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专栏文章
  • BioWare最新密码破解,内容居然是一条红鲱鱼
    B社 2010-12-07 23:37:45
        BioWare的那些酷爱二维码的公关人员们今天又在Facebook上放出了一张新图,经过解码发现内容指向的是一条红鲱鱼。    这并不是指解码出来的内容就是红鲱鱼,而是解码出来的链接指向的是一条红鲱鱼的图片。尽管工作室这边还在鱼的问题上大做文章,Sony俄国却宣称VGA上将会展出《质量效应3》。    这已经是BioWare放出的第五张二维码了,这些图片解码之后分别是:——铁的原子量(55.845)——华氏128.5度——英国秘密情报局——aka MI6——一张英国朋克摇滚乐队The Clash的专辑封面——一条红鲱鱼    Sony俄国不小心在twitter泄密说BioWare将会在
  • Creative Assembly考虑将全战系列搬上主机平台
    游戏新闻 2010-12-07 23:18:06
        Creative Assembly对CVG宣称,他们正在“考虑将全面战争系列搬上主机平台”。    全面战争系列自从其第一作《幕府:全面战争》以来就一直是PC独占的。这种情况可能即将改变。    “可能就在某个时候把,我还说不清楚。”工作室的首席艺术指导Kevin Mcdowell说,“实际上,我们已经解决了如何用手柄来操控全面战争游戏的问题了。之前有一位艺术指导自己实际编写了一个试验性的操控程序,用起来还不错。”    CA的首席设计师Jamie Fergusson继续说:“不过我们现在还需要面对的问题是,我们应该有效考虑哪个平台?最优的策略是什么?我的意思是你们可能只考虑了使用手柄
  • 《文明4》配乐被提名格莱美奖
    文明4 2010-12-07 22:55:13
        2K Games和Firaxis Games很荣幸地祝贺Christopher Tin为《文明4》谱写的一段音乐获得了今年格莱美奖的提名。Tin为《文明4》专门创作的作品《Baba Yetu》已经被提名最佳器乐附加声乐编排奖,而这段音乐出现的专辑《Calling All Dawn》也被提名最佳古典跨界专辑奖。    “能够为《文明4》谱写音乐真是一件激动人心的事——不仅因为我对这款游戏极其着迷,而且这也是我第一次参与到游戏制作中。”Christopher Tin说,“Firaxis给了我足够的时间、场所和创作所必须的器材——你简直不能找到更好的条件了。我很期待能与他们再次合作,一直这么合作下去,直到……好吧,直到文明系列的尽头。”(好不吉利的一
  • 《叛逆连队2 越南》两张新截图
    战地:叛逆连队2 2010-12-07 22:21:59
        即将推出的《战地:叛逆连队2 越南》使用了最新的Frostbite引擎,你可以扮演美军或是北越军队(NVA)士兵,使用更加贴近真实的载具和武器在越南的丛林中展开激战。    在这个拟真的战场环境中,严酷的丛林、强大的空中力量和敌人神鬼莫测的游击战术,给这个瞬息万变的战场带来了更多的变数。    数字扩展包《战地:叛逆连队2 越南》不仅仅增添了四张新地图,还加入了新武器、新载具、新的解锁、头衔、成就和奖励,在继承《战地:叛逆连队2》紧张激烈的动作要素的基础上,更丰富了其耐玩度。    《战地:叛逆连队2 越南》定价14.99美元、12,99欧元、9.99英镑或是1200个微软点数。下面是
  • DOTA版权之争:暴雪Dota被迫改名
    DOTA 2010-12-07 17:11:25
    《DOTA》红遍全球之后,Valve也宣布将在明年发布《DOTA2》,而暴雪也在此前公布了一张星际2自定义地图《暴雪DOTA》。然而暴雪的这张地图已经改名为《暴雪 ALL-Stars》,让我们一起来看看里面的种种故事。DOTA红遍全球也让广大游戏厂商见识到了其中的利益,在Valve公司联手Icefrog打造《DOTA2》之后,暴雪也在其RTS大作《星际争霸2》中加入了《暴雪DOTA》这张官方自定义地图。尽管两个作品都还没有正式发布,不过这其中的版权之争已经开始打响了:暴雪DOTA悄然更名暴雪ALL-Stars。2010暴雪嘉年华上公布的《暴雪DOTA》如今暴雪已经悄然更名为《暴雪ALL-Stars》《DOTA》之争:什么是DOTA《DOTA》全称Defense of the Ancients,是基于暴雪旗下游戏
