球探足球比分

图片
专栏文章
  • 《暗黑破坏神3》符文系统官方解析
    暗黑破坏神3 2009-12-08 13:52:33
    《暗黑破坏神3》的符文虽然被保留了下来,但是其作用发生了巨大的变化,是跟技能系统密切相关,而不能用来强化装备了。不过在大家心目中符文跟技能应该是风马牛不相及的,这个全新的系统究竟是如何运作的呢?《暗黑破坏神3》官方论坛管理员Bashiok在官方蓝帖中进行了一些阐述。Bashiok所说的大意如下:符文的存在会影响对应技能的效果,并且这个影响是比较大的。目前暴雪方面并没有透露具体有多少种符文,但是肯定会多于5种。外表看起来低等级的技能符文掉落率很高,但是还会有很多稀有符文存在,这些符文的掉落概率相当低,玩家在打出这样的符文之后一定会很有成就感。然而稀有符文之所以稀有,并不仅仅因为它比一般符文有更好的加成效果。沙漠上的战斗事实上稀有符文会更大程度上影响技能的具体作用效果,而不只是让技能的伤害效果增加。《暗黑2》中大家
  • 《星际争霸2》游戏部分细节详细解析
    星际争霸2 2009-12-08 13:50:17
    根据暴雪官方的消息,《星际争霸2》将于明年也就是2010年第二季度面市,也就是说用不了半年我们就能玩上这款大作了,尽管谁也不知道暴雪会不会再次跳票,游戏的BETA测试时间目前也没有确切的日期。不过从最近的一些消息来看,《星际争霸2》的一些全新机制还是值得我们关注的,同时游戏中还存在着些许问题。机械化部队  人口上限和玩家上限都没变《星际争霸》战斗场面非常宏大,这跟200的人口上限是分不开的,玩家可以制造出很多的部队投入战斗。《星际争霸2》的人口上限依然是200,并且很多经典单位如人族机枪兵和虫族小狗所占的人口数都没有什么变化,所以大场面的战斗是可以在《星际争霸2》中再现的,同时也会变得更加华丽。与此同时,参与一场比赛的玩家上限依然是8个,不过在建立游戏的时候可以看到有16个玩家位置。在这些位置中只有8个可以让参
  • 澳大利亚检察长希望封杀《使命召唤6:现代战争2》
    使命召唤6:现代战争2 2009-12-08 07:54:03
        澳大利亚州总检察长Michael Atkinson听说《使命召唤6:现代战争2》存在误导玩家的恐怖主义场景后,建议对此游戏进行封杀:    “我总是担心那些促使玩家在游戏中进行犯罪的游戏,而《使命召唤6:现代战争2》却允许玩家扮演真正的恐怖分子并且通过屠杀平民获得游戏分数。希望游戏设计者们不要在游戏中宣扬恐怖主义。”    Atkinson再次因为评论视频游戏分级委员会而成为焦点。在上周五的ABC的《National Interest》节目上,Atkinson对主持人Peter Mares透露,他准备就游戏分级委员会中将《使命召唤:现代战争2》划分为MAT15+级这一错误的决定进行投诉。 Atkinson对Mare
  • 《使命召唤》系列进帐30亿不差钱啦
    使命召唤 2009-12-08 07:47:57
        来自外媒的消息,《使命召唤》全系列迄今为止在全球、全平台已经售出5500万份,总收入达30亿美元,而且这个增长势头将比以前更大,随着现代战争2的成功。它在首发5天之内就入账5.5亿,打破了N多球探足球比分圈纪录。    使命召唤可以说是目前最具影响力的游戏界甚至球探足球比分界的品牌之一,对此,动视暴雪的总CEOBobby Kotick说道:    “想象下全球所有玩家在使命召唤对战中的总时间,使命召唤系列可以当之无愧称为游戏史的一个里程碑。”    想必使命召唤这个巨大的招牌形象离不开踏入现代战争的题材,虽然第5代是二战题材也很热卖,但毕竟已经有了强大的品牌支撑,之前的功劳不容忽视,而此前称荣誉勋章将
