球探足球比分

图片
专栏文章
  • 风抚枝曳,晴暖自知--浅谈《古剑奇谭》中的点点滴滴
    古剑奇谭 2010-12-23 13:24:03
       题目中所说的风拂枝曳是“古剑”结局动画中所用到的一首曲子,在长久的等待中,你也许会快乐、会愤怒、会感伤,但伴着所有都消弭殆尽,只剩下感动。一段路程画上句号,回首前期,什么纷争、Bug、营销皆是浮云,今天我们只谈剧情,只谈让我们感动的那些人,那些事……    宣传之初,烛龙就告诉我们这是一部关于剑的故事,而有剑就必有执剑之人,在这次的故事里执剑之人就是男主人公——百里屠苏。最初看到小苏的时候,第一感觉就是这是个很帅的男主角,黑色玄服,手执焚寂,不知烛龙的各位将会让他书写怎样的传奇。直到有一天看到了古剑的结局动画,看到他说出那句“虽有遗憾,并无后悔”之后竟随着晴雪一起掩面而泣……或许正如尹千觞所说,小苏真的是比少恭要幸福了不知多少倍,作为太子长琴的另一半魂魄,
  • Dota类塔防游戏《泰坦国度》即将来临
    DOTA 2010-12-23 13:03:35
    Aeria Games今日宣布,他们获得了Ningbo SG-TY开发的dota类塔防游戏《泰坦国度》欧美地区的发行权。《泰坦国度》将包含50多个英雄可供选择,玩家还可以选择控制地图上的中立生物。游戏拥有完善的物品装备系统,还具有类似dota中“补刀”的机制,玩家可以在关键时刻杀死本方怪物以防止对手获得经验及金钱。《泰坦国度》将于明年进行封测,具体发售时间尚未公布。
  • 另类赛车游戏《Crasher》开始封测
    不速之客 2010-12-23 12:05:54
    我们一直在期待一部优秀的车战游戏出现。现在,Punchers Impact工作室就为我们带来了这部《Crasher》。最新消息称,该作目前已经进入了封测阶段。游戏的官方Facebook页还将从前1000位fans中随机抽取250名幸运玩家参加游戏的beta测试。《Crasher》是一部多人车战竞技网游,最高支持5v5的团队竞技场竞赛。该作还融合了RPG元素,这些梦幻赛车将有明显的级别之分和不同的特殊能力。游戏将通过Steam发售,登陆PC和Mac平台。预计上市日期为明年第一季度,售价30美元。
  • 追求真实 《无限试驾》游戏开发者日记放出
    无限试驾 2010-12-23 11:45:34
    《无限试驾》的优秀很大程度上要归功于其可供自由探索的庞大而开放式世界。然而《无限试驾2》的目标却不仅局限于此。制作组正致力于创造一种社交化的竞速体验。最新放出的游戏开发者日记中,游戏制作人关于这点谈了具体想法。以下是开发者日记视频及其内容:《无限试驾2》的理念非常简单,但加入了很多新的有趣的元素。通常一部赛车游戏中,包含3个元素,赛车,赛道和自由驾驶。我们想让玩家在不联网的情况下,在一个巨大的自然环境中赛车。我的意思是,这是个巨大的地图,总共有1600公里长的赛道。对于这部游戏,我们之前调查了相当一部分的玩家,并且也收到了来自网上的玩家对这部游戏的建议与期待。我们花了很大的努力,来完善社区和线上游戏,如果我们能将生活元素带入到游戏中,那将会很棒这不仅仅是把所有的这些元素都加入进来,而是真正地融入进去。我的任务就
  • 策略游戏大作《文明5》新DLC视频欣赏
    文明5 2010-12-23 10:31:14
