球探足球比分

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专栏文章
  • 令人激动的渲染效果!2020年的极品飞车画面
    极品飞车20:复仇 2009-08-03 14:48:10
    国外网站今天公布了一些超精美逼真的虚拟渲染图,以此来畅想下下一代《极品飞车》的震撼效果,大家也可以跟着yy一下!如果赛车经典之作《极品飞车》系列在2020年仍然存在,那我们必将要求其达到相当真实、和谐、自然的光照效果,那自然就要达到这些画面的水平:不过比尔盖茨曾说:“我们总是高估未来两年将发生的变化,却低估未来十年将发生的变化。”所以,以下画面在现今的水平来看已是望尘莫及,但10年后的发展究竟会带来怎样的进步?其效果也许会远远超乎我们的想象!继续欣赏:
  • 《拳皇12》隆重登场 全新风格再现格斗经典
    拳皇97 2009-08-03 14:35:55
    SNK PLAYMORE本周推出的《拳皇 XII》家用版,以同名大型电玩版为基础再度呈现激战格斗风貌,新增艺廊模式、网络连线对战/下载更新、新角色等。再次回到玩家面前的格斗名作到底是何风貌,就请先在此浏览吧。参战角色起始22名,也就是街机版的20位加上家用版新增的伊莉莎白、玛裘雅。游戏模式分为“街机模式”、“对战模式”、“练习模式”、“重播模式”等4项。街机模式内以3对3系统为主,击败对方所有选手或是时间到时存活选手/体力比对方多就算胜利,并进入下一轮比赛,每轮并无关卡魔王存在,以车轮战为主。【家用版新登场角色】玛裘雅伊莉莎白(左)与玛裘雅(右)【以华丽招式进行刺激对战】初期场地计有埃及、俄罗斯、法国、中国以及两项决斗场等。每种场地开场还有情境动画,背景透过次世代平台以高解析度方式展现精湛画面,看来赏心悦目;所
  • 《使命召唤6:现代战争2》豪华版将不包含PC版
    使命召唤6:现代战争2 2009-08-01 10:36:01
    根据最新的官方消息,PC版《使命召唤6:现代战争2》玩家将不可能购买到任何一种豪华版的《使命召唤6:现代战争2》。家用机版本的《使命召唤6:现代战争2》已经公布了两种豪华版,一种是“Harden”版,也就是铁盒版,另一种就是人气更高的“Prestige”版,也就是含有夜视镜的版本。现在Infinity Ward社群经理Robert Bowling正式宣布,上述这两种特别版都是家用机版独占的:“这些珍藏版都没有PC版本。”从左至右依次为,标准版、铁盒限定版、显摆至尊版:铁盒限定版(注意其CoD头衔再一次缺失):
  • 《极品飞车13:变速》超酷视频
    极品飞车13:变速 2009-08-01 10:33:17
    官方最新消息:EA即将在8月1日(东岸时间)公布赛车大作《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)一段超酷游戏视频,官网并没有透露什么内容,难道是另外一段视频?!先在请先观看最新公布的游戏视频。本作由Slightly Mad游戏制作室、Black Box执行制作人Michael Mann及EA Games Europe高级副总裁Patrick Soderlund联手制作。将登陆PC/XBOX360/PS3/PSP 版,北美地区将于9月15日发售,欧洲地区跟随9月17日发售。
  • 《极品飞车13:变速》保时捷CaymanS跑车亮相
    极品飞车13:变速 2009-08-01 10:31:39
    EA今天公布了《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)最新跑车——保时捷Cayman S。Cayman S产于2006年,是保时捷继911、博克斯特、卡宴后最新推出的第四大车系。Cayman S相关资料:车身长:4371mm车宽:1801mm轮距:1415mm车高:1305mm最大输出功率:295马力扭矩:340牛米百公里加速:5.4秒最高时速:274km/h
  • 《战锤40K:战争黎明2》补丁测试结束
    战锤40K:战争黎明2 2009-08-01 10:23:15
