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专栏文章
  • 《侠盗猎车4:自由城之章》最新截图公布
    侠盗猎车4:自由城之章 2010-04-03 08:37:35
        在XBOX360平台上发布已久的《侠盗猎车4》扩展包“自由城之章”终于肯与PC平台玩家见面了,4月13日,这部包含着两部DLC“失落与诅咒”和“酷男之歌”的扩展包就要发布。近日又有四张截图发布,等不及的玩家可以先过一下眼瘾。3DM《侠盗猎车4:自由城之章》游戏专题页:/games/932-1.htm
  • 今年夏季发售的十款PC游戏大作预览
    电脑游戏 2010-04-02 15:28:36
    今年的夏天还是值得期待的,在经过萧条的4月后,我们将会逐渐迎来不少大作,拜前两天《暗黑血统》PC版的宣布所赐,更是锦上添花。这里我们为大家整理出夏季发售10款PC游戏大作,看看哪些是你期待的大作。也许你要多花些银子升级一下你的电脑才能完美的驾驰这些游戏。不过有一点遗憾,你会发现,7月是空挡?没错,暂时没有发现预计在7月发售的大作,而且8月的游戏也都集中在了下旬。看来和去年一样,两个月的长假又要相对寂寞了。名单里面我们也算了两款9月份的游戏。此前传言《孤岛危机2》也会在9月发售,不过可信度实在无把握。当然,其他作品的发售时间也均来自先前的新闻报道消息,难免有所变更,仅供参考。下面是10款游戏的详细信息:  争分夺秒 Split / Second: Velocity这款劲爆的赛车游戏将于2010年五月上市。玩家可以
  • 《荣誉勋章》制作人:是阿富汗选择了我们
    荣誉勋章 2010-04-02 14:05:58
    今年秋天,主视角游戏中久负盛名的《荣誉勋章》系列即将推出其转战现代战争之后的首款作品。新作的背景设定在阿富汗,与时下许多同类题材游戏一样选择了反恐作为主题。面对外界质疑的声音,本作开发者表示这样做并没有任何政治因素包含其中。“并非我们选择阿富汗,实际上更像是阿富汗选择了我们。”《荣誉勋章》执行制作人Greg Goodrich日前在美国纽约接受媒体采访时表示,“我们有自己的故事,一个讲述独立小团体的故事。而那里(阿富汗)正适合作为这个故事的舞台,所以我们做出了这个决定。”新一代《荣誉勋章》将让玩家通过不同的视角经历战争的洗礼。虽然没有给出具体的时间范围,但游戏的背景很显然就是2001年秋天美国和北约联手发动的阿富汗战争。玩家在游戏中将分别扮演美军精英部队第一梯队中的几名士兵,深入阿富汗执行危险作战任务。很多人怀疑
  • 《孤岛危机2》制作方声称要树立画面的新标杆
    孤岛危机2 2010-04-02 14:01:20
    近日,孤岛危机系列的开发商Crytek在接受采访时称,《孤岛危机2》要树立游戏画面的新标杆:“我们深知(为PS3开发)这是一项艰巨的挑战,但我们欣然接受”,Crytek执行制作人Nathan Camarillo称,“我们力求创立画面上的标杆,难道有人不愿看到以前从未见识过的游戏画面吗?还有绝佳的玩法,吸引人的剧情,富有挑战性的AI,强大的武器装备,及旁人无法企及的一整套游戏体验相伴。”前不久这家工作室曾公开承认CryENGINE3引擎在主机平台遇到过一些麻烦,从肆意挥霍硬件资源的PC平台来到凡事精打细算的主机平台还真有些不习惯:“开发CryENGINE3引擎的最大问题在于尽力减少资源消耗的同时又不能对画面质量及执行效能做出过多妥协,这始终是一项挑战,当然问题也随之而来。但令我们无比自豪的是我们的团队设法解决了这
  • 游戏行业愚人节笑话集锦
    游戏产业 2010-04-02 13:41:47
    Valve宣布Mac版Steam取消,Gabe Newell对Mac平台依旧怀恨在心Valve Sofeware今日宣布Mac版Steam取消,与之配套的HL2、TF2、L4D2均告浮云。“在斟酌一番后,再加上我对Mac的仇恨依旧难平”,Valve创始人及公司总裁Gabe Newell称,“每次宣布Steam要为Mac做点什么我的胃部就不舒服,要么是辣豆起司热狗吃得不合适,要么就是那些臭屁的Mac用户即将把魔爪伸向我们敬爱的Steam平台让我的胃翻江倒海……”;“Mac依然很烂,句号。”2K Games宣布《席德·梅尔之文明5》新增“极限外交”模式2K Games今日宣布即将到来的回合制策略游戏《席德·梅尔之文明5》在常规的外交及军事手段之外还将提供终极解决方案:双方领导人下场一对一地肉搏,直至其中一人被K.O
