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专栏文章
  • 地底制霸!动作RPG《地牢英雄》公布
    英雄地牢 2008-03-20 23:17:19
    由Firefly开发、Gamecock Media Group发行的游戏《地牢英雄(Dungeon Hero)》,是一款重视策略的动作RPG。玩家将扮演一名自小举目无亲的英雄,不知自己的真实身份又受到周遭人排挤,后来被哥布林骗进地下城里,帮助他们消灭敌人进而成为了英雄。就像是《暗黑破坏神》和《柏德之门》的结合作品,这个世界异常的真实,怪物过着吃喝拉撒的日常,会拿走你掉在地上的金币,并且他们还有害怕、愤怒之类的情绪表现。开发小组的人员表示,这款游戏的战斗非常有质感、逼真、特别,它不像《战神》那样单纯挥动武器厮杀,更加依赖于根据形势转换战略。你可以格挡敌人后立刻停止战斗、下达战术指令,接著再扣下按钮回到激战中。和传统 RPG 一样,《地牢英雄》的主人公是能够升级的,通过升级取得新技能和动作,你才能击倒下一个更强的敌
  • 《红色警戒3》中将有更多真人搞笑影片
    命令与征服:红色警戒3 2008-03-19 16:31:38
    作为《红色警戒》系列中的一大特色,游戏中穿插的真人实拍电影将在最新作《红色警戒3(Red Alert 3)》中得到进一步的发扬光大。我们不仅将有望看到更长时间的影片,同时也有理由期待更加恶搞的剧情。EA对于这种从系列2代开始加入的剧情表现手法显然相当满意,早在《红色警戒3》刚刚公布之初,EA官方就强调说将在新作中继续发挥这一特色。近日,EA洛杉矶工作室负责人Chris Corry在接受媒体采访时再次重申了这一原则。“我们的确相信这种真人实拍的电影已经成为了《红色警戒》系列的一个不可或缺的标志。我们这次准备的影片与之前相比有过之而无不及,影片的总长度累计超过1个小时,几乎可以算是一部小规模的电影了。”Corry对记者说道。
  • 视觉表现震撼!《潜行者:晴空》DX10画面公布
    潜行者:晴空 2008-03-19 16:30:20
    PCGH.de有幸在CeBIT 2008上欣赏了运行在DX10模式下的《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》,并奉上了拍摄的大量照片和一段视频。DX《晴空》的视觉表现相当震撼,真切展示了那片被核污染毁灭的工业区,其中天气效果尤为出色,雨滴从空中落下和触及地面的场景看起来非常真实,阳光照射下建筑物、树木等的阴影也栩栩如生,即使在深夜里火焰照耀下的各种细节也都相当的清晰,唯一遗憾的是没有看到爆炸效果。视频长4分半钟,带我们从空中穿越欣赏了切尔诺贝利地区,并体验了晴空、阴雨、深夜等多种不同环境。——虽然游戏标题叫作“晴空”,但整个游戏的风格并不那么晴朗。演示系统据称运行在一块GeForce 9800显卡上,但不清楚是GX2还是GTX。《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》计划在本季度发布,不过看起来时间似乎不够了。希
  • 与电影同步!《绿巨人》游戏版公布
    电影 2008-03-19 16:21:23
    本作是继《钢铁人》之后,2008年SEGA公司与美国著名漫画公司Marvel合作的第二款作品,游戏的剧情与电影一样都是交给曾指导《非常人贩2》的露易斯·莱特瑞尔负责,游戏将于电影上映时正式发售。游戏中玩家可以操作绿巨人毁坏建筑物从而到达新的区域,随手抓住街上的汽车等当作武器,绿巨人将会学会很多强力的招式。游戏将以电影为蓝本,再现电影中的诸多场景和镜头。本作预计在2008年6月13日正式发售,游戏版本为美版。
  • 《光环战争》官方公布最新单位设定图
    光环战争 2008-03-19 16:12:18
    Ensemble Studios公司近期正式公布了科幻即时战略游戏《光环战争(Halo Wars)》一批单位设定。此次公布的设定图主要表现了出现在游戏中的“先行者(Forerunner)”建筑物。如下:Ensemble Studios公司计划于2008年年中完成《光环战争》。
  • 神秘《彩虹六号:拉斯维加斯2》无试玩版
    彩虹六号:拉斯维加斯2 2008-03-19 16:08:44
    国际游戏开发商育碧(Ubisoft)公司近期在接受媒体采访时表示,即将于不久之后上市的反恐主题射击游戏《汤姆·克兰西之彩虹六号:拉斯维加斯2(Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2)》将不会发布试玩Demo。媒体日前在采访游戏设计师Philippe Therien时问及是否会推出《彩虹六号:拉斯维加斯2》的试玩时,这位育碧员工表示公司没有推出任何平台Demo的计划。下面为此次采访中涉及这一内容的部分内容。媒体:(你们目前)是否正在开发对应某一平台的《彩虹六号:拉斯维加斯2》的试玩Demo呢?Philippe Therien:非常不幸,没有试玩Demo。我们决定砍掉游戏试玩,而用这部分时间提升游戏的品质。制作一个Demo确实是一件费时的事情,而我们需要时间来完善游戏。育碧计划于2008年
