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专栏文章
  • 美国EA公布《命令与征服3:凯恩之怒》
    命令与征服3:凯恩之怒 2008-03-26 15:24:54
        以凯恩的名义!美国艺电(纳斯达克:ERTS,以下简称:EA)今天公布了“命令与征服”系列将推出最新续作《命令与征服3: 凯恩之怒》(暂定名)。作为备受玩家追捧赞誉的《命令与征服3 泰伯利亚之战》的资料片,这部即时战略(RTS)游戏将带玩家重返泰伯利亚世界,在史诗般的全新单人战役模式中,凯恩将成为整个故事的核心。    永远的凯恩       “《命令与征服3 泰伯利亚之战》引起的反响十分强烈。无论是玩家还是评论界,都对该作品将快速、流畅、充满乐趣的即时战略游戏与富有深度的剧情完美结合赞赏有加,并对‘命令与征服’系列游戏所特有的经典过场电影赞不绝口。”EA洛杉矶(EALA)副总裁兼执行制
  • 《失落的王冠:捉鬼大冒险》公布
    失落的王冠:捉鬼大冒险 2008-03-24 18:16:37
    《失落的王冠:捉鬼大冒险》(The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure)是一款恐怖惊悚冒险游戏,根据经典的鬼故事和现代的所谓捉鬼技术融合改编。Charles Dickens本作故事融合了查尔斯·狄更斯、M·R·詹姆斯、亚瑟·柯南·道尔和E·F·本森的恐怖惊悚小说的元素,利用夜视照相机、E.V.P.(超自然电子噪声仪)和其他的一些捉鬼小工具,玩家将展开一段冒险。玩家扮演的是Nigel Danvers,他来到英格兰东海岸的一个可怕的海滨小镇上。玩家使用那些曾经被真实的捉鬼队用过的先进工具来揭开一个古老的秘密以及宝藏。但是你要注意,镇上的居民不是所有的人都会来帮助你,无论他们是活人还是死人!谋杀、神秘和悬疑都在等待着玩家。
  • 3月RTS期待新作《七王国:征服》前瞻
    七王国:征服 2008-03-24 16:00:14
    资源采集、基地建造、生产军队一直都是即时战略游戏的传统套路。不过近年来,这一情况有所改变。广受即时战略游戏玩家关注的《七大王国:征服》(Seven Kingdoms: Conquest)就是这样的一部作品。以下是本作的领军制作人Steve Fawkner先生透露的相关开发详情。◆前作《七大王国II》发布自今已有5年了。为何此时决定推出新作?答:Enlight公司选择此时推出新作正逢其时。几年前推出的《七大王国II》是一部相当优秀的游戏,虽然牺牲了些许游戏深度,不过进行了简单的3D化,仍不失为一款精典之作。这5年来,计算机软硬件技术长足发展,我们觉得可以运用全新的理念在原有的基础上打造一款新作。使用全新的理念开发是前作的独特之处,本作也不例外,其特色鲜明,自成一体。◆本作新增了哪些特色,前作中有哪些游戏元素得以保
  • 《美女餐厅》代言超性感火爆湿身写真
    写真 2008-03-21 15:46:32
    制作著名游戏品牌《美女餐厅》的游戏公司最近发出不少游戏,叫什么什么地下铁,这个公司大多都是模拟经营类的游戏。不经然在相关资料中看见这么一组图片,虽然和游戏貌似不相关,但是这个养眼啊~要是装修工有如此性感。
  • 黑色诱惑!《命令与征服3》里超诱惑韩国MM写真
    命令与征服3泰伯利亚战争里的朴芷垠Grace Park
  • 清纯妹子的超极品死或生COS秀
    死或生 2008-03-21 14:49:53
    今天让我们来看下来自日本女玩家的极品死或生COS吧,MM长的非常不错哦!
