球探足球比分

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专栏文章
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院2》将会非常黑暗
    蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 2010-04-21 09:22:51
    看来蝙蝠侠游戏续作《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院2》比第一代游戏要更加“黑暗”。据来自国外媒体ComicBookResources.com的消息,蝙蝠侠著名配音演员凯文康罗伊(曾给《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏配音),讨论了即将推出的续篇的Rocksteady工作室新报告细节。在上周末芝加哥举行的漫画与球探足球比分展览会上发言说,新的游戏将有部分内容类似于动画电影《未来蝙蝠侠:小丑的回归》 (Batman Beyond Return Of The Joker)。“它是真的非常非常黑暗,”康罗伊说,“游戏里涉及到了很多的反面角色,游戏整个基调是黑暗的。” (个人观点认为他如此强调“黑暗”的意思是要表明《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院2》反面角色很多)一代作品《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(Batman: Arkham Asylum)已于去年上市,
  • 《命运石之门》PC版确定 游戏将于7月30日发售
    命运石之门 2010-04-21 09:22:26
    《命运石之门》(STEINS;GATE)是5pb.与Nitroplus共同制作的,Xbox 360游戏,已于10月15日发售,该作今日决定移植PC,游戏将会新增剧情内容,新主题曲,新的剧情影片,游戏定于7月30日发售。该作是5pb继Chaos;Head之后再次挑战悬疑风格的作品,出乎很多人的意料,该作自发售起得到了极高的评价。游戏故事简介:冈部伦太郎–患有中二病的大学生,自称疯狂科学家-凤凰院凶真。他在同好会“未来机械研究所”里发明了“电话Range”,这个道具有着是类似时空跳跃的惊人机能,能够对过去寄送电子邮件。某日,主角遇到了年约18岁的天才少女-牧瀬红莉栖,但是,就在数个小时前,主角才亲眼目击到她在大厦的屋顶遭到杀害…。
  • 《寂静岭》作曲山岗晃:日本游戏开发者都不怎么玩游戏
    寂静岭 2010-04-21 09:21:58
    寂静岭是由Konami的Team Silent小组于1999年开发的著名恐怖游戏,本来制作组打算创作著名恐怖小说家StephenKing的小说改编游戏,但最后却另起炉灶,凝结成这部特殊的作品。作为一只游戏,它的游戏性并不高,但它将游戏的着重点偏向于剧情,并且使用与电影相似的分镜及剧情交代技巧,使游戏的氛围变得引人入胜,其中剧情到了二代,更因为优秀的剧本,令二代作为一只游戏的文学价值提高到罕有的水平,为玩家所津津乐道。而寂静岭的配乐经由Akira Yamaoka(山冈晃)的创作,其经典程度,不仅被很多死忠玩家称之为神,音乐方面的人士也对其表示极高的评价,使寂静岭的音乐与其剧本成为系列的两个至高点。Akira Yamaoka(山冈晃),1968年2月6日生于日本新潟市,音乐家和视频游戏作曲家,1993年9月21日就
  • 《生存之旅2》首部DLC将于本周发售
    求生之路2:牺牲 2010-04-21 09:17:56
    原计划于3月份发售的《生存之旅2》首部DLC“The Passing”延迟至4月底发售,今日Valve公司正式宣布,“The Passing”将会在本周上线。Xbox360需560微软点数,而PC版是否免费Valve暂未公布。该DLC名为“The Passing”,游戏背景紧接着L4D2中的“死亡中心”关卡,场景设在乔治亚州一个偏远小镇,玩家将扮演L4D2中人物与L4D1中的佐伊一行在此回合。除八人大团圆剧情外,这部DLC还将为游戏新增一种“非一般感染者”,外加新的近战武器及火器。3DM《生存之旅2》游戏专题页:/games/801-1.htm
  • 《现代战争3》前景不明 动视高层惊慌失措
    使命召唤8:现代战争3 2010-04-21 09:17:16
    随着越来越多的Infinity Ward 元老级人物相继离职,Activision终于明白了事态已经朝着自己害怕的方向发展。近日,一位IW内部的知情人士向记者透露了部分情况,他们的老板现在准备使用加薪、发奖金等方式来挽留剩下的员工。不过,即便如此,《现代战争3》的前景仍然不容乐观。“他们惊恐万状”,知情人这样形容Activision的管理层,“他们绝没想到事情会发展到如今地步,他们不敢相信眼前发生的事。他们第一个反应就是挥舞钞票,许诺加薪并把所有欠我们的钱立即发给我们,但Todd Alderman和Frank Gigliotti 还是走了。等到Respawn工作室开张,所有人都想走,他们才搞清楚状况。”“他们赶走了两位迄今我们所见过的最有魅力的领导,然后又用本属于我们的钱来糊弄我们……他们再也无法获取我们的信任
