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专栏文章
  • 《辐射3》高清纹理增强包发布
    辐射3 2008-12-09 16:22:41
    《辐射3》本身的画面已经相当优秀,不过如果你的电脑配置足够高,还可以尝试一下这个高清纹理增强包,它能全面提升游戏画面效果,但不会改动整体面貌。安装方法:1、浏览到我的文档文件夹,进入My Games\Fallout 3\。2、打开Fallout 3.ini,找到“bInvalidateOlderFiles=0”,将属性值改为1。3、现在转到游戏安装目录,将压缩包里的内容解压出来,如果提示覆盖一律选择是。4、重新进入游戏体验一下吧。该纹理增强包体积近400MB,解压后会翻一番,所以一定要确保你的硬盘有足够的空间。下载地址:http://www.gamershell.com/download_36866.shtml
  • 《镜之边缘》物理效果对比视频
    镜之边缘 2008-12-09 16:21:23
    EA DICE的《镜之边缘》(Mirror's Edge)是近来少有的支持NVIDIA PhysX物理效果的PC游戏之一,借助合适的GeForce显卡或者PhysX物理卡能带来更真实的特殊效果,比如旗帜、横幅、门帘等可以被子弹击穿、随风摇曳,窗户玻璃破裂后碎片非常多,子弹打在物体表面会有溅射和火星效果,直升机掠过底面会吹起大量碎屑,雾气在人或飞行器经过时会散开,如此等等。接下来是NVIDIA提供的最新对比视频,其中右半部分是开启GPU PhysX物理加速效果的画面,左半部分则是没有加速的普通画面。注意:为了展示物理效果,视频中有时候会特意将速度慢下来,不是性能低下所致。事实上,这些物理效果通过处理器也可以实现,但效率非常低,即使Core i7应付起来也很吃力。使用高端显卡配合PhysX加速驱动就能获得更好的体验
  • PC版《侠盗猎车4》补丁开发中 修正内容披露
    侠盗猎车4 2008-12-09 16:08:43
    Rockstar Toronto表示,他们正在给PC版《GTA4》开发修正补丁,争取解决一系列错误问题,并增强性能。据开发人员透露,该补丁的主要更新内容有:1、解决部分德国玩家报告的法律提示屏幕后崩溃的问题2、解决Radeon X1900显卡上的阴影问题3、解决使用特定高灵敏度鼠标时的抖动问题4、视频编辑器全面改进:更智能的视频命名、更好的渲染质量、修复回放期间的bug5、内存占用量将有整体降低6、改进粒子系统和镜像的画质7、完善多人模式角色设定8、支持DirectInput手柄(注意可能不兼容当前破解方式)《GTA4》是一款Games for Windows Live game游戏,所以更新补丁必须通过微软的认证,好在该补丁现在已经送到雷蒙德,预计不日即可面世。至于显卡驱动,Rockstar推荐N卡玩家使用优
  • Atari获得即时战略游戏《半神》欧亚地区发行权
    半神 2008-12-08 16:23:31
            近期,著名游戏公司雅达利(Atari)宣布正式获得由Gas Powered Games公司开发的动作即时战略角色扮演游戏《Demigod》(半神),欧亚地区发行权。其他地区发行权由Stardock Entertainment取得。        这款以空想世界作为舞台的游戏产品,结合了动作、角色扮演、即时战略等多种不同的游戏类型要素。游戏预订2009年内发售,其海外官方网站已经开放。
  • 《孤岛惊魂2》将成为最受关注第一人称FPS游戏
    孤岛惊魂2 2008-12-08 16:22:40
