2006年的E3上,当时依然身处中立的Pandemic Studios首次公布了《雇佣兵2:战火纷飞(Mercenaries 2: World in Flames)》,当时游戏的对应平台是PS3。现在22个月过去了,本作又多出了另外3个版本,可惜的是其中2两个不幸延期,另外1个直到前不久还不知去向。今天,已经成为EA旗下工作室的Pandemic终于再一次确认了《雇佣兵2》的发售时间,在本作官网上刚刚放出的最新宣传片里,官方将游戏的发售日锁定在了今年8月31日。随后Pandemic又向媒体发表声明,称这个发售日将适用于本作的PS3、X360、PS2和PC这4个版本,欧洲地区用户则要等带随后的9月5日。从宣传片中我们可以得知,这一次Mattias Nilsson的境域与前作相比稍有些不同,原因是他的雇主毒品大王Ra
有关育碧《刺客的信条》与DX10.1技术支持问题想必各位玩家都已经耳熟能详了,或者至少略知一二。简单地说就是:游戏和硬件开发商谁都没提,但测试人员发现《刺客的信条》在DX10.1显卡Radeon HD 3000系列上的性能更好,尤其是AA性能提升明显,于是猜测这应该是业界第一款DX10.1游戏,随后AMD进行了证实,但育碧很快宣布将发布一个补丁,修正bug的同时删除对DX10.1的支持,这就炸开了锅,怀疑的矛头直接对准了NVIDIA,因为该游戏是其TWIMTBP计划的一员,“很显然”育碧被NVIDIA收买了,或者遭到了威胁。Radeon HD 3870 X2配合Vista SP1,《刺客的信条》AA性能提升明显。TGDaily就此进行了广泛联系和调查,试图搞明白到底发生了什么。一、DX10.1的实际价值首先需要