  • 《使命召唤8》可能转型为动作冒险游戏
    使命召唤8:现代战争3 2010-04-21 09:16:15
    FPS经典系列《使命召唤》曾经由Infinity Ward工作室和Treyarch工作室交替开发,自《使命召唤6》开发工作室Infinity Ward经历了大变之后,动视又为《使命召唤》成立了一个新工作室Sledgehammer,负责2011年上市的《使命召唤8》(暂且命名为《使命召唤 8》,因为由Treyarch开发的《使命召唤7》2010年底上市)动视(Activision)公司首席运营官托马斯蒂皮曾表示,由Sledgehammer负责的新一代《使命召唤》游戏将“扩大玩家层面。”在接受洛杉矶时报采访时,蒂皮说,:“新的工作室Sledgehammer将由前Viscera工作室负责人Glen Schofield和Michael Condrey来领导,他们将“为《使命召唤》系列游戏创新而采取一系列的行动”。他还重
  • 《暗黑破坏神3》骨灰难度角色死后无法复活
    暗黑破坏神3 2010-04-21 09:15:28
    4月19日,暴雪社区经理在《暗黑破坏神3(Diablo 3)》官方论坛中回复玩家提问时透露,骨灰难度下的角色一旦死亡仍然不能复活,否认了之前说付费可使骨灰难度角色复活的传言。以下是原文翻译。  玩家:骨灰难度下的角色死亡后可以付钱复活吗?如果真是这样我就不会买这个游戏了。暴雪:我们之前有收到过这样的建议,当时我作了回复,我在回复中说这是一个很有趣的想法,但是有些人好像把我的回复视作对这一想法的认同,并认为游戏中可能会这样实施。但是实际上,这只是我个人的想法而已,而且我还听《暗黑破坏神3》的主设计师说过,这是个非常烂的想法。  玩家:为什么不让PvE和PvP服务器分别对待呢,比如PvE下可以复活。暴雪:不必再抓住这点不放,这只是个人看法而已,就像我觉得巧克力做的汽车很有意思,但是实际上不会真正发生一样。3DM《暗
  • 《黑光:目标击毙》合作模式细节及新图
    黑光:目标击毙 2010-04-21 07:58:20
    Ignition Entertainment和Zombie Studios宣布,《黑光:目标击毙》不仅带来了充满挑战的多人竞技模式,还将包括名叫“Black Ops”的合作游戏元素。《黑光:目标击毙的》合作游戏部分将为玩家带来紧张刺激的游戏体验。玩家们将扮演“黑光”成员,在Balik荒废的街道上与“The Order”派的敌人展开战斗。“Black Ops”模式中的任务将极大程度地提高游戏的可玩性。此模式提供了升级系统、角色成长系统等多种元素。完成了“Black Ops”任务后,游戏将根据游戏难度、个人表现和通关时间来给予玩家分数。玩家们可以反复通关,锻炼自己的技术,在排行榜上占领属于自己的一席之地,并可以获得额外的角色成长经验和新式武器。《黑光:目标击毙》是一部3A级第一人称射击游戏。游戏将仅通过下载方式进行
  • 《奇点(Singularity)》最新预告片及发售日公布
    奇点 2010-04-21 07:57:32
    Raven的FPS大作《Singularity》(奇点)最初定在第一季度发售,不过年初前零售商透露被延期到了6月1日,今天官方公布了一段最新预告片,片尾显示最新发售日又被推倒了6月29日发售。
  • Activision重组Infinity Ward
    Infinity Ward 2010-04-20 13:24:34
    Activision首席运营官Thomas Tippl 在接受《洛杉矶时报》的采访时称:“我们开发人员的待遇超好,独立工作室的模式能赋予他们极大的创作自由同时又不必让他们为后勤上的一些琐事分神。”“如果他们做出的游戏大卖,所得报酬会比其它任何一家公司所能给予的都高,我们发奖金出手就是几百万,我们的管理模式是双赢的,我们会让作品卖到世界任何一个角落。因此,无论现在还是将来,业界一流好手均会慕名而来。”对于Infinity Ward当前这堆烂摊子,Tippl表示“正重新规划领导班子”,Activision的首席技术官Steve Pearce和负责产品运作的Steve Ackrich将在过渡期内领导该工作室并“广招外部人才”。Tippl对IW的未来表示乐观,认为大批老同志的离去也为新人脱颖而出提供了机会,他们终于能为
  • “月魔”Moon婚礼现场视频 新娘照片首度流出
    魔兽争霸3:冰封王座 2010-04-20 13:22:47
    月魔Moon于上周末,也就是18日正式完婚,包括Nada在内的众多职业选手都出席了这次婚礼,下面就是韩国媒体为我们带来的现场视频。韩国媒体对新娘的脸部采用了模糊处理,这是唯一一张可以看到半张脸的“无码”照片。
  • 妙手丹青 《古剑奇谭》第一女主角玩家画廊
    古剑奇谭 2010-04-20 10:50:55