    PC策略游戏大作《文明5》最新DLC即将放出。该DLC包含“西班牙”和“印加”两个新文明,玩家将可以扮演西班牙女王伊莎贝拉或印加统治者帕查库蒂。DLC还将包含一个全新的剧情战役,背景设定在1492年,玩家需要出航探索一个崭新的世界。游戏的官方介绍写道:“来自英格兰、法国和西班牙的勇敢探险者们渴望横跨大西洋,找到从西到达中国和印度的新航线”。“他们能否发现新的贸易航路,得到亚洲蕴藏的无尽财富?他们能否在途中发现未知的新大陆?新大陆的原著民是接受他们带来的全新知识和广阔的贸易前景,还是会将远道而来的侵略者逐出自己的家园?”“会有什么样的财富、荣誉和机会等待着这些勇于探索新海域的冒险家呢?你将选择哪条道路?在这场新世界的统治权之争中,谁会笑到最后?”该DLC将于本月16日发售。美国玩家需要付出7.49美元才能探索这块
  • 动视称《现代战争》的多人部分也出自Treyarch 之手
    使命召唤4:现代战争 2010-12-23 10:25:06
    动视老大Bobby Kotick近日在接受CNN采访时称,《使命召唤》系列多人游戏的大部分内容都出自Treyarch之手,包括《现代战争》。“多人游戏部分主要是由Treyarch开发的,”Kotick说。“Treyarch为多人游戏部分的开发和完善做了很多工作,但我认为他们并没有得到应有的权益和尊重,这不公平。”几天前EA老大John Riticello公开宣称Treyarch的成功完全是沾了Infinity Ward的光。Kotick此言的目的相当明确:抹黑Infinity Ward,然后将《使命召唤》的成功算在Treyarch头上, 虽然他们并不配。如果Kotick所言确凿,那为什么我们过去几年一点儿风声也没得到呢?更别提我们在《现代战争》两作的制作人员名单上从来没见过Treyarch的影子。人们从一开始就
  • 《黑色行动》vs《叛逆连队2》vs《荣誉勋章》大PK!
    荣誉勋章 2010-12-23 09:53:58
    今年出了三款备受瞩目的军事射击大作:《战地:叛逆连队2》、《使命召唤:黑色行动》和《荣誉勋章》。三部作品的战役部分都提供了真实的军事模拟、火爆的动作,多人部分也很紧张刺激,让人着迷。但哪个才是最好的?这个问题在很大程度上取决于你对游戏的期望是什么。对于有些玩家来说,有趣的单人战役才是最重要的,而另一些人也许更想要的是耐玩度更高的多人游戏部分。此外还要考虑那些额外的附加内容,比如酷毙的游戏模式和bonus内容等等。这些都会让整个游戏更加物有所值。下面我们就针对这三点,看看那部作品才是最棒的。第1轮PK :单人战役部分《战地:叛逆连队2》在战役部分并不想搞得特别严肃,游戏采用了真实的武器和车辆设定,但游戏里充满的各种幽默会打破游戏的紧张感。单人战役部分很短,也并不是游戏的重点所在。AI毫无挑战性,任务设计也无甚新意
  • 游戏不等于现实 《使命召唤》也不是战争
    使命召唤 2010-12-23 08:44:17
    很显然,大部分以现实为背景的FPS游戏,最终目标就是达到接近于现实的战斗体验,但我并不觉得做得太真是一件好事,说实话,也许真的会有人搞不清楚现实和虚拟。下面这段是美国一支陆军小队在阿富汗战斗的视频,这十有八九只是一次训练,但装在一名士兵身上的摄像头让这段视频像极了在玩《使命召唤》。我真心的觉得这个身上装摄像头的哥们有些太过兴奋了,也许他们的子弹真的有的是吧。不过在现实中可没有治疗包和歇一会儿就能回血的设定,现实永远都是很残酷的。
  • 《真三国无双6》最新细节概要及10张新截图
    真三国无双6:猛将传 2010-12-22 23:13:37