  • 追求极致《古剑奇谭》力求打造国产最强画面
    古剑奇谭 2010-04-02 10:11:09
    《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。游戏的画面是现今决定一款游戏是否能够让广大玩家认可的必要条件之一,对于一款角色扮演游戏来说,好的故事,优秀的系统是成功必不可少的因素,而精良的画面效果,则是加强玩家感官享受,更好的为玩家融入游戏的基础。由上海烛龙倾力打造的《古剑奇谭》是一款基于Gamebryo引擎开发的仙侠类角色扮演游戏,此引擎有着灵活的架构,是一个功能强大、表现力丰富且可以跨越多个平台进行制作的优秀工具,它使游戏开发工作更加高效。使用Gamebryo引擎开发出的国际顶级作品非常之多,比如《上古卷轴4》、《辐射3》、《战锤online》、《文明4》等。优秀的引擎对上海烛龙来说既是机遇又是挑战。相比以往作品,RPG的图像表现进步相当之大。曾经因为旧引
  • THQ称《黑道圣徒3》将是一部“令人兴奋”的作品
    黑道圣徒3 2010-04-02 08:03:32
    THQ并没有在虚张声势。他们将在今年启动《黑道圣徒3》的推广活动。他们反复地使用了“相当令人兴奋(mindblowing)”这一词来形容这款游戏,似乎将是游戏的一个暗语,而并不是THQ要自夸。core games副总裁Danny Bilson说:“公关和市场策略将在今年内展开。下一部《黑道圣徒》确实令人兴奋。全新的技术让人眼前一亮。我目前不能透露太多,但是游戏确实是令人兴奋(mindblowing)。”似乎暗有所指,更多消息请继续关注。
  • 《狙击手:幽灵战士》故事背景、细节及新图
    狙击手:幽灵战士 2010-04-02 08:01:48
        《狙击手:幽灵战士》今天公布了一些新细节包括故事背景、狙击特点以及任务简要等,另外还公布了一些新截图:    《狙击手:幽灵战士》的故事发生在一个叫做Isla Trueno的南美小岛上。岛上的Vasquez将军率领其军队推翻了当地民主政府,试图控制整个小道。而玩家作为隐蔽突击队的一员,需要潜入敌军的大本营,一举推翻这个不合法的政府。可靠消息称,Vasquez将军将在一个旧的精炼厂与 他的同伙们共同参加一个会议,而这也将是进行暗杀的绝佳机会。但是就当突击队到达了这个小岛的时候,整个计划都已经乱套了。突击队成员们需要运用自己卓越的战斗技巧和高超的求生能力完成任务。    现实感是《狙击手:幽灵战士》的核心所在。而整个游
  • 传Cliff.B下周宣布《战争机器3》
    战争机器3 2010-04-02 07:50:05
    NBC夜间节目主持人Jimmy Fallon在其推特上称:“Cliff Bleszinski将于下周四晚在节目中宣布Epic新作。”Epic一直被人怀疑在为微软的Xbox 360平台开发《战争机器3》,当然,也有人认为这应该是Epic下属的People Can Fly工作室(Painkiller的开发商)要出新作。眼尖的人可在近期复刊的EGM杂志首期封面上瞅见“Gears of War 3”的威名,看起来不像是愚人节玩笑:
  • DICE称游戏地图永不收费
    游戏新闻 2010-04-02 07:46:51
    《战地:叛逆连队2》的开发商DICE有针对性地指出:“我们从没想过要为几张地图收费,这对维护玩家社群的士气及团结至关重要,EA很清楚我们的一贯立场”,DICE资深制作人Patrick Bach在接受Xbox World 360杂志的采访时称。DICE发表此番言论的时机选在MW2高价地图包上市后不久,明显是想让对手难堪。Patrick Bach称DICE有一大堆与BFBC2相关的后继DLC规划,“虽然DICE归EA所有,但DICE依然非常自我。”回想当初BF2发布新图时确实没要钱,而是整合了新载具和新阵营捆绑收费。另外,孤岛危机系列的开发商Crytek在接受PSM3杂志的采访时称,《Crysis 2》要树立游戏画面的新标杆:“我们深知(为PS3开发)这是一项艰巨的挑战,但我们欣然接受”,Crytek执行制作人Na
