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专栏文章
  • 牛作再临!孤岛危机续作《弹头》公布
    孤岛危机 2008-06-10 14:27:47
    Crytek一直都想给他们接下来的Crysis续作命名,最早在三月他们就在美国商标管理局注册了Crysis Warhead(孤岛危机:弹头)的名称,稍后他们又注册了Crysis Wars和World in Crysis,这两个名称也很有可能会在Crysis的续作中使用。Crytek于今日在Crysis的官方网站http://www.crysis-thegame.com/正式公布了这个title,在欢迎屏幕上有一个身穿纳米装手拿手枪的战士,但没有公布游戏的具体信息。Crytek的CEO Cevat Yerli在以前提及Crysis将会以三部曲的形式推出,而Crysis Warhead就应该是Crysis三部曲的第二弹。Crytek在去年的GDC游戏开发者大会上宣布Cryengine 2将会为Xbox 360和Pl
  • Intel:NVIDIA很傻很暴力
    显卡 2008-06-10 14:25:06
    Intel和NVIDIA之间关于处理器、显卡谁更重要的口水战仍在继续,而话题也在不断翻新。Intel官员的最新言论是,视频编码工作应该交给处理器来做,因为这样会带来更好的画质。Intel高级性能分析师Fran?ois Piednoel在台北Computex 2008期间表示:“在使用处理器进行编码的时候,(视频)质量会更好,因为它可以决定哪些场景需要更高的比特率,然后执行运算。”Piednoel声称,NVIDIA的CUDA视频编码器使用很暴力的方法将场景拆分开来,并对每个像素一视同仁,这就会导致画质低劣。他说:“视频编码技术的精髓在于更聪明地利用比特率,而不是靠蛮力。”有趣的是,此前大家都在争论编码速度和资源占用率问题,这似乎是第一次公开谈论画质问题。Piednoel还批评说CUDA只能使用C和C++语言进行编
  • 限量爱藏《秋之回忆After Rain》中文版上市
    秋之回忆 2008-06-10 14:18:13
    光谱信息今日宣布《秋之回忆After Rain》中文版上市消息。今年第一弹中文化的秋之回忆系列《秋之回忆After Rain》,同时收录了日本分开贩卖的「折鹤」、「想演」及「卒业」,并加赠纪念铝制钥匙圈,推出唯一中文版本「初回限量爱藏版」,藉由万年配角稻穗信将这些令人怀念的人物在三部曲中串连起来。从5月起开始的预购活动,截至目前已经把限量的三款人型海报赠送一空,而且预购玩家从上周六起就能陆续收到货,全省各大门市通路则是从今天起陆续铺货,100%直译日版的中文版攻略设定辑也同步贩卖。另外,曾经参与秋之回忆5投稿活动而获奖的玩家,将会于本周起开始寄送。
  • EA证实已暂停PS3版《红警3》开发工作
    命令与征服:红色警戒3 2008-06-10 14:10:51
    EA向Eurogamer证实已暂时停止在PS3平台开发《红色警报3》,至于原因及未来动向目前暂未透露。但Xbox 360和PC版的开发工作不受影响,且从PS3版开发团队撤出的人手还能被重新分配以确保这两个平台的开发进度,该作预计将于今年秋面市。
  • 游戏还是真实世界?《末日之战》展示惊人效果
    末日之战 2008-06-10 14:07:43
    稍早前,《极地战嚎2》制作团队对外表示,他们并不把《末日之战》所使用的 Cryengine 引擎当做评测的对手(也可说是不把《末日之战》放在眼里)。此举让《末日之战》国外之「Crymod.com」论坛决定反击,于今日 6 月 1 日放出 「Cryengine 2」引擎之惊人效果数张游戏截图。以下为真实与该引擎所制出来的模仿画面,左为真实、右为游戏,玩家可以仔细比较看看(图多,点击放大)。外国的游戏引擎研发能力进步速度日新月异,往往这些大作就是要投注相当多经费、人力、心力才得以成为大作,这点就相当值得我们亚洲地区的游戏开发人员多多学习了。
  • 《潜行者:晴空》跟踪报道
    潜行者:晴空 2008-06-10 13:21:14