  • 暴雪表示目前无法制作魔兽4 WoW与星际2仍是重点
    魔兽世界 2010-12-07 16:55:46
    《魔兽世界》的制作人David Kosak在接受有关《大灾变》的采访时表示,暴雪官方目前并没有有关《魔兽争霸4》的任何官方消息,所有有关《魔兽争霸4》的消息都是传言而已。Kosak的同事Greg Street(魔兽玩家熟知的“螃蟹”)也给出了明确的回答,目前暴雪负责《魔兽世界》开发的团队正在忙于《大灾变》的运营,而负责RTS开发的团队正在忙于《星际争霸2》的开发,他们并没有足够的人手和时间来投入《魔兽争霸4》的开发,因为《魔兽4》的开发需要这2个团队的协力配合才行,从目前的开发现状看暴雪根本没法从这2个团队中抽取开发人员来投入新项目的制作。《魔兽世界》首席设计师“螃蟹”Greg Street根据Street的说法可以看到《魔兽争霸4》目前还尚无开发制作的具体行动,甚至连开发计划都尚未制定,《魔兽争霸4》是否还会
  • 蝙蝠侠:阿卡姆之城 -- 恶人军团的总攻击
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2010-12-07 16:38:02
    “我们的目标是制作一款全面超越《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作。它不会成为‘阿卡姆1.5’?就像我们当年从两手空空,到制作出一款打破了‘漫画/电影改编游戏必烂’魔咒的作品那样,《阿卡姆之城》将再度让玩家们体验震撼的感觉”,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(以下简称BAC)的制作人Sefton Hill这样告诉我们。是的,小丑和他的党羽们又回来了,这次蝙蝠侠将面临更大的挑战。卷土重来BAC的故事紧接前作,在专门关押恶棍的阿卡姆疯人院的暴乱被镇压之后,典狱长Quincy Sharp将功劳全部归于自己,以此赢得了接下来的市长大选。他上任后的第一件事情,就是购买了城中大片的贫民窟,将其改造为一个规模更大的巨型监狱,这就是阿卡姆城。当年阿卡姆疯人院的那场灾难让Sharp记忆犹新,于是他为这座监狱创造了一个全新的,同时也是唯一的规则:
  • 《全面战争:幕府将军2》制作花絮视频解说
    幕府将军2:全面战争 2010-12-07 15:52:44
    大家好,我是Jeff van Dyck。我现在的任务是为《全面战争:幕府将军2》配乐。我希望你们能喜欢这部关于制作花絮的视频,我是想让大家能了解游戏背后,我们的制作过程和其中的点点滴滴,以及我们希望让游戏变得更好的决心。我希望大家能喜欢。要抓住日本音乐真正的精髓,我录下了日本传统的太鼓戏剧,而幸运的是,在澳大利亚就有一个叫做TaikOz的世界闻名的太鼓剧团,他们的表演相当精彩,而且演员也是相当出色。TaikOz是一个澳大利亚的太鼓剧团,而太鼓则是日本传统的一种表演形式。我们成立于1997年,我是TaikOz的艺术指导,我们大多数时间都在日本学习地道的传统太鼓技术。当然,我们也在日本为公众表演澳大利亚的传统太鼓,这次参加游戏音乐制作的经历十分特别,因为我们需要将现代元素加入传统的太鼓表演中,为此我们准备了大量的乐
  • 3DMGAME年度游戏评选 - 我最喜爱的2010单机游戏!
    单机游戏 2010-12-07 15:16:40
    2010悄然将去,回顾本年度的单机游戏市场,既有强势系列续作出击,又有创意新作厚积薄发。越来越多的优秀单机作品不断冲击着我们的视线。2010也是收获感动的一年,吉姆雷诺穿越10年终于救回了萨拉;久未出鞘的古剑终于露出锋芒……这一年,我们也享受着无数开发商各种DLC的狂轰滥炸,2010,不要告诉我这些优秀的单机游戏你还没有玩过?>>>点击进入论坛专题参与投票并赢取奖励<<<
  • BioWare继续吊人胃口 全新游戏即将来临?
