球探足球比分

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专栏文章
  • 分析师:深度核心游戏玩家很值得开发商重新拥抱
    游戏玩家 2008-10-17 17:49:04
    在当前全球经济衰退的大环境下,日本游戏业是否也能像过去那样独善其身呢?KBC证券的HiroshiKamide引述Enterbrain/Famitsu的数据指出,今年上半年的游戏硬件及软件总销售额只达到了去年同期的78.7%——从3030亿日元跌至2390亿日元,硬件销售额只及去年的66.5%;软件行业较为抗跌,维持在去年同期89.7%的水平上。其中《怪物猎人》功不可没,挽救了PSP的颓势,重现了多年前《口袋妖怪》复活GBA的那一幕。HiroshiKamide认为当前形势可谓喜忧参半:“我确信在全球经济疲软的大环境下游戏业有其特殊的免疫力,但事物要一分为二地看——没错,圣诞来临之际人们的确需要一款新的口袋妖怪;但既然大家因为嫌贵而放弃了星巴克,那他们还会掏钱买DS脑白金吗?”因此,在这种形势下重度玩家的作用就体现
  • 《暗黑破坏神3》自动分配属性不可逆转
    暗黑破坏神3 2008-10-17 17:28:19
    这一段谈话还包括了工会、储藏箱、联机作战、交易、作弊、PVP、电子竞技、技能、神坛、连击奖励,甚至还有凯恩说唱。。。。Q: D2工会系统主要为了在你进行游戏或者被杀掉时得到帮助,要想在D3中一样使工会重要你们打算怎么做?A:考虑到现在游戏的开发程度还很低我们还没考虑这个问题,但是关于鼓励人们建立行会我们倒是有很多好点子。当然我们不想做任何伤害非公会玩家的事情。我们会让人们乐于组建或加入工会的。Q:背囊界面中间的那个圆形图案是什么?A:那是一个我们称为【护身符】的机制。在这个试玩版中它没有生效,具体我记不清了,那是个关于玩家状况的系统,他的特性现在还没有确定,所以它随时有可能有重大的调整,甚至会被删除。Q: D3中就像WOW那样清晰的人物特性吗?A:我们想要平衡性很好的队员,他们可以完全靠他们自己。并没有明显的界
  • 《暗黑破坏神3》神秘怪物新图
    暗黑破坏神3 2008-10-17 17:17:10
        这些图片是出自一位暗黑Fans在暴雪博物馆里的一次偷拍,我们可以看到一个未知的新怪物和 the Triune Summoner, Mr. Half-Ton ,Squid rib-thrower。未知名新怪物艺术图Thousand PounderSquid rib-thrower
  • 《生化奇兵2》首部视频:海洋之梦
    生化奇兵2 2008-10-17 17:07:01
        本作是2007年8月推出的主视角射击游戏《生化奇兵》的最新续作,由2K Games旗下新成立的2K Marin工作室负责开发,原作制作者Irrational Studios公司负责人也将参与其中。游戏依然将继承原作深邃的世界观,带给玩家与众不同的游戏体验。    游戏将于2009年8月到10月间和大家见面!游戏将登陆PS3,Xbox360和PC平台的尚无确认消息。
  • 《红色警戒3》单位介绍:盟军军犬
    命令与征服:红色警戒3 2008-10-17 16:49:07
    定位:战斗侦察训练总部:纽瓦克阿尔冈琴犬科服务所战场训练地点:盟军兵营信条:“咯~~~~~汪!”配备:>嗅觉敏锐的鼻子>剃刀般锋利的牙齿> WP100声波瓦解炮(改进型)>可爱的训练项圈>合身的装甲背心。战地录影:历史资料:狗狗们以无私、警惕与忠诚闻名遐迩,它们是远古时代起就是人类最亲密的盟友。在超过一万四千年的人类历史长河中,驯化的狗狗们守卫我们的家庭,带着我们循迹而前,以上上善道之名在战场上勇敢献身,只为那一点点温暖的火光,甜美的话语,偶尔还有晚餐那一大块尚带余温的鲜肉。直到今日,盟军到来最明显的标志就是军犬,这些训练有素的德国牧羊犬颈带醒目的高科技训练项圈,身穿凯夫拉-羊毛混织防弹背心,全心全意献身与盟军的事业[也许美国牛排更有吸引力]。这些精锐的狗狗们正逐渐那些非民主国家饱
  • 《红色警戒3》单位介绍: 幻影坦克
    命令与征服:红色警戒3 2008-10-17 16:39:59
