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专栏文章
  • 《英雄无敌6》发售日公布,6月23日登陆中国
    魔法门之英雄无敌6 2011-03-19 10:57:35
    育碧在3月18日,巴黎时间下午4点,北京时间晚上11点公布了《魔法门之英雄无敌6(Might & Magic 6 Heroes)》北美、中国、欧洲和英国的发售时间:·北美:6月21日·中国:6月23日·欧洲:6月23日·英国:6月24日这次官方所公布的时间相比之前坊间流传的5月28日发售的日期晚了一点。不过单机游戏的跳票的案例屡见不鲜,这也不足为怪。只是英雄无敌6的粉丝们要想见到育碧这款大作要比预期多等约1个月的时间了。但是对于第六款英雄无敌系列游戏来说,放在六月是否真正的含义其实是为了衬托出第六代这个概念呢?屈指算来,自从《英雄无敌V》2006年上市之后,到2011年刚好走过了6个年头,这是不是又是一个巧合呢?本次官方公布6月23日为亚洲地区的发布日,就目前而言,并没有从任何渠道得知日本韩国计划发售《
  • 《变速2:释放》新视频:名车+明星
    极品飞车15:变速2 2011-03-19 07:56:33
    Slightly Mad工作室放出了一个《变速2:释放》的新视频。在视频中,专业赛车手Tommy Milner(美国)在马自达赛区拉古纳塞卡赛道上,驾驶雪佛兰Corvette C6.R GT1极速狂飙。那个羡慕妒嫉恨啊。(好想要他用的方向盘)《变速2》将分别于3月29日、31号,4月1日登陆美国、欧洲和英国。
  • 传言Konami将制作《寂静岭》多人游戏
    寂静岭 2011-03-19 07:50:39
    最近,《寂静岭:狂风暴雨》的艺术指导Radek Marek在一次意大利的XBOX 360杂志访谈中,放话说Konami正在积极地研究为XBLA带来一款《寂静岭》多人游戏。访谈内容如下:360杂志:在未来的《寂静岭》作品中,会不会有多人游戏模式?Marek:《寂静岭:狂风暴雨》中不会有多人游戏模式,但Konami正在研究专门制作一个独立的多人游戏。我们不清楚细节,但应该是一款XBLA游戏,游戏主题是玩家们在寂静岭小镇上努力生存。之前有人也询问过《寂静岭:狂风暴雨》会不会有多人游戏模式,但在早期的开发过程中就被否决。如果Konami想为XBLA放出一款专门用于多人游戏的《寂静岭》,虽然觉得不可思议,但也令人感兴趣。众所周知,《寂静岭》系列以其孤独的隔离氛围而闻名。如果处理得当,让一堆玩家在寂静岭中跑来跑去也许没什么
  • 《黑色洛城》截图再现1947年的上流社会
    黑色洛城 2011-03-19 07:41:33
    最近,Rockstar放出了一些《黑色洛城》的截图,微妙微肖地再现了1947年时的上流社会奢靡生活。不得不令人佩服Rockstar的细心。截图中男男女女们开名车、住豪宅,吃喝玩乐,好一派歌舞升平的景象。
  • 为避嫌索尼推迟《摩托风暴:启示录》在美国的上市
    摩托风暴 2011-03-19 07:02:23
    最近,SCEA确认《摩托风暴:启示录》推迟在美国的上市。该作已经推迟在日本和欧洲的上市,索尼公司在美国PS博客上声明称该作无法在预定的4月12日上市。游戏中的赛车场景发生在一个被地震摧毁的城市中(这个可能就是推迟的主要原因,类似于美国当年发生911事件以后,某些电影场景删除了世贸双塔的画面),本来打算于本周五在英国上市的。但由于过去几周中日本国内的灾难,已经推迟了在日本国内的上市。本周早些时候一位SCE英国方面发言人说:“虽然我们在上周已经将游戏发往各个渠道,但考虑到某些原因,我们选择推迟游戏在英国的上市。同时,我们也会密切关注事态的进展。”
  • 海啸无情玩家有情,可通过PSN向日本捐款
    游戏新闻 2011-03-19 06:30:24