    B社 2010-12-07 14:51:37
    11月中旬的时候BioWare已经用一段视频短片和几张图片吊足了玩家胃口。现在他们又在其官方Facebook页面上贴了张新图。上次的神秘图片和信息让玩家们大呼《质量效应3》来了。但BioWare却称这次他们带来的是一款全新的游戏。BioWare到底在搞什么名堂?
  • 《战锤40K:星际战士》将在明年夏天推出
    战锤40K:星际战士 2010-12-07 14:17:58
    之前我们已经报道过THQ的战锤系列TPS游戏《战锤40K:星际战士》将在明年推出,今天发售时间被进一步的缩小,本作已经确定将在2011年的夏天发售。《战锤40K:星际战士》本来专门为主机平台设计,但后来又宣布将登陆PC平台,本作的剧情设定于41世纪的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。人类阵营的菁英就是星际战士,而在星际战士之中,又以Ultra Marines为其中的佼佼者,而玩家将扮演Ultra Marines中的一名叫做泰鲁斯的战士,以他的角度来参与到一场腥风血雨的战役中。从本作目前放出的视频来看,游戏对于角色与场景的造型再现度极高,非常贴近RTS版的设定,自制的游戏引擎效果也相当不错,星际战士身上护甲的细节与光泽等等都有一定的水准。有趣的是,游戏中捡拾装备的特效和《战锤40k:战争黎明》相同,敌我
  • 动作冒险佳作《奇异世界》将重返PC平台
    奇异世界:阿比逃亡记 2010-12-07 13:38:35
    不知道各位还记不记得PC平台上曾经有一个看上去有几分怪异但非常好玩的动作冒险游戏叫做《奇异世界:阿比逃亡记》,这个游戏当时无论是在业内还是玩家群里都获得了非常不错的反响,但这个游戏在出了1代的资料片之后就转战到主机平台了,现在该系列的2、3代,《奇异世界:蒙克的逃亡》和《奇异世界:怪客的愤怒》将会重返PC平台,游戏中还会加入一些新的要素,发售日期将择日宣布,预计能赶在今年年底。《奇异世界: 蒙克的逃亡》在01年发售,是《奇异世界》的第二作,也是《奇异世界》的首次全3D化,故事讲述的是《奇异世界》的另一个主要角色,蒙克,在阿比的帮助下躲避追杀的故事,游戏中融合了冒险策略、益智等多种元素。《奇异世界:怪客的愤怒》发售时被认为是世界上最好的Xbox游戏之一,游戏讲述了一个赏金猎人在追逐罪犯时自身陷入危机的故事,在本作
  • 传《龙腾世纪2》将可以隐藏头盔
    龙腾世纪2 2010-12-07 13:32:06
    今天在BioWare的官方社交网络中,《龙腾世纪2》的首席设计师Mike Laidlaw称,他们正在考虑在新作中增加隐藏头盔的功能,不过现在他也还不敢断言游戏中一定会有这种功能。在网游中经常会有允许玩家隐藏头盔的选项,不过在单机游戏中这样的设定还真不多见。个人认为隐藏头盔的最大实际作用在于增加玩家角色的识别度,这在网游中极其重要,但对于单机来说,应该是为了喜欢美型的玩家准备的吧。
  • Rockstar放出《黑色洛城》最新场景截图
    黑色洛城 2010-12-07 12:56:27
    Rockstar今天刚刚放出了数张《黑色洛城》新截图,其中包括有关游戏主角Phelps侦探工作的多个场景:图一:1947年是洛杉矶历史上最为暴力的一年,袭击、抢劫和谋杀案件的发生率史无前例。图为Phelps正在犯罪现场检查被害者尸体以寻找线索。图二:一起家庭惨剧的几个围观者正在犯罪现场议论。为了弄清事情的原委,玩家必须对这样的犯罪现场进行详细分析,并会见目击证人。图三:图为Phelps正在打量犯罪嫌疑人的身材。案件的每次成功解决都会让Phelps在洛杉矶警局爬得更高。图四:作为一名侦探,Phelps只有在迫不得已时才会使用手枪。但洛杉矶又是一个危机四伏的地方,像Phelps这样成功的侦探极易树敌。《黑色洛城(LA Noire)》由位于澳大利亚的Team Bondi开发。该作是以1940~50 年代的洛杉矶为背景
  • 《星际争霸》大量精美插画欣赏
    星际争霸 2010-12-07 12:35:21