    设计用途:先进攻击坦克制造方:未来科技有限公司原产国:法国量产方:盟军装甲车辆厂[如果我没记错,这是第一个从这里出来的作战单位介绍……]关键指标:> 光谱散射炮> 杜兰普FT-70裂缝发生器> 被动式伪装扫描仪> 超静音低特征信号引擎> 抗冲击乔巴姆装甲战地录影:历史资料:作为盟军兵工厂中最强大的武器,幻影坦克结合了强大的火力与高科技的伪装系统——这是用于伏击苏联装甲师非法越境行为的完美组合。虽然这种车辆是基于法国坦克的底盘和早期的武器设计,但却是未来科技有限公司给出了最具特色的产品并把它们以一种成功的、高性价比的方式进行了重新组合。与盟军的合作关系使得幻影坦克很快投入了大规模生产,完全不顾忌苏联的严正抗议和大规模报复的威胁。幻影坦克是盟军最棒的装甲杀手,并继续迟滞、阻挡、或者说威
  • 活下去!《死亡空间》PC版即将上市
    死亡空间 2008-10-17 15:56:03
    EA惊悚生存大作《死亡空间》家用机版游戏已经于14 日推出,而PC版也将于20号发售。在游戏上市后两周内购买 Xbox 360 和 PS3 版本游戏的玩家,将可于特定时段内获得免费下载平台限定防护装的机会。Xbox 360 的玩家可以透过 Xbox LIVE 卖场下载 Xbox 主题菁英防护装,PS3 的玩家则可透过 PLAYSTATION Network 下载 PlayStation 主题菁英防护装。这两套防护装拥有全新的造型,更强的耐久力以及更多的物品栏位,协助玩家在《死亡空间》的世界中为了求生而战。险峻且血腥的《死亡空间》将让玩家沉浸于极度的心理震撼和恐怖的情节之中。背景设定在寒冷漆黑,弥漫紧张、可怕与恐惧气氛的外太空。在《死亡空间》里,玩家将扮演工程师伊萨克-克拉克(Isaac Clarke),伊萨克.
  • Rob Pardo谈《暗黑破坏神3》
    暗黑破坏神3 2008-10-17 15:35:43
    Joystiq在本届BlizzCon会展期间逮到了暴雪的副总Rob Pardo,想从他那儿挖点有用的材料:问:我们现在知道该作仍有符石系统,也注意到了打孔装备,还有什么与战力有关的系统设计吗?答:嗯,这个嘛,当然会有一些继承自前作的系统设计,但同时也会有全新的设计,现在之所以不提是因为我们还没准备好……也许是因为只要我们想出某样东西就会转而用批判的眼光看待它,这正是我们开发理念的过人之处,如果想法不错我们会保留,如果东西不怎么样我们就重回绘图板。问:如果玩家扮演的角色与NPC攀谈,NPC会有针对性地回复,这是怎样做到的?答:该系统目前还不完善。我们就此经历过多个设计阶段,起初甚至还打算不用游戏中的角色模型来参与谈话,或者不让你的角色开口说话,当前这个设计还处于完善之中,还有相当一段路要走。我们想在《Diablo
  • 《极度恐慌2:起源计划》游戏最新预告—龙之墓
    极度恐慌2:起源计划 2008-10-16 17:41:26
        [起源计划]将延续一代的主题和故事背景,围绕着神秘的红衣少女阿尔玛以及一系列不可思议的超能力犯罪案件展开。前作中血腥、恐怖、疯狂和恶毒的诅咒在本作中有增无减,能否从毁灭的边缘拯救城市就在玩家的一念之间。    这部促进肾上腺素分泌的惊悚射击游戏预计将于年底与PC、PS3,和Xbox 360玩家见面
  • 美国警察联盟扼杀《黑道圣徒2》
    黑道圣徒2 2008-10-16 17:38:54
        《黑道圣徒2》似乎触碰了美国的一些敏感神经,美国纽约时报报道,美国的警察协会(Police union)对这游戏相当的感冒,他们对游戏里宣扬的肆无忌惮的暴力行为相当的不满,并指出这样的游戏公布于市面上必定会提升年轻人的犯罪率。    “这些暴力和恐怖的游戏将会误导很多年轻人,同时它鼓励堕落和不道德,美化了犯罪!”纽约市警察局的工会领袖帕特里克林奇说到。    克林奇肯定是不会赞成《黑道圣徒2》的发行,但GTA在美国的宣传力度绝对比《黑道圣徒2》大的多,小至电话亭,大到楼层封面海报,Bus汽车等等你都可以见到GTA4的广告,有GTA4做前提,《黑道圣徒2》的发行想来也不会太难!    美
  • 《红色警戒3》最新预告片:地狱三月
    命令与征服:红色警戒3 2008-10-16 17:28:39
        还是GameTrailers,独家放出了包含《地狱进行曲3》的RA3新视频!基本可以认定该视频就是RA3开场动画的精简版(或者说是之前零散公布的CG串联版),其中包含大量向RA1与RA2致敬的元素,包括划时代的握手(这次倒霉的是爱博士),舰队的逼近与登陆(这次倒霉的是苏联),“荣誉出品”标志(这次倒霉的是EALA,那毫无气势的一帧会让他们被骂成渣的),等等其他。强烈推荐!    顺便一提,《红色警戒3》已经进入了压盘阶段.