  • 更好更强大!DX10 Source引擎浮出水面
    游戏新闻 2008-03-19 16:06:28
    Valve联合GDC进行了一次在线演示“《橙盒》的后期处理”,其中α混合与光照效果在DX9与DX10/X360平台上的不同。从对比图上可以看出,DX10/X360 Source引擎渲染的画面细节表现力更强,无论是雾气还是重力枪的发火装置也略有不同,甚至生命值指示条的透明度都发生了变化,而在《半条命2》里,人物头部与背景的透明关系同样可以做得更好。目前Source引擎还只有DX9渲染模式,不过Valve也表示,使用DX10显卡运行DX9 Source引擎游戏,并打开α混合,看起来会更像是一款DX10游戏。
  • 虐杀路人!《喋血街头3》最新画面
    喋血街头3 2008-03-19 16:01:17
    《喋血街头(Postal)》宣扬的是极端暴力和对路人无休止的虐杀,在推出之后受到了社会各界的一直职责,虽然该系列中违背人性的暴力行为的确令人不齿,但是还是有不少玩家对该系列十分热衷,这类违背人性的暴力游戏的确在宣泄情绪方面有着其他游戏没有的优势。《喋血街头3》将登陆Xbox360以及PC。《喋血街头3》将会研习系列一贯的自由风格,玩家依然会扮演一位精神失常,嗜好暴力的邮差。在《喋血街头3》中玩家将会经历十分“普通”的事件,并且以暴力血腥来演绎,玩家在游戏中可以接受拿牛奶,去银行取款,修剪花园等在现实中普通到不能再普通的任务,但是玩家在完成任务的过程中,可以使用各种路边能够获得的道具虐杀路人。玩家可以使用汽油罐浇路人,并且将其点燃,使用石块丢路人,使用铁铲将人打倒后把他的头铲下来当球踢,也可以袭击警察,抢夺警察的
  • BioWare透露《质量效应2》PC版已经确定
    质量效应2 2008-03-19 15:59:06
    尽管BioWare并未透露《质量效应2(Mass Effect 2)》的具体细节,但当记者打探即将于五月上市的PC版《Mass Effect》首部曲时,BioWare资深经理Matt Atwood称《Mass Effect 2》会尽早与PC玩家见面:“目前宣布《Mass Effect 2》发售时刻表的时机还不成熟,所以我们不想涉及这一话题。但既然我们有那么多忠实的PC玩家,我觉得尽快让他们享受到PC作品的乐趣是非常重要的,敬请期待后续消息。”虽然没能打探到该作PC版和主机版的上市日期,但看样子八字有那么一撇了。以下是PC版《Mass Effect》的游戏画面:
  • 《侠盗猎魔2》英国终于解禁
    侠盗猎魔2 2008-03-19 15:58:22
    昨天早些时候,经过多日来的法律诉讼及调解,英国电影分级委员会终于以4比3的选票多数通过了《侠盗猎魔(Manhunt 2)》在英国的发行。这段“禁售门”事件也算最终有了个圆满的结局。早在2007年6月,路透社报道,英国电影分级委员会表示,该游戏将不能在英国本土任何地区上市。实际上《侠盗猎魔》系列游戏可谓大有来头,出自《侠盗列车手》GTA系列的母公司Take Two,不过不可否认GTA系列也引起了评论界的一片哗然,其中到处可见的杀戮和暴力让未成年人保护机构感到十分反感。 “该游戏鼓动玩家,在任何地点杀死自己的敌人,并且进行疯狂的杀戮细节描写。”分析师表示。后来,游戏发行商递给协会修正版本,协会也确实考虑过对游戏内容进行修改或删节,然而这一切并未能改变结果,协会最终还是作出完全禁止的决定。“实际上,这也是自从1997
  • CPL十一年电竞品牌正式宣告死亡
    电竞 2008-03-19 15:57:36
    我国选手 WE.RocketBoy曾经在2004年CPL冬季冠军赛Doom III项目上取得历史性突破,勇夺冠军。这是中国选手第一次在CPL冬季冠军赛上取得Doom III项目的冠军。随后于2007年11月,电竞G7组织宣布因为“赛事奖金的催讨不力”而抵制2007年度CPL冬季冠军赛,这导致当年 NiP、 wNv、 SK等豪强没有出现在赛场上。CPL的运营由此蒙上了一层阴影。日前,这个历史悠久的顶级电竞赛事品牌终于到了和大家说再见的时刻,这意味着今后我们将和陪伴了我们11年之久的赛事说再见。以下为CPL官方给出的公告以及感言:“CPL将停止2008年度比赛项目的运营。 1997年6月为了将游戏推广成一项真正的运动CPL成立了。10多年来随着CPL运营赛事经验的增加,CPL从达拉斯一个小型线下比赛成长为一个涵盖五
  • 八宝备仁最新18禁Galgame大作终于公布了!