    《战锤40K:战争黎明2》“There is Only War”版本的公开测试已于7月20日结束,预计于8月1日正式放出“There is Only War”补丁,届时玩家只要登入Steam客户端平台后即会自动进行更新。开发商Relic表示,研发团队在“There is Only War”公开测试中收集了大量的资讯,观察这些统计数据可以让他们找到更多游戏的错误和不平衡之处。据Relic所公布的统计资料显示,测试期间平均每天有8367人进行游戏,平均每天有25335场对战,其中最热门的是占了18.38%的生死战排名赛,而所有对战的平均时间为15分24秒,节奏相当明快。种族方面,“星际战士”占了非排名赛中全部种族选择的36.6%,排名赛占了41.09%;“科技战士”为最多人选择的英雄,不管在排名或非排名赛中都占有1
  • 《神界2》德文版全面测评
    神界2:龙裔 2009-08-01 10:19:16
    《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。第一部分:任务:+非常丰富的交互式模式。      +正义与邪恶路线自由发展。      +同一任务多种解决办法。      +非常多地下迷宫。故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事
  • 希特勒复活 酝酿了21年《生化尖兵》详细测试
    生化尖兵 2009-08-01 09:50:06
    间隔21年的游戏作品        老牌游戏公司CAPCOM今年硕果累累,各类游戏大作接二连三,在《失落星球》续作、《街头霸王4》、《生化危机5》相续发布之后,又以上世纪80年的老作品2D卷轴射击游戏《希特勒复活》为题材,新开发出一款3D动作射击游戏《生化尖兵:重装上阵》(Bionic Commando Rearmed)。        《生化尖兵》是一款跨平台作品,支持次世代游戏主机和PC平台。游戏采纳的跨国合作方式制作,由美国方面担任制作人、日本方面担任创意顾问,并与曾制作《幽灵行动:尖峰战士》系列的瑞典游戏工作室GRIN合作,针对次世代平台设计,以高分辨率呈现细致复杂
  • CryEngine 2引擎Mod电影首批截图
    电影 2009-07-31 22:27:38
    CryEngine引擎的强大能力大家都领教过了,既然它能够制造出栩栩如生的3D画面,为什么不能用它来打造动画片呢?现在有一组来自德国的游戏/电影双重爱好者就在做着这样的工作,使用CryEngine 2引擎制作一部名为《Raining Fire》(火雨)的电影。该片讲述几个年轻人在暑假末走上了一次神秘的旅途,其中包括冒险和科幻情节,剧情有些类似于热播美剧《LOST》。目前,他们还在致力于制作一部10分钟左右的预告片,待看到成果后再决定是否制作全长电影。因此,距离我们看到实际影片肯定还有很远的距离,先来看截图过瘾:
  • 分析家预测《星际争霸2》销量达四百万
    星际争霸2 2009-07-31 22:09:22
    Wedbush Morgan的资深分析师Michael Pachter预测暴雪的《星际争霸II》在上市的头几个月内就能卖出400万套。当然,何时面市还是一个问题。公司原定今夏启动Beta测试,但现在夏天快过完了,Beta测试却一点儿动静都没有。如果测试要花四到六个月,那该作今年面世的可能性就不大了,MaketWatch昨日曾这样表示说,“如果Beta测试始于八月且测试周期长达5-6个月,那今年发布就近乎不可能。”而Patcher就此回应道:“没人知道星际的Beta测试要搞多久,这取决于游戏能润色到什么地步,把bug减到最少即可。”“《魔兽世界》的Beta测试就很成功(我记得花了大概四个月),如果他们现在想征召三万名功力深厚的,超一流Beta测试志愿人员完全没有问题,所以我估计测试周期要比预期的短。”Patche
  • 育碧对《刺客信条2》信心满满
    刺客信条2 2009-07-31 22:05:19