    《真三国无双6》最新细节的概要:故事线延伸至晋统一中国,以及三国鼎立时代的结束。新加入的晋势力事件动画将被移除新加入的“编年史模式”允许玩家自由地在中国大陆上漫游,并能让角色创造属于自己的使命- 在战斗之间,玩家可以拜访城市并购买升级项目- 你现在可以与其他角色互动,而你的表现,将会影响到解锁项目- 当你加入一个势力后,你可以进行每个势力独特的关卡- 将会有基于“三国鼎立”时代的关卡司马师,鲍三娘和司马昭是目前加入的3个新角色星彩将会回归该游戏支持立体3D模式,而且可以在选项中自由切换攻击系统回归“蓄力攻击”系统。许多但不是全部回归角色的武器将使用他们在《真三国无双4》中的旧武器次要武器系统允许玩家能装备两种武器。玩家可以在战斗连击中即时切换武器。游戏中将会出现360种不同的武器。无双条增加至2条,并允许玩家发
  • 《真三国无双》系列10周年回顾
    真三国无双 2010-12-22 22:02:15
    提起“无双”这两个字,相信大多数玩家脑中浮现的是Tecmo KOEI Games(原KOEI)推出的《真三国无双》系列。甚至连不不熟悉游戏的大众对该系列也有相当高的认知度,课件其知名度。而就在今年8月,这个著名的系列迎来了10岁的生日,并且在9月的东京电玩展上正式公布了该系列最新作品《真三国无双6》的消息。该报道将会与大家一起回顾这个经久不衰的系列的诞生与发展。《无双》系列名称的由来在正式进入回顾之前,先让我们了解一下“无双”的含义和由来。“无双”从字面上看就是“独一无二”的意思。在《史记淮阴侯列传》中,萧何曾对刘邦说:“诸将易得耳。至如信者,国士无双。”,称赞韩信为当世第一的人才,后来被广泛用来形容某个时代或某个领域中天下第一无可匹敌的佼佼者。这样一来,“无双”这个名字的意思就很清楚了,最早的《三国无双》就指
  • 想当邪恶地下城主 先让正义英雄开心!
    游戏新闻 2010-12-22 16:48:44
    虽然很多玩家感到很遗憾,但单机版的《地下城守护者》可能永远不能回到我们身边了。不过明年将要推出的《地下城》从目前看像是《地下城守护者》的最好接班人,无论是在画风上还是玩法上都和《地下城守护者》有着很高的相似度,不过该作的制作商肯定也清楚一直模仿是没有前途的,他们也尝试着各式各样大胆的创新,其中最为重要的一个就是,想当好邪恶的地下城主,先得让正义英雄开心。当然,我们肯定不是要把正义英雄请进来让他们随便吃随便喝随便拿,我们是要先给他们一点小恩小惠,让他们以为自己发现了巨大的宝藏,只要他们一开心,身体中就会充盈着美好而且强大的“灵魂能量”。这时候我们再把他们抓住,就可以用各种方法把这些灵魂能量抽取出来,化为己用,要知道灵魂能量是《地下城》中最为重要的资源之一。这就是所谓的“想当好邪恶的地下城主,先得让正义英雄开心。”
  • 从《湮灭》到《天际》:改变与期待
    上古卷轴5:天际 2010-12-22 15:12:27
    “上古卷轴”系列将会在明年回归 -- 你们期待看到什么?在5年的等待后,我们终于得到了一些关于《上古卷轴5:天际》的消息。比方说,这是《上古卷轴4:湮灭》的正统续作 -- 而且将会出现巨龙。我们也知道Bethesda在这部新作上投入了大量的时间,创造一个完全不同的世界。但除了这些消息,剩下的就是我们的猜测了。当我们回顾《上古卷轴:竞技场》,《匕首雨》,《晨风》和《湮灭》时,我们能从中理一条清晰的游戏进化的过程。那么,按照这条线索,我们现在就来看看在《天际》中,会发生哪些变化,是否与我们预期的相一致。完全不同的引擎我们已经知道《上古卷轴5:天际》的部分引擎是基于《湮灭》和《辐射3》的技术 -- 但并不是Gamebryo引擎。执行制作人Todd Howard告诉我们在《天际》中使用的引擎是全新的 - 其理念是从Ga
  • 死亡的恐惧 《死亡空间2》试玩版游戏视频欣赏