    最近,索尼在美国和欧洲的PS博客上发表声明说,玩家们可以通过PlayStation的“钱包”功能向日本海啸灾区捐款。到目前为止,索尼公司向灾区捐赠了电池、收音机和其他设备,并号召众玩家有钱出钱,有力出力。SCEA主席兼总裁Jack Tretton说:“你可以在PlayStation商店从你的钱包里捐出2、5、10、25、50美元,作回奖励,你会获得一款PS3主机使用的免费主题。要捐款的话,请前往PlayStation商店的‘最新发布’项下的‘帮助日本’区域。”“有件很重要的事情是,你的捐款会直接去到美国红十字会 – 日本地震和太平洋海啸救灾资金账户上。捐赠的每一分钱都会用于救灾和重建,包括部署救灾人员、发送应急物资和提供资金援助。很多玩家都跟日本有一种特殊的情感,即使他们没有亲身去过日本。他们的创意和革新精神塑
  • 《质量效应2》最新DLC《到达》确定于3月29日发售
    质量效应2 2011-03-19 03:54:43
    根据昨天的消息,《质量效应2》最新DLC《到达》将在3月29日发行,发行商EA已经确定消息。这个DLC关于Shepard指挥官到银河系的边缘营救一名卧底,并认为这名卧底得到了“收割者”即将入侵的证据,为预期今年将会发行的《质量效应3》作良好的铺垫。据闻玩家们所喜爱的,由科幻片传奇人物Lance Henriksen配音的角色Admiral Hackett,将会在这个新的扩展包内扮演重要的角色。你必须凑够560点微软点数/5.49英镑/560 Bioware点数才能一窥究竟。“这些年来,由于《质量效应2》和发行的DLC被世界众多玩家所欢迎,我们深感极度荣幸,又感到责任巨大。”执行制作人Casey Hudson评论道.《质量效应2:到达》最是《质量效应2》的一个令人振奋的添加内容,为玩家们说明"收割者"伴随他们准备完
  • AMD:DirectX扼杀了PC平台的性能
    显卡 2011-03-18 23:31:34
    AMD认为,要激发PC硬件的全部潜能,最好避开DirectX。(叉叉要叉叉了?)商业开发经理理查德·胡迪(Richard Huddy)认为,由于DirectX的存在,和家用机摆在一起的PC平台实际表现性能被大大削弱。“这很搞笑,当我们使用理论性能比家用机强数十倍的高配置PC平台时,游戏效果上的差异却并不如数据优势那样明显。”“这在很大程度上都是因为DirectX挡了道”,胡迪还表示越来越多的开发商希望这个微软创造的多媒体编程接口彻底消失。“游戏开发商都希望能彻底利用他们眼前的平台,以便打造出尽可能出色的游戏。微软让制作人员只能使用PC平台的很小一部份性能,然后就这样让他们去开发游戏,这会给微软自己带来很大压力,我对此毫不怀疑。”胡迪很坚定。2002年游戏光阴技术首次运用的时候,胡迪以为这回给游戏作品带来更多样的
  • Slightly Mad:《变速2》受到了Bizarre Creations的启发
    极品飞车15:变速2 2011-03-18 22:32:26
    Slightly Mad制作人暗地·图德(Andy Tudor)告诉记者,之前已经关闭的Bizarre Creations启发了制作小组开发《极品飞车:变速2》。(越看越忧郁的南瓜)图德认为Bizarre Creations旗下的《世界街头赛车(PGR)》和《几何战争(Geometry Wars)》在很大程度上影响到了《变速2》的开发。“我们为他们感到很遗憾。实际上《世界街头赛车》系列就是我们制作变速的标杆,真的是很棒的一个赛车游戏系列。”图德如是说。(《几何战争》确实十分优秀且独特)“我还记得我连夜鏖战这款赛车作品的日子。还有很有趣的《几何战争》也对启发了我们游戏的一些部分,诸如Autolog的HUD显示,你可以看到你的名字,和你的即时分数,这就来自《几何战争》。这些显示会激励玩家不断挑战更高的纪录,的确具有
  • VALVE:没有id,我们将一无是处
    V社 2011-03-18 21:05:30
    Steamcast是VALVE旗下的电台采访节目,每周三,三位主持人山姆、萨拉伯和布拉德会为听众带来有关VALVE独一无二的最新消息。该节目从2009年6月开始制作,有兴趣的朋友可以去关注——http://www.thesteamcast.comSteamcast第47-48期采访了VALVE老板盖博·纽厄尔(Gabe Newell),很明显,从我们之前两期报道中我们看出这个神奇公司的领导人不仅很健谈而且十分诚恳。同样在48期,盖博向吐露了VALVE公司与id Software不太为人所知的些许往事。他首先向id Software的技术主管约翰·卡马克(John Carmack)致敬并感谢id Software让VALVE制作《求生之路》系列成为了现实。时光倒退到1996年,通过在id Software工作的朋
