而打造神兵利器的神秘工坊,正是他们的隐居地“秘邑”。“秘邑”汇聚了天地精华,里面存放3大法器。今天向大家介绍的是秘邑中起着“起始”功能的法器:存菁鼎。《幻想三国志2》中帝苑的起始点在七巧花,七巧花能将各种道具转化为灵气,而我们《幻想三国志3》游戏中的存菁鼎也是这种功能的载体。在秘邑生成或强化任何装备和武器都离不开灵气值,而将万物转化成灵气值,则是存菁鼎最直接的能力。但不同于帝苑中的七巧花,只能将物品生成灵气,存菁鼎是上古神匠禺昊所造,物品在存菁过程中,还有可能蕴生出一些额外的变化,除了让玩家得到灵气值,还有可能随机得到神秘宝物哦。窗口最上方显示秘邑等级与目前的灵气值,当
  • [最高指挥官]制作人专访
    最高指挥官 2007-03-12 20:59:21
    《最高指挥官(Supreme Commander,SC)》已于 2 月正式发行,而台湾中文化也即将进入尾声,为了让爱好策略游戏的玩家更了解这款游戏,编辑部特别针对制作人克里斯‧泰勒进行专访,想要知道游戏开发的原始精神和本作的内容特质吗?现在就跟我们一起进入克里斯‧泰勒所塑造的游戏世界吧!克里斯‧泰勒(Chris Taylor)是何许人也?1997 年第一个将即时战略游戏带入 3D 特色,就是出自他的主意。克里斯同时也是在游戏业界中 50 个具有影响力的人物。当初他与 Cavedog 球探足球比分的团队合作,开发颇受好评的《横扫千军(Total Annihilation , TA)》,虽然在 9 年之后的此刻,官方伺服器早已经解散了,但《横扫千军》的玩家仍然在私人伺服器中进行游戏和公活
  • GDC07:[暗黑之门:伦敦]新图和视频
    暗黑之门 2007-03-12 20:57:14
    昨天晚上旗舰工作室在EA的GDC新闻发布会上展示了其RPG大作《暗黑之门:伦敦》(Hellgate:London)一些新的图片和视频。在视频里演示了圣堂武士的不同技能。而在截图里可以清楚看见人物装备和属性界面,这两个系统都同《暗黑破坏神2》十分类似,人物的属性分为Accuracy(准确度)、Concentration(集中)、Stamina(耐力)和Willpower(意志力),和《暗黑》一样,在升级以后玩家也可以将属性点自由分配,而基本统计则包括Health/Power/Speed(健康/能量/速度)和其回复速度,还可以发现其有关键一击的设定,关键一击的机率和威力也同角色有关。《暗黑之门:伦敦》将要在今年夏天发售。
  • [命令与征服3]日志之创造一个有挑战的电脑对手
    早期的即时战略游戏的模式都是相同的:尽可能快的收集资源,建造基地,制造部队然后消灭对手。命令与征服系列就是这种即时战略类型游戏的代表之一,而本月这个曾经创造了一个即时战略游戏先河的系列就要重返PC了(《命令与征服3:泰伯利亚战争》同样也将在Xbox 360上发售)。在最后一次的开发者日志中,游戏的首席设计师Jason Bender将向我们介绍创造一个聪明的人工智能(AI)的过程。创造一个有挑战的电脑对手Jason BenderEA LA首席设计师当我们开始制作《命令与征服3:泰伯利亚战争》的时候我们就知道游戏会吸引各种不同类型的玩家。这些玩家中的一些希望能在新作中玩到经典的C&C单人战役,例如刺激的任务,全真人视频演绎的剧情,与系列相近的单位等等。另外一些玩家则可能希望能投入游戏精彩的联机模式当中去,比
  • GDC07:[战争猎犬]首接触
