近日《燕云十六声》制作组接受外媒Techradar采访,首席设计师Chris Lyu表示,他们设计该作目的是创造一种真正沉浸式的世界体验。他还提到游戏开发过程中,遇到了很多困难与挑战。 Chris Lyu说:“我们希望创造一种真正沉浸式的世界体验,这也是我们创建这个项目的核心目标。但我们遇到了很多困难。由于之前没有其他工作室制作过这类型的游戏,所以我们没有太多的参考对象。但在中国市场,整体反响非常好,我们收到了很多好评。” Chris Lyu表示《燕云十六声》的盈利也相当不错,因为该作没有任何付费变强的内容,其盈利机制主要依赖于外观道具、季票等。“我们游戏中没有任何付费变强的元素,所以你无法购买自己的能力等级,我们的盈利模式依赖于满足玩家外观需求,比如购买服装和坐骑,或是为不同技能/能力添加视觉效果。所有这一切
最新一届世界最大级别格斗游戏大赛EVO2025即将于8月1日明天在拉斯维加斯开幕,当然参赛玩家们早已经来到了比赛当地,7月31日今天有日本职业玩家表示旅馆内物品失窃,糟糕的是平时用的趁手的比赛专业设备全被盗走。·大战临近直接把枪丢了?日本的职业玩家俱乐部ANSWER.M.GAMING以及Saishunkan Sol 熊本均反映旗下选手遭遇失窃,只是因为在出门吃饭购物的空档,回来后就发现房间内一片狼藉,贵重物品以及比赛设备尽数失窃。·选手表示丢失的设备包括主要控制器摇杆、备用摇杆、团队准备的笔记本等等,真可谓是还没参战先折了武器,不过官方随后表示已经获得了其他选手的热心支援,能够继续参加比赛,但是可以预见的是使用不熟悉的设备比赛会给成绩造成不利的影响。
尽管《四海兄弟》系列设定于虚构世界,但一直以来都以忠实还原所处历史时期的真实面貌为傲。系列新作《四海兄弟:故乡》也延续了这一传统,开发团队在兼顾写实与玩法之间寻求平衡,挑战颇大。 Game Rant近日采访了《四海兄弟:故乡》游戏总监Alex Cox,了解团队如何在保持历史真实性的同时,打造有趣的游戏机制。他透露,开发团队对20世纪初西西里地区的生活进行了深入研究,许多玩法细节都源于对当时社会的考证。例如,考虑到当时西西里并不普遍使用汤米枪等自动武器,游戏中的战斗将更具策略性,弹药也更为稀缺。尽管如此,Cox强调《四海兄弟:故乡》依然是一款以球探足球比分为核心的游戏,必要的戏剧化处理仍会保留。他表示:“如果我们完全按照西西里黑手党真实历史去做,那就不可能像游戏里那样主角能杀掉上千人。现实中的西西里黑手党是一个隐秘、通过