  • EA暗示《死亡空间2》降临
    死亡空间2 2009-12-08 07:45:34
    EA昨天发布了一张水墨画,暗示《Dead Space 2》的降临:那些鸡爪型字符表达了如下含义:“梦魇结束并非行近终结。”附可供参考的字符对照表:
  • 《星际争霸2》主设:休闲玩家也能玩爽
    星际争霸2 2009-12-08 07:38:17
    12月3日,国外著名星际战队TeamLiquid有机会采访了《星际争霸2》的主设计师Dustin Browder,本次访谈进行了30分钟,发掘出了许多有趣的内容,以下是访谈全文。Q:你在许多游戏公司呆过,也做过些RTS游戏,你为什么选择了这个职业?A:我10岁那一年的圣诞节,我得到的圣诞礼物是《龙与地下城》,一直到我12岁它都是我生活的中心。那时我还不知道游戏行业有些什么工作。在 1982、83年时,电子游戏设计师的职位非常少,不过我知道我想要做这行。后来我进了大学,我发现要进入这行是有可能的,大学毕业后,游戏公司已经开始招程序员以外的、制作游戏内容的人才——游戏设计师。  Q:所以《龙与地下城》给你很大的影响,让你决定进入这个行业?A:的确。  Q:你为了了解其他设计师的作品,玩了很多的游戏,你提到过《战争黎
  • EA旗下《孢子》等6部游戏将改编电影
    孢子 2009-12-07 22:19:59
    在惊奇公司(Marvel)和孩之宝公司(Hasbro)分别把自己的招牌漫画和玩具搬上大银幕之后,游戏公司也纷纷涉足电影市场。而在各大游戏公司中,尤以美国艺电(Electronic Arts,简称EA)对电影产业最为积极。EA拥有众多经典游戏作品,如《模拟人生》(The Sims)系列,竞速游戏《极品飞车》(Need for Speed)系列,以及每年一版的足球游戏《疯狂橄榄球》(Madden)系列,FIFA系列等等。EA希望根据游戏改编的电影能给公司的游戏事业带来更好的发展。2007年,EA授权福克斯将其旗下最著名的《模拟人生》游戏改编为真人电影。其后短短一年间,EA已经同好莱坞知名工作室或优秀制作人接洽并确定了六部电影的拍摄意向。  巨资开发新游戏EA的目光不仅着眼于经典之作,在不断翻新竞技类游戏、推出相关续
  • 在《火炬之光》中重现《巫妖王之怒》
    火炬之光 2009-12-07 22:16:41
    近期的单机ARPG游戏《火炬之光》又被戏称为“Q版暗黑”,其地图编辑工具推出之后不久,就有不少热心的玩家做出一些独具特色的MOD,其中比较著名的就是下面的《巫妖王之怒》MOD,这个MOD重现了《魔兽世界:巫妖王之怒》的副本!点击图片即可查看原始大小的高清图片。副本场景巫妖王现身激烈的战斗巨大的霜之哀伤气势十足    该MOD视频:3DM《火炬之光》游戏专题页:/games/810-1.htm
  • 首款DX11赛车大作《科林麦克雷:尘埃2》性能及画面详测
    科林麦克雷:尘埃2 2009-12-07 22:09:33
    [1.导读]所谓“风水轮流转,今年到我家”,AMD抢先推出了DX11显卡并获得消费者的一致好评,旗舰级、高端级乃至主流级显卡也布局完毕,AMD犹如勤劳的农户赶在过冬前收获了足够的粮食,手中有粮心中自然不慌,可以安然过冬。怎奈邻居收成不佳,忍不住跳将起来大骂“你收了小麦也没用,大家还是在吃高粱”。这话多少戳中了AMD的痛处,因为他家的磨麦机确实不多,先前的两台功率太小,好在新购的第三台磨机性能足够强劲,马上就要送到家里来了。这第三台磨麦机便是CodeMaster的《科林麦克雷:尘埃2》游戏,这款游戏的Demo已经发布,相信也有不少读者已经下载试玩了。游戏本身好不好暂且不说,《科林麦克雷:尘埃2》最吸引人的还是它身上的DX11光环。之前已有两款游戏支持DX11,网游《Battleforg》是通过打补丁形式支持DX1
