游戏主机的主旨就是用来打游戏的对不?但是当 Xbox 360 和 PS3 在 2006 首次正面争锋时,改变战局的一着可不是游戏功能。最终把 Xbox 360 带向胜利的是其“互联”的远景,当然还有后来的 Kinect 和 Netflix。根据我们目前对新一代 Xbox 和 PlayStation 信息的了解,这次的情况也是大同小异。除了游戏之外,两台主机的硬件听上去也差不了多少。两者都承诺提供动作捕捉、即时唤醒和无缝后台更新的功能,还有其它的类似特色。但是如果我们从两家公司的长期目标来看,Xbox 和 PlayStation 的粉丝们将会有非常不同的体验。微软希望 Xbox 成为你客厅室里球探足球比分活动的绝对中心,而索尼则希望最终让你摆脱掉烦人的“盒子”。
Hryb在雅虎在线问答活动中回答玩家提问称“Xbox One 将同时支持3D和4K”。所谓4K,也就是4K 终极HD,是一种新的分辨率标准(3840x2160),是目前“HD”标准 (1920x1080,或者说1080p)的四倍,目前只有很少几款电视支持4K标准的画质,而4K清晰度的图像源更是难找。不过微软显然是想证明自己的主机将稳稳抗住未来十几年内的技术革新。索尼曾确认PS4将支持4K分辨率的视频播放,但不支持4K分辨率的游戏画面。虽然Hryb没有具体说是游戏画面还是视频,不过应该指出,以3D游戏引擎生成4K分辨率的游戏画面需要巨大的运算资源,几乎不可能在微软和索尼的主机上实现,因此微软的4K分辨率很可能也仅限于视频播放。不过2D游戏倒是很有可能支持4K分辨率。