  • 暴雪愚人节开始:《暗黑破坏神3》官方称将有惊喜
    暗黑破坏神3 2010-04-01 12:38:23
    暴雪的Diablo官方推特称,要给暗黑饭一个惊喜,但眼下只能展示画面一角:下附文字“就快了”。考虑到暴雪有愚人节恶搞的传统,众玩家纷纷表示情绪稳定。3DM《暗黑破坏神3》游戏专题页:/games/276-1.htm
  • 欣赏:为什么要让游戏包装成为艺术品
    游戏新闻 2010-04-01 12:36:50
    商业艺术设计是由一家从事广告设计的英国公司首先提出的。他们喜欢从事封面设计,喜欢看着一款游戏的周边、网站、海报、普通包装、珍藏包装,甚至纸板都像艺术品一样塞满每家游戏零售店的过道。HeadFirst公司的康伦先生大力提倡这种设计,他认为这是一件和游戏一样重要的事情。“有40%的人会因为华丽的包装而产生购买冲动。这是让人一次购买两款游戏的最大动力。”“它可以模糊掉玩家最初购买某类型游戏的决定。当玩家去寻找某款游戏时,可以会被另一款游戏的包装所吸引,而去购买这游戏。当然如果有一个非常不同寻常的玩家,他也可能忽视掉那些广告,但至少它不会是破坏因素。”“这是很有趣的,因为它的确能够发挥巨大的作用。玩家可能因为看到类似他们以前看到过的包装,而被吸引。这意味着他们极有可能拿起包装并仔细观看。这将会进一步加深他们的印象,使之
  • 《质量效应3》将继续沿用虚幻引擎3
    质量效应3:特别版 2010-04-01 12:34:52
    Epic的副总裁莱茵表示:《质量效应3》将会继续使用虚幻引擎3,同前两部作品相同。“BioWare公司一直使用虚幻引擎3作为《质量效应》三部曲的原因是:我们希望能够带给大家身临其境的第三人称视觉射击游戏”《质量效应2》已于2010年1月26号正式发售,登陆PC和X360平台。第三部估计也将在2010年末发布。    《质量效应2》截图:
  • 《辐射:新维加斯》或将于10月推出
    辐射:新维加斯 2010-04-01 12:31:20
    3月31日,国外辐射专题站报道,一份流出的X360内部的游戏零售表显示,由黑曜石开发,Bethsoft发行的角色扮演大作《辐射:新拉斯维加斯》或将于2010年10月发售。虽然这份游戏发售表是Xbox360平台的游戏,但是像《辐射:新拉斯维加斯》这样的大作肯定会和PC版同时发售,唯一不确定的只是这份名单的真实性。《辐射:新拉斯维加斯》是辐射系列回归原点之作,Obsidian由许多原黑岛员工组成,其中很多开发人员都是参与开发过《辐射2》系列的功臣,创始人之一的Chris Avellone更是史上最伟大的RPG《异域镇魂曲》的制作人,而Obsidian本身也有很多极为出色的作品,入《星战:旧共和国2》、《无冬之夜 2》等大作。
  • 《巫师2》团队考虑为游戏提供DLC
    巫师2:国王刺客 2010-04-01 12:30:24
    3月31日,《巫师2》主制作人Tomak Gop在游戏网站对其的访谈中表示,开发团队在考虑是否为《巫师2》提供下载内容(DLC)支持。Tomak Gop在访谈中透露,“现在还没有公布任何DLC的消息,不过我们确实在考虑这方面的事宜。我们有很多想法,而且我们新掌握的技术也提供了新的可能性。不过我们首先要保证的《巫师2》本身的开发完成。”《巫师2》采用了CD Projekt新研制的游戏引擎,Tomak Gop说这一引擎是专为《巫师2》全新开发,而不是前作引擎的升级版:“《巫师2》采用的是全新的引擎,并不是前作所用的Aurora引擎的升级版。前作的引擎有一些限制,其中大部分和游戏中的RPG核心元素有关。比如对话、剧情动画演艺、角色舞动、故事脚本等都有所限制。有了新的引擎,这些限制大部分都不存在了。设计师可以更轻松的实
  • 《星际争霸2》 Beta 0.9版本补丁发布 雷神对空变范围攻击
    星际争霸2 2010-04-01 08:18:03