  • Rocksteady:多人模式会降低《阿卡姆之城》可玩度
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-03-18 18:33:25
    《蝙蝠侠:阿卡姆之城》市场总监Dax Ginn说在本游戏里加入多人模式会对游戏质量造成影响。Ginn说:“你可能觉得加入多人模式开始会比较酷,但开发者们就不能全神贯注地来制作单人模式。这部游戏很可能因此成为一个普通作品,而并非所有人期待的好游戏。Ginn还说这款游戏的卖点正是它的单人模式,“我们注重于给玩家带来一个前所未有的蝙蝠侠经历,而这只能在单人模式里显现出来。我们曾考虑过多人模式,但感觉最后会对单人模式造成影响。”PSM3杂志曾提到过蝙蝠侠的多人模式,但这模式在上月被Rocksteady老板Sefton Hill正式否决了。
  • 另类的幕府将军!《幕府将军的头骨》demo体验
    幕府将军的头骨 2011-03-18 18:06:51
    《幕府将军的头骨(Skulls of the Shogun)》是一款讲究游戏策略的电脑游戏,开发商是Haunted Tempe Studios,这是一个新成立的公司,游戏的开发组中有EA的《命令与征服4》的开发人员。本作从经典的策略游戏《皇家骑士团》和《火焰纹章》中借鉴了不少优点。吸取了两作的精华,为广大玩家提供了一种更纯粹、更易上手的游戏体验。但这并不是说《幕府将军的头骨》就毫无挑战性了。实际上,本作抓住了超任时代经典策略游戏的感觉。宣传视频:首先让你感到震撼的是《幕府将军的头骨》在艺术风格上的取向。游戏看上去很有魅力,动画相当流畅,角色和环境设计就像壁画一样美丽。这种卡通渲染风格在如今的策略游戏中别具一格。玩家每回合可以下达的命令有以下几种:普通攻击、普通移动、激活地图上的特殊建筑物以及一种叫做“haunt
  • 被迫的守望者:游戏梦想家之姚壮宪
    游戏新闻 2011-03-18 17:08:09
    游戏梦想家姚壮宪北京软星的办公地点在中关村南路,毗邻人大的一栋小楼,公司前台一眼见底的朴实,左边窗台种了几盆绿色植物,有蔓藤爬上了窗沿,前台大多时候比较冷清,整个办公室有种悠然气质,偶尔姚壮宪在工间里“嗖”地闪过身影,或者坐在他那不到十平的独立办公间,身后的书橱里放着贴有“玩家来信”标签的蓝色文件夹,各类书籍,游戏里的毛绒玩具。成都梦工厂CEO裘新眼里的姚壮宪,内敛、情感与创造力丰盛,虽然他一脸看上去总是一个表情,实际上想法颇多,“你需要仔细琢磨他的话,才能理解他的意思。”姚壮宪给自己一个座右铭,源自笛卡尔那句,“我思故我在。”“你目前的心境怎样?”“人生到了一个坎了,下一个十年应该做什么呢?我在想。”2011年1月19日,在做客《游戏梦想家》的访谈中,仙剑之父、大宇北京软星科技总经理姚壮宪这样自呈心境。他对仙
  • 玩家如何玩才能最HIGH 列举游戏最爽时刻
    游戏新闻 2011-03-18 15:16:49
    对于很大一部分玩家来说,玩游戏其实就图一“爽”字。在游戏里被人杀了,不爽;在游戏里被电脑菜了,不爽;在游戏里一无所有,不爽;在游戏里没打过BOSS,不爽;在游戏里玩得不够尽兴,不爽……总之大家都想让自己的游戏过程变得充满乐趣和挑战,然后获得足够的成就感。有一个玩家就列举了他自己心目里的五个最爽快的游戏时刻。刺客信条:兄弟会 -- 干净利落的刺杀一击必杀,爽熟悉《刺客信条》系列游戏的玩家都知道,游戏即使出现大规模的混乱场面,当你对其中一个敌人实施一击必杀的时候其实还是一对一的,而且游戏也很看重于用流畅地动作来展示主角精湛的刺杀技艺。想想吧,当你几乎不受什么伤害但是又迅速地把一堆敌人解决掉,很爽吧!FIFA系列 -- 漂亮的任意球发进球门,爽熟悉足球运动的人都知道,任意球在球场上有着重要的作用,在运动战无法打开局面
  • 《红色派系》开发商:我们不怕盗版!