  • 国内玩家制作!星际争霸刺蛇手办GK原型图赏
    星际争霸 2009-12-07 21:00:31
    名称:星际争霸刺蛇尺寸:外形约20x20x20cm重量:大约1500g材料:现阶段原型为精雕油泥耗时:16天(都是周末,如果按照每天4个小时算,大概总64~70小时)作者留言:    到今天整整病了7天了,感冒症状还剩一点点,利用这次假期又继续做我的星际争霸刺蛇,想必有很多人跟我一样期待着成品出来的那一天,今天基本完成了刺蛇原型的所有部分,兴奋之余第一次全面拍照分享给大家,希望大家能够喜欢~    一直梦寐以求自己有个漂亮的刺蛇,这次总算是给自己足够满足了,随便一晃又是四个月过去了,第一次开始给刺蛇搭骨架的时候(其实也就是几根铁丝),是8月 2日,这下子已经到了12月了,时间真是快啊,总是在追着自己的梦想跑跑停停,一旦开始了就会努力拼下去,希望自己能做
  • 外媒评出2010年最令人期待的30款游戏
    盘点 2009-12-07 19:15:08
    据国外媒体报道,CNET网站日前评出了2010年年最令人期待的30款游戏,《超级马里奥银河2》、《魔兽世界:大灾难》和《生化奇兵2》等纷纷上榜。受经济低迷影响,2009年的游戏市场相对艰难,游戏玩家开支缩减,成功的游戏巨作也较为罕见。令人欣慰的是Xbox 360、PS3和Wii三大游戏机平台均下调了售价。相比之下,明年的游戏市场前景较为乐观,这一点从即将发行的新游戏数量上即可看出。明年,令玩家期待的游戏有30款之多,几乎为2009年2倍。以下为2010年最令人期待的30款游戏:1. 《黑暗虚空》(Dark Void)畅游百慕大三角,进入另一空间,与那里的外星种族交战。游戏平台:Xbox 360、PS3开发商:Capcom发布日期:2010年1月19日2. 《质量效应2》(Mass Effect 2)《质量效应》
  • 《仙剑奇侠传5》开发进度27% 官方博客正式开放
    仙剑奇侠传5 2009-12-07 14:21:25
    《仙剑奇侠传5》的官方博客在12月4日就已上线,此前有众多玩家认为是假冒,不过经姚仙确认,其为100%正版官方博客!.博客最新透露,目前项目的完成度约为27%,基本的游戏框架、剧情故事、人物设定已经完成,如无意外,2010年内游戏将开发完成。更多详细进度各位可以持续关注官博或3DM的报道。
  • 《不为人知的另一面》已上市 登场人物介绍情报
    不为人知的另一面 2009-12-07 14:20:08
    由Amedeo制作的冒险新作《不为人知的另一面》释出相关游戏资料以及登场人物的介绍。该作登陆PC平台,于2009年12月4日发行。STORY两位主角是感情很好的姐妹,但性格却宛如对照般相异。姐姐是认真不苟且的资优者,妹妹则是奔放的自我类型。很巧的,妹妹所就读的并木学园正好是姐姐当上教师后的新任学校。两人就这样在同一间学校共处着。然而,这对性格相异的姐妹与六位男性相遇了。这些男子都有不为人知的另一面,也十分有自己的个性。————不知为何,她就这样被“他”所吸引了。个性完全不同的姐妹在知道“他”的另一面后,还能够继续为他所著迷吗?她与他之间又会有怎样的发展呢?这是款在女高中生与女教师间择其一为主角的新感觉女性向恋爱游戏!POINTAMEDEO具有纪念性的第十部作品自2000年的“FIRST|LIVE”发售以来,“谁
  • 《古墓丽影9》将有多人模式?
