《合金装备》(Metal Gear Solid)较之《潜龙谍影》的官方译名,我们更愿意接受这样一个哪怕容易与《合金弹头》(Metal Slug)混淆的名字,毕竟——从最“古老”的原型测试机Metal Gear Rexa到三位一体的Peace Walker、到庞大笨重的TX-55、到秘密武库Arsenal、再到最“先进”的完全自动化Gecko——这种型号各异的能发射战术核武的步行载具才是合金世界的漩涡中心。你根本数不清除了贯穿系列始终的反战争和反核武之外,小岛秀夫先生还在里头安插了多少如基因遗传及改造、恐怖主义和政府阴谋、童子军与雇佣军、海洋污染与生态保护、人工智能及图灵测验、冷战思维与爱国主义、信息过滤与舆论控制、战争贸易与全球单极化之类的先进主题,甚至在《合金装备——自由之子》(MGS 2:Sons of L
今天EA公布了今年第二季度的财报,截止到9月30号,EA第二季度亏损2.01亿美元,平均每股亏损61美分,去年同期亏损3.91亿美元,明显可以看出经营有所改善。本季度亏损减少的主要原因在于多款游戏销量强劲,在西方市场销售量前20的游戏中,EA占据了6席,分别是《FIFA11》、《Madden NFL 11》、《NCAA's football 11》、《NHL11》、《战地:叛逆联队2》、《FIFA11》,这其中《FIFA11》是欧洲第二季度的销量总冠军,全球已经卖出800万份,《FIFA》系列的全球销量已经达到了1亿份。而《战地:叛逆联队2》也不逞多让,销量也已经达到了600万份。新作《荣誉勋章》刚刚推出不久,销量也已经达到了200万套,在车枪球的传统优势领域,形式依然一片大好。EA在第二季度是全球最大的PC游
《荣誉勋章》被认为是EA今年的野心之作,但刚推出就挨了众多媒体的“当头一棒”,今天EA的CEO John Riccitello终于发泄了自己的不满,他认为媒体给《荣誉勋章》低分的原因是没有好好体验正式版的游戏,还一直停留在试玩的局限上。Riccitello在今天的投资者会议上说道:“那些核心玩家一周玩这个游戏80-90小时,从他们的反馈中,我们得到了非常积极地评价,比以往各代的荣誉勋章都多。”他还表示:“尽管评分不高,但游戏依然卖得非常不错,已经超过了我们的预期,这是一个很大的成功,我想我们可以持续下去。”《荣誉勋章》得到了媒体70分多分的评价,这个分数表示游戏还算不错。