    早在2008年的夏天,众多游戏玩家就已经注意到了《孤岛惊魂2》这个游戏。即便是周围不乏《波斯王子》、《末日之战》、《鹰击长空》和《刀魂4》这些同样响亮的游戏作品即将面市的声音,《孤岛惊魂2》依然在各大游戏展上脱颖而出。甚至有媒体预测《孤岛惊魂2》将会成为今年最受关注的第一人称射击类游戏。以下引述国外媒体解析《孤岛惊魂2》如此受关注的十大原因。1.一款与众不同的射击游戏《孤岛惊魂2》具备了现代电脑射击游戏的深度和细节,更注重战略性,场景更为开放。2.这是一个无所畏惧的战火世界对于《孤岛惊魂》和《私盗客》的游戏玩家来说,《孤岛惊魂2》所带来的是一个可以使用更为侵略性和灵活性的手段。配合以动态和可破坏的环境、连绵的战火和大规模的开放式战场,玩家在《孤岛惊魂2》的游戏世界中将体验一个承受战乱的真正非洲。3.一个技术上的
  • PC版《火爆狂飙》明年2月上市
    火爆狂飙收藏版 2008-12-08 16:17:06
    Criterion Games宣布PC版《火爆狂飙》(Burnout Paradise)将于明年2月与玩家见面,该作被命名为《Burnout Paradise:The Ultimate Box》,将集成迄今为止所有已在主机平台发布或即将发布的DLC,比如Cagney Pack升级包、 Bikes Pack和Party Pack升级包。而且,更让人激动的是Criterion Games届时将提供免费试玩,以确保该作能符合每一名玩家的预期。公司对该作的游戏素质充满自信,相信玩家在尝试该作后会进一步激发购买欲。与通常意义上的试玩不同——与其限制游戏内容,莫不如限制游戏可用天数,该试玩允许玩家自由探索整座城市,驻足于遍布全城的120个集合点分别体验五类赛事——Burning Route、Marked Man、
  • 08年度严重盗版游戏 《孢子》居首
    孢子 2008-12-08 16:02:58
    通常来说,BT等各种下载网站上,盗版游戏的下载数量是无法与电影和电视节目相提并论的,但是根据torrentfreak透露的资料,游戏《孢子》在BT网站的下载量已经非常接近电影电视的下载量。在游戏被发布10天后,已经有50万人下载了盗版《孢子》游戏。几个月后,这个数字又增加了100万。根据对BitTorrent站点的统计,自9月份发布以来,《孢子》游戏的下载量已经超过170万次,又一次破了盗版游戏的记录。由于EA在游戏中加入了DRM版权管理程序,因此EA否认此游戏被严重盗版,该公司的Mariam Sughayer说“BitTorrent上的种子要么不是完全版,要么有毒或是不能正常游戏。”当然,不可否认BitTorrent下载上是有些种子存在病毒,也有假种等内容。然而,这些种子的总量不过占可用内容的1%而已。相信最
  • Rockstar回应PC版《侠盗猎车4》技术问题
    侠盗猎车4 2008-12-08 16:01:34
    Rockstar的首席QA工程师Arthur Chiang,技术总监Kevin Hoare,以及负责开发事务的副总Jeronimo Barrera接受了IGN(UK)的电话专访,他们向记者确认近期会提供一个游戏补丁。由于该作为Games For Windos Live作品,该补丁需送交微软核准,所以发布日期尚无法确定。记者:你能不能说一下各类技术问题的波及范围有多大?光看论坛和公告板很难有个全面的认识。Kevin Hoare:这确实很难界定。我们唯一可信的数据来源就是技术支持电话的呼叫次数,该数据与预期相符,可以说相当低,差不多在1%左右,在论坛上混的大嗓门自然要比玩家群体中的比例多一些。记者:你所说的这些技术问题哪些是意料之中,哪些又是出乎意料的?Kevin Hoare:我们一直在留意论坛上的牢骚,显然这其中
  • 13款处理器决战《侠盗猎车4》
    侠盗猎车4 2008-12-08 15:55:57
    PC版《GTA4》一方面问题不少,另一方面对硬件的要求也挺高,所以PCGH找来了13款处理器进行对比测试,看看谁能更好地带领玩家畅游自由城。首先说明一个问题:尽管测试中在更换处理器之前就彻底卸载了游戏,包括SecuROM、Games for Windows Live、Rockstar Game Social Club等附加组件以及授权协议,但是重新安装游戏后却无法运行,只能更换硬盘并重装系统。不幸的是,在更换Phenom处理器频率后,游戏又罢工了。反复试验无果,所以部分45nm Core 2 Quad和Phenom X4的成绩暂缺。《GTA4》对硬件的要求主要是处理器,显卡倒在其次,即使在2560×1600的高分辨率下9800 GT也不比GTX 280慢多少,另外降低分辨率并不会明显提高帧率。针对Radeon显
