球探足球比分

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专栏文章
  • Valve想要EA游戏重回Steam
    V社 2011-08-19 07:01:39
    最近,Valve的老大Gabe Newell说他想要说服EA公司继续在Steam发布游戏是明智之举。EA会听吗?如果你是个PC玩家,你使用Steam作为游戏中枢。它具有内建的社区工具、自动游戏升级等功能,其规模是微软的Games For Windows平台无法比拟的。但自从EA公司启用了自己的数字发布平台Origin后,该公司已经从Steam移除了一部分游戏(包括《孤岛危机2》),并称本年度超大作《战地3》将不在Steam上发布。很多人认为EA这么做只是为了推广Origin,但EA坚称是其他问题导致了这次“分家”,要是Valve肯作出一些让步,它的游戏将会重返Steam。EA的发言人在官方论坛声称:“我们很乐意与任何不限制我们与消费者直接沟通的下载服务商合作。”而最近,Valve老大Gabe Newell承认在
  • 《实况2012》最新预告展示高级AI和管理模式
    游戏新闻 2011-08-18 23:33:33
    科纳米公司的《实况 2012》放出了一段新的预告视频,进一步展示了利用左、右摇杆进行队友之间的微操作控制,以及大幅度改良的“积极AI”,而且在训练中也加入了挑战模式,比如任意球训练,射中球门的不同位置会有不同的得分;管理模式也加入了很多CG动画,界面相当丰富,不像以前那样死板了。本作将于10月14日上市。
  • 竞争上升至人身攻击 动视称EA对《使命召唤》出言不逊
    使命召唤 2011-08-18 23:19:27
    根据动视发行总裁Eric Hirshberg的发言,EA最近一次对动视的抨击中有许多对市场会造成不良影响的关于《使命召唤》的不当言论。在Gamescom的一次发言中,这位执行官说所有的发行商应该为其他人推出的游戏作品表示支持才对,因为这对整体游戏市场是有利的。“竞争自然是好事。这让我们保持创作,最终可以带来更好的作品。这样市场才会保持健康。但是心底里想要让你的游戏胜过一个游戏是一回事,而公开地表示想让另一款游戏失败则是另外一回事了。”根据Eurogamer的消息,他做出了如此的宣言,“最近我们的一位竞争者(自然是EA的CEO,John Riccitiello咯),曾经说过他希望看到《使命召唤》“从里到外都烂掉,变成垃圾”。我曾经极不情愿地被问到了成千上万次。我的工作是帮助我们富于才能和热情的团队去做出最棒的游戏
  • 廉颇老矣? 《刺客信条:启示录》Gamescom全新截图公布
    刺客信条:启示录 2011-08-18 22:52:23
    育碧在Gamescom上再次公布了一组《刺客信条:启示录》的全新游戏截图,E叔虽然已年过半百,但身手依然矫健:
  • 末世、绝望、曙光 《地铁:残光夜影》最新截图放出
    地铁:最后的曙光 2011-08-18 22:05:21
    开发商日前公布了6张《地铁:残光夜影》最新游戏截图,游戏将会在2012年登陆PS3、360、PC和Wii U平台。
  • 画风不敢恭维 《DOTA2》Gamescom全部英雄图鉴放出
    DOTA2 2011-08-18 20:27:04
    日前,外媒收集了所有20位在Gamescom竞技场出现的《DOTA2》英雄头像:
  • 跳吧跳吧 Valve官方确认《DOTA2》年内发售无望
    DOTA2 2011-08-18 20:11:14
    各位《DOTA》粉丝注意了,Valve的死胖子Gabe Newell已经确认《DOTA2》不会在2011年年内发售,至少要等到2012年。Valve表示,官方将会在Gamescom竞技场结束之后进行一次“受邀Beta测试”,仅针对受到邀请的玩家开放。在这之后,才会开始公开测试。“随后,我们就要开始计划如何将《DOTA2》商业化了,”Newell说到。“我们会不断扩大销售量,而我不认为这所有的一切可以在剩下的4个月内完成。”在之前的报答中,《DOTA2》原本计划与今年发售。“但之后,”Newell继续说到,“像这样的一款游戏,你必须不断地更新,比如新的英雄、新的游戏模式等等。你需要不断地调整物品和英雄的平衡性。”《DOTA2》是《魔兽争霸》一款极受欢迎的地图《Defense of the Ancients》的续作