    最近爆出育碧因财报不佳而推迟了许多大作的新闻,其中包括广受期待的大作《刺客信条2》。不过育碧马上澄清:《刺客信条2》会按期上市。与此同时,育碧首席财务官Alain Martinez在接受采访时宣称,《刺客信条2》不但不会推迟,在销量方面甚至还会比初代《刺客信条》略有提高。Alain Martinez认为,《刺客信条2》会比初代销量增加15%左右。他还说,15%的销量可能是因为增加了一个新的游戏平台——PSP。看起来《刺客信条2》是要登陆PSP平台了?如果不是,我们怀疑Martinez的这15%增量是《刺客信条:血统》的。
  • 2009年8月电脑游戏发售预览
    预览表 2009-07-31 21:03:26
          2009年8月,一个有很多游戏发售,却只有很少游戏好玩的月份。      本来想就拿这一句话当作下月游戏简介的,但考虑到被鸟J追杀的可能性,还是挑几款质量不错的游戏来介绍一下吧。看来游戏厂商也知道在这么火热的夏天,玩家很难静下心来去细细品味一些文字游戏,因此本月发售的多为一些火爆的FPS和ACT。其中《德军总部》与《乌鸦小队》是早已宣传过多时的优秀作品,针对其内容,本站也有很多相关的报道,详情可进入我们相关的游戏页面查看。同时下月还会有一款名为《第八区》的FPS发售,三款风格各有不同的游戏,相信能够满足喜欢FPS的玩家的需求。ACT方面,本月就只有《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》了,游戏在前期宣传的内容大多为
  • 《龙腾世纪:起源》最新限制级画面
    龙腾世纪:起源 2009-07-29 21:56:53
            来自《龙腾世纪:起源》官方的一些限制级游戏截图,德国游戏网站给的副标题:“《龙腾世纪:起源》性爱,没错,但并没有真正的性爱场景”。        众所周知,BioWare的成人游戏《龙腾世纪:起源》对暴力血腥方面毫无保留。不过对于性,怎样才算真正的性爱场景?从下面截图可以看出,BioWare 不会放弃虚拟性爱场景,虽然有各种色情类过场动画,不过关键时刻还是会闪入黑幕。目前美国ESRB给该游戏给出的限制级年龄为17,而德国USK给出的是 18岁。        2009年10月20日,届时大
  • CPU、GPU争夺《哈利·波特和混血王子》的CG渲染
    哈利·波特和混血王子 2009-07-29 21:50:56
    《华尔街日报》近日刊登文章对GPU(图形处理器)和CPU(中央处理器)在好莱坞顶级CG行业的应用进行了讨论。在影片《哈利波特与混血王子》中,卢卡斯电影公司使用了GPU来运算火焰效果,对于以这个以CPU运算为主的行业中,这将是一个里程碑似的突破。卢卡斯电影公司的首席技术官称,使用GPU运算要比CPU快50倍,但是为了这部电影中的45秒火焰效果,特效制作人员足足耗掉了9个月时间。所以在这部影片中使用传统方法“直接制作火焰效果基本上是不可能的”。该报道称,虽然这两种芯片已经开始出现竞争关系,但短期内这两种芯片仍然会被用于不同的用途。CPU受益于软件行业,所以在今后仍是主力应用产品。而GPU虽然在处理特定效果是非常迅速,但是仍然受显存容量影响。从长远来看,GPU将继续扩大其势力范围,并迅速成长。当它们变得更加灵活时,图
  • 《无主之地》10月将上市 最新游戏截图放出
    无主之地 2009-07-29 21:48:31
            Borderlands 译名《无主之地》将于10月20号与北美地区的PC、PS3,及Xbox 360玩家见面,欧洲发布日期为10月23号。        这部FPS作品号称具备暗黑式的动态物品掉落机制,游戏内置成千上万种属性各不相同的枪械及其它物品。该作艺术风格中途大变,由写实类3D造型突然易帜成卡通。
  • 暴力游戏《黑手党2》将细化车辆模型损坏过程
    黑手党2 2009-07-29 21:34:52
            来自国外媒体消息,由2K Czech负责开发的暴力动作游戏《黑手党2》(Mafia II)将会延期到2010年第一季度发售,详细发售日期待定,发行平台:PC、XBOX360、PS3。2代和前作一样,以开放世界为游戏的方式。玩家需要试着去组织一个上世纪40年代末50年代初的犯罪集团。这一设定和之前EA的《教父》设定相当的类似。        《黑手党2》同时也采用了物理破坏模型于车辆之中,你可以看到破碎的玻璃、爆炸的气罐以及更加真实化、细节化的损坏过程。在行驶一段距离后,你需要给它补足燃料才能继续前进,同时随着时间的推进或开过泥泞的区域,车辆也会被覆盖灰尘和泥
