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专栏文章
  • 《潜行者2》8K分辨率+Reshade光追效果展示
    YouTube的“BeyondDreams”分享了一个视频,展示了在NVIDIA RTX 4090上以8K分辨率运行《潜行者2》,并使用了Reshade光线追踪。更确切地说,这位YouTuber使用了Complete RT 1.5 Mod来调整和增强游戏的画面效果。更详细地说,Complete RT 1.5 为游戏带来了更好的全局光照和环境遮蔽。此外,还有改进的色彩分级,以及一些 LOD 的调整。最大的改进是草地阴影。默认情况下,草地没有任何阴影,有时看起来很平坦。不过,借助Reshade,玩家可以为游戏添加更好的环境遮蔽和草地阴影。至于使用Complete RT 1.5 Mod实现ReSTIR G.I.解决方案,并没有那么印象深刻。《潜行者2》使用了Lumen,其全局光照效果已经很出色。不仅如此,通过在HDR
  • 《巫师3》高清重制计划NextGen版Mod推出
    巫师3:狂猎 2024-11-24 08:12:19
    时机终于到了。经过四年的努力,Mod制作者“Halk Hogan”发布了《巫师3》高清重制计划NextGen版Mod。《巫师3》高清重制计划采用顶级材质改进了游戏,不仅外观精美,而且运行流畅,无需更多显存。如果玩家已经在Max设置下进行游戏,那么就可以使用这个 Mod。该包将包含高质量、精确的法线贴图,其中许多贴图都是由详细的3D模型制作而成。该项目还为物体带来了更好的LOD,以及更好的视距。该Mod制作者声称,高清重制计划NextGen版将使用目前诸多次世代游戏中实施的新映射技术,拥有高质量的材质。得益于此,Mod的许多材质将更加逼真。总之,这是《巫师3》次世代版的必备MOD。感兴趣的玩家可以点此处下载。该Mod大小为 11GB。下面还有一段预览视频,展示了该Mod的效果。《巫师3》高清重制计划NextGen
  • 哥特式黑暗一战TPS《Trench Tales》11分钟实机
    Trench Tales 2024-11-24 07:53:57
    哥特式黑暗一战TPS《Trench Tales》日前正在进行Alpha测试,新的实机片段曝光。视频:《Trench Tales》是一款第三人称射击游戏,设定在第一次世界大战和第二次世界大战之间的黑暗替代世界。利用独特的能力,定制您的武器,并穿越令人毛骨悚然的哥特式景观。在揭开这个世界的神秘之谜时,与陷落的士兵战斗。 关于这款游戏主要特点: 沉浸式叙事驱动的游戏玩法,身临其境地置身于战火纷飞的维尔登领域。具备超自然能力和多样化武器的战术战斗。穿越各种地点,从狭窄的战壕到城堡和沼泽。定制和升级武器,以在战斗中获得战略优势。面对挑战性的敌人,从不死士兵到强大的军阀。冒险玩法带来的死亡和货币收集后果。Trench Tales将玩家沉浸在一个美丽而战火纷飞的宇宙中,在这里黑暗统治,每个角落都隐藏着神秘。你将踏入孤独战士的
  • 《潜行者2》评分风波:《耻辱》总监炮轰MTC鼓励“安全无聊”游戏
    《潜行者2》最近发售了,然而该作在Metacritic上媒体均分只有74分,引来Arkane工作室(《耻辱》系列)创始人Raphael Colantonio的不满。Raphael发推表示这些MTC评分一点不公平,他认为厂商现在只需要发售一个打磨好的游戏就能获得高分,导致开发商追求无聊然而打磨良好的游戏。他说:“MTC评分系统鼓励开发商们打造安全无聊的游戏,只要一个游戏首发优化打磨可以,就能稳定80分,不管这个游戏有多么地无聊。然而,《潜行者2》得了73分,就因为首发时出了一点差错。太不公平了,太误导人了。”虽然《潜行者2》确实不够精致,但Raphael Colantonio似乎更看重创意和创新。这句话来自一个游戏行业的总监和创意人士之口,这并不令人意外。这也不是第一次有开发者公开反对Metacritic评分的重
