球探足球比分

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专栏文章
  • 侠义蝙蝠侠强势回归 阿卡姆之城万众瞩目
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2010-10-31 20:30:05
    强势回归蝙蝠侠自1939年诞生以来,一直是DC漫画的当家人物,在全世界漫画迷里拥有超高人气。不止如此,蝙蝠侠还衍生出无数的电视剧、电影,包括最新的超级大片《蝙蝠侠:黑暗骑士》。所以Rocksteady工作室凭借获奖游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》饱受赞誉也并不稀奇。《阿卡姆疯人院》的故事很奇怪地设定在了阿卡姆疯人院——太赞了!这是高谭市外一座几乎关押过蝙蝠侠系列迄今为止所有坏蛋的大型设施。在游戏中,你扮演蝙蝠侠,试图瓦解邪恶的小丑的阴谋。当然,蝙蝠侠还是跟往常一样,凭借一点侦探头脑,华丽的武术动作和连007都艳羡不已的各种小工具拯救了城市。但超级英雄总有干不完的活,所以这位黑暗骑士将在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中回归并再次拯救世人。大城市,小蝙蝠昆西·夏普从疯人院院长晋升为高谭市市长后,将疯人院扩建成了贫民区的一隅。犯
  • 《地下城》世界 让你再次过足恶棍瘾
    地下城 2010-10-31 14:31:45
    你有没有想过为什么角色扮演游戏中会有地下城?为什么地下城里到处都是魔法武器和昏黄的烛光?为什么会有满是坟头和金子成堆的图书馆?这些到底有什么意义?其实本无意义,但在即将到来的《地下城》中,Realmforge工作室为这套别扭的环境设定编撰了背景故事,可以这么说吧。你需要所有这些东西吸引冒险者们来到地下城,因为这正是他们想要的。然后你逮住这些家伙,收割他们的灵魂。地下城实际上就是精心设计的捕鼠夹,地下城头目们可以借此一步步迈向一个邪恶等级系统的顶端。好吧,其实这也很扯淡,那就把《地下城》想成是那部经典策略游戏——《地下城守护者》。那部游戏正如它的名字,你从一个小房间开始,一点一点地扩张成一个庞大的地下城。地下城中央是地城之心——一个邪恶的灵体,也是你力量的源泉。你需要和其他地下城头目竞争,击败他们,征服他们的地城
  • 游戏恐怖瞬间 吓死人不偿命
    游戏新闻 2010-10-31 14:14:55
    你肯定经历过吧?当你玩游戏的时候,你以为你看到了一切,你以为你已经控制住游戏的气氛,你已经完全融入游戏当中,突然,什么东西乱入了。那些让人感觉可怕,惊讶和恐惧的东西突然出现了。接下来你会发现,你已经下意识的向后猛然一闪,就像真的有什么东西要夺取你的生命一样。这就是吓死人不偿命的游戏,而对我而言,有五款游戏吓得我尿裤子了,绝不夸张!在我们细说之前,你要知道我已经故意忽略了大部分人都熟悉的恐怖游戏了。比如《寂静岭》就是一款很不错的恐怖游戏,但我已经玩了很多遍,每一个细节我都了如指掌,所以我都能提前做好准备,游戏已经不能真正的让我感到害怕了。好了,话不多说,让我们进入正题吧。《噩梦鬼魅》(N64)19世纪的伦敦本来就够黑暗的了,那些废弃的建筑,以及所谓的噩梦怪物横行大街小巷。而你则试图打入什么隐蔽的阴谋组织的内部。当
  • 《FIFA足球经理11》正式破解版3dm首发
    FIFA足球经理11 2010-10-31 13:45:41