    GDC 2007-03-12 20:47:09
    《战争猎犬》是一款采用Chrome引擎设计的第一人称射击游戏,游戏中玩家扮演的是一名现在雇佣士兵。今天在旧金山召开的GDC(游戏开发者会议)中游戏的开发小组Techland很亲切给我们送来了游戏开发中的试玩版本。虽然我们没有立刻试玩这个游戏,但我们在随后召开会议中获得了游戏的许多相关信息,我们感到了巨大的震撼。游戏没有太多的职业内容,玩家面临更多的将是竞争压力。在《战争猎犬》中,玩家的目标是成为世界上最优秀的雇用士兵,所以玩家在执行雇主的任务的同时还必须注意同样身为雇用兵的对手的行动。虽然游戏拥有精彩的主线剧情,但这绝不意味着游戏的剧情将是单一的。玩家在完成第一个任务之后,就可以在世界地图上自由选择想执行的任务。玩家只需要点击地图上的坐标就会显示关于这个任务的一些详细信息,玩家可以仔细阅读这些信息来选择是否要接
  • 全美[PC游戏]单周销量最新排行榜
    销量排行榜 2007-03-12 20:28:28
    在最新榜单中,《燃烧的远征》依然雄踞榜首,而THQ公司科幻即时战略游戏《最高指挥官(Supreme Commander)》在北美单机游戏市场击败《魔兽世界》。以下是由国外知名的资料统计及分析公司NPD Techworld所公布2007年2月18日-24日的北美地区个人电脑游戏销售周排行榜前十名,排名如下:1.《魔兽世界:燃烧的远征》—— 暴雪2. 《最高指挥官》—— THQ3. 《魔兽世界》——  暴雪4. 《模拟人生2》—— Electronic Arts5. 《模拟人生2:生活物语》—— Electronic Arts6. 《模拟人生2:宠物》—— Electronic Arts7. 《战地2142》—— Electronic Arts8. 《一掷千金》—— Global Star/Take 29
  • 诱惑无极限!最新版同人CG美女赏
    性感美女 2007-03-12 20:19:57
    希望能为大家的周末带来一个不错的心情!
  • 画面无可挑剔![孤岛危机]精彩新图
    孤岛危机 2007-03-12 18:30:46
    《孤岛危机》(Crysis)可以在3年前的老机器上运行,但如果玩家想拥有精美的画面,升级电脑还是不二选择。当被问及游戏什么时候会发售时,Crytek答复我们说游戏还没有制作完善,发售时间仍没有制定下来。游戏目前仍在测试阶段,游戏仍有大量的BUG,需要大量优化。
  • Epic官方确定推出[战争机器]PC版
    战争机器 2007-03-12 18:26:16
    在GDC 2007上,Epic Games高级副总裁Mark Rein公开表示Xbox 360动作射击游戏《战争机器(Gears of War)》将登陆PC平台。虽然之前Mark Rein在接受Team Xbox访问时已经明确表示《战争机器》将推出PC版,但此次是Epic Games官方首次证实PC版的存在。不过Mark Rein同时表示,Epic Games现阶段的精力将集中在年度FPS大作《虚幻3》上,至于《战争机器》PC版的具体内容、推出时间只能在一段时间之后再作确定。GOW销量已经直逼400万
  • 名作改行![命令与征服]FPS新作浮现
    命令与征服 2007-03-12 18:23:48