  • 《真三国无双:起源》体验版Steam峰值仅1万出头
    真三国无双:起源 2024-11-23 21:28:19
    《真三国无双:起源》体验版已在11月22日9点在Steam平台开启,据SteamDB数据,《真三国无双:起源》体验版在Steam上的同时在线峰值只有10598人,当前在线玩家仅5341人。考虑到《真三国无双:起源》体验版为免费,人人都可下载体验,在线峰值仅万人出头,可见这款游戏对PC玩家的吸引力非常有限。 《真三国无双:起源》体验版Boss战:最高难度击败吕布关于《真?三国无双 起源》《真?三国无双 起源》是以古代中国历史书“三国志”世界为舞台的战术动作游戏,玩家将化身为失去记忆的武者,在从“黄巾之乱”到“赤壁之战”的战乱时代之中生存,玩家能体验到在战场上大军交锋、驰骋沙场的临场感,以及一骑当千为我军开创胜利之路时的爽快感。
  • 拉瑞安发行总监:《潜行者2》热卖证明玩家需求已转变
    《博德之城3》开发商拉瑞安的发行总监 MichaelDouse 对于《潜行者2:切尔诺贝利之心》在商业上的成功表达了自己的想法,认为这是玩家需求转变德证明。Douse 在社交媒体上写道:“人们更渴望超吸引人、专注的体验,而不是外表光鲜的量产商品,这是幕后的巨大转变,但没有人谈论它。……数字相对于零售的日益突出以及直接接触受众的能力是传统发行商无法应对的威胁。”这位发行总监对游戏行业现状最近经常表达自己的想法,他在 4 月曾表示“营销已死”,因为玩家不想被迷惑,并表示育碧如果继续推行订阅模式,那么很多开发者都会失去工作。在后续的帖子里,他表示自己并不是希望发行商失败,而是希望未来发行商的策略更加基于玩家,而不是“专为取悦中心人而设计的策划”。《潜行者2》发行商 GSC World最近宣布,游戏自发布以来已售出 1
  • 《博德之门3》主机版安装MOD数量限制在100个以内
    博德之门3 2024-11-23 17:21:58
    拉瑞安最近发布了《博德之门3》的MOD制作工具——从技术层面来讲,开发者原本并没有义务去做这样一个令人印象极为深刻的整合工作。不过这一举措确实取得了成效,发行部门负责人迈克尔·道斯将游戏在2024年里那高得离谱的玩家数量归功于MOD。这一整合还包括了针对主机(以及Mac)的MOD,对于很多没怎么享受过此类待遇的主机玩家来说,这可是难得的福利。不过,正如高级传播开发人员奥伊夫·威尔逊在开发者最新发布的视频中所解释的那样,存在诸多限制。据威尔逊介绍,想要把自己制作的MOD发布到主机平台上的作者必须将MOD提交给拉瑞安的社区团队,然后由该团队亲自进行测试——但这其中存在大量潜在的障碍。但除此之外,还有一些严重的技术限制。“添加/修改/删除着色器”的MOD是不被允许的,这一下子就把一大批图形优化MOD从潜在下载者的手中
  • 奇幻叙事冒险游戏《Braise》Steam页面 2025年Q1发售
    Braise 2024-11-23 16:40:57
    今日(11月23日),奇幻叙事冒险游戏《Braise》Steam页面开放,游戏暂不支持中文,预计于2025年第一季度发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:Braise是一款设定在奇幻世界的叙事冒险游戏。扮演一位年轻女子,调查祖母失踪和一条发狂的龙的谜团。探索龙谷,完成任务和解谜,揭开其中的秘密。发现激动人心的故事和可爱的角色!在一个龙与人和平共存的脆弱世界中,你追寻着失踪祖母的踪迹,她曾是一位著名的冠军。当山谷的平静被龙的疯狂所打破时,一个神秘的邪教似乎在暗中行动。为了揭开所有的秘密,你需要彻底探索山谷!从河流到寺庙,再到地牢,山谷包含各种地点,充满了有助于你冒险进展的物品。完成山谷居民的任务并解开谜题!你需要运用你的逻辑和创造力来解谜。无论是组合物品还是观察环境中的隐藏线索,每个谜题都将你更深
  • 多年之后Valve终于解释游戏中棋盘格报错图案的由来
    V社 2024-11-23 16:36:20
