球探足球比分

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专栏文章
  • 11.5亿像素:有史以来最庞大的游戏截图
    游戏新闻 2009-06-21 12:57:13
    一幅游戏截图能有多大?11.5亿像素是什么概念?借助CryENGINE 2引擎编辑器,gigapan.org就创建了这么一个大家伙:当然上边只是个缩略图,完整贴出来是不可能的。你可以在这里查看这张庞大无比的截图,就像浏览Google Maps那样缩放查看各处细节,欣赏每一处草木和建筑。下边再换个角度欣赏CryENGINE 2引擎的威力。大家都知道,很多开发商在夸耀自己游戏的时候都宣称可以带来照片级的画质,看看MOD高手们的新作,有没有照片的感觉?
  • 《美国陆军3》已于Steam平台正式推出
    美国陆军3 2009-06-19 07:09:46
      美国军方于美国时间17日推出免费军事射击游戏《美国陆军3(America's Army 3)》,强调以真实、趣味、免费的游戏内容来传达陆军经验,让玩家体验一个士兵的培训、行动、生涯成就等各种面向。  美军当初推出此系列游戏时,主要目的是希望吸引美国年轻人加入陆军的行列,游戏对外公开后,受到许多玩家的欢迎。◆ 强调拟真影音效果  美国军方表示,《美国陆军3》运用Unreal Engine 3开发,提供令人惊艳的拟真游戏环境,包括光影效果、动画与以团队为基础的游戏经验等;像玩家在游戏中可以基于子弹声音的位置来判断,若是子弹在靠近玩家不远的地方,玩家可以听到子弹真实射击到物品的声音,这些声音的取得是藉由陆军专家在实弹射击的帮助下所开发的内容。至于游戏在光影效果上也呈现更为真实的光源与
  • 《萌萌2次大战略》中文加强版将上市
      超萌美少女军事战略游戏《萌萌2次大战略》,日前于PS2、PSP上发行强化版后,这次挟大量追加内容与周边,将于PC平台推出全新强化版本《萌萌2次大战略 Ultra Deluxe》。  由台湾光谱资讯代理的《萌萌2次大战略 Ultra Deluxe》,以超萌的人设,将冷冰冰的军事武器与萝莉、女仆、御姊等美少女结合,创造出“钢铁少女”,加上SystemSoftAlpha社最拿手的回合制SLG,让二战变得热闹无比。  在这次的强化版本中,除了加入包括雪风(原型:阳炎型驱逐舰)、富岳(原型:超重轰炸机富岳)、爱咪(原型:M26潘兴坦克)、燕(原型:I- 16 战斗机)等全新角色之外,原作中无法使用的同盟国阵营,这次也在全新的剧情脚本中完全开放,让玩家可以进一步体验轴心国与同盟国战场上的炙
  • 《暗黑破坏神3》半米高野蛮人雕像售价300美元
    暗黑破坏神3 2009-06-19 06:42:50
      擅长制作暴雪旗下游戏周边商品的Sideshow Collectibles公司公布了最新的收藏品系列商品“暗黑3野蛮人雕像组”,此尊雕像制作历时一年,它以《暗黑破坏神3》登场的悍卫“亚特瑞圣山” 著名的二代野蛮人为主角,虽已不再年轻气盛,但经过长年累月的磨练及战斗,他的体态依旧保持的相当良好。雕像附有一只头盔可供脱戴,脚下还踩着入侵人间的恶魔尸体,真是帅气到了极点。  此尊雕像将于2010年推出,今天官方提供该雕像完成著色后的4种尺寸的免费壁纸下载,从壁纸中玩家可以清楚见到并感受到这尊售价299美金的雕像之价值所在。  系列:《暗黑破坏神3》  产品类型:透视画呈现雕像  产品大小:18寸高(457.22mm) x 12.5寸宽(317.5mm) x 13寸纵
