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专栏文章
  • 不比不成器 《孤岛危机2》VS《狂怒》
    狂怒 2011-04-06 15:45:09
    好吧,我知道比较两个游戏的画面很招人讨厌,但不比不行,不比比怎么找到话题呢?我们都知道id的游戏画面一贯优秀,Crytek也是如此,如果放在武侠小说中,他们就是北乔峰南慕容,那么这两个“画面大家”的最新作品究竟谁能更胜一筹呢?我们就来比较一下吧。画面的比较涉及4个内容:主视角、人物模型、敌人以及环境,从这4个角度来看看哪个游戏的画面更为精致。从我个人来说,我肯定更喜欢《狂怒》,因为它的画面风格让我想起《辐射》,而且还是画面极大增强版的《辐射》,最重要的是,我始终相信《孤岛危机2》为了主机销量,画面缩水了。主视角人物模型敌人环境
  • 律师对Infinity Ward元老与动视官司前景持悲观态度
    Infinity Ward 2011-04-06 15:18:33
    分析师兼律师Michael Pachter近日表示,Infinity Ward的两位创始人Jason West和Vince Zampella夺回《使命召唤》系列所有权的可能性极其渺茫。在接受Industry Gamers采访时,Pachter表示,这二位从没指望获得《使命召唤》品牌的控制权,因为他们从来就没拥有过。“他们从没宣称自己‘拥有’《使命召唤》品牌;他们只是说在雇佣协议下被赋予了该品牌的创意控制权,”他解释道。“这完全是两码事。两人的创意控制权很明显只有在作为Activision的雇员身份时才有效,从雇佣关系终止的那一刻起,他们的创意控制权也就同时终止了。Pachter表示West和Zampella两人把问题搞混了。他们既要求获得赔偿金又想要回《使命召唤》品牌的控制权,而后者从本质上是与他们同Activ
  • 《使命召唤:黑色行动》“僵尸生存手册”
    使命召唤7:黑色行动 2011-04-06 15:01:38
    前一阵子我们报道过,没八个家庭中就有一家拥有《使命召唤:黑色行动》。看来喜欢在虚拟世界中征战的老兵还真不少。他们已经习惯了脑袋四肢横飞、血液四溅的恐怖场面了。可是,他们准备好对付纳粹僵尸了吗?我们不妨看看下面这部“僵尸生存手册”:
  • R星:每个游戏改编的电影都是折翼的天使
    电影 2011-04-06 14:57:56
    Rockstar Games的Dan Houser认为游戏改编的电影只是电影公司和制作人捞钱的手段,他们大部分时候都只想着干一票就闪人,所以这些电影通常都烂得要命。“这样的电影从来没成功过,一部都没有,它们通常都烂得要命。”Houser在接受采访时表示道。“现在无论是电影改编游戏还是游戏改编电影都太利益化了,都是冲着挣钱去得,针对那些狂热Fans口袋里的钱。”R星对于这方面有着很深的体会,之前他们的《马克思·佩恩》改编的电影就被批评家骂得一文不值,所以他们长教训了,我们在很长的一段时间里是不会看到R星游戏改编的电影了。“我们拒绝了很多改编电影的请求,就算做的话我们也要自己去做,要不就和最优秀的人一起合作,这样就算失败的话,我们也能坦率的面对,但现在我们还没有拍电影的时间。” Houser强调道。Rockstar
  • 骗谁啊!《蜘蛛侠:时间边缘》就是《破碎维度2》
    蜘蛛侠:破碎维度 2011-04-06 14:52:36
    《蜘蛛侠》系列新作《时间边缘》讲述的是蜘蛛侠和2099版的蜘蛛侠穿越时空一起战斗,并更未来的故事。但Activision和Beenox最强调的一点就是:《蜘蛛侠:时间边缘》并不是《破碎维度2》。我个人并不赞同。虽然《时间边缘》的故事情节 -- 一位科学家穿梭时空并杀死了蜘蛛侠,所以2099年的蜘蛛侠试图回到过去拯救这位老前辈 -- 和《破碎维度》毫无关系,但在看了游戏的实际画面后,《蜘蛛侠:时间边缘》绝对是《破碎维度2》。《蜘蛛侠:时间边缘》视频:游戏性:首先最重要的一点,《蜘蛛侠:时间边缘》的游戏性从各方面来说都几乎是《破碎维度》的翻版。2099版蜘蛛侠的经典镜头就是当他从空中掉下时,一边躲闪从天而降的障碍物一边在空中走道之间穿梭。这不正是我们在《破碎维度》中干的事么。而原版的蜘蛛侠则遇到了一群坏小子,他用一
  • 《传送门2》充满幽默感的最新预告片
    传送门2 2011-04-06 14:16:32