    游戏名称:FIFA Manager 11中文名称:FIFA足球经理11游戏发行:Electronic Arts游戏制作:Bright Future游戏语言:英语等10语言游戏类型:模拟经营发行日期:2010年10月31日游戏介绍EA正式宣布了《FIFA足球经理11》(FIFA Manager 11)。这是改作的第十个版本,照例号称全方位引入大量新特性,并在核心模块上加入了数百项改进,继续支持在线模式。 这一代作品里,你仍然需要全面掌控一家足球俱乐部的管理工作,包括球队阵容、战术、训练以及购买新球员、改善俱乐部设施和球场等等。《FIFA 足球经理11》的主要特点有:FIFA 3D引擎、超过1.3万张球员照片、球员管理模式、国家队管理模式、创建俱乐部模式、比赛预测工具等等。主要特性:1、阵容和战术战术部分完全重新设
  • 《寂静岭8》更多细节公开 风格迥异于前作
    寂静岭:暴雨 2010-10-31 12:10:58
    《寂静岭8》制作人Devin Shatsky,Tomm Hulett和Brian Gomez在游戏Facebook上谈了谈对这个新作的一些打算。但即便我们看了下面的视频,也没觉得那视频告诉了我们多少实在的内容,但它至少让我们对制作组的打算有了些了解。让我们看看制作人是怎么说的吧:Devin Shatsky(制作人)-- 《寂静岭》对我来说,最重要的是气氛,一个完完全全的惊悚环境,一个吸引人的故事以及一个完美的心理恐怖游戏。Tomm Hulett(高级助理制作人) -- 如果这部《寂静岭8》看起来跟你以前玩过的不同的话,那是应该的。本来就是一个不同的故事,不同的角色。如果每部游戏都一致的话,那就会变得非常无聊,你会预先知道接下来要发生什么。所以对换角色和故事是极其重要的。虽然增加新的东西很重要,但同样重要的是要保
  • 万圣节促销 steam上恐怖游戏大甩卖
    Steam 2010-10-31 11:45:48
    Steam平台,Valve公司旗下的数字下载服务平台,正在从它那琳琅满目的游戏目录中挑选一些最恐怖的游戏来做万圣节的促销推广。在这个周末,精明的网上买家们购买这些恐怖游戏时候最多可以打到2.5折。例如,所有霸王系列游戏(the Overlord games)正打2.5折,同样的还有《潜行者》系列的合集,包括《切尔诺贝利的阴影》和《普利皮亚季的呼唤》两款游戏。即使那些不是严格意义上的恐怖游戏的,如《失忆症:黑暗后裔》,现在也能便宜1/3,此外,恐怕很少有人会放弃半价购买《百战天虫:重装上阵》的机会。其它有折扣游戏还包括:《僵尸车手》,《僵尸保龄球》和《植物大战僵尸》。还有条消息:为庆祝万圣节,EA公司也宣布:《质量效应》,《死亡空间》和更多的PC游戏降价销售。为了庆祝万圣节这个恐怖节日而降价的游戏并不只有EA的移
  • 《使命召唤:黑色行动》角色类创建视频
    使命召唤7:黑色行动 2010-10-31 11:08:32
    在《使命召唤:黑色行动》中,Treyarch在角色类创建机制上花了大量的心思,我们得到的独家视频展现了其中的变化。在短片中,选择和修改类别会同时造成角色模型的变化和游戏方式的改变。让我们先欣赏下角色创建的视频:
  • Capcom称稻船敬二辞职公司不会受影响
    卡普空 2010-10-31 10:23:36
    Capcom称稻船敬二的辞职不会影响目前开发中的游戏,他们已经为稻船负责的游戏重新配备了制作人。Capcom发言人对Kotaku网站说公司正在“重构运作方式”,并已经进行了好一段时间,所以并不“依赖任何个人”。“我们相信稻船先生的离开不会影响公司的业务运作,”这位代表说,“至于特定的项目,我们已经调配了新的、能干的制作人到那些已经公布的项目上,未来的开发过程也将很顺畅。”“我们将继续遵循之前宣布的政策,与国内外顶尖工作室合作,打造新作品。”稻船辞职后,Capcom已经对公司高级职员做出了一些调整,比如任命市井克彦为开发部经理。“新的开发管理组会继续当前工作,小组由公司高管组成,包括:行政官松岛修之;行政官竹内纯;游戏消费者服务部副经理元文太一郎;战略企划部总经理小林广之和质量监督部总经理小林太郎。”发言人说。稻