    成人游戏 2008-03-19 15:56:17
    继前作《Resort BOIN》之后沉寂了很久的八宝备仁大人,终于又与cross-net再度联手,推出新作《彼女插彼女插彼女(彼女×彼女×彼女)》,发售日定于5月23日。之前一直有关注八宝备大人的个人站,自从去年个人画集《SWEET BODY》发售以后就一直没有更新,大人是累了吧……结果下半年到现在所有正式同人志大会都没有参加,也没有发表大型同人志作品。不过3月第一次点击大人的网站就得到了惊喜,fans们期待的终究还是新作的诞生啊!  本次的作品,三姐妹对一男猪脚,故起名(彼女+插)×3,够形象的说。cross-net的官方站与2月底开放,不过目前还没有试玩下载,sample CG倒是有几张,同好们不妨登陆一看,地址在这里(http://www.cross-net.co.jp/product/kano
  • 《制霸英雄》独特「魔法卡片」系统
    3DMGAME 2008-03-19 15:50:18
    《制霸英雄》由擅长优美华丽风格的GSC Game World所设计而成,并且改编自欧洲得奖小说作家Ilya Novak旗下长达五本的系列小说,Ilya Novak本人也担任撰写游戏剧情的作者,其悠远而神秘的魔法国度-「亚特兰斯大陆」首度将呈现在玩家眼前。GSC以「亚特兰斯大陆」为主题,推出三部曲中的第一部《制霸英雄》,主要描述主角-一名精灵族青年「艾尔汉特」挺身对抗不死大军威胁的故事,而今天松岗科技也首度释出中文画面和美术设定稿,带领玩家一窥秘境面貌。不死族以地底冥王之姿,派遣千万骷髅大军企图霸占大陆世界,玩家会在游戏一开始就可以感受到不死大军从地底不断涌现的恐怖阵仗。《制霸英雄》不同于其它同类型游戏,英雄角色必须获得「魔法卡片」来取得战斗能力,透过在战场中打败敌人、在荒野中寻找宝藏,或是花费金币购买...等,
  • 《星际争霸2》将会中文化要推出第四种族
    星际争霸2 2008-03-19 15:42:06
    Blizzard 公布研发《星际争霸2》,确定将会推出中文版,且纪录文件(Replay)的视角画面可望有更新的呈现,以符合让玩家看跟玩都过瘾的感受。《星际争霸2》引发玩家热烈关注,中国台湾电玩媒体昨日访问Blizzard总裁兼合伙创办人Mike Morhaime与《星际争霸 2》首席制作人 Chris Sigaty,透露更多新作细节;Chris Sigaty 表示,《星际争霸2》的目标是终极实时策略游戏,会延续原作的玩法,不会像《魔兽争霸3》有所谓英雄或有那么多的技能,他们认为星际与魔兽这两款实时策略游戏制作方向应该有所不同。他指出,《星际争霸2》将维持 200 人口数上限,至于空战仍将维持空中对地面的战斗方式,不会有空中分层战斗的设计;由于纪录文件的呈现方式对于玩家相互分享相当重要,也正考虑研发新的画面呈现方
  • 《失落的星球:殖民地》最新画面及封面公布
    失落的星球:殖民地 2008-03-19 15:33:30
    媒体获悉,将同时推出Xbox360和PC版本的《失落的星球:殖民地》,将是一款纯在线对战游戏,并且支持微软所倡导的“跨平台游戏(Games for Windows-LIVE)”服务。开发团队在新作中除了制作了四张全新的地图、全新武器以及供玩家扮演的女性角色之外,还将与允许你首度扮演异形生物与人类作战。    《失落的星球:殖民地》计划于5月29日在日本地区上市。
  • 《使命召唤4》唐人街地图即将发布
    使命召唤4:现代战争 2008-03-19 15:25:26
    新的官方地图包中的一张关于唐人街的地图,地图包即将发布。
  • 魔幻动作《黄昏之刃》09年上市