    现在让我们再次见证一下Valve幽默风格的编剧功力吧。在这段最新的《传送门2》宣传片中,炮塔成了主角。比如,其实每个炮塔里都真真正正充满了子弹,没想到吧?Valve真是够幽默的。视频的后半部分简直与《辐射3》那段推销地下掩体的预告片有异曲同工之妙。让我们一起期待即将上市的《传送门2》给我们带来更多的惊喜吧。新预告片欣赏:更多相关资讯请点击:传送门2专区
  • EA和动视闹得欢 Codemaster看得欢
    动视 2011-04-06 13:49:35
    Codemaster的最新作品《闪点行动:红河》即将与玩家见面,但创意指导Sion Lenton并不担心会遭到EA和动视的围攻,相反还很欢乐。事实上,Lenton相信《闪点行动:红河》会为玩家带来截然不同的体验,而且更具挑战性。“我想我们有一份长远的游戏计划。如果要我实话实说,我会很高兴地看着EA和动视闹别扭,”他如是向CVG说到。“实际上,我很希望《闪点行动:红河》能让玩家体验到与其他游戏完全不同的设定。”Codemaster的计划是创造一片新天地,而不是“躺在一颗即将爆炸的核弹上,好让你的伙伴毫发无伤地离开”。“我不知道你们是怎么想的,但我已经感觉到了射击游戏的疲软,我可以听到玩家们在心中渴望新挑战的呐喊。而这也正是我计划的一部分,”Lenton补充到。“这是一部更现实的游戏。你不会因为你有多聪明,反应有多
  • 游戏翻译工作任重道远 低劣品质让人深受其苦
    游戏新闻 2011-04-06 13:41:02
    中国本土游戏质量偏低,所以引进高品质的海外游戏也拥有很大的市场,无论单机游戏还是网络游戏,引进中国首先面对的问题就是汉化等本地化工作。但是多年来一直困扰中国玩家的翻译问题,至今很让人挠头。实际上,深受其害又有一定外语基础的玩家,多会选择外文原版来游戏。毕竟,发生过太多恶劣的翻译毁掉整个游戏的先例。根据相关法律规定,中国市场上发售的游戏只允许简体中文版和英文版两种语言版本,这意味着日本游戏必然要被翻译成简体中文,所以如果你玩正版游戏或者有一颗支持中国游戏事业的心,你或许可以买英文版的大陆正版(10年前这样的游戏还不少,现在已经比较少有引进中国的英文正版了),但你必须买翻译后的日本正版游戏。英语种的游戏翻译还好,日语游戏的官方翻译,俸俸伲购美病(不知道的请自行百度,百度百科有详细解释)得一次就够了,直接让人再也不敢
  • 《生化危机:浣熊市行动》拯救里昂还是干掉他?
    生化危机:浣熊市行动 2011-04-06 13:25:02
    Slant Six的《生化危机:浣熊市行动》最惊动人心的一点就是你有机会彻底颠覆Capcom这部经典系列游戏的整个进程。其中一项USS小组的任务,就是杀死里昂和其他所有幸存者,以保证浣熊市的这次僵尸爆发不会牵连到保护伞公司。但面对如此大帅哥,我们怎么下得了手?但别担心,你还是有选择的。你可以服从命令杀死里昂,也可以保护里昂完成他在《生化危机2》中惊心动魄的大冒险。那么问题就来了:你会选什么呢?我们现在已经知道《浣熊市行动》将不会被作为该系列的正统作品而纳入其中;所以说杀死里昂并不会对整部《生化危机》系列故事造成任何的影响。首个宣传片:但杀死里昂究竟会对整个故事造成什么样的影响呢?不管怎么说,Slant Six的这一大胆的创意已经吊足了粉丝们的胃口。从《生化危机3:复仇女神》中经典的加油站,到《生化危机2&
  • 刺客来了!《刺客信条3》背景将设定在亚洲或南美
    刺客信条3 2011-04-06 13:10:38
    育碧于昨天在德国慕尼黑举办了一场只对受邀嘉宾开放的小型艺术展。当被问及关于《刺客信条3》的设定时,艺术指导Mohamed Gambouz表示将会涉及“亚洲或者南美文化”。这次艺术巡展先前曾在巴黎和蒙特利尔展出,其中一些艺术原画并未在媒体上公布。而昨天仅有50位嘉宾受邀到场,其中就有一位记者幸运地采访到了《刺客信条3》的艺术指导,Mohammed Gambouz。在简短地闲聊后,采访开始将重点投向了《刺客信条3》。“关于《刺客信条3》你能告诉我们些什么呢?AC3将会是怎样的风格呢?”下面就是这位艺术指导的回答:“我个人倾向于完全颠覆整个系列的风格。或许会把背景设定在亚洲或南美,至少不是我们先前已经制作过的东西。但最终决定权并不在我这儿。但我们在论坛上已经收到了许多玩家和客户的回馈,而且我们也会经常和一些资深玩家一
  • 《星际争霸2》今日正式运营 你会投入其中吗?
