即时战略游戏界的神人Chris Taylor表示,顶级PC游戏若想成功则需要大量投资。《星际争霸2》就是一个例子。近期的一次记者会上,正在与势头正盛的Obsidian推销《地牢围攻3》的Taylor向媒体表示,如果开发商削减预算,那游戏销量也将随之下降。“在过去的10年里,那些忠实的fans,目睹了PC游戏的萎缩,RTS类型游戏的衰败。但是三十年河东,三十年河西,《星际2》又让他们重新回来了。”“人们会说,‘那只是钱的问题’。《帝国时代OL》的钱花出去了,那它成功的机率就很大。你知道,只有你付出了,才会有回报。(build it and they will come,凯文•科斯特纳在《梦幻之地》中的经典台词。)有太多的真理在这句话里。”RTS游戏在推广方面受《星际2》的影响,Taylor说他已经看到
据海外媒体消息,由经典射击游戏《战争机器》(Gears Of War)的制作公司Epic所制作的一款全新射击游戏《子弹风暴》(Bulletstorm)中的女主角将会有一个更加真实的身材,至于哪里更加真实了,相信作为玩家的你一定懂的。《子弹风暴》的女制作人谭雅-杰森(Tanya Jessen)在一则媒体访谈中描述了她跟游戏的创意总监奥德利安-凯梅拉兹之间有关女主角胸部的一次争辩。杰森:“游戏中的这名女角色崔斯卡(Trischka)是我花了很多心思去设计的一名角色,尽管她非常能打,但我并不希望她太过性感,于是在衣着不暴露的情况下,围绕这名角色胸部的一场论战就打响了。”媒体:“是要从B改到D么?”杰森:“不光是那么简单。包括胸部的宽度,裸露的程度,高度,甚至是弹性的程度。我当时在奥德利安的办
总部位于澳大利亚的Krome工作室刚刚关门大吉了。该工作室去年裁员一百余人。了解工作室内幕的消息人士对IGN澳大利亚分布人员称,Krome工作于10月15日(周五)遣散了所有员工。据IGN的消息人士推测,工作室的倒闭是由于其投入了太多资源开发并不成功的游戏,而且它们大都销量不佳。Krome工作室成立于1999年,鼎盛时期曾是澳大利亚最大的游戏开发公司,为卢卡斯艺术公司(LucasArts)和微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)开发过游戏。其最著名的作品是PS2及Wii版本的《星球大战:原力释放》。Krome的作品还有《变形金刚:卷土重来》和《宝贝万岁:派对动物》等。Krome工作室发行的最新作品是《利刃猫女》第一部—现在看来也许是最后一部了,还有电影《守卫者传奇》的同名游戏。前者改编自
最新一周Steam平台(2010年10月10日-2010年10月16日)销量排行榜Top10公布,来自EA的射击游戏《荣誉勋章》跃至榜首,挤掉了上次排行榜冠军《生存之旅2》。排名第二位是欧美RPG大作《辐射:新维加斯》,策略大作《文明5》仍然位居第三位,不过这款作品(售价49.99美元)自发布以来广受好评,相信今后的销量会持续增高。完整榜单如下:1、《荣誉勋章》(Medal of Honor)2、《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)3、《文明5》(Sid Meier's Civilization V)4、《哥特王朝4》(Gothic 4)5、《生存之旅2》(Left 4 Dead 2)6、《丧尸围城2》(Dead Rising 2)7、《猴岛故事冒险游戏》(Tales of Monkey