  • 忽悠无极限 《暗黑血统2》Gamescom“最新”视频公布
    暗黑血统2 2011-08-18 19:56:45
    日前,THQ公布了一段《暗黑血统2》的“最新”视频,为何要加引号呢?看过该游戏E3宣传视频的玩家自然会明白,这段所谓的最新视频只有最后的几十秒是全新的,看过E3宣传视频的玩家可以直接从1分15秒开始看起。
  • 当前业务繁忙 暴雪暂时不会开发《星际争霸》网游
    星际争霸 2011-08-18 19:54:41
    日前,在Gamescom的发布会上,暴雪的合作创始人Frank Pearce表示,暴雪目前没有开发《星际争霸》MMO的计划。Pearce说到:“我们当然希望看到我们旗下的所有游戏都能以多种形式展现在玩家面前。”“所以,如果暴雪目前有任何可用的开发团队的话,我们自然会非常积极地投入到《星际争霸》MMO的开发中去,但现在,我们实在没有多于的精力来开发新游戏,所以现在除了RTS版的《星际争霸》和其资料片,没哟任何其他的开发计划和项目。”就在今年早些时候,暴雪要求一名mod制作者将其制作的《World of Starcraft》改名为《Starcraft Universe》。目前,除了《星际争霸2:虫群之心》、《暗黑破坏神3》和《魔兽世界》资料片,暴雪方面还在准备一款全新的网游,代号为“泰坦”。
  • 星际版《DOTA》将会在《虫群之心》上市后或同步公布
    星际争霸2:虫群之心 2011-08-18 19:40:47
    不知各位是否还记得暴雪的星际版《DOTA》?在去年的BlizzCon上,暴雪正式公布了这款mod。随后毫无消息,而眼看着Valve的《DOTA2》正式公布,暴雪终于坐不住了。《星际争霸2》的资深设计师Jonny Ebbert表示,这款野心勃勃的mod将会与《星际争霸2》的第一部资料片《虫群之心》同步或者在上市之后公布。但目前为止,暴雪还未公布《虫群之心》的上市日期,所以暴雪此举或许是希望玩家不要看到《DOTA2》就忘记了星际版《DOTA》。
  • Crytek于今日正式放出CryEngine 3 SDK免费下载
    Crytek 2011-08-18 19:33:23
    日前,Crytek正式放出了CryEngine 3 SDK的免费下载。在发布会上,Crytek表示今日放出的SDK是最新的游戏开发包,可以用来任何类型的游戏,另外,还是免费的。这款号称可以“将画面做到以假乱真”的SDK已经可以在官方网站进行下载,下载地址:http://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4。SKD大小为658MB,而到目前未知,已经有2万名用户下载了该SDK。“CryEngine 3” SDK的免费下载无疑是要与同样免费的“虚幻”SDK一决高下,究竟哪款比较好,用过才知道。
  • Gamescom《山脊赛车:无限》最新竞赛截图公布
    山脊赛车:无限 2011-08-18 19:07:21
    日前,在Gamescom上,开发商公布了一组《山脊赛车:无限》的最新竞赛截图,游戏将会在明年登陆PC、PS3和360平台。
  • 《魂斗罗》全程开枪不杀人通关 看牛人是怎么做的
    魂斗罗 2011-08-18 16:58:10
    KONAMI于1990年推出了超级魂斗罗(Super Contra),它是非常经典的一部任天堂游戏,当时与马里奥起名,可以说真正影响了一代游戏玩家。对于这样一款游戏,你曾经玩出过什么花样呢?小编当年,以为能够打通关就算是天下无敌了,然而,看这位玩家的神奇演绎 -- 《魂斗罗》全程8关,开枪但不杀人通关,谁人不傻眼?这难道就是传说中的小巫见大巫?作为玩家的你,你能做到吗?怕是连想都不感想吧。游戏规则:1、按住连发键不放,全程开枪;2、不许击中任何一个敌人;3、BOSS必须除掉。在视频中,各位玩家是否看到某点瑕疵了呢?或者说你真相信有这样的神人吗?