  • 《红色警戒3》单位介绍:矛式迷你潛艇
    命令与征服:红色警戒3 2008-10-16 17:26:17
    设计用途:反舰侦察制造方:白田船业公司(未经情报证实)原产国:日本量产方:帝国船坞关键指标:>“百舌鸟”迷你鱼雷发射管(×2)>远程扫描>带安全开关的舰载发电机>防冷凝的坚固舱罩>防水黑盒子文件战地录影:[判断力提示译注:虽然感觉上一艘潜艇要做到这样没什么大问题,可这是在游戏里……]历史资料:[日本单位介绍的第一句,毫无意外地:]苏联又毫无防范地被旭日帝国袭击了。[咦,我为什么要加上又字?]日本不知怎地得悉了苏联岸防的少数薄弱环节,这种知己知彼一部分上肯定是因为有帝国的忍者情报网——那些蒙面刺客残酷又可靠地获取敏感情报的手法使人闻之胆寒,但另一种逐渐为大众接受的说法是日本设法从水底下把北欧和亚洲侦察了个遍,他们躲过了探测并把机要战术数据搜集回了帝国军部。这些水下侦察任务是由年轻水手
  • 育碧宣布《孤岛惊魂2》PC版新增高端显卡优化设置
    孤岛惊魂2 2008-10-16 17:12:00
    育碧官方于今天正式宣布《孤岛惊魂2》PC版新增高端显卡优化设置。《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》是育碧次世代第一人称射击类PC游戏,它继承了PC游戏的真谛。这不只是一个视觉技术上的突破,它让您领略到全新的游戏新体验。去发现世界上最美但也是最危险的地方“非洲”! 游戏引擎DUNIA则是由育碧蒙特利尔金牌开发团队为《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》量身定做了这个新的引擎以展现最真实最有破坏力的场景,并制造诸如动力火和风暴等特效、实时全天循环、动态音乐系统、非预设AI、等等。GTX280显卡可选以下设置:图像质量:极高抗锯齿:4xAA分辨率:1680x1050 (使用SLI,分辨率可至1920x1200)8800GT显卡或更高可选以下设置:图像质量:高分辨率:1680x1050 (使用SLI,分辨率可至1920
  • 《孤岛惊魂2》高清预告视频—豺狼
    孤岛惊魂2 2008-10-16 16:46:20
        《孤岛惊魂2》中的敌人就象非洲大陆上的豺狼一样凶狠而狡诈,玩家则需要用更多子弹和爆炸去回应。《孤岛惊魂2》Far Cry 2,采用了加强版的CE 1.5引擎。Ubisoft的程序员们把CE 1.5进行了大刀阔斧的改造,使得CE 1.5引擎的整体架构发生了天翻地覆的改进.游戏角色可随时与周围环境的任务东西发生互动,包括树木破坏、车辆驾驶、房屋的倒塌、任何工具与物体都可以被主角拿起利用。 游戏将于2008年10月21日发售。
  • 《辐射3》防盗版加密系统“十分的温驯”
    辐射3 2008-10-16 16:45:02
        来自国外的媒体MTV采访,Bethesda也已经认识到电脑游戏的过度盗版问题,“盗版商不会为你花费的大量金钱的游戏买单的,......这听起来十分可笑”说这话的是《辐射3》的产品经理皮特海因斯。他还谈及到《辐射3》的DRM加密系统,他认为这还是必须的,毕竟还有50%的客户支持我们这样做。    然而海因斯也确定的表示这个DRM加密系统会“十分的温驯”,按他的意思理解就是玩家们打开电脑该加密系统不会拖慢任何系统资源,(之前孢子就因为DRM加密系统的问题,而不得不修改它的功能)虽然是这样,但盗版猖獗,海因斯还是表示保护系统将不会随随便便的让盗版商得逞的。    “十分的温驯”这个词太那个了,像《孢子》这样严厉的DRM加
  • 暴雪嘉年华[暗黑破坏神3]座谈报告汇总
    暗黑破坏神3 2008-10-16 16:35:33
    暗黑3 GAMEPLAY 座谈精华这次讲座Jay的一个重点就是,他在多次采访中提到的,通过多种多样的困难让游戏更具挑战性。与D2那种简简单单的秒杀难度不同,他们想让D3中有不断的困难,要创造多种多样的危险和压迫,其中一个有效的方法就是让血瓶变得稀少且无用,让玩家不得不寻找血球来活下去。玩了一会儿试玩,我可以说这个机制运行的很好。使用巫师时不得不经常退到一旁,用远程攻击打击敌人,在敌群中躲闪,干掉一些容易的炮灰并希望从他们那得到血球。他们还试图通过任务来使游戏多样化。游戏将不再是以前那种单纯的杀杀杀了,游戏让玩家开始思考战术问题,利用一些警告暗示,有时会去解救NPC,阻挡怪物的进攻,跑到指定地点,还其他事情,当然这些事都离不开战斗,只不过不再像以前那样狂点鼠标了。小组要将金币有效地纳入到经济系统中去,长期的。他们