    古墓丽影9 2009-12-07 14:06:21
    Crystal Dynamics并不是以其题材广泛的游戏而闻名。自从2003年开始,这家公司就一直在推出古墓丽影系列游戏。通常来说我们不会报道这些消息,但是当 Crystal Dynamics声称他们正在寻觅一批“有创造力并且在多人游戏的画面等效果上有才能的人”时,我们不禁浮想联翩:我们是不是可以体验《古墓丽影》的多人游戏版了?考虑到今年的公司裁员,我们不确定开发商是否还会为《古墓丽影》添上一个新的AAA级别的作品。当看到《古墓丽影:重新启动》的泄露图,又听见Ian Livingstone亲口保证的“劳拉的下一部作品将赋予此系列游戏新的生机”,我们确信Crystal Dynamics一定是正在紧张地开发《古墓丽影》的下一部作品。
  • 开发商:《侠盗猎车》并非每年一作
    侠盗猎车 2009-12-07 14:05:43
    近日Take-Two的老总Strauss Zelnick说,自己的公司并不准备把《侠盗猎车》变成一个每年出一部作品的系列。他指出,之所以不这么做,是因为要把《侠盗猎车》的游戏品质提上去,尽管要找到游戏品质和发售时间的平衡点并不是很容易,特别是在这么一款让人难以置信的游戏系列上。据国外媒体推测,Take-Two的一些投资者希望让《侠盗猎车》每年都推出一部新作,以此来获得更高的利润,但是目前所谓的“新作”只有下载更新包而已,而Take-Two认为收费的下载更新包所获得的收入也是不菲的。大家一定都很关心《侠盗猎车5》究竟什么时候才能发售,不过Take-Two对此基本上是闭口不谈。这部作品很长时间之前就有传言,但是官方一直都没有将其正式公布。估计它最早也要2010年才能面市了。如果您想了解《侠盗猎车5》今后的动态,请密
  • 在《火炬之光》中重现《暗黑3》地牢
    火炬之光 2009-12-07 14:03:41
    被称为“Q版暗黑”的单机ARPG游戏《火炬之光》目前人气相当高,其地图编辑工具“TorchED”也于不久前发布了,很快就有忠实的暗黑粉丝使用这个工具重现了还没有发售的《暗黑破坏神3》!如果不看操作界面,这个MOD足以以假乱真。这位玩家所做的就是《暗黑破坏神3》官方视频中出现的地牢场景,事实上这个MOD跟真正的《暗黑3》并不是完全吻合的,但是风格基本是一摸一样。只不过在MOD中并没有从下边爬上来的食尸鬼,也没有可以破坏的地图元素。即便是这样,其中还是有一些截图出奇的相像,大家可以看看下面这些截图究竟有多么神似。施放技能桥上的战斗出场时的场景3DM《火炬之光》游戏专题页:/games/810-1.htm
  • NPD 调查82% 美国儿童与青少年为游戏玩家
    青少年 2009-12-07 07:53:51
    根据市场研究公司NPD 一份新出炉的报告显示, 美国2 至17 岁的儿童与青少年中82 % 为游戏玩家,约为5,570 万人。以年龄层细分,其中9 岁到11 岁玩游戏人口最多为1240 万人,最少的为2 至5 岁、为970 万人。调查中显示,儿童与青少年玩家有51% 都玩网路游戏。调查显示,12 至14 岁的美国玩家每周花在玩游戏的时间最长,达10.6 小时。 9 到14 岁的男生玩家很倾向于玩网路游戏。另外,15 至17 岁的女性玩家是每周花最少时间在玩游戏上与最少玩网路游戏的人。调查表示,平均玩家使用2.5 个游戏主机或系统,其中9 至12 岁的玩家平均有3 个;另外,这些年轻玩家对于手机、掌上型游戏的接受度与喜好,高于成年人。
  • 挑战CG效果!《科林麦克雷:尘埃2》玩家自制超炫高清壁纸
    科林麦克雷:尘埃2 2009-12-07 07:53:24
    首款DX11赛车游戏《科林麦克雷:尘埃2》已经于广大玩家见面,DX11的效果可以所给大家带来了无比的震撼和真实的效果,除了体验游戏的球探足球比分之外,还能做些什么呢?如今来自FOD极限漂移联盟的玩家暴风就为大家带来了他的成果,原图采用最高特效,4XAA,4XAF,1920*1080的游戏截图,然后再经过Captune NX进行加工,让原本就真实、超炫的游戏画面更加漂亮,犹如CG电影般画面效果,我们在这里发布出来让各位fans也一饱眼福,很值得收藏!3DM《科林麦克雷:尘埃2》游戏专题页:/games/688-1.htm
  • EA CEO:命令与征服要革新,而不是更酷的画面!
    命令与征服 2009-12-07 07:44:25
    EA公司CEO John Riccitiello近日在接受媒体采访时,表达了命令与征服和即时战略游戏必须进行“基础性变革”的看法,相信大家了解他的具体想法后,脸上的表情一定会有所变化……首先, John Riccitiello确认了命令与征服下一款新作将从传统的以光碟为载体变为典型的数字下载模式,该系列将由新近加盟EA洛杉矶,魔法门系列的创始人 John Van Caneghem负责。当一些虔诚的C&C粉丝听说命令与征服有可能成为Facebook上的一款插件游戏时,几乎就要暴走了。但是实际上这款曾不断缔造辉煌的系列转向数字下载领域,具体采取何种方式一直秘而不宣。现在,EA公司的老大John Riccitiello很高兴坐下来,为大家解释为什么命令与征服要做出如此戏剧性的改变。“Van Ceneghem和
他们都在说 再看看
最新大作 更多+