  • 九城:《星际争霸2》含金量极低 不在意谁代理
    星际争霸2 2008-03-20 23:59:16
    针对上周有媒体放出网易已经拿下《星际争霸2》的国内代理权,而暴雪目前的合作伙伴第九城市,已在这场角逐中出局的消息;暴雪球探足球比分全球副总裁FrankPearce表示,目前《星际2》尚处在研发阶段,暴雪还未正式开始选择这款游戏在国内的代理商,早前外界的一些传言并不真实.不过对于这些传言,九城倒显得颇为大度:“星际2是一款单机游戏,所谓的代理就和客服差不多,含金量极低,所以最终由谁来代理我们并不在意”.一位九城的高管如是说.
  • 暴雪招募《暗黑破坏神3》团队成员?
    暗黑破坏神3 2008-03-20 23:58:26
    我们都清楚《Diablo III》最终总会来的,甚至只要把《Diablo II》3D化,其它方面稍加润色一下就可以拿出来卖钱了,放着这种钱不赚简直天诛地灭。但暴雪就是暴雪,人家一定要高标准严要求。公司最近在招聘网页上称Diablo I和II团队需要一名3D关卡首席设计师,要求能熟练运用Maya或其它3D建模工具制作游戏关卡,应征人选最好是已有零售作品制作经验;如果对暴雪作品群的联机对战有独到见解更好(比如RTS和WoW)。应征者需提交自己的作品(游戏地图),任意作品1至3幅为限,请随图附上分类说明,比如布局、路线、意图、建模、纹理、光照、触发事件等等。有关招聘的具体细节见这里,非请勿扰,工作地点位于加州埃尔文市(Irvine)。另外,暴雪首席制作人Chris Sigaty在一个谈话节目里称制作《星际争霸2》比开
  • 育碧缩减射击游戏研发经费
    育碧 2008-03-20 23:57:27
    法国游戏厂商Ubisoft育碧的发言人Phila Thereina日前表示,育碧将缩减分配给射击游戏的研发经费和研发时间。育碧给出的理由是,这些射击游戏并没有为育碧带来可观的财政营收。育碧表示,缩减射击游戏研发经费,并不代表育碧将停止研发射击游戏,育碧将把更多精力集中到其它类型的游戏研发上。Phila Thereina还表示,育碧目前这种决定是平衡骨灰级玩家和偶尔玩游戏玩家的折中办法。法国游戏厂商Ubisoft育碧之前开发过多款著名的射击游戏,如第一款采用虚幻3的游戏-《彩虹六号:维加斯》,第一款加入Shader Model 3.0技术的游戏-《细胞分裂:混沌理论》等等。
  • 宏基将推出开放式PC游戏主机?
    电脑游戏 2008-03-20 23:56:41
    眼见游戏主机市场全球火热,传统PC大厂也坐不住了,于是宏基打算推出一款基于开放式标准的游戏机好好冲击一下主机市场。宏碁高级副总裁James T. Wong表示,传统的家用游戏主机系统相当封闭与专制,而开放式标准的游戏机则不存在这些问题。当然,虽然说起来是“游戏机”,不过很有可能这只是一台符合PC游戏联盟(PC Gaming Alliance)规范的电脑而已。毕竟宏基也是PC游戏联盟的重要一员。什么是PC游戏联盟:PC游戏联盟(PC Gaming Alliance),意在挽救PC游戏业务的颓势,鼓励各方积极参与PC游戏软件的开发,促进PC游戏的繁荣和增长。现在PC游戏正面临两大难题:盗版和来自其它游戏平台的竞争——比如门槛较低的Wii平台和以在线服务见长的Xbox Live平台。众多开发商因在PC平台赚不到钱而转
  • EA任命新首席运营官
    EA 电子艺界 2008-03-20 23:56:15
    美国艺电(NASDAQ: ERTS,以下简称EA)今日宣布任命John Pleasants先生为EA全球发行业务总裁兼任EA首席运营官(COO)。就任后,Pleasants先生将负责EA的全球发行、企业资讯和政府事务等相关事宜,并领导在线业务及研发技术总部。该项任命即时生效,Pleasants先生将向EA首席执行官John Riccitiello先生汇报。Riccitiello先生表示,“作为一个企业的运营者、John的丰富经验、对于在线消费者关系的了解以及领导大型全球团队的能力将成为EA的一大助力。他将和我以及四大品牌的负责人紧密合作。”“这是一个绝好的机遇,没有比这个时候加入EA更好的了。”John Pleasants先生这样表示,“John Riccitiello先生和EA团队制定了正确的计划,通过制作创