    暴雪官方的Fan Art页面着实是个宝库。但由于该页面的图片并没有按游戏分类,因此如果你只倾心于某一款游戏,比如《星际争霸》,那么在一片图海中你一定会很纠结。下面就是我们精心挑选的《星际争霸》Fan Art:
  • 传Raven正在开发007游戏新作
    007 2010-12-07 10:27:59
    詹姆斯·邦德粉丝站MI6爆料,Raven Software旗下的一个团队正在紧锣密鼓地开发一款潜入式的007新作,而开发工作在米高梅垮台前就已经启动了。另外,Activision还从Raven抽调了一些人手去支援《使命召唤》的地图包开发。看来这部007新作短在时间内无法与玩家见面了。Raven的另一部开发中的作品,《X战警 起源:金刚狼》的续作,很明显已被搁置了。数个月前,Raven大约裁掉了20到40名雇员,据传裁员是因为工作室想要将精力重新放在DLC的开发上。既然现在已经有一个完整版游戏正在开发中,也许工作室会重新考虑招募人手吧。真希望Raven官网那空空如也的人员招聘栏能很快充实起来。
  • 美知名电视剧演员将主持VGA
    电视剧 2010-12-07 10:25:08
    美国知名的电视剧演员Neil Patrick Harris将主持每周末开幕的VGA游戏奖,他曾主演过《天才小医生》以及《老爸老妈浪漫史》中极富个性和喜感的Barney一角。在VGA上,将会有13个游戏首次公布,其中包括:《蝙蝠侠:阿卡姆城》、BioWare的新作品、德尔·托罗和THQ共同制作的新游戏、《黑街圣徒3》、《虐杀原形2》等知名作品。
  • 赚钱趁早 《极品飞车:热力追踪》首个DLC将发售
    极品飞车14:热力追踪 2010-12-07 09:52:42
    EA真是把DLC这个东西用到了出神入化,《极品飞车:热力追踪》推出也就刚刚半个多月,它的第一个DLC已经蓄势待发了。真是太会做生意了。这个DLC将包括12个新的事件和成就,还有几辆新车,包括:布加迪威龙SS、保时捷911GT2、Gumpert阿波罗。现在这个DLC的发售日期和价格还未定,但预计将在近期发售。视频放出:
  • 《杀戮地带3》诸多小道消息一览
    杀戮地带3 2010-12-07 09:47:10
    如果一张先前的截图要证明什么的话,似乎《杀戮地带3》有分屏功能了。2009年发布的《杀戮地带2》没有分屏功能,而索尼和Guerrilla也没有发布任何的官方消息,但根据一份Niccagamerz的报告,似乎他们在续作中加入了这一功能。“我们注意到了这一整周的媒体报告,但我们还不能做出任何评论,”一名记者最近向VG247说道。另外还有个重大消息,《杀戮地带3》离屏视频发现了巨大BOSS。有人上传了一部《杀戮地带3》的10分钟游戏视频,视频中显示的是一个巨大的...我们还不知道是什么,但真的很大。这段剪辑片段应该是先前Guerrilla拿来给记者们展示用的,而这视频也显示了游戏中的分屏功能。杀戮地带3将会在明年2月登陆PS3平台。 
  • 射击大作《无主之地2》是否能够锦上添花?
    无主之地2 2010-12-07 09:04:42
    在IGN的办公室中,很多人都曾经盛赞过《无主之地》。虽然这款游戏让我们很快开始抱怨,但大体上我们都同意它是2009年度最棒的游戏之一。下面便是我们给出的数条建议,希望Gearbox Software可以在《无主之地》的续作中为我们进行改进。《无主之地》是一款类似于飞车抢掠性质的游戏。真是感谢制作者让我们在每次想给角色装备什么的时候煞费苦心。可郁闷的是,这么多的装备游戏竟没在基地中设置一个库房给我们。当然,在DLC‘疯狂的莫西’中,制作者给我们提供了一个藏匿点,可以储存武器和装备,可我们希望下一代游戏在开始时就能给我们提供一个类似于暗黑破坏神,生化危机一样的储物箱。在那种二次元魔法箱中,我们就可以随时调取武器和装备,而不是像现在一样费劲跑回原来的区域,来换取打BOSS用的装备。起码也像DLC一样在开头提供个藏匿点
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