    Valve的起源引擎(Source engine)上的错误纹理对很多人来说可能就像是一位老朋友。它那醒目的黑与紫红色相间的棋盘格图案是一张熟悉的面孔,从《反恐精英》的冲浪服务器到《军团要塞2》里的盗版《马里奥赛车》地图,到处都能见到它。它和《毁灭战士》里那种同样丑萌的“FIREBLU”熔岩纹理有点相似,让人不禁想起那款备受喜爱的第一人称射击游戏,算是一种俏皮的回忆提示。如今,在《半条命2》20周年开发者解说中,Valve解释了创造这个如今已成为标志性错误视觉效果的一些缘由。相关解说内容出现在《半条命2》开头,在联合军突袭开始前的公寓区部分。Valve公司的高级软件工程师杰伊·斯特利拿起麦克风,讲述了该纹理的起源,并简要展示了它实际生效的一个例子。“在开发我们的底层图形代码的早期阶段,我们意识到,要发现那些由于缺
  • 《潜行者2》开发者确认A-Life 2.0存在:正在修复和优化
    在人们对大名鼎鼎的“A-Life”模拟系统是否仍存在于《潜行者2:切尔诺贝利之心》中存在一些疑惑之后,GSC Game World已确认它确实存在——并且还表示,没错,它存在一些问题,而且他们正在着手解决这些问题。对于刚接触《潜行者》系列的玩家来说,A-Life本质上是一个基础模拟系统,它控制着游戏中NPC和怪物的行为及互动。“A-Life的要点在于,游戏中的角色过着自己的生活,并且一直存在,而不只是在玩家的视野范围内时才存在。”《潜行者》的原程序员德米特里·亚森涅夫在2008年接受关于《潜行者》初代的采访时说道。A-Life这个系统颇具野心、功能强大,而且——令人惊讶的是——它也极其不稳定。它也是《潜行者》游戏体验的核心所在:尽管游戏中会出现各种奇怪和小bug,但《潜行者》的游戏世界有一种鲜活感,这是其他任何
  • G胖:当年有99%的人认为Steam绝对不可能成功
    Steam 2024-11-23 15:52:47
    在《半条命2》问世20周年之际,Valve搞出了一番“Valve式”的举动:游戏迎来了一次令人惊喜的大规模更新,新增了评论解说内容,整合了两部资料片,还添加了诸多强化功能。此外,还发布了一部时长两小时的纪录片,讲述了这款游戏的制作过程,以及Valve与威望迪(Vivendi)那场关乎存亡的法律纠纷的背景情况,其中涉及对该工作室多方面思考的各种旁征博引,以及可能未曾预见的后果:最值得注意的是,催生了后来实际上成为PC游戏平台的Steam。Steam于2003年上线,最初只是Valve向旗下已有游戏的玩家自动推送更新的一种方式。“加布·纽维尔尤其在脑海中有了一个关于Steam雏形的铅笔草图般的构想。”说道,“但从《军团要塞经典版》以及随后的《反恐精英》的情况来看,显然我们真正感兴趣的根本在于能够直接向客户推送内容的
  • 与EA分手后 首款FIFA冠名手游《FIFA对决》宣布
    游戏新闻 2024-11-23 15:49:04
    自国际足联 FIFA 与长期开发《FIFA》游戏的 EA 分手后,该组织与已与开发商 MythicalGames 推出一款全新的足球手游《FIFA对决(Rivals)》。该作将于 2025 年夏季在 iOS 和安卓平台上推出,据介绍将提供类似目前已经推出的《NFLRivals》手游的街机式体验。MythicalGames 透露,游戏将允许玩家创建和管理自己的俱乐部,能够升级和增强自己的内容,并于其他玩家进行对局比赛。FIFA 主席 Gianni Infantino 在 4 月时曾透露,该组织正在开发一款新的电子游戏,但是并无法确定这是否就是他所指的游戏,因为 FIFA 正在参与多个项目的开发。FIFA 目前正与科乐美合作,将《eFootball》用作 FIFA 电子世界杯官方比赛。组织也与 Take-Two和
  • 即时战略生存游戏《异源冲突》Steam页面 发售日待定
    异源冲突 2024-11-23 15:16:40