    星际争霸2第七个补丁,本次补丁也再次进行了平衡性调整,最大的一个特点是雷神对空变成范围攻击。  《星际争霸II》- 更新档 7 (版本: 0.9.0.14621B)  游戏平衡性调整    * 人类   女妖轰炸机生命值从130点增至140点。  飞弹炮台所造成的伤害从7点(对重/125点增至150点/150点。甲+7点)调整为12点。  雷神对空攻击所造成的伤害从10点(对轻甲+6点)调整至8点(对轻甲+4点)。现在对空攻击会对半径 0.5内的所有目标造成范围伤害。    * 神族   高阶圣堂武士幽能风暴的半径从2减至1.5。  光子加农炮生命值和护盾值从125点/125点增至150点/150点。    * 虫族   
  • 《星际争霸2》四月大规模更新 开放对抗电脑模式
    星际争霸2 2010-04-01 08:16:11
    据外国游戏杂志媒体网站报导指出,近期专访星际争霸2首席设计师克里斯Sigaty获知,星际争霸2将于四月份推出大规模更新,主要目标在于开放“对抗电脑”,玩家届时将可以选择不同的难度进行对抗。这项消息指出,四月份的更新将开放目前Beta版测试的“对抗电脑”模式,玩家将可以一同组队对抗电脑,而过去仅只有“非常简单”模式的电脑,也将开放更多不同难度的模式供玩家一同对抗;你若是对PVP的没有兴趣,可以试着自己去挑战电脑,以获取更多不同的游戏体验。至于这项电脑人工智能提升的修改及开放,在不久的将来上市后,将有可能导入至单人模式,让玩家可以一同组队进行单人战役模式之对抗。此外,目前官方接获的消息指出,测试进行的过程中接获了一些玩家抱怨,这些玩家抱怨这游戏的进入门槛似乎有点高,他们期望暴雪能将游戏修改成更容易上手。对于禽流感是
  • 《正当防卫3》开发确认 原班底继续
    正当防卫3 2010-04-01 08:15:14
    《正当防卫》游戏中的英雄拥有任意抓住任何东西的自由,而开发商Avalanche Studios也享有充分的自由。其中也就包括在《正当防卫2》发售1周后就谈论《正当防卫3》的自由。工作室老大Christofer Sundberg说:“当大家听到《正当防卫》又一部续作的公布时,请不要感到惊讶。因为我们十分有兴趣继续开发《正当防卫》的下一部作品。”同时,Sundberg坚信Avalanche还会承担开发《正当防卫》后续作品的任务。他说:“工作室就是为了《正当防卫》而活的,如果将它交给其他工作室进行制作,那肯定会毁了它。没人能像我们一样对这部作品付出那么多感情。”正当防卫2截图由于刚刚经过裁员重组,Avalanche Studio现在保存了精干的力量。Christofer表示他们现在有充分的信心为广大玩家提供高品质的游
  • 《2010FIFA南非世界杯》最新高清截图公开
    世界杯 2010-04-01 08:14:25
    EA公司出品的FIFA系列新作《2010FIFA南非世界杯》(2010 FIFA World Cup South Africa)预定于2010年4月27日在北美发售,4月30日在欧洲上市,至于日本方面则是预定5月13日推出,PS3/Xbox360两个版本定价5040日元,Wii/PSP两个版本定价3990日元。本作获得FIFA官方唯一公认授权,由EA加拿大工作室负责开发制作,以6月份即将在非洲开幕的世界最大足球盛事“第十九届2010年世界杯足球赛”为题材的足球新作,游戏中玩家们将可以从参加预选的199个国家球队里面自由选择参战,而且在登场的巨蛋球场方面,除了南非大会中预定采用的十个巨蛋球场之外,另外也将收录各预选地区的登场球场让玩家们来选择使用。而除了游戏预设的世界杯之外,玩家们还可以在PS3/Xbox360版
  • 胆小者勿入!恐怖僵尸版街霸人物原画
    街头霸王 2010-04-01 08:09:55
    国外某网站放出了插画家manuhell最新制作的《街头霸王》系列角色的僵尸版,并加入了以下评论:僵尸不光咬人,他们也咬世界上的勇士,这意味着被咬的这些勇士不仅仅懂各种疯狂的武术,他们也懂如何吃掉你的脸,恐怖啊!以下是僵尸版《街头霸王》角色的图片:
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