    死亡空间2 2010-12-22 14:34:38
    明年1月就要上市的《死亡空间2》今天正式放出了游戏的试玩版,可惜Demo只在主机平台才能玩到,不过PC平台的玩家也不必着急,今天我们为您带来了试玩版长达16分钟的实际游戏视频,想要体验《死亡空间2》的玩家可以先一饱眼福,反正离正式版的上市日期也很近了。在这个16分钟的实际游戏视频中,我看到了许多在1代中不曾有的元素,最明显的一点游戏的场景大为丰富了,由于这次的战斗地点换成了空间站,玩家不必再在破旧飞船的管道中钻来钻去了,将会有更为丰富的场景等着玩家去挑战,比如在视频中,开始时我还能看出一些太空的感觉,到后来进入另外一层后,西方教堂式的场景都快让我忘了这是《死亡空间2》,在视频的结尾场景又快速的经历了两次变换,让人目不暇接,可以预料的是,在正式版中将会有更多的场景变化,绝对不会让玩家审美疲劳。其次就是怪物种类的丰
  • 《暗黑破坏神3》新系统“遭遇战”资料更新
    暗黑破坏神3 2010-12-22 13:54:22
    “怪物遭遇战的有趣性部分取决于怪物本身,但是我们为你和你的英雄准备的精彩交战也很重要”在暗黑破坏神3中,我们的主要目标之一就是让你和怪物们的遭遇战比前作更加有趣。挑战在于完成这一目的而不移除暗黑系列中众所周知的易于上手难于精通的特性。以下是我们达成目标的过程。首先,我们创造了更加多样化更加可怕的怪物类型。在你征战于暗黑3的途中,看上去会有无止尽的怪物们追逐你。去战还是逃,以及你在屏幕上做出的战斗指令都会影响到游戏的节奏和重点。例如,当你第一次见到不安血脉 (Unnerving Vessels) -- 将躯体交给恶魔占据的人类信徒 -- 你会发现他们呆呆地站在那里,用法杖敲击着地面,看上去根本无视你。然而你可不能无视他们。一段时间以后,恶魔怪物将会冲破宿主的人类形态来到战场,怒气十足破坏力强大。所以遇到还没变形的
  • 动作冒险游戏《雷神托尔》新视频欣赏
    雷神托尔 2010-12-22 13:18:12
    《雷神托尔》是根据Mavel旗下同名人气漫画所改编的电影的视频游戏版,它是一款第三人称动作冒险游戏。玩家将在游戏中扮演北欧神话中,奥丁大神之子,主管风暴和闪电的雷神托尔(Thor),在神话世界中对敌人、野兽们对抗。在游戏中,玩家将能够使用托尔标志性的战锤来与敌人对抗,还能操控闪电与暴风的力量征服你的对手。本作计划于2011年春季发售,将登陆XBOX360、PS3、Wii等各大主流游戏平台。官方最近公布了一段新的《雷神托尔》宣传视频:
  • 夺命狂飙 《摩托风暴:启示录》首个开发日志放出
    摩托风暴 2010-12-22 13:11:01
    Evolution Studios刚刚公布首个《摩托风暴》系列开发日志,该视频重点介绍了游戏中的单人mod -- 节日Mod。开发员表示:“这里面有很多从未公布的画面以及一些音乐制作的花絮。在视频中Paul 'Rushy' Rustchynsky,我们的首席设计师以及Simon 'Barlos' Barlow,我们的游戏策划助理将会亲自为大家介绍。”你不认识他们也无所谓 -- 这部视频足足有6分多钟,并且包含了目前为止最棒的游戏画面,看上去真的很不错。下面是视频详细介绍:这是一场生存的竞赛,在市区内狂飙的竞赛,末世的一次疯狂派对。这里到处都是残壁断垣,与以往的竞赛游戏大不相同,我们的目标是把一切都“末世”化,并为大家介绍在《摩托风暴:启示录(Motorstorm Apocalypse) 》中的2个mod。第一个
  • EA老大放言称动视犯了“可怕的错误”