    黄昏之刃:重返荣耀 2008-03-19 15:16:52
    国际游戏发行商Southpeak Games公司本周四证实,由Fuzzyeyes Studios开发的魔幻动作游戏《黄昏之刃(Edge of Twilight)》不会在年内上市。这款将登陆PC、Xbox360和PS3等主流游戏平台的“蒸汽朋克”游戏,仍将于2009年推出。《黄昏之刃》是由Fuzzyeyes Studios公司开发的一款第三人称魔幻动作游戏。开发商横空架构的一个历经浩劫且弥散着“蒸汽朋克”风格的游戏世界,被分隔为白昼和黑夜两部分。在游戏中,玩家将扮演一名叫做“Lex”的赏金猎手。他发现自己陷入了推崇机械力量的“Atherns”和使用精神力量的“Literhn”两大文明为了攫取世界唯一能源而爆发的冲突之中。作为唯一存活下来的混血人种,Lex虽然拥有在两个平行世界来往穿梭的能力,但却受到社会的排斥。但
  • 工画堂新作《晓之阿玛尼卡与苍色巨神》前瞻
    日本工画堂公司今天宣布,原定将于2008年3月推出的PC冒险游戏《晓之阿玛尼卡与苍色巨神》,现改为2008年5月30日推出。《晓之阿玛尼卡与苍色巨神》拥有超豪华的声优阵容,包括有神田朱未、大冢明夫、日高纪子、落合佑里香、茅原实里、友永朱音、内野一等知名声优。《晓之阿玛尼卡与苍色巨神》是《苍海的特利斯提亚》和《苍空的新领域》的原班人马打造,都是“苍色系列”的最新作,游戏采用了苍色系列共通的世界观,以帝都的“帝国少年学院 帕西亚提文明研究会”为舞台,潜入帝都庞大的地下遗迹,在对手之前率先找到史前文明的秘宝,是一款包含了SLG要素的冒险游戏。《晓之阿玛尼卡与苍色巨神》游戏讲述史前的超级文明在与龙族的最终战争中消灭,此后过了一万年。新的人类文明获得了史前文明超科学的零星技术“E技术”,就是这么一点小小的技术,已经足以使
  • 不走二战老路!《使命召唤4》开发内幕
    使命召唤4:现代战争 2008-03-19 14:50:00
    最新一期《游戏开发者杂志》(Game Developer)采访了CoD4的开发单位Infinity Ward,后者介绍了一些有关该作的开发内幕:“《Call of Duty 4》是Infinity Ward所接手的第三部CoD作品,我们明白这一次要来点新鲜货色,我们不想勉强自己,团队中许多成员来自以前的CoD2项目组,他们发誓绝不会再去做一部二战作品。”“于是我们尝试了多种风格,大多数以失败告终,但最终结果成就了这部我们这辈子做得最出色的作品……”“自CoD2之后,我们明白下一部作品必须得有所不同,虽然我们认为二战题材并未行将就木,但我们无法像以前那样在二战题材中找到创作热情(CoD1、CoD2,以及荣誉勋章:联合攻击)。”Infinity Ward还介绍了PC版试玩的来龙去脉:“我们在产品上市前一个月发布了P
  • 名利双收!《虚幻竞技场3》销量破百万
    虚幻竞技场3 2008-03-19 14:48:17
    Midway首席执行官David Zucker宣布《勒颈》和《虚幻竞技场3》的销量双双过百万:“虚幻竞经场PC版和PS3版(合计)付运量超过一百万,尽管MPD的统计显示PC市场正在衰退,但并非每个角落都是如此,某些地区的PC游戏销售依然强劲。”“就像我们所预期的那样,UT3在欧洲市场的表现大幅领先北美市场并最终扭转大势使其取得决定性胜利,接下来我们还要发行该作的Xbox 360版,希望它的市场表现依然出色。”尽管Zucker以一百万的合计付运量自我安慰了一番,但不可否认的是,UT这个品牌已大不如从前,如今连BT下载榜上都找不到它的身影。
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