    星际争霸2 2011-04-06 12:01:42
    来自《星际争霸II》中文官网的消息,在进行了8天的免费公测后,《星际争霸2》今天开启正式运营,玩家需要购买战网一卡通进行充值才能继续游戏,30天包月价格为20元人民币,另外玩家还可以通过短信方式继续获得免费体验时间。以下为官方公告全文:我们很高兴地宣布:《星际争霸2》今天正式开始运营。在此,我们对在过去8天时间里参与免费公测的玩家们表示最衷心的感谢 -- 希望《星际争霸2》激烈的即时战略对战为大家带来了充满乐趣的游戏体验 -- 但是,科普卢星区的战斗现在才刚刚开始。从现在开始,玩家可以付费享受到《星际争霸2》的所有内容与特性功能,其中包括史诗级的单人战役以及战网上的多人游戏。玩家们只需支付20元人民币,购买相应面值的战网一卡通,通过自己的战网通行证账号管理界面获得20战网点数,并充入其中的《星际争霸2》游戏账号
  • 《使命召唤:黑色行动》新DLC“Escalation”公布
    使命召唤7:黑色行动 2011-04-06 11:55:22
    最近澳洲电玩零售渠道提前揭示了《使命召唤:黑色行动》第二部DLC“Escalation”的细节:内含四幅多人对抗图,一幅僵尸合作图,售价14.99美元。5月3号在Xbox 360平台首发,然后在PS3和PC平台发售。
  • 《生化危机》系列15周年视频 怪不得今年这么给力
    生化危机1 2011-04-06 11:34:38
    前几天我在写今年《生化危机》将发售的几部作品时还在琢磨为什么今年这么给力,一下子发5个游戏,而且囊括了几乎全部的平台,对于能拖就拖的Capcom来说,绝对是反常的行为,我最后把原因归结为其它恐怖游戏太给力,让Capcom觉得《生化危机》的恐怖游戏霸主地位危矣,所以才发力一下。但今天看到这个视频之后我才发现了更为重要的理由,今年已经是生化危机的15周年了,作为一个重要的年头,不多发几款作品怎么行。这个视频全面介绍了将于今年发售的5款《生化危机》游戏,对这个系列该兴趣的玩家可以好好看一下,毕竟15年啊,四分之一个甲子了。在我刚上小学的时候,<生化危机》出了第一款作品,真希望等我老了的时候,依然还能看到这个系列。可以看到一个游戏的兴衰,也是一件很惬意的事情。视频欣赏:
  • 《真人快打》新图 月黑风高杀人夜
    真人快打 2011-04-06 10:29:45
    《真人快打》今天又放出了几张新图,图中的出现的人物有4个,Sub Zero、Mileena、Johnny Cage以及蝎子,由于之前我们已经知道了全部登场人物,所以这些人物本身没什么新鲜的。这一代《真人快打》很注意细节的设置,人物被击中后会流血,血会顺着身体流到地上,地上会一直保留着血迹。周围的场景也做得很有故事性,人物与场景的互动非常有趣,有些终结技也会很伴随着场景而产生,这是很少在格斗游戏中出现的一幕。真人快打将于4月19日发售,登陆平台为PS3和Xbox360。新图欣赏:
  • 宅男最悲剧之事 最坑爹的游戏美女
    宅男 2011-04-06 10:15:02
    还记得小的时候,大家都喜欢看《圣斗士星矢》,那真是一个单纯的年代,看到动画片里众小强为了沙织小姐一次次的出生入死赴汤蹈火,心里一种崇敬和膜拜的感觉便油然而生。一群小屁孩子大喊着“小宇宙爆发”的时候,其实脑子里想着的是沙织小姐。简单的说,沙织就是那个年代的苍井空。但多年之后,小编读过小学初中高中大学然后工作,从一个懵懂的纯洁少年成长为无房无车无贷无存款无媳妇的无产阶级大好青年,终于发现,其实沙织小姐很坑爹的!先不说沙织总是像唐僧一样手无缚鸡之力总是在开战之前就被敌人拿下,最坑爹的是这女人比唐僧还仁慈 -- 噢不对应该说是……博爱,星矢拼了老命把强敌拿下,她表示要宽恕;被冥王哈迪斯抓去,这丫的居然觉得死了就死了……这让那些为她拼命的圣斗士情何以堪啊……而且还会动不动玩自杀……大姐!你可是领导,你可是神啊!你自杀,鬼
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》曾考虑过多人模式
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-04-06 10:13:46
    我们已经得知,《阿卡姆之城》将是纯粹的单人游戏,但这并不代表Rocksteady的制作人员没有考虑过多人游戏模式。“我们当时简短地考虑了下多人模式”,游戏市场经理达克斯。那么这意味着,只要Rocksteady还掌管着游戏,我们就永远也玩不到拥有多人模式的《蝙蝠侠》?恐怕不是这样,格林意识到了越来越多玩家对于多人游戏的喜欢,因此她不想否决未来的事情。“我很清楚目前多人联机游戏的高人气,所以我不敢对未来承诺什么。但对于现在的《阿卡姆之城》,我们只关注单人游戏。” 在上个月,格林告诉我们如果让《阿卡姆之城》加入多人模式,那么游戏会被拆成两部分,而不是一个独有的优秀部分。他相信单人模式足以满足玩家,并耗费他们不少时间。 
他们都在说 再看看
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