    红色派系:游击战重制版 2011-03-18 14:41:48
    最近有许多游戏开发商都直接或间接地表示,相对于PC而言,他们对PS3和Xbox360等主机平台更有好感。尽管PC平台机能更强,但开发商还是宁愿把主机当作首选开发平台。但近日,知名游戏开发商Violation却力挺PC平台,并宣称他们并不在乎盗版问题。隶属THQ的Volition正忙于《红色派系:末日审判》(Red Faction: Armageddon)及《黑街圣徒3》的开发工作 -- 前者定于今年五月面市,后者预计今年秋发布。与以往不同的是,Volition不再将上述作品的PC版外包给他人,而是亲力亲为,因为Volition认为PC平台仍有希望:“有人说PC游戏完蛋了,可也有人说PC游戏代表着未来。PC是变数最大的游戏开发平台,因为其表现完全取决于你所拥有的配置。对我们来说,关键是要确保PC版是由我们亲自操刀
  • 《星际争霸2》29日起免费公测 零售价每月20元
    星际争霸2 2011-03-18 14:32:49
    暴雪和网易今天联合宣布,将于2011年3月29日在中国大陆地区公开测试《星际争霸2》。在公测期间,玩家可以免费使用《星际争霸2》的多人模式。对该产品有兴趣的玩家可以访问战网官网,使用已有的战网账号登录或申请新账号,并事先下载一个游戏客户端。公测结束后,《星际争霸2》将在中国正式投入商业运营。届时,玩家可以20元人民币的建议零售价购买30天的游戏时间,同时获得多人和单人模式的访问权。《星际争霸2》的正式运营时间将在近期宣布。附《星际争霸II》客户端下载地址:http://www.battlenet.com.cn/sc2/zh/blog/279423#blog
  • 《全面战争》制作组染指主机平台第三人称游戏?
    帝国:全面战争 2011-03-18 14:20:17
    近日,《全面战争》系列的开发商,英国的Creative Assembly在官网上发布了一则招聘信息,暗示了其未公布的主机平台项目的一些细节。《全面战争》系列的最新作品《全面战争:幕府将军2》于上周登陆PC。现在,Creative Assembly在官网上发布消息,欲招聘一位高级游戏设计师,职位要求如下:需要有制作过主机平台游戏的经验,且“必须是第三人称的游戏”。还要“有设计多人在线游戏的经验”。Creative Assembly这些年来一直将精力集中在《全面战争》系列上,然而自从2005年投入SEGA门下后,Creative Assembly便成立了一个主机游戏开发组,并制作发行了《斯巴达:最强武士(Spartan: Total Warrior)》、《维京人:神域之战(Viking Battle for Asg
  • 《质量效应3》最新独家消息将在斯洛伐克游戏展公布
    质量效应3:特别版 2011-03-18 13:59:07
    如果你喜欢《质量效应》,而本周又恰好在斯洛伐克,那么千万不要错过本周即将在该国举行的“Bratislava游戏展”。那里你可以见证有关《质量效应3》的独家消息发布活动。在即将于今天举行的“Bratislava游戏展”上,加拿大开发商BioWare将透露其备受好评的太空科幻大作第三部的有趣消息。消息来自《质量效应》系列斯洛伐克发行商官网以及BioWare的母公司EA。该消息称“Bratislava游戏展”的参观者将听到介绍《质量效应3》独家消息的演讲。《质量效应3》宣传视频:尽管官方没有更多的细节公布,但这次“Bratislava游戏展”依然备受关注,因为EA还将在展会上展示旗下数款大作,如《龙腾世纪2》、《中世纪模拟人生》和《孤岛危机2》的可玩版本等。“Bratislava游戏展”将于3月18日至20日在斯洛伐
  • 《第一圣殿骑士》宣布延期发售 具体情况未明
    第一圣殿骑士 2011-03-18 13:43:33
    《第一圣殿骑士》游戏发行商Kalypso Media刚刚宣布该作延期到5月发售,但具体时期尚未确认,延期原因也未作说明。《第一圣殿骑士》以二位主角作为故事主轴的发展,也就是法籍圣骑士及他的伙伴、一位被宣告为异教徒的贵族仕女。玩家要透过控制这二位不协调的组合,解开《第一圣殿骑士》背后那些神秘事件之谜。在双人合作模式中,玩家可随时在两个人物间随时切换,游戏中看来也准备了大量的谜题让玩家来挑战。《第一圣殿骑士》原定于3月30日发售。但现在看来我们还得再等2个月才能看见它了。
  • 毒液:一个被忽略的恐怖游戏最佳男主角
    游戏新闻 2011-03-18 13:19:09
    毒液已然成为有史以来最有趣的漫画英雄角色之一,当我还是个孩子时,它就是我的最爱。在我的童年时期,我曾十分羡慕EDDIE Brock和black alien symbiote,我多么想拥有一个和他一样酷的外星人外套啊。作为一个忠实的蜘蛛侠粉丝,我发现毒液是我在这个系列中最喜欢的角色。由于毒液从蜘蛛侠系列中脱离,并形成了自己的独立系列作品,我认为这个家伙值得我们为他投入更多的关注。当这周出现新毒液系列的第一本漫画时,这个角色突然又让我提起了兴趣。毒液需要一个他自己的游戏。而不是另一个漫画改编的游戏。毒液是一种令人恐惧的生物。他的形象令人恐惧,而且能力惊人。毒液原来只是一个身着蓝黑衣服的壮汉,随着时间的推移,毒液变得有些可怕。锋利的牙齿和爪子,野蛮凶猛的力量已成为这角色多年来的标志。毒液的角色和历史使他有潜力赢得一个
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