    今日(11月23日),即时战略生存游戏《异源冲突》Steam页面开放,发行日期待定,支持简繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入。游戏截图:异源冲突(Xeno Conflict)是一款基于未来背景, 操作不同阵营势力互相对抗合作,与未知生物环境进行战斗的即时战略生存游戏。游戏特点:战役模式跟随各大阵营的探索的视角,作为指挥官的您可选择与不同势力合作,共同探索这颗星球的每一块区域,面对大量未知的生物及生态环境的挑战,试图揭开这颗星球不为人知的过去,也许这也是人类的过去。资源争夺,目标击杀,阵地守护,阵营对抗,任务中多种多样的目标和意外事件供您探索。合作模式您可以与朋友分别操作不同的阵营势力,共同应对未知的风险,完成更具挑战性的任务。多人对战模式您可以与朋友分别操作不同的阵营势力,以目标星球的不同区域为舞台进行对战
  • 列车经营冒险RPG手游《雷索纳斯》Steam页面开放 明年发售
    雷索纳斯 2024-11-23 14:32:56
    今日(11月23日),国产列车经营冒险RPG手游《雷索纳斯》Steam页面开放,2025年发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 《雷索纳斯》是一款独具创意的列车经营冒险RPG游戏,结合了即时卡牌策略战斗与列车模拟经营玩法。玩家将扮演“科伦巴商会”下属的列车长,以自己的力量重新连接城市与地区,拯救面临危机的世界。作为“科伦巴商会”的列车长,你将驾驶着属于自己的列车“无垠号”,在这个秩序失衡的世界中穿梭。亲爱的列车长,我们终于见面了登上无垠号,开启您的无垠之旅吧!游戏特点: 【驾驶无垠号,全速前进】驾驶无垠号穿越“形态污染”,踏遍灾变后的各地美妙风景,以列车为起点,连结失序的世界。【新奇家园玩法,趣味经营】轻松愉快无垠号,装扮打造您的移动家园,各种游玩球探足球比分,多样玩法等待发掘。【实时卡牌战斗,万千
  • 《流放之路2》抢先体验版将有25小时战役外加终末内容
    流亡黯道2 2024-11-23 14:26:27
    自《流放之路2》最初公布以来已经过去了五年,如今距离其开启抢先体验版的发布仅剩几周时间了。开发商Grinding Gear Games近日在一场直播中透露了长达四小时的信息,包括可玩的职业、战役的时长以及在内容丰富的终局阶段达到满级后能做些什么。除非你已经在《流放之路1》中投入了数百美元,否则要想参与《流放之路2》的抢先体验,就需要购买其新推出的一款抢先体验支持者礼包。基础礼包只需30美元,包含一些用于购买额外仓库空间的商店货币;不过你也可以花460美元购买“瓦尔克拉斯解放者支持者”礼包,里面有一堆装饰品、一件T恤、一件连帽衫以及一本实体艺术画册。GGG(Grinding Gear Games)表示你可以随时升级礼包,而且这些礼包只会在其完成开发所需的六个月期间发售。将于12月6日发布的游戏版本(提前几天即可预
  • 游戏太难?《潜行者2》简单化Mod受玩家追捧
    《潜行者》系列除了环境和氛围外,游戏的“硬核”玩法也是许多粉丝被吸引的原因之一,最近推出的《潜行者2》也不例外。然而对于许多通过新作第一次体验该系列的玩家来说,它可能有些太难了。在 Nexus Mod 上,目前游戏已经推出了大量 Mod,目前游戏所有 Mod 下载量已超过 35 万次。截至撰稿前,前三名都是对游戏性能的改进,从第四名开始,有许多对游戏内各种功能进行简单化的 Mod。这包括了削弱精英变种敌人的生命值、减轻弹药和食物重量、更长的奔跑、移除武器和装备损坏等等。这些 Mod 的下载次数均在 1 万次以上。还有对游戏整体难度进行的调整 Mod 也大受欢迎,似乎看来游戏不仅仅是“太难了”,在一些设计的平衡方面可能让游戏变得并不有趣。当然,这些 Mod 更多的是为玩家提供许多定制化自己体验的选择,不论是让游戏
  • 《小丑牌》移动版击败《我的世界》登付费应用榜首
    小丑牌 2024-11-23 13:21:08