  • 动作RPG游戏《黑暗孢子》新视频公布
    黑暗孢子 2010-10-30 21:41:11
    EA早先公布了一个动作RPG新游戏《黑暗孢子》,此游戏与之前的《孢子》有着千丝万缕的联系。游戏由《模拟人生》系列开发商Maxis开发《黑暗孢子》是一部快节奏、紧张刺激的科幻ARPG游戏。玩家将在游戏中与古老强大的恶魔进行战斗,保卫银河系的和平。游戏中有多个带有不同技能的角色供你选择,EA称:“将有成千上万的身体部分和多种不同护甲可以用来升级这些角色”,玩家在不同星球上搜集到的不同身体部分将提供无穷无尽的升级和自定义能力。《黑暗孢子》带有四人合作模式、单人战役模式和独立的多人战斗模式。
  • 新概念射击大作《子弹风暴》新图放出
    子弹风暴 2010-10-30 20:57:29
    People Can Fly工作室曾出过好评如潮的《恐惧杀手(Painkiller)》,这一次他们要在Epic的帮助下,为玩家奉上一款年代背景设定在26世纪的科幻射击游戏。《子弹风暴》是一首血浆交响曲,将火爆的枪战与独特的踢-滑-拴机制结合在一起。玩家在屠戮成群结队的变种敌人的过程中,积攒点数、解锁武器并学习杀戮的技巧。故事设定在未来的乌托邦社会,一队精英和平卫士致力于阻止内战的混乱。但团队间的尔虞我诈,逼得最让人威风丧胆的Dead Echo小队中的两名成员被驱逐出局。现在,落魄的雇佣兵Grayson Hunt和Ishi Sato被困在被遗弃的天堂星球Stygia,周遭全是成群的变种生物和食人部落。他们为两个目的而生存:活着离开这个星球,和向派他们到这里来的人复仇。玩家在游戏中能使用闻所未闻的独特武器,去感受极
  • 暗黑式ARPG新作《恐怖黎明》公布新图
    恐怖黎明 2010-10-30 20:29:49
    《恐怖黎明》是一款将在PC平台发布数字版的ARPG游戏。它是Iron Lore工作室继《泰坦之旅》后的新作,致力于将《暗黑破坏神》奠定的探索、角色成长和装备收集的游戏模式打造至完美。玩家将进入黑暗、战乱的世界Cairn。这个曾经昌盛的国家已只剩残垣断壁,人类正步向灭绝的边缘。Cairn成为了两支异世界力量永无止境战争的主战场,一方将人类作为资源,而另一方要在对方得逞之前毁灭人类。灾难性的战争不仅荼毒了人类文明,还扭曲了现实维度,带来更多的恐慌。对于人类,在这个恐怖新纪元的黎明时刻,铁取代了金成为流通货币,而盐作为一种武器,其价值也使人们不再在食物上浪费它。幸存的人类小群体遍布整个世界,躲避在各自的藏身之处。这些人类悄悄地观望着两派入侵者互相厮杀,并开始利用智慧,针对异界来客的弱点来与他们的力量抗衡。少数幸存者在
  • Konami奇幻动作新作《永生不灭》新图公布
    永生不死 2010-10-30 14:36:35
    我们所期待的一款新游戏《永生不灭(NeverDead)》,Konami近日放出了一些新的游戏画面。游戏带你步入第三人称的动作恐怖世界,超自然的战争和可怕生物席卷了城市。世界湮没在恶魔的瘟疫中,唯有英雄才能拯救世界,击败邪恶的怪兽。主角将随他热辣的搭档一起,拿起枪和蝴蝶剑与恶魔对抗。他是人类唯一救赎的希望,因为他永生不灭。《永生不灭》游戏中的战斗系统类似于《鬼泣》,游戏将登陆Xbox360和PS3平台,发布时间未定。现在让我们欣赏下最新公布的图:
  • 《极品飞车14:热力追踪》全真现实版拍摄纪实