  • 霸王硬上弓!EA欲恶意收购Take-Two
    Take Two 2008-03-20 23:53:38
    在提出19亿美元现金收购Take-Two互动软件公司的请求被拒绝之后,EA直接绕过Take-Two的董事会,向拥有Take-Two股票的股东提出了每股26美元的收购价,试图强行收购这个往日的竞争对手。EA现任首席执行官John Riccitiello,策划并指挥了EA近年来大大小小众多收购项目,可谓名副其实的电子球探足球比分业“收购达人”。《华尔街日报》在美国时间上周四报道,据内部人士透露,EA出价每股26美元收购所有市面上流通的Take-Two股票。不过EA的发言人尚未证实这一消息。一旦EA收购T2的股票的行动顺利的话,T2的高层将难以阻止公司被强行收购的行动,而那些未发行的大作如《侠盗猎车手4》亦不能成为他们的有力筹码。在2月24日,EA向Take-Two互动软件公司提出主动收购请求,每股作价26美元,总值约合19
  • EA承诺《红色警戒3》年末发行!
    命令与征服:红色警戒3 2008-03-20 23:49:31
        EA称有信心在圣诞假期推出《Red Alert 3》。制作人Chris Corry在接受Eurogamer的独家专访时称女杀手Tanya将回归本作:    “Tanya将比以往更好更强大,作为该系列深受玩家喜爱的人物角色,不用说我们一定会保留其本色,此外还将赋予她某些新鲜玩意。”    “比如她会拥有正时皮带技能(Time Belt),玩家使用该技能会导致Tanya回归到几秒钟前的状态(身处位置及生命值等)。”    该作的其它特色还包括海军建筑,合作战役,及新登场的旭日东升帝国——“但这只是冰山一角”,Chris Corry称。    
  • 《掠夺》续作公布,印第安勇士再踏征途
    征途 2008-03-20 23:48:18
       由于开发商和发行商的大换血,有关《掠夺》续作的消息之前一直飘忽不定。随着新近成立的Radar Group公司官方网站今天正式开放,《掠夺2(Prey 2)》也终于得到了官方的正式确认。本作依然将对应X360和PC两个平台,开发工作则交由前作PC版的开发商Human Head Studios公司担当。    《掠夺2》在故事背景和世界观设定上依然将以初代为蓝本,前作中单枪匹马抵抗外星异族生物入侵的北美切罗基族武士汤米,由于其女友和家人的不幸身亡而遭到放逐,在续作中要面对来自异形和同胞的双重压力,经历的冒险也比前作更加黑暗和恐怖。官方保证将最大限度地还原原作游戏及电影的精髓,游戏系统方面也将保留前作的风格。    尽管已经是《掠夺
  • 新瓶装旧酒:《希魔复活重制版》3D化
    生化尖兵 2008-03-20 23:46:09
    《希魔复活重制版》以上世纪80年代CAPCOM在FC平台推出的《希魔复活》为基础,人物和背景都采用了全3D的形式加以重制,日前CAPCOM再度公开了大批该游戏的最新画面!本作将登陆PS3,X360及PC,和原作一样是一款横板动作射击游戏,原来FC版的关卡将得到全方位的再现。无论并支持双人同时游戏。玩家将通过PSN和XBOX LIVE以及PC提供付费下载。《希魔复活 重制版》将在2008年春正式推出。另外值得一提的是,担当本作原画设定的正是著名游戏插画大师森气楼。小编TIPS:《希魔复活》的次世代续作叫《生化尖兵》,是另外一款3D动作游戏。而《希魔复活重制版》则是将原来FC平台的游戏重新制作,强化了画面也加入了一定的新内容,是一款3D横版过关游戏。这两者是完全不同的。
  • 育碧推迟《刺客信条》PC版上市时间