  • 暴雪透露《暗黑破坏神3》并未开发完所有职业第一幕也没做完
    暗黑破坏神3 2008-12-05 18:30:59
    只是为了澄清RobPardo在WWI上的采访中所宣布的一件事情,只是为了避免出现任何没看过视频就得出的结论,当时他说:“我认为大多数其他职业实际上在(开发人员的)家里或者办公室已经可以玩了,但是我现在不打算告诉你们内容。同时,第一幕也已经可玩了,但是我们还有很长的路要走。”所以看上去你离“所有职业”和“完整的第一幕”不远了。但是这条信息是完全失实的,因为任何了解暴雪的开发进程以及我们所一直重复的核心价值观的人都知道,在它完成之前绝不说完成。直到有消息放出为止,现在团队里每个人都在努力制作游戏,并且一切顺利,但是我们将在一个恰当的时机发布新消息。
  • Atari总裁预测未来玩家不会买物质形式软件载体
    Atari 2008-12-05 18:29:08
          “他们将永远不会买DVD,永远不会买一张CD,也不会购买一款产品包装形式的游戏。”在本周于伦敦举办的Atari新闻发布会上,公司总裁Phil Harrison在接受Edge采访时大胆预测,未来的新生代游戏玩家将不会依赖物质形式的软件载体,他们可能不会使用光盘或者任何物质形式的载体。Atari公司CEO,原担任EA首席执行官的David Gardner也在今年9月表达了类似的看法,Gardner称未来的游戏趋势将是网络化,因此今后5年内90%的Atari产品实现网络化(或进行在线下载销售)。
  • 希腊神话题材《神话传说》游戏公布
    3DMGAME 2008-12-05 18:17:11
    由原Westwood工作室成员组成的Petroglyph在开发完《星球大战:帝国战争(Star Wars: Empire at War)》和《宇宙战争:地球突袭战(Universe at War: Earth Assault)》后便开始开始新作,今年4月传出消息新作品将是一款免费的RTS游戏,但是将支持微交易。今天Petroglyph与发行商True Games Interactive正式宣布了这款名为《Mytheon》的新作,该游戏是一款结合了动作、RPG、RTS等诸多元素的游戏。与多数游戏的一次性销售不同,该游戏是一款免费游戏,官方希望能通过追加下载内容等微交易模式来进行赢利。“我想现在市场上还没有什么游戏能够跟《Mytheon》抗衡。”《Mytheon》的发行商True Games的创始人兼主席Jeff
  • 《暗黑破坏神3》试玩版泄漏实为一个“雷”
    暗黑破坏神3 2008-12-05 18:14:56
    暴雪嘉年华BlizzCon08上开放了《暗黑破坏神3》的试玩,这让广大暗黑粉丝都激动了一把,虽然试玩过程在削平了骷髅王之后就宣告结束。不过我们的故事还没有结束,根据国外的 一些小的暗黑3主题站报道了《暗黑3》demo泄漏事件,据称是从WWI2008上泄漏的。马上就有可玩的“Demo”被分割成几部分出现在了Rapidshare(载点网站)上,其实这些都是一些木马程序。据了解,WWI2008的时候暴雪的试玩体验用电脑上没有任何USB插槽,玩家显然更不可能把硬盘直接抢走。 BlizzCon既然也是暴雪自己办的活动,在监管方面也不可能放松。《星际争霸2》都试玩了这么多回了也没出现泄漏,究竟是哪位大仙能够突破暴雪的重重关卡,把《暗黑3》的试玩版给抢走了呢?如果大家要等消息,还是以暴雪官方的为准!例如这些下载连接,都可能只
  • 《代号装甲:冷战》最新游戏视频
    代号装甲:冷战 2008-12-05 18:10:13