  • Activision宣布新作《神秘特工部》
    动视 2008-10-16 16:32:19
    Activision公司日前宣布了一款全新的“战术第一人称动作游戏”—《神秘特工部》(Secret Service),游戏中玩家将要扮演特工部的特工保护该国领导人在华盛顿的就职典礼上免受“极端分子”的袭击!这款游戏充满了“悬疑和启示”,作为一位特工“当安全受到威胁时,你将很难分辨对方是敌是友!”游戏中你将见到美国各处著名的政府标志性建筑,如白宫,华盛顿纪念碑和林肯纪念堂,其中还会设计到海军陆战队和空军一号。到底游戏是Activision公司哪个工作室开发现在还不得而知,改作只是在新闻稿里提到,还没有详细的情节。很明显这款游戏不单只是一款动作FPS游戏,它更多的融合了神秘的悬疑情节,使游戏更加的有紧迫性,其中以一向神秘的特工为题材也相当的吸引人。说到“极端分子”的袭击,大家都不禁会想起“肯尼迪遇刺案”,如果游戏中
  • 官方揭露《红色警戒3》游戏背景故事
    命令与征服:红色警戒3 2008-10-16 16:19:18
        美商艺电今日揭露《命令与征服:红色警戒3》精采游戏故事。游戏中有三个势力强大、截然不同的阵营,俄军、盟军和新引进的升阳帝国,他们唯一的目标就是要称霸世界。    不像其它电玩游戏利用计算机动画来陈述故事,《红色警戒3》采用了高画质的真人影片,在好莱坞实地拍摄,并集结了各种制作人员和你在本文中看到的知名演员。在《红色警戒3》里,每个阵营都有自己的故事,尽管都建构在同样的游戏假设之上。强大的苏俄军队节节败退。盟军准备一举攻入克里姆林宫,劳工阶级揭竿起义,战败的总理已经“转进”到不知道什么地方去。经过多年的战乱,胜利以及和平即将到手。    为了免于战败而孤注一掷,极少数忠于俄军的人士将希望放在未经测试的秘密武器“俄军时
  • EA:99.8%的玩家不在意DRM
    EA 电子艺界 2008-10-16 15:59:57
    EA在最新的游戏中大规模的使用了SecuRom加密,从而招致了网上强烈的反对声。不过根据EA的首席执行官John Riccitiello的意见,他认为根本就没有多少用户会去关注DRM问题。据他表示“我们已经部署了某种DRM保护,其中99.8%的用户没觉得有什么不妥。不过,还是有0.2%的人觉得这是个问题,并在网上发起了抗议”。在EA最近发布的PC游戏中,包括《孢子》、《Mass Effect》、和《Crysis:Warhead》均使用了最新的SecuRom保护技术,其中在亚马逊的游戏销售区,玩家甚至留下了几百条1星评价。起初,《孢子》被设定为只能被激活3次,但是EA不得不放宽到5次,然而这只是争议的一部分。最新版本的SecuRom可以自动关闭虚拟光驱软件,这让不少用户头疼不已。用户指责SecuRom的行为已经接
  • 《孤岛惊魂2》应用DNA加密
    孤岛惊魂2 2008-10-16 15:59:21
    育碧在其官方论坛确认了PC版《Far Cry 2》将采用与《Spore》和《Crysis:Warhead》相同的加密手段:- 可在三台计算机上安装五次,即激活五次- 卸载可使激活计数器复位,这个过程叫“吊销”。因此,只要能正确执行反安装程序,就能无限次安装/激活游戏- 可任意升级计算机硬件,无论多少次(前提是履行“吊销”手续)- 育碧向玩家保证在相当长的一段时期内都会对《Far Cry 2》提供技术支持,换言之该作品可长期流通(SecuROM有好多版本,DNA是其终极形态,谢谢回复)鉴于PC游戏现在愈来愈倾向于采取严峻的DRM保护手段,《连线》杂志在采访暴雪副总Rob Pardo时特意问起这个话题,后者答道:“战网就是我们最有效的DRM手段,盗版确实对单机游戏业损害很大,但战网在某种程度上能使我们免受侵害。”“
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