    除了在年度游戏大奖 The Game Awards 2024 期间获得了 5 项提名,包括年度游戏以外,由单人开发者 LocalThunk 独立开发的今年最无愧“爆款”之名的卡牌肉鸽游戏《小丑牌》又创下了一个壮举——它在登陆了移动平台后,竟然在手游榜单上打败了无冕之王《我的世界》夺得第一。这包括了苹果 iOS 应用商店和谷歌 Play 商店:《小丑牌》在付费应用榜上军占据榜首,而《我的世界》跌至第二——这是非常罕见的。2018年市场分析公司 Sensor Tower 发布报告称《我的世界》拥有占领付费应用榜第一名时间最长的纪录。即便报告来自 6 年以前,它一直以来几乎都霸占着榜单首位。在社交媒体 Bluesky 上,LocalThunk发布了简短的帖子,庆祝了游戏移动版登顶。不知道它有没有可能成为意外的 TGA
  • 公会管理冒险游戏《The Blue Cut Hook》Steam页面开放 明年发售
    The Blue Cut Hook 2024-11-23 11:48:50
    今日(11月23日),公会管理冒险游戏《The Blue Cut Hook》Steam页面公布,2025年第四季度发售,暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:并非所有的英雄都披着斗篷、挥舞着剑或投掷火球。有时,他们提供安慰、建议和支持,使他人能够继续站起来战斗,迎接另一天。(顺便说一句:对那些投掷火球的人保持警惕。)以视觉小说和迷你公会管理的混合形式讲述的史诗故事如果你的“史诗”定义包括大量的“哎呀”和“啊”(流行例子:“我说过不要在洞穴里投火球——啊啊啊!”“呃……哎呀?”)无论如何,通过提供食物、饮料、武器,甚至组队,帮助你的顾客完成任务。通过选择适合每个人的东西来获得好感度。揭开你的顾客和村里人的秘密你的好感度会影响故事的发展,并可能导致不同的结局和故事走向。你永远不会独自冒险将你
  • 前暴雪总裁:索尼收购角川会是“游戏界第二大收购”
    索尼 2024-11-23 11:41:49
    根据最近的大量报道,索尼可能收购魂系游戏工作室 FromSoftware 母公司角川。角川已经确认了受到索尼的收购意向书。 对此,前暴雪总裁 Mike Ybarra  发表了自己的看法。在社交媒体上他表示,“这可能是电子游戏领域过去 15 年来,甚至可能是整个游戏历史上第二大的收购。”他认为目前能与之相当的一笔交易是微软“仅以 25 亿美元”收购了《我的世界》。他对 FS 社给予了高度评价,写道:“FromSoftware令人难以置信 ——以更快的速度发布 3A 级的史诗游戏。过往的记录非常棒。”他继续说道:“唯一更大可能更大的收购就是 Valve 或者任天堂。我看不到这两种情况发生的可能性。” 实际上,还有另一个非常重要的交易,那就是微软收购动视暴雪。但是收购也意味着行业的动荡,在那之后微软已经有
  • 含金量还在增加 《黑神话》荣获"2024年度数字文化十大IP"
    黑神话:悟空 2024-11-23 11:27:07
    新华网今日(11月23日)消息,中国外文局当代中国与世界研究院的最新研究成果《2024中华文化符号国际传播指数(CSIC)报告》在世界互联网大会乌镇峰会互联网文化交流互鉴分论坛正式发布。《黑神话:悟空》《卡游三国》等作为中华文化符号,荣获“2024年度数字文化十大IP”。作为当代中国与世界研究院的品牌性研究成果,已连续两年在世界互联网大会分论坛发布,受到社会各界的广泛好评。基于不断优化的中华文化符号国际传播指数(CSIC)模型,报告今年首次构建了年度中华文化国际传播符号矩阵,覆盖古建艺术、古典神话、非物质文化遗产、古风仙侠、中华美食和人文自然景观六个关键维度。在综合考虑文化传播深度、文化创新性与适应性、文化影响力、受众反馈等因素的基础上,结合国际传播指数模型,报告提炼出“2024年度数字文化十大IP”。依次为《
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