    国外媒体披露,近日举办的一次公司内部会议中,EA考虑在近期将使用德国Crytek公司的最新图像引擎开发开发一款新的PC游戏。据称。此游戏是用Cryengine 2开发一款以知名RTS游戏《命令与征服(Command & Conquer)》为题材的次世代FPS游戏。而这款游戏将极有可能是一款《命令与征服:叛逆者(Command & Conquer Renegade)》的续作,但也极有可能是一款全新的游戏。]
  • 稲船敬二透露[失落的星球]将登陆PC
    失落的星球:殖民地 2007-03-12 18:21:47
    CAPCOM百万级销量作品《丧尸围城(Dead Rising)》和《失落的星球(Lost Planet: Extreme Conditions)》的开发者稲船敬二先生在GDC 2007上以《次世代的游戏开发》为题发表演讲,并透露了一些关于Capcom的最新动向,其中最令PC玩家关心的消息莫过于PC版《失落的星球》的首次公布。稻船敬二表示,CAPCOM独自开发的Frame work引擎不仅是针对于Xbox 360游戏制作而开发,它同时还适用于PS3游戏和PC游戏的开发,正在开发中的《鬼泣4》和《失落的星球》PC版(秘密开发中,这是首次公开发表)也正是使用该引擎。《失落的星球》在欧美推出当日即缔造单日合计出货104万套的佳绩作为电视游戏一线大厂的CAPCOM此前已经向PC平台移植了不少重量级作品,包括《鬼武者1》、
  • [地球帝国3]游戏详细资料首次披露
    地球帝国3 2007-03-12 18:16:10
    《地球帝国III》来了,忘掉以前你看到的那些以历史发展作为主题的战略游戏吧,即使是之前的地球帝国作品。Sierra与《地球帝国III》的开发者Mad Doc已经决定将游戏引入一个全新的方向。当然,游戏的基本三个元素还是一样的,《地球帝国III》仍然是一款即时战略游戏,玩家需要引导自己的文明从史前文明进化到未来文明,但是游戏的所有元素都会重新设计。前些日子我们参观了Mad Doc Massachusetts的办公事知道了这些。Mad Doc首席程序员兼游戏的项目负责人Matthew Nordhaus告诉我们,《地球帝国III》在《地球帝国II》2005年刚发售的时候就已经进入了开发阶段。这次,游戏的开发者们不想草草应付,他们想做出一款与众不同的作品。Mad Doc的发开人员基本与系列其他作品的开发人员相同。但新作
  • [梦幻之星 宇宙]最新续作公布
    梦幻之星:宇宙 2007-03-12 18:09:43
    SEGA近日正式公开了知名科幻题材线上角色扮演游戏(Phantasy Star Universe)》续篇新作《梦幻之星 宇宙 伊尔米纳斯的野望》,并预定于春季实施PC版的网路试玩活动。本作与前作一样将登陆X360、PS2以及PC平台,也同时有单机故事模式和网络联机模式。  游戏承袭前作的 23 种武器并加以扩充,同时加入光鞭、飞剑、魔导具等新武器,昔日经典《梦幻之星 网路版》的武器也将会出现在游戏中;游戏的冒险舞台也追加了许多新地区,甚至包括《梦幻之星 网路版》的拉古奥尔行星;之外包括怪物、光子技艺、SUV 兵器...等。新场地有冰之洞窟“格拉尼格斯矿山”、废墟“旧洛杰诺姆城”等。本作的网络测试将于2007年春季开始,玩家可以使用PSU ID和GAME KEY进行登陆。《梦幻之星 宇宙》的老用户可以使用自己培养
  • 上市倒计时!回馈玩家痴心等待[伊苏F]再添新赠品!!