    极品飞车14:热力追踪 2010-10-30 13:58:16
    意大利Cortina D’Ampezzo镇外10英里,宏伟的阿尔卑斯山一条叫做Passo di Falzarego的崎岖山路上,有两辆或许是这个星球上唯一可以与周遭的宜人风景媲美的轿车:帕加尼Zonda Cinque和警车版的兰博基尼Murcielago LP640。它们(还有我们)在这里干什么?在为《极品飞车14:热力追踪》拍摄全真现实版的视频短片。为什么来意大利?三点理由:1、这里离与我们合作最密切的几家汽车公司很近(事实上,这里被称为“发动机之城”,周边拥有帕加尼,兰博基尼,玛莎拉蒂等品牌的总部);2、群山间动人的美景跟游戏中美丽的西克雷斯特郡惊人地相似;3)超赞的蒸馏咖啡!由于帕加尼Zonda Cinque只限量发售了五辆,找车主借车显然是不靠谱的,所以有了替代方案。为了拍摄,帕加尼工厂的热心人们在负重
  • EA新宠“Visceral Games”开发游戏很卖力
    索尼 2010-10-30 13:27:44
    《死亡空间》开发组Visceral正在开发《命令与征服》的新作,该作是一款全新的动作游戏。公司总经理Nick Earl说这会“非常棒”。众所周之Visceral Games很擅长制作恐怖生存类游戏,比如《死亡空间》以及即将发行的续作《死亡空间2》,当然还有《但丁的地狱》。以上这些游戏,便是EA的一块新招牌,由Visceral开发的游戏,称之为“Visceral Games”。并且EA以后的动作类游戏都会烙上“visceral action”的标签。“想想看,DICE已经代表了强势的FPS类游戏,比如《战地:叛逆连队2》。而BioWare则成为了RPG的金字招牌 -- 我们尝试在动作类游戏领域有所作为,EA在这方面还有所欠缺。”Earl说道。这也不是EA第一次打算把《命令与征服》系列从即时战略改到动作类了。200
  • 全新策略模拟类游戏《地下城》新截图
    地下城 2010-10-30 12:14:12
    《地下城》是一个全新的策略/模拟类游戏,需要玩家在深深的地下世界里进行曲折离奇的冒险。也许和一般角色不一样,这次玩家扮演的是一个卑鄙的地下城领主,主要工作除了培养创造各种残忍的怪物,就是诱惑并困住那些胆敢窥视你财宝的英雄们。《地下城》的玩法和《地下城守护者》游戏一样,用财宝和战斗来诱惑英雄前往自己的领地,再用自己精巧的机关困住他们。一当他们落入地下城主的魔掌之中,我们的城主就应该将他们关起来并且好好对待,直到他们适应了地城的环境。只有这样,在你“收获”的时候,高兴的英雄能够提供更多更宝贵的灵魂能量,不管是腐蚀他们的心灵还是使用暴力。在《地下城》中,我们的主角被他那卑鄙下流无耻却又诡计多端的前任女友算计了,坠入了这地下世界的最底层世界。这地下世界的最高层是这世界里最邪恶的地方。我们的领主必须复仇,他必须一步一步往
  • Xbox Live玩家每月在线时间超过10亿小时
    Xbox 2010-10-30 11:31:15
    “你浪费了多少时间在Xbox Live上?”“恩,如果把其他玩家的时间一同算上,一个月内总共花在服务器上的时间超过10亿小时。”微软通过Major Nelson的博客发布了一些有趣的数据,比如又售出了多少Xbox 360,还有玩家们花费了多少时间在Xbox上看电影电视等等。看看下面这些资料,然后哭泣吧。总共有4200万台游戏机售往35个不同的国家。仅去年一年,玩家花在Xbox上看电影电视的时间就上涨了157%。英国42%的Xbox Live黄金会员平均每天用自己的Xbox观看一小时的电视电影,每个月观看电视电影的时间加起来超过30小时。全世界有2500万Xbox Live使用者每个月会在服务器上花费超过30小时 -- 这意味着所有Xbox Live的使用者一个月的在线时间超过了10亿个小时。使用Xbox Liv