    动视 2010-12-22 13:09:30
    EA老大John Riccitiello近日在接受IndustryGamers采访时称动视犯了“非常可怕的错误。”他说:“当你失去你顾客时,你就会倾向于让你的员工完成一些更不可能的任务,这样的话可能会带来两三年的盈利,但此后你就会开始吃老本而不思进取了。”“我对这一过程了如指掌,这是因为EA过去也犯过同样的错误。我认为如果损害你的顾客和员工的利益,最终也会损害你的投资者的利益,让你作茧自缚。”John Riccitiello随后又拿EA自己作为例子,说明一个曾经让人厌恶的企业是如何重新赢得玩家支持的。“三年前我们的盈利能力很差,失去了很多投资者的支持,也失去了玩家的信任。我们的人才流失情况也很严重,” Riccitiello说。“一但你做的游戏质量下降,玩家们就会开始讨厌你,投资者也会很不爽。公司会难以为继,雇
  • 有那么火?《云之遥》豪华版寰宇官网停卖 3DM游戏店仍有货
    轩辕剑外传:云之遥 2010-12-22 12:28:31
    看似火爆的销售,我们仔细分析就明白了,其实没有那么厉害,不知道为什么,官网这次货物准备的如此少,豪华版仅卖出500套就缺货了,估计总共备货不到2000,当初《古剑奇谭》预售就热销了几万套,可能主要原因是因为寰宇对《云之遥》信心不足导致的。这次寰宇的运营完全是学习圣唐,从定价,预售模式,数字版销售模式,都可以看到《古剑奇谭》的影子,可以说这个方式很成功,可能会成为以后国产单机正版,和代理中文版的主要营销方式。前两天,我甚至听说,寰宇连数字版的激活码都要搞预售……这个……有点过了。目前,寰宇工作人员表示,希望预购《云之遥》豪华版的玩家,不要着急。虽然寰宇官方停售,但卓越等网络商城尚可预购。此外,游戏上市后,玩家也可以在全国各地的软件店进行购买。作为寰宇的销售合作伙伴,这次3DM仍进行数字版和实体版的辅助销售,由于前
  • 《物竞天择2》新视频放出 带FPS的《星际争霸》?
    星际争霸 2010-12-22 12:05:23
    原知名《半条命》Mod《物竞天择》的独立续作《物竞天择2》今天放出了一段新的游戏视频,同时为了配合即将到来的圣诞节,他们还开始了圣诞特别版预售。这段新放出的游戏视频看上去还算不错,说明现在正在进行的beta测试完成度已经很高,本段视频着重向我们展示了游戏是如何将FPS和RTS融合在一起的,由于本作是多人在线游戏,玩家会在一局游戏中扮演不同的角色,“指挥官”以RTS的方式进行游戏,对小队队员进行指挥,而其他玩家则是FPS游戏方式,不同的职业也会有不同的技能,比如我们在视频中就看到了人类方队员的“投掷手雷”技能和怪物方的“瞬移”技能,游戏中还会有炮塔等辅助设施来帮助玩家击败敌人。不过从今天放出的视频看,本作的怪物造型和RTS模式风格怎么看怎么像《星际争霸》,那么扮演指挥官角色的玩家,一定跟我有相似的感觉吧。现在游戏
  • 3DM国内首发《死亡空间2(Dead Space 2 Demo)试玩版
    死亡空间2 2010-12-22 12:03:31
    恐怖大作《死亡空间2(Dead Space 2)》游戏试玩Demo今日已正式释出,玩家们可以前往PS3及Xbox360卖场下载(需金会员),游戏规模大小为1.2G。试玩版将恐惧带到太空! Isaac Clarke重返“死亡空间”这个广受好评的游戏续集中,继续 毛骨悚然的冒险。昏迷后在一个巨大的太空城市中醒来,在饱受恐怖异形侵袭下的唯一生存者,发现他将对一场全新的恶梦。 恶梦即将在2011年一月重返人间。点击进入下载地址
他们都在说 再看看
最新大作 更多+