  • 《星际争霸2》兵种升级将有华丽视觉效果
    星际争霸2 2009-06-19 06:40:04
      玩家:我指的是兵种攻防升级,不是如陆战队员的研究防爆护盾。(如果有了具体的视觉效果)一支满攻防的陆战队员或者刺蛇<Hydralisk>部队会很威风,也能给敌人威慑感;而且可以让敌人通过外观就观察到兵种的升级情况以及科技程度,这样就不用总是通过点击一个兵种来观察了。比如把狂战士的武器升级+1/+2/+3分别让刀锋颜色对应为蓝绿红?  暴雪:并非所有升级都会有视觉效果,但我们正在尝试尽可能的添加更多并且让游戏画面比较干净。比如跳蛉的翅膀,陆战队员的盾牌,战列巡洋舰的大和炮和防御矩阵(新添加),而且类似如狂战士冲锋和蹑踪者闪烁的技能也都会拥有华丽的视觉效果。此外,在刀锋上添加颜色会使玩家在战斗中混淆部队。
  • 《大富翁世界之旅3》已上市 恐怖的灾难小游戏
    大富翁:世界之旅3 2009-06-19 06:37:29
      《大富翁世界之旅3》已经上市,游戏不仅可以带来欢快的气氛,但当你经营不顺利的时候,也需要谨慎的研究解决之道。所以游戏中的“灾难小游戏”,就成了扭转乾坤的关键。  灾难小游戏  《大富翁世界之旅3》中的卡片系统和事件系统存在着许多的不确定性,这也使得游戏变得更加悬念丛生,所谓“是福不是祸,是祸躲不过”,如何在发生灾祸时减少自己的损失,甚至是因祸得福?我们就来看一下这救命的灾难小游戏。  1、左右快速按键——记得某位武林前辈说过,“天下武功,唯快不破”,左右快速按键的要诀就是要“快”,这需要相当强劲的手脑协调性,看来想要破除灾难带来的影响,还是需要相当的天赋与练习的!  2、连续按键——看到这个游戏的名字就让人联想到了经典的街机游戏《侍魂》,其中在双方拼刀时的连
  • 《生存之旅2》封面过于血腥 评级机构责令修改
    求生之路2 2009-06-19 06:36:38
      这年头除了游戏要落实分级制度之外,连盒子外型的封面美术设计都也需遵守软件分级的相关规定。在美国与加拿大地区所使用的 ESRB(Entertainment Software Rating Board)对《生存之旅2》提出了要求,要求Valve修改《生存之旅2》的游戏封面盒身图片。  《生存之旅2》在ESRB中被归类为M(成熟:适合17岁以上玩家。内容含有暴力、血腥、性、脏话、宗教),也就是18岁才适合的游戏;为了落实分级制度,盒子的封面设计也开始被ESRB要求。  ESRB指出,《生存之旅2》的游戏封面设计中的那只少了数根手指的美术设计,已涉及到血腥的部份,外在的封面设计不应该出现有分尸、残缺的画面。不过话说回来,一代和二代的封面的区别只是1代的无名指和小拇指是伸展的,2代是收起
  • Midway纽卡斯尔公布遗作《必需武力》研发内容
    3DMGAME 2009-06-19 06:34:30
      就在宣布破产的知名游戏厂商Midway寻求出售主要资产之际,旗下Midway纽卡斯尔工作室今日放出了代号为《必需武力(Necessary Force)》研发内容,希望吸引买主来支持这个研发工作室与开发团队。如果Midway没有办法将纽卡斯尔工作室卖掉,那么这款作品很可能会夭折!至少截至今天,还没有消息指出有什么公司对纽卡斯尔工作室感兴趣。  此部代号为《必需武力》的游戏作品,主要是让玩家扮演一名在腐败的开放式游戏世界中,为了维护心中规则而付出一切的侦探。  Midway纽卡斯尔负责人Craig Duncan表示,这名侦探在心中设定了自己的规则,游戏将采取开放式的世界,内容充满道德的冲突,这是研发团队希望带领玩家去探索的。  《必需武力》主要采用修改版的Unreal E