    来自:Jon Miller, GameSpot翻译:waxxh,3dm一支孤独的潜行者科技小组深入切尔诺贝利辐射区的中心地带. 他们的任务是探索第二次(虚构的)切尔诺贝利核电厂反应炉核心熔毁事故造成的巨大死亡辐射带来的扩大影响其背后的秘密. 这片寸草不生的乌克兰原野上到处出没着攻击性的变异动物, 成片成片无法通行的辐射区, 还有为了生计物品而互开杀戒的派系之争. 在这片被遗弃的景色当中,只有一个身经百战的潜行者, 一个雇佣猎兵, 可以让这些科学家那然无恙. 遥望远方, 雷声滚滚, 震彻耳畔. 潜行者犹如天际变得血红般失去了那些科学家. 区域霎时间被死亡的能量所笼罩. 科学家就这样被洗刷掉了. 那个潜行者, 却活了下来.这就是《潜行者:晴空》的舞台, 是大受好评的《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的前传. 这个融合了第
  • 《质量效应》的DNA文件激活系统传出完美破解
    质量效应 2008-06-10 11:40:41
    《质量效应》发布以来,本游戏采用的全新游戏加密系统DNA 文件激活系统的破解成为广大解密爱好者们的关注的对象,然而均未有太大突破,越来越多的玩家关心起这个游戏加密系统来。一度传出该系统无法完全破解,发布的破解补丁都以无法完美运行游戏不定时死机而告终。不过今日,ViTALiTY小组宣称该加密系统已经被他们完美解密,消息的来源来自该小组发布了一个新的解密版《质量效应》中NFO文件,而且本解密文件只有一个5M左右的EXE文件,该小组的解密作品向来质量很高,这个消息的可信程度较高。DNA 文件激活系统在正式运作1周多以后就遭到了“完美解密”,这个是任何人都想不到的,根据之前公布的该系统相关介绍来看,本系统加密的确很强大,不过俗话说“道高一尺魔高一丈”。只是没想到会在如此短的时间内被搞定,不过目前仅限于说明文件中的说明,
  • 《北京奥运会2008》游戏新图放出
    北京奥运会2008 2008-06-10 11:27:34
       《北京奥运会2008》(Beijing 2008)最新游戏截图放出,预计发售日期7月8日,发行平台:PC、XBOX360、PS3。   《北京2008》将采用创新的控制方式,既能让新手学习如何竞技,也能让高手创造新纪录,同时还有在线对战和多种比赛模式。世嘉称这一切都是以往的奥运会游戏里所看不到的。
  • 《孢子》首度公开生命演化记录
    孢子 2008-06-10 11:03:02
       EA于今日公布另一支《SPORE》的最新宣传影片,以及每个生命演化阶段的更详细讯息。从细胞开始,历经生物、部落、文明与太空五大阶段,让玩家体验截然不同的游戏风貌。    细胞阶段:没有烦恼四处游走。    生物阶段:有如第一人称射击游戏。生物编辑器的创造力也在此表露无遗,玩家可以创造各式各样的生物,这些生物的表现当然也会受到你的游戏风格影响。    部落阶段:各式各样的工具出现了,玩家也会遇到更丰富、更深入的社交互动,范畴包括部落内部以及邻近部落。    文明阶段:生物会拥有更进步的科技,实际上玩家将放眼全球,设计整座城市,以及各种载具。你采用的策略,可以是军事、经济
  • 亚马逊宣布独家代理《辐射3》幸存者特别版
    辐射3 2008-06-09 12:07:36
    全球最大的线上零售商亚马逊昨日宣布获得《辐射3》幸存者特别版的独家代理权:“这对亚马逊的顾客和辐射Fans们来说是个大喜的日子,我们很高兴成为该作特别版的唯一供应商,这是我们竭力向玩家提供更多选择的明证”,亚马逊电玩业务副总Greg Hart称。所谓幸存者特别版(Survival Edition)与以前公布的收藏版配置几乎一样,但多了这么一样东西:亚马逊宣布独家代理《辐射3》幸存者特别版实物大小的毕普小子3000!亚马逊宣布独家代理《辐射3》幸存者特别版特别版定价129.99美元而收藏版仅售79.99美元,所以,这款装饰功能大于实用的的毕普小子索价50美元,它只具备时钟功能且除非摩机否则无法戴在手上。
  • 制作人竹内润确认《生化危机5》将有PC版
    生化危机5 2008-06-09 12:03:52