  • 《无主之地2》强力新职业:狂枪手详细介绍
    无主之地2 2011-08-18 15:39:31
    《无主之地2》的横空出世让所有人都猛然震惊,毫无预兆的公布,令我们倍感惊讶。从早先的报道中我们得知了不少这款游戏的细节内容,2K在前天也非常厚道的放出了一段预告片。预告片里只出现了一位壮汉虐杀着四周的怪物和“变形金刚”。预告片:如果对这款游戏有所关注的话,就会知道这位壮汉名叫萨尔瓦多(Salvador),其实是《无主之地2》中四个新职业之一:狂枪手(Gunzerker)。官方曾明确表示,在《无主之地2》里,将不会出现前作中的职业,取而代之的是四个全新的职业。今天,2K边首先公布了狂枪手的详细信息。狂枪手更加注重射击能力,而不是近身格斗能力。最引人注目的要数这个职业可以双手持枪进行疯狂的扫射了,而且当你双手持枪时,左右手的枪将可以分别独立进行射击。狂枪手的左右手可以随意搭配游戏中的任何枪支,也就是说萨尔瓦多可以一
  • 百游将用心代理《英雄无敌6》 游戏或加入战网模式
    魔法门之英雄无敌6 2011-08-18 15:17:16
    近日,百游正式对外宣布代理全球顶级策略游戏《英雄无敌6》。《英雄无敌6》由育碧球探足球比分全球发行,中国大陆地区由碧汉网络发行。《英雄无敌6》由Black Hole研发,将收纳成就这一世界级成功品牌的所有角色及特征并加入丰富的创新元素。玩家们将享受到从未有过的英雄式体验。Black Hole的创意团队继续保留经典英雄系列的精髓,同时增强了游戏的RPG元素。近年来,考虑到中国单机市场的复苏和市场环境的变化,本次《英雄无敌6》将首次采用全球同步发行的策略,预计国内销售会占据举足轻重的全球市场份额。同时为了照顾国内玩家,《英雄无敌6》添加了相关的东方元素,并已经在较早时间开启了汉化版本的工作。据悉,《英雄无敌6》此次可能加入可能类似暴雪Battle.net的服务器联机模式。《英雄无敌6》
  • 暴雪其实不是神!盘点暴雪抄袭的多种游戏设定
    盘点 2011-08-18 15:00:07
    在如今这个浮躁的游戏市场,抄袭已经悄然成为一种糟糕的风气,席卷了国内外大大小小的开发商,如果你认为抄袭这种获利最快的方式是小厂商最爱的招数的话,那你就错了,就连神一般的全球游戏开发商巨头暴雪公司都不能免俗地加入了"抄作业“大军的行列。下面就让我们看一下暴雪游戏中有争议的游戏设定吧,原来暴雪也不是神啊。RTS经典《魔兽争霸》模仿《沙丘2》早在90年代期间,暴雪周围就有了很多“指责声音”。RTS经典之作《魔兽争霸》借鉴了《山丘II》是被指次数最多的,《沙丘II》是最早的RTS的鼻祖,在《沙丘II》刚刚发售的时候,还不存在RTS这个游戏类型。正如同世界上本没有路,走得人多了,就成了路,《沙丘II》可能是第一个开辟这条路的人,而《魔兽争霸》则是奠定这条路的一头庞然巨象。在《魔兽争霸》发售之初,对于它模仿的非议也是很多的
  • 暴雪其实不是神!盘点暴雪抄袭的多种游戏设定
    盘点 2011-08-18 15:00:07