    古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。由上海烛龙精心打造的国产PRG《古剑奇谭》,近日伴随主角群人物曝光而备受关注。其唯美的角色原画、写实的3D效果、让无数FANS为之而激动不已。其中更是不乏一些非常富有才华的玩家,他们会通过各种方式来表达他们对一款游戏的钟爱之情,可能是一首诗,可能是一张画,更有可能是一段原创的视频或者歌曲。今天我们就为大家送上几幅玩家特别为《古剑奇谭》第一女主角“风晴雪”所创作的同人画,敬请欣赏!主角群人物曝光:http://gjqt.gamebar.com/2010/04/09/000046.shtml作者:Aquarius配诗:东山野客咏晴雪青镰弄月影寒香,晓梦沉酣雪肌藏。一笑嫣然绝尘去,相逢
  • 《狙击手:幽灵战士》最新截图公布
    狙击手:幽灵战士 2010-04-20 08:14:32
    City Interactive公布了一批《狙击手:幽灵战士(Sniper: Ghost Warrior)》的新图,该作预计在今年第二季度登陆PC和Xbox360平台。
  • 《黑手党2》开发日记中文翻译视频
    黑手党2 2010-04-20 08:02:41
    不久前我们公布过一段《黑手党2》的开发日记,大概讲述了游戏的背景故事及游戏特点。今天为大家带来这段开发日记的中文翻译视频,可以让大家更清楚的了解到该作的特点。这里要感谢游戏地域工作室为我们提供翻译!从这里你将会了解到《黑手党2》更加深层的故事背景,你会发现他就像香港黑帮电影一样,他们并不全是那种十恶不赦的坏人,实是被逼无奈,他们也有自己的道德底线。仍然如电影一般,其实你扮演的只是整个圈子的一个小角色,你也会结交新朋友,经历着一些错综复杂的故事。
  • 网友恶搞视频:被和谐后的《星际争霸2》——团子争霸2
    星际争霸2 2010-04-20 07:56:13
    在视频里你将看到的是团子争霸2,简体中文送审版星际 2以及奔腾2电脑可运行版星际2......
  • 一代人的回忆:PLU电竞回顾之十七岁的雨季
    电竞 2010-04-20 07:55:25
    电子竞技——我们的梦游戏是什么?竞技又是什么?灰色如阴霾般笼罩在我心间。这些年来,由于种种不知名的原因,电子竞技这样一个全新的名词被一而再再而三的提及。2003年11月18日,难忘的日子啊。电子竞技正式被体委列为第99项体育项目。也许从那天起,电子竞技便可以登堂入室,抛开电子海洛因的恶名,也许从那天起,又有无数的孩子开始梦想自己的电子竞技生涯,也许那天也不过,是所有人的一个梦。想到这里,油然而升的伤感涌上心头。当年的豪言壮语,当年的举杯欢庆,当年的梦……如透光的电影胶片,一幕幕投射在我的脑海。不多几年便要踏上社会的人了,却如此迷茫。儿时的梦想是否应该坚持,社会的现实要如何面对,心中是时有个答案了。不得不清楚地意识到,电子竞技在中国,在现在,无论如何仍只是少数人组成的小团子,在更多的人看来,他依然是不值一提的儿戏
  • 星际争霸2官方小说《天堂的恶魔》开始预售
    星际争霸2 2010-04-20 07:54:41
    由著名小说家威廉·C·迪兹(William C. Dietz)创作的暴雪著名即时战略游戏《星际争霸2》剧情小说《天堂的恶魔》(Heaven's Devils)精装限量典藏版今天开始接受预订,售价32美元(折合218人民币)。本次发行的精装典藏版全球限量发行5000套,包括小说的初版,作者签名,收藏证明书以及皮制收藏盒。小说讲述了星际争霸中人类的著名英雄吉姆·雷纳(Jim Raynor)的成长,与泰切斯·范雷(Tychus Findlay,就是星际争霸2宣传片中那个叼着烟的机枪兵)的初遇以及各种激烈的战斗。作者威廉·C·迪兹在游戏小说的掌握上早已经驾轻就熟,之前就著有射击游戏《光环》小说《洪魔》(The Flood),战略游戏《战锤》小说《被诅咒的军团》(Legion of the Damned )等等,其他的一
  • 暴雪不满《星际争霸2》韩国评级“18禁” 要求重新审定
    星际争霸2 2010-04-20 07:53:30
    4月19日,暴雪针对《星际争霸2:自由之翼》的RC版本被定为18禁一事,向韩国游戏分级委员会提出异议,申请重审。4月14日,暴雪的《星际争霸2:自由之翼》的RC版本被韩国游戏分级委员会定为18禁。同时,被游戏分级委员会告知,30天之内可以提出异议。对此,暴雪通过内部讨论,整理出公司的立场,并在4月19日上午提出异议。《星际争霸2:自由之翼》的最终版将是《星际争霸2:自由之翼》的RC版本,并没有对游戏内容进行修改。暴雪相关人士表示,刚开始向分级委员会申请的是12禁,此次也申请了12禁。暴雪表示,暴雪希望韩国国内玩家尽可能体验原作的乐趣,并为了让韩国玩家玩到和全球其他国家的玩家同样的版本,才下此决定。暴雪尊重游戏分级委员会,希望游戏分级委员会能重新为《星际争霸2:自由之翼》定合适的等级。另一方面,游戏分级委员会表示
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