    在Eurogamer日前对Takeuchi的采访中,Takeuchi(竹内润)谈到《生化危机5》和《鬼泣4》主要是以PC平台开发为主,然后移植到Xbox 360和PS3平台。《生化危机5》不再是PS3平台独占,也将登陆Xbox 360和PC平台。虽然这个并算不上是官方正式公布,但也基本确认了PC版的《生化危机5》。鬼泣的制作人Hiroyuki Kobayashi在去年曾经说道在PC平台上开发《鬼泣4》的图像和游戏部分对于我们来说是十分轻松的,我们可以看见游戏是怎么运行的,我们将继续在PC上开发它,它在PC上运行将会跟在360和PS3上一样好。CAPCOM使用MT Framework技术,使得多平台开发十分简单。除了《失落的星球》、《鬼泣》和《生化危机5》,CAPCOM还将在PC平台上推出《街头霸王4》、《黑暗虚
  • 《极寒恐惧:沉眠之谜》上手体验
    3DMGAME 2008-06-08 04:28:03
    这个惊悚动作游戏赋予了冷战新的意义.By Jon Miller, GameSpot破冰船给世人的感觉并不舒适. 当他们被设计用来突破冰层的船体破冰前行,保障商业航线畅通的时候, 破冰船经常会踉踉跄跄的倾斜和轻微的晃动. 基于这样的特性, 开发商为身载核设施的破冰船“北风号”加上了尸体和恐怖的雪人, 这便是即将到来的恐怖射击游戏《极寒恐惧:沉眠之谜》所秉承的基调。1968年北风号被陷在了距离苏联北极站附近21杆的区域. 气象学家Alexander Nesterov 就身在这条船上--至于他怎么上去的, 我们无从知晓. 除了他身为气象学家的本职工作在北极预告天气以外 (100%都是寒冷天气,还预告?), Nesterov还拥有感知到死者记忆的能力. 至于死者, 那可是多了--12名船员命丧在北风号的甲板上, 而Ne
  • 《圣域2:堕落天使》上手体验
    圣域2:堕落天使 2008-06-06 18:11:30
    《圣域2:堕落天使》真是一个大游戏. 如果你从 Ancaria 大陆的这头走到另一头, 不打钱, 不和村民说话, 也不杀烦人的小妖怪, 也足足要花上你六个小时的时间. 这里有22平方公里的森林, 沙漠,苔原, 火山, 沼泽, 还有未经探索的岛屿, 甚至还有占满你屏幕那么大的巨人居住的错综复杂数不清的广阔地下宫殿.没错,面积对于Ascaron开发小组来说非常重要, 他们似乎是想做出一个足够大的a-rpg的游戏来打破pc游戏自由度的记录,让玩家能像著名的Diablo那样享受自由搏杀(hack-and-slash)的快感.原定于本年末在PC和Xbox 360上发售的这款游戏可能还有另外一个“主要项目”,Ascaron说, 圣域2的故事发生在前作的2000年以前. 还有六个可供游戏的种族和几百个需要探索的地方, 基本故
  • 《侠盗猎车4》售出850万 DLC延至09财年首季
    侠盗猎车4 2008-06-06 11:39:53
    《GTA4》首周销量为600万份,净收5亿美元;目前终端销量累计850万份,向零售渠道交付1100万份(至5月31号止)。《BioShock》的销量为220万份,目前正计划推出PS3版及BioShock电影,公司主席Strauss Zelnick称该电影将与《BioShock 3》同期面市,而不是人们原先预想的《BioShock 2》;公司首席执行官Ben Feder在今天的投资者电话会议上宣布基于Xbox 360平台的DLC内容是全长的额外一章,上市日期安排在09财年第一季:“这部期待度很高的续章被安排在09财年首季能更好地平衡公司财务报表,之所以延至下一财年绝非开发进度有问题,而是出于财务上的安排。”Take-Two公司的2009财年首季始于今年11月,止于明年1月,比原定的十月档期推迟了至少一个月(原文混
  • 《鬼泣4》人物介绍之Credo
    鬼泣4 2008-06-05 19:15:40
    Credo皇家骑士团的团长,受众人爱戴和尊敬,同时在剑挤方面技艺十分高超。
  • 《星际争霸2》兵种介绍:神族高级圣堂武士
    星际争霸2 2008-06-05 15:24:21