    在如今这个浮躁的游戏市场,抄袭已经悄然成为一种糟糕的风气,席卷了国内外大大小小的开发商,如果你认为抄袭这种获利最快的方式是小厂商最爱的招数的话,那你就错了,就连神一般的全球游戏开发商巨头暴雪公司都不能免俗地加入了"抄作业“大军的行列。下面就让我们看一下暴雪游戏中有争议的游戏设定吧,原来暴雪也不是神啊。RTS经典《魔兽争霸》模仿《沙丘2》早在90年代期间,暴雪周围就有了很多“指责声音”。RTS经典之作《魔兽争霸》借鉴了《山丘II》是被指次数最多的,《沙丘II》是最早的RTS的鼻祖,在《沙丘II》刚刚发售的时候,还不存在RTS这个游戏类型。正如同世界上本没有路,走得人多了,就成了路,《沙丘II》可能是第一个开辟这条路的人,而《魔兽争霸》则是奠定这条路的一头庞然巨象。在《魔兽争霸》发售之初,对于它模仿的非议也是很多的
  • 《暗黑破坏神3》Beta测试9月启动 主机版态度暧昧
    暗黑破坏神3 2011-08-18 14:48:55
    暴雪官方在科隆游戏展上正式确认了《暗黑破坏神3》的Beta测试将在9月份启动,而且更加令人兴奋的是,游戏的正式版也确定在Beta测试结束之后发售。也就是说,我们苦苦等待了多年的经典之作终于要和玩家见面了。虽然暴雪这一次态度坚决的表示不会支持局域网,并且要求玩家时刻在线才能正常游戏,而这样的态度也让我们对游戏的支持程度降低了不少,但是游戏的品质还是毋庸置疑的。曾经的一则报道上提过“《暗黑3》主机版”的事,只不过那次是通过暴雪的一条招聘广告推测出来而已,暴雪官方并没有对此发表过任何声明。但是这一次却完全不同了,就在科隆游戏展上,《暗黑破坏神3》的主设计师的一番话语虽然态度暧昧,但是却几乎相当于承认了主机版的存在,而且发行商对此也是非常严肃认真的。《暗黑破坏神3》的主设计师John Mosqueira说:“目前,我们
  • 《帝国时代OL》新鲜上线 微软官方系统主题包下载
    帝国时代OL 2011-08-18 14:42:03
    微软今日为自家出品的卡通风格《帝国时代OL》推出了Win7官方主题包,游戏包含繁体中文,目前无代理,因此任何玩家只要自行注册GFW账号就可以免费畅玩。微软宣布《帝国时代OL》将永久免费运营,收费模式将采取每周推出付费扩展包的形式,而微软官方游戏社区经理“BatsyBatsy”也确认付费玩家将获得“无与伦比”的优势。另外,这款于昨日上线的《帝国时代OL》需要 .Net Framework 3.5 的支持,否则会在游戏第一个任务出现黑屏直接失败的问题,所以没还有此运行库的玩家赶快前往下载频道的“3DMGAME游戏常用运行库专题”寻找你需要的系统组件吧。点击下载>>《帝国时代OL》微软主题包+官方高清壁纸包<<https://dl.3dmgame.com/201108/13818.html
  • 《寂静岭:狂风暴雨》最新截图 心寒胆颤吓破胆
    寂静岭:暴雨 2011-08-18 14:27:40
    近日,Konami又公布了恐怖大作《寂静岭:狂风暴雨》的最新游戏截图。图中环境阴森恐怖,忽见一人端坐室中,是喜是忧不得而知。本作是以《寂静岭2》为制作标准的,工作室想要重新让游戏回到《寂静岭2》的高度,因此本作将依然会是传统的寂静岭模式,虽然增加了一点动作内容,但绝对不会变成一个动作游戏。如果你只想玩《寂静岭:狂风暴雨》主线剧情,要通关得花上8-10个小时。但要想完全探索寂静岭小镇、完成所有支线任务和小游戏,可能要15-20小时。《寂静岭:狂风暴雨》将于今年年底发售,登陆三大平台。游戏截图:
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