  • 《狂野西部:生死同盟》今日开始压盘 7月发售
    狂野西部:生死同盟 2009-06-19 06:33:55
      《狂野西部:生死同盟》(Call of Juarez: Bound in Blood)已经于今日开始压盘,本作将于7月3日发售。游戏的故事背景发生在美国西部的拓荒时代,在这个枪枝就是法律的蛮荒世界中,也正好就是第一人称射击游戏的表演舞台。在游戏中,玩家将要扮演McCall兄弟,为了寻找传说中的黄金,主角们将要离开被内战蹂躏的城镇,前往位于墨西哥的阿兹特克废墟。在McCall兄弟的眼中不知法律为何物,对于阻挡在他们眼前的任何人物,就是只有吃子弹一途。◆ 协同作战模式  玩家可以选择扮演兄弟其中一人(Ray或Thomas),两人各有不同的特色,例如擅长近战或远攻、使用炸药的能力、擅长使用的武器等等。在协同作战时,兄弟俩还可利用各自的优点来互为掩护。◆ 逼真的枪战  游戏还会提供各式
  • 育碧表示:下世代游戏开发成本将会高达6千万
    育碧 2009-06-19 06:33:07
      Ubisoft CEO Yves Guillemot预计下一代游戏的开发费用将是本时代的3倍,达到6000万美元左右。目前,360和PS3游戏的开发成本在2000到3000万美元之间。  “下一代游戏就和我们今天看的CGI电影差不多,”Guillemot说。  Guillemot接下来讨论了最近的体感控制器,他表示对Project Natal很兴奋,不过他知道核心玩家都是些懒鬼。“他们(hardcore gamers)一玩就是几个小时,所以他们不想动来动去。他们不想玩几分钟就累了。”  Guillemot还探讨了新主机的问题,“我们觉得本世代主机很强劲,我们能在上面做出高质量游戏。我希望本世代主机生命越长越好。不过核心玩家的想法和我不同,他们都希望能尽快推出机能更强大
  • 官方口径:《星际争霸2》很快就来了
    星际争霸2 2009-06-19 06:29:56
          最近在瑞典举办的09夏季Dreamhack上,Dustin Browder和Chris Sigaty在现场接受了采访。采访内容主要是关于单人游戏、幸存Nova和Beta的消息。他们也透露了一点Beta发布时间的消息。      Chris Sigaty:我们今天不会宣布什么。但我能告诉你的是,我们正在为此非常努力的工作者,并且我们离发布时间也越来越近了。虽然我们现在不会宣布什么,但并不是说还要等几年那么久,事实上现在里发布已经不远了。(笑)      Dustin Browder:很快了!      C
  • Dee Jay和T. Hawk将参战《街头霸王4》?
    街头霸王4 2009-06-19 06:28:51
          虽然CAPCOM公司之前明确表示《街头霸王IV》不会有追加角色提供下载,但近日又有关于新角色Dee Jay 和 T. Hawk追加的传闻出现。      此次传闻的发端是CAPCOM公司近日公开的PC版《街头霸王IV》PC性能测试软件,国外玩家在该测试软件中发现了Dee Jay 和 T. Hawk获胜后的解说员的喊声。不过这还不足以说明《街头霸王IV》将会追加这两位新角,也许他们会以某种形式在游戏中登场也说不定。
  • 《星际争霸2》如何拆解神族黄金组合?