    Storm Region公司于2007年中被10tacle Studios收购后,旗下的《代号装甲(Codename Panzers)》以及《目标柏林(Rush for Berlin)》等游戏的开发权也落入10tacle Studios手中。“代号装甲”系列最新作《代号装甲:冷战(Codename Panzers Cold War)》经过数次延期之后,最新的发布日期还依然未知,不过近日官方又放出了游戏的一批新画面和两部开发视频,预示着游戏可能会尽快面市。《代号装甲:冷战》是以上世纪50年代开始的东西方冷战为题材,剧情则是虚构,以苏联军队进攻柏林为开端,北约各国军队与苏军展开了一场激烈的作战。
  • 微软发布PC Live单机游戏客户端
    单机游戏 2008-12-05 17:48:14
    微软昨日正式给出了Windows Live的单机游戏客户端的下载,它大小为30.4MB,用户无需安装Live游戏也不需要启动Xbox 360即可使用这种新的客户端。该客户端支持Windows Vista和Windows XP SP2,玩家只要有宽带连接、Windows Live ID就可登录使用。(XP用户需升级.NET框架到3.0版本)微软称,即使不玩游戏,这个免费的客户端也是很有用的,你可以通过它下载很多有用的东西,包括游戏Demo和,还可以在这里了解到很多游戏的最近动态等。这一PC客户端的界面不如Xbox 360的最新页面华丽美观,分为四部分:首页、Marketplace、我的媒体、设置。其中,首页会提供最新的Live新闻,Marketplace更新和一些游戏的技巧秘诀。在MarketPlace里你可以下
  • 《镜之缘》PC版确定上市日期
    镜之边缘 2008-12-05 17:36:12
    DICE昨日宣布PC版《镜之缘》将于明年1月13号与北美地区的PC玩家见面,其它地区的玩家则要等到16号。DICE同日还确定了该作的DLC内容——七张计时赛游戏地图:该地图包面向PS3、Xbox 360,和PC平台,售价800微软点数(10美元),预计1月下旬与玩家见面;且PS3版本另送一张免费地图,这也许就是先前许诺的PS3独占内容。
  • 国内玩家试玩《星际争霸2》感受
    星际争霸2 2008-12-04 19:12:53
    在周一参加了电子竞技高峰论坛,其中一项非常吸引我去的原因就是现场试玩星际2。好吧,2天的试玩,3个族都试用了,电脑也打过了,和人也交战过了,我来简单发表一下看法。一.80%延续了星际一代。单位的价格,制造快捷键,游戏节奏感基本完全与星际一如出一辙,如果我说的极端点,可以说是星际一代换了个全新3D的马甲然后添加了若干新兵种的资料片。与我之前想象的有较大区别,原因在于之前所看到的所有宣传片,暴雪刻意使用新兵种来做主角,让我产生了一种假象,这是一个完全不一样的星际。当然现在回过头来去考虑,暴雪这样做也是合理的。1.星际已经有了10年的平衡设定经验,如果做出过多的改动很难说能否像一代如此之平衡。2.有迎合韩国职业联赛之嫌,为了让韩国的联赛能顺利从星际1交接到星际2,过大的改动无疑是很大的风险。3.职业选手能迅速上手。我
  • Valve公布了自《半条命》发售以来全部游戏销量
    半条命 2008-12-04 19:11:56
    这世界上有那么几家游戏开发商,开发出的游戏几乎全是叫好又叫座的游戏,比如Valve。今天Valve公布了其1998年《半条命(Half-Life)》发售以来的全部游戏销量,数据显示全部游戏的销量已超过3280万套。不仅如此,目前其Steam平台拥有3000万注册用户,也成为游戏销售的一个重要渠道。半条命 (Valve) / 1998-930万半条命:针锋相对 (PC,Gearbox) / 1999-110万半条命:蓝色行动 (PC,Gearbox) / 2001-80万反恐精英 (PC,Valve) / 2000-420万反恐精英:零点行动 (PC,Valve) / 2004-290万反恐精英:起源 (PC,Valve) / 2006-210万反恐精英 (Xbox,Valve) / 2003-150万半条命2
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