  • Rockstar副总裁否认《侠盗猎车》拍摄成电影
    侠盗猎车 2009-07-29 19:53:50
    Rockstar的副总裁兼策划DanHouser认为以当前电影业的创意穷尽的发展态势来看,不考虑将《侠盗猎车手》(grandthiefauto,以下简称GTA)改编电影。他对洛杉矶时报说道:“我们不认为GTA中巨大的规模和复杂的构架能够充分压缩在一部仅有2小时的电影之中。”Houser表示Rockstar不会随随便便的对待自己最宝贵的资产(GTA系列):“显而易见,想长期保持住GTA牌子的影响力取决于是否推出粗制滥造的副产品,让人们认为我们是在挣快钱。”但是Houser并不是完全否决了GTA电影的可能性:“如果我们打算改编电影,那么肯定是解决了(如何创新的)疑虑,当然我们(Rockstar的人)也会大量参与其中来保证电影不会变成‘雷’,就算变了那也是我们自己搞砸的。”
  • 《巫师》导演剪辑无删节版本将于7月31日推出
    巫师1 2009-07-29 19:53:09
    CD Projekt将于7月31日推出《巫师(the witcher)》的导演剪辑版,此版本还原了删减的裸露场景。《巫师》 是由波兰公司CDProjekt采用《无冬之夜》的Aurora引擎所制作的PC动作角色扮演游戏。《巫师》设定在波兰畅销书作家AndrzejSapkowski设置的世界中,并综合了华丽的动作设计和耐人寻味的故事情节。你就是巫师,童年时代是为了战斗而被训练的战士,而一些遭遇和审判将你转化为目前这样。你通过砍杀怪物来谋生,同时加入了一个在很久之前成立的保护人们免受狼人、丧尸以及其它野兽侵害的兄弟会。该游戏采用先进的图形和物理系统,来最大限度上混合壮丽的动作、RPG游戏设置、细致的角色构造和宏大的故事流程。
  • 育碧首季销售收入大幅下滑 作品延期
    育碧 2009-07-29 19:50:56
    育碧昨日宣布,截至6月30号的本财年首季销售收入比公司预期的还低12.6%,同比大幅下跌51%,仅得8300万欧元(原为1.14亿欧元)。育碧将此颓势归咎于欧洲及北美地区的NDS销售放缓,形势比预想的更恶劣,无论是传统作品还是新作皆受影响;PS3及Xbox 360平台上传统作品的销量较去年同期下滑得尤为厉害,市场表现比预期的还要糟糕。公司因此将第二季销售额由预期的1.1亿欧元下调至8000万欧元,全年销售收入由预期的14亿欧元下调至10.4亿欧元,并将各部大作的发售日期向后顺延:《Splinter Cell:Conviction》及《赤钢2》,原定本财年第三季(即圣诞购物季)推出,现延至本财年第四季上市(即明年第一季);Ghost Recon续作及《I am Alive》原创新作,原定本财年第四季推出,现延至明
  • 徒有虚名!游戏史上十大不配称为神作的游戏
    TOP 10 2009-07-29 19:46:57
    在网上有两种方法可以激怒别人,一种是质问他们的政(治)和宗教信仰,而另一种就是取笑他们所喜爱的游戏。你们可能会看到你们一生中最喜爱的游戏出现在我的名单中。当然这不是胡扯!我努力用一颗平常心去看待这些游戏,但它们让我失望。因为其他人喜爱它们,而我认为他们都是十足的傻蛋。当考虑这些被高估了的游戏时,请跟着我的思维模式,它们是否缺乏创新性和球探足球比分性,以及它们的系列续作是否正在逐渐失去往日的光彩。我并不认为以下的游戏就一定很烂,但我也同样认为它们不配得到世人的赞誉。10. God of War系列PS2上的战神2是游戏史上被吹捧的最厉害的游戏之一。理由就是IGN给予了系列第一作9.8的高分,即使它就只是一款除了重复的劈和砍,就没有其他任何乐趣可言的游戏。虽然这些游戏有解迷的部分,但是他们真的很慢,它们只是在拖慢游戏的节奏
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