    伊苏 2007-03-12 17:29:51
    《伊苏F》豪华版原定特典:·特典1:《伊苏-菲尔盖纳之誓约》 (即《伊苏F》)全彩设定集·特典2:《伊苏-菲尔盖纳之誓约》 (即《伊苏F》) “The Oath IN FFLGHANA Pre Arrange Version”音乐CD·特典3:伊苏回忆MEMORIAL珍版中文复刻版·新增特典:游戏人物亚特鲁以几多奇挂件,合计2枚。《伊苏F》普通版:普通版将随机赠送游戏人物彻斯塔或爱蕾娜挂件1枚。(随机即并非所有零售版都附赠该挂件)新增赠品样品:上图为样品模型,最终外型请参照《伊苏F》最终零售版实物。
  • NVIDIA在GDC展示最新DX10开发套件
    GDC 2007-03-12 17:25:48
    NVIDIA在GDC2007上演示了一套用于开发DirectX 10游戏的工具套件。该公司表示,经过升级的套件允许游戏开发人员加速开发过程,并提供“最真实的图像和物理特性”。这款免费提供的套件包括SDK 10,GPU加速材质工具,除错软件PerfKit 5,ShaderPerf2,shader创作工具FX Composer 2和一个shader库。该软件针对NVIDIA的最新GPU平台,包括8000系列GPU和680系列芯片组。shader库、SDK 10、GPU加速材质工具以及ShaderPerf 2目前已经可以从NVIDIA网站下载,而FX Composer 2 beta版和PerfKit 5将在GDC之后很快推出。特性总结:1.SDK 10:全新DirectX 10,OpenGL以及CUDA演示代码,支持
  • [Commodore]归来 重新杀回游戏PC
    游戏新闻 2007-03-12 17:23:36
    曾经推出了经典电脑主机“Commodore 64”也就是“C64”的Commodore Gaming公司宣布,将在3月15日召开的德国汉诺威CeBIT 2007大会上推出一系列新的优秀PC产品,首先登陆欧洲市场。Commodore Gaming CEO Bala Keilman表示:“25年前,Commodore发布了20世纪晚期最畅销的个人电脑C64,为全球数百万玩家带来了早期电脑游戏体验。我们很高兴地宣布,Commodore品牌即将重回游戏领域,以其独特的个性揭开新的历史篇章。我们有信心它将满足玩家的需要。”Bala Keilman没有透露过多细节,但保证将在CeBIT上展示新产品“极其令人兴奋”的地方。也许与Alienware或者Voodoo PC的产品差不多,但有了“Commodore”的牌子,相信一定
  • [DirectX10]游戏尚未作好准备
    DirectX 2007-03-12 17:21:06
    Digitimes报道,在NVIDIA Vista驱动程序最终发布之后,这家图形芯片厂商计划在今年第2季度发布针对DirectX 10主流、低端市场的G86、G84图形芯片。根据台湾显卡厂商透露,AMD届时也将同时发布它自己的DirectX 10系列图形芯片,即R600、R610和R630。在NVIDIA和AMD在准备大批量投产DirectX 10图形芯片之时,DirectX 10应用程序还没有作好广泛的准备。多家顶尖软件和游戏厂商都还正在研发DirectX 10游戏,其中包括EA电子艺界Crytek正在研发《Crysis》(9月上市),Flagship Studio正在开发《地狱之门:伦敦》,Massive球探足球比分和Sierra正在开发《World In Conflict》等等。这些游戏都计划在今年第3季度上市。
  • [命令与征服]+Crysis?
    命令与征服 2007-03-06 14:30:51
    在2月23日的EA洛杉矶的一次内部会议中,项目经理宣布谈将要在近期用Crysis的引擎开发一款新的PC游戏,而本游戏是用Cryengine 2开发一款以知名RTS游戏《命令与征服》为题材的次世代FPS游戏,但现在还不知道本游戏是《变节者》的续作还是全新的游戏。
  • [模拟飞行10]面临重大升级
    模拟飞行10 2007-03-06 14:26:12
    《模拟飞行10》的天空中会多一点竞赛氛围。微软正计划为此作带来首个扩展资料片:《模拟飞行10:肾上腺素》,其中加入了多人竞赛单元和其它一些新玩意儿。此升级计划自去年圣诞期间开始策划,将为游戏增添一系列新任务和新飞机,比如鼎鼎大名的P51“野马”。此作符合“Games for Windows”标准,同时还包括对DirectX10的支持。此资料片将在今年四月发布,目标是“取得一系列在性能和游戏内容上的改进,以期符合最普通用户的需求”;当然,为其增强DirectX10视觉特效也是工作重点之一。
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