    刺客信条 2008-03-20 23:41:21
    国际媒体本周披露,法国育碧(Ubisoft)公司开发的中世纪动作游戏大作《刺客的信条(Assassin’s Creed)》PC版本发售将被推迟。本作的上市时间将由此前的“3月末”推迟为“4月”。而且媒体称,德国境内的销售活动将从4月16日开始。目前,Amazon.de及Amazon.com两个平台上《刺客的信条》发售日期为“2008年3月27日”和“2008年4月8日”。到目前为止,育碧官方未对此报道表态。据小编揣测,因为流出版的缘故,其实全世界的迫不及待的PC玩家们都已经玩上《刺客信条》了,但是遇到了很多问题。比如进不了耶路撒冷,经常无故弹出,游戏不流畅等。所以育碧可能是加紧优化游戏,消灭BUG。推迟发售的可能育碧说明遇到的麻烦超出了他们原本的预期。不过话说回来,要真等到那个时候才发售正版《刺客信条》,很多玩
  • 为主神而战!欧美RPG《守护神:英雄的竞争》前瞻
    守护神:英雄的竞争 2008-03-20 23:40:21
    《守护神(Numen)》,是一个由位於捷克首都布拉格的工作室Cinemax开发中的动作角色扮演游戏。偶然会看到有副标题英雄的竞争(Contest of Heroes)。守护神是一个拉丁名词,是指圣灵,特别是那些存在於特定地方或物品上的。在游戏中,似乎是指玩家的角色,希腊神的冠军,虽然并非一开始就是。取而代之,在与奥林匹克山的神祇立誓前,你自小就被训练成为战士、射手或法师。你被派往取回被盗的神器,但并非只有你一个人。似乎众神彼此互不信任,每位都派遣了其信徒前往争夺神器。一如预料,众神都在技能上帮助祂们的信徒。即使如此,旅程仍不容易。旅程中充满令人畏惧的敌人如梅杜莎、独眼巨人、半人马、牛头人、努比亚人等。当中有不少时候你必须和其他信徒齐心协力方能克服难关。  职业选择--近战、弓箭或魔法,还有神我们从一开始就甚为肯
  • 推翻独裁!科幻射击游戏《救世》公布
    3DMGAME 2008-03-20 23:19:51
    由Black Wing开发的N-Game Studios制作的一款名为《救世(Salvation)》公布,本游戏是一款科幻射击类型的游戏。游戏中的背景设定在未来2026年,政府以干细胞和基因技术控制了几乎所有人类。玩家在游戏中可以扮演三名不同的角色,通过被分为十七个关卡的七大章来体验推翻独裁统治的壮阔战斗。在故事情节中你将看到一个未来的乌托邦(乌托邦的含义:乌托邦是人类对美好社会的憧憬,是人类思想意识中最美好的社会)。在这个世界中没有任何宗教,因为所有宗教都被政府所统治。黑暗的没有监狱,因为只要你胆敢有一丝反抗你就被政府系统所侦察到,人们必须时常接受大脑扫描,如发现有反抗的想法,则立刻处决。人们从此就接受痛苦的煎熬度日。在这个社会中人们没有教育系统,所有的人都必须与天堂系统连接来获得资讯,在这里他们能得到虚幻的
  • 更自由的支线!《质量效应2》情报
    质量效应2 2008-03-20 23:18:12
    最近几天,多款次世代大作纷纷传出了续作的消息或新情报。继Take-Two的《生化奇兵》和索尼的《机车风暴》确认续作推出的消息后,EA去年最引以为傲的大手笔收购之一BioWare公司,也开始为他们2007年推出的重量级大作《质量效应》的续作提前制造声势了。BioWare公司总经理Greg Zeschuk今天在接受美国MTV电视台采访时,透露了一些有关《质量效应2(Mass Effect 2)》的蛛丝马迹,其中着重强调了续作在支线任务方面的一些改进。前作中的任务系统并不十分令人满意,特别是与支线任务相关的成就数量很少,完成全部支线任务甚至也没有任何成就奖励,据Zeschuk介绍,《质量效应2》中的支线任务同样是交给玩家自由选择的,可以随时参加也可以中途搁置,但很多时候支线任务也会跟主线情节产生联系,因此许多部分是穿
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