    高级圣堂武士数据:护盾值:40生命值:40人口支持:2兵种类型:轻型装甲肉体单位消耗资源:50水晶150气矿生产耗时:50秒(另有42秒说法,来自于starcraft-source.com)生产位置:传送门(Gateway)科技前提:武士档案馆(TemplarArchives)(笔者,可能已更改,目前具体细节未知,下面提及的武士档案馆均为相同情况)对地攻击:不可对地对空攻击:不可对空基础防御:0视野:7攻击间隔:N/A生产快捷键:T概述:尽管这些神族老将连最基本的攻击能力都不具备,可是他们却有着让人闻风丧胆的法术能力。其中就以其心灵风暴技能最为著名,这个技能能产生一片伤害区域,同时给进入这个区域的空军和陆军都带来重大伤害。这一技能让圣堂武士在星际争霸1当中大放光彩,仅凭这一技能,圣堂武士的出场率就高得可怕。另外
  • 《红色警戒3》单位介绍:镰刀
    命令与征服:红色警戒3 2008-06-05 15:04:22
    设计用途:反步兵机甲制造方:卡兹米诺夫设计局原产国:苏维埃社会主义共和国联盟量产方:苏联重工厂关键指标:>三挺PKX 12.7毫米重型机枪>三个可旋转球型密封舱>加压式支撑腿型悬挂>密封弹药舱防止内部走火>AM调频自动收音机战地录影:历史资料:最初设计用途为警用车辆,主要用来应付一些边远加盟共和国不断升高的叛乱风险。苏联的KDB-5镰刀拥有简洁紧凑的外形,四个耐用的金属支撑腿,以及三个重机枪位,使其成为城市作战和群体压制的理想武器。镰刀大大超越了人们此前所预期扮演的角色,随着乌克兰卡兹米诺夫设计局逐渐成为苏联武器制造业的佼佼者,镰刀也因此成为了苏联机械化装甲部队的中流砥柱。360度的火力网,以及怪异的造型,使KDB-9镰刀成为今日苏联军队最流行的战斗车辆之一镰刀那夸张的蜘蛛造型,毫
  • 《三国大战》游戏配置要求公布
    3DMGAME 2008-06-05 15:00:03
    喜欢《富甲天下》的玩家,喜欢三国题材游戏的玩家,喜欢玩Q版游戏的玩家,一直关注寰宇之星产品动向的玩家,一直期待紫晶数位作品的玩家!请一定注意,《三国大战》即将上市,6月6日给你最可爱的三国游戏体验!今天我们向您公布《三国大战》的游戏配置:系统需求:CPU:PIII800以上或同等级AMD处理器内存:512MB以上显卡:支持DirectX9.0c之显卡(解析度1024*768)声卡:支持DirectX9.0c之声卡硬盘空间:1G以上光驱:8倍速以上一般的家用电脑都能够玩转《三国大战》,游戏不高的配置需求,将给您带来更加顺畅的游戏体验。重温三国英雄迷人风采,了解中国历史博大精深!2008年6月6日,让我们共同期待这款最可爱的三国游戏吧!
  • 《北京奥运2008》7月8日上市
    北京奥运会2008 2008-06-05 14:57:48
    在举世瞩目的2008北京奥林匹克运动会即将来临之际,体育竞技游戏巨擘SEGA公司将于2008年7月8日推出国际奥委会官方唯一指定视频游戏——《北京奥运2008》(Beijing 2008 - the Official Video Game of the Olympic Games)。据悉,该款产品将被同步引入如火如荼的中国奥运市场,届时中国玩家将能够与全世界的爱好者们同一时间体验到这款精彩、逼真的奥运主题游戏。《北京奥运2008》作为一款奥运主题商品,对于那些狂热的奥运粉丝和想要亲临现场呐喊助威却没能抽到门票的运动爱好者来说,也将是不可多得的收藏极品。  游戏的精彩截图射击双杠水立方
  • 微软:游戏内置广告有助于增强现实性
    微软 2008-06-05 14:49:33
    微软公司旗下子公司Massive Inc.( 一家在视频游戏中投放广告的公司),与市场调查公司Interpret LLC成立了研究团队,研究游戏中的内置广告,并于近日发布了他们的研究报告。这项研究受Massive的客户委托而开展。这些客户包括阿迪达斯公司以及三家匿名的公司(一家快餐店、一家糖果公司、一家电影工作室)。这四家公司都有一些新产品,他们希望看看采用互联游戏的内置广告效果如何。超过1000名XBOX360和PC游戏玩家参与到这项调查中,研究人员将广告投放到《美国职业棒球大联盟 2K7》,《NASCAR赛车08》,《彩虹六号:维加斯》,《极品飞车:卡本峡谷》等游戏中。游戏玩家分为两组,一组玩的游戏没有广告,一组玩的游戏中有Massive投放的广告。两组玩家将回答相同的问题。结果很明显,在玩了有内置阿迪达斯
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