  • Capcom研发部经理稻船敬二毅然辞职
    卡普空 2010-10-30 11:06:51
    Capcom研发部经理稻船敬二在该公司效力23年后离开,他说,“达到巅峰就意味着无路可走。”他说从此开始,他不能再依赖Capcom,反之亦然。他们必须分道扬镳。稻船敬二的最著名作品就是《洛克人》。“经理的职责就是评估你的下属,同时实现你的梦想。两样都能做到的任何人都可以担任经理。我来的时候就这么想,现在还是这样。”他在博客上写道,标题是“别了(Sayonara)”。“我已没有更高的巅峰可以企及,”他说,意指他在Capcom研发部经理一职。“我离开Capcom是为了开始新生活。”稻船敬二声称日本游戏业已在去年的东京游戏展上终结,他对各种炒冷饭的作品深感失望。“真正了解我的人知道我是从哪里做起的。我并没有什么特别的。可能只是因为我有点奇怪而已。”至于他今后会去哪里,他没有透露任何细节,只有他自己知道。一路走好,“洛
  • FPS之父卡马克宣称《狂怒》将登陆IOS平台
    狂怒 2010-10-30 10:56:59
    id之父约翰·卡马克,也就是传说中的FPS之父近日在Bethesda的博客上宣称,他们正在开发的多平台射击游戏《狂怒》将会登陆苹果的IOS平台。卡马克首先表明在上次的QuakeCon上,他就暗示PC和主机上的游戏《狂怒》会完全移植到IOS平台 -- 比如iphone和ipad -- 虽然这并不是他的本意,因为在技术上还有很多工作要做。相反的,iphone平台上的《狂怒》将会围绕“Mutant Bash TV”为中心, 一种拥有街机般的射击元素的第一人称射击游戏。挑选你的目标,装填你的武器,并且努力地躲闪敌方火力,目标则是在每一关尽量获得最高分。卡马克毫不隐讳地直言,IOS平台上的《狂怒》将会缺少:曲折情节,背景描述,人物培养,这些都不会出现。就像卡马克自己说的那样,“IOS上的《狂怒》将只有火爆的动作,从头至尾
  • 和谐德国 和谐《使命召唤:黑色行动》
    使命召唤7:黑色行动 2010-10-30 10:24:41
    和澳大利亚一样,德国对电子游戏产业的管理也很严格,就算是最近要上市的人气大作《使命召唤:黑色行动》也难逃一劫。欧洲版的《黑色行动》在德国是被禁止销售的,但因为这游戏的发售渠道有"Steamworks",就算进口另外一个地区的版本也不会有用。《使命召唤:黑色行动》德国steam版将进行些改动。其中一些改动包括:降低一部分场景的清晰度,和谐掉"违反宪法的标志"(纳粹十字),因为Rolling Stones的歌"Sympathy for the Devil"的内容,所以也被和谐了。我住的国家也是和德国一样,电子游戏经常被和谐,禁止发行或者直接改掉其内容,所以我可以感受得到德国玩家的痛。现附上之前欧版《使命召唤7:黑色行动》在德国遭禁的消息:据PCGames.de消息,欧版《使命召唤7:黑色行动》在德国遭禁。Steam
  • 万圣节快乐!《死亡空间2》恶搞视频
    死亡空间2 2010-10-30 10:02:26
    《死亡空间2》最近终于有了消息 -- 看起来是为节日准备的 -- 事实上,除非你是一块南瓜否则你不会感到恐怖。如果是这样,南瓜先生,没有手你要如何玩死亡空间2呢?EA将于2011年1月25日发行这个恐怖游戏,在万圣节送给大家一个简短而甜蜜的问候。万圣节快乐!
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