    星际争霸2 2009-06-19 06:26:56
        最近神族给玩家讨论得非常多哦,先是有最新的技能展示,然后又拆解了新建筑,讨论是一批批的。这不,折腾完技能和建筑,现在网友们来折腾兵种组合的问题了~~有玩家说神族的追踪者神出鬼没,移动速度快,但是防御薄弱;执政官护盾高,生命值长,攻击力高,但是移动慢;如果将这两者结合起来就无敌了(估计在 YY中)。难得有一票的网友跟他一起疯着讨论这件事,结果好了,把Karune给吸引过来了。更难得karune也来讨论一顿,结果就有一下这篇蓝帖,看看K大给出的拆解方法吧~~~    以下为翻译:   网友:    在虫族里面,小狗是对付追踪者的最佳武器,但是遇上执政官的话,小狗只有被虐的份,那么虫族该如何
  • 暴雪表示《星际争霸2》采用全新引擎
    星际争霸2 2009-06-19 06:24:48
    负责《星际争霸II》的首席设计师Dustin Browder及游戏制作人Chris Sigaty在瑞典一个电玩节目中表示该作的配乐由规模空前的全编制交响乐队负责演绎;游戏由一个全新研制的引擎驱动,从技术角度来说,没有一处沿用自《魔兽争霸III》;而游戏规模是如此之大,以至于要分成三块……至于上市日期,他二人表示公司上下正致力于使该作年内面市,且beta测试启动在即:“我现在能说的就是我们此刻正全力以赴,我们距(beta测试)发布日期非常非常近,尽管目前尚未宣布,但大家不会再等上一年了,甚至连季度都不到,就在眼前,快了。”“我们现阶段的目标是年内上市”,Sigaty称,“但还是要等到作品尽善尽美才行。”另外,有人怀疑在当今网络吸金大潮的指引下,Activision的《现代战争2》多人部分会考虑收费,但Infini
  • 各显卡臣服《武装突袭2》
    武装突袭2 2009-06-18 18:07:47
    由波希米亚互动(Bohemia Interactive)开发的《武装突袭2》本月底即将迎来其英文版,PC玩家都很关心手头现有装备能否满足这款“史上最具抱负之作”的胃口。于是PCGH的编辑利用早前上市的德文零售版+Beta版补丁对当前流行的各款显卡作了一次检阅,发现其严峻形势连《孤岛危机》都自叹不如。测试平台:· Intel X58、Core i7-920(超到3.5G)、6GB DDR3-1400,Windows Vista 64 SP1、185.85及催化剂9.5驱动· 游戏基于DX9技术,不支持SLI及反锯齿各显卡帧率统计(最大值/平均值)· 细节最高,填充率200%,1280x1024,16xAF:· 细节中等,填充率150%,1280x1024,8xAF:有人指出该测试有一定误导作用,把填充率降至100
  • 《龙腾世纪:起源》硬件需求
    龙腾世纪:起源 2009-06-18 17:52:08
    BioWare终于公布了RPG大作《龙之时代:起源》的硬件需求,以其20G的安装规模来看,不知360版是怎样办到的:· Windows XP SP3系统下的最小需求Intel Core 2 1.4 GHz或更高;AMD Athlon X2 1.8GHz或更高1GB系统内存ATI Radeon X850 128MB或更高;NAIDIA GeForce 6600GT 128M或更高20GB磁盘剩余空间· Windows Vista SP1系统下的最小需求Intel Core 2 1.6GHz或更高;AMD Athlon X2 2.2GHz或更高1.5GB系统内存ATI Radeon X1550 256MB或更高;NIDIA GeForce 7600GT 256MB或更高20GB磁盘剩余空间· 推荐配置Intel C
  • 《光晕3》杀手被判23年监禁
    光环3 2009-06-18 17:51:05
    俄亥俄州洛林郡地方法院James Burge法官判决17岁的丹尼尔·佩特里奇(Daniel Petric)终生监禁,坐满23年牢方可获得假释机会,公诉人原要求法官判其终生监禁不得假释:“我还是很担心丹尼某天从牢里出来,如果又有什么人拿走了他的玩物或是发他好人卡,说不定又会出什么岔子”,洛林地检署的Tony Cillo助理检察官对法官表示说。检察官之所以如此担心丹尼将来的状况是因为他枪杀其父母时只有16岁。丹尼的父母于07年十月的某一天没收了他执意买来的《光晕3》以示惩戒,他于20日当晚取来了父亲的手枪(手枪与游戏锁在一起),哄骗其父母闭上双眼,说是要给他们一个惊喜,然后朝二人头部射击,母亲当场毙命,父亲侥幸活了下来。其辩护律师要求法官从轻发落,理由是丹尼年少轻狂且对《光晕3》上瘾,他一天能不吃不喝打18个小时的
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