球探足球比分

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专栏文章
  • 从良了! 成人恐怖游戏《Project Werewulf》宣布推出全年龄版本
    游戏新闻 2025-12-24 10:32:50
    今年发布的成人生存恐怖游戏《Project Werewulf》在Steam上获得85%的好评率,获得了玩家的广泛认可。该游戏的特色之一在于包含成人内容,但开发商似乎希望吸引更多玩家因此宣布推出无露骨内容的全年龄向版本。 这款新作定名为《Werewolf: The Inner Beast》。开发团队强调,并不建议已购买《Project Werewulf》的玩家重复购买《Werewolf: The Inner Beast》。正如前文所述,新版本本质上是同一款游戏,但删除了成人内容并更侧重于营造阴暗氛围。《Project Werewulf》将继续获得更新支持,尽管开发团队会将重心转向即将到来的新项目。 目前,《Werewolf: The Inner Beast》的具体发行日期尚未公布,但其试玩版本预计将于2026年2
  • 前Rare工作室开发者怒喷用AI做游戏的同行是"懒家伙"
    游戏新闻 2025-12-24 10:25:31
    近日,独立角色扮演游戏《光与影:33号远征队》因使用生成式AI技术而陷入争议,其获得的“年度独立游戏”奖项被主办方撤销,此举在行业内引发了关于游戏开发中AI使用边界的广泛讨论。争议源于开发商Sandfall Interactive在接受西班牙媒体采访时透露,在开发过程中曾使用生成式AI制作了少量临时材质纹理,而这些素材已在游戏发售后五天内被全部替换。尽管如此,独立游戏奖项主办方在得知这一情况后,仍决定收回此前颁给该游戏的“年度最佳游戏”奖项,理由是获奖作品不应包含任何生成式AI创作的内容。这一决定迅速在游戏开发者社区内点燃了辩论。前Rare工作室资深开发者、知名配音演员克里斯·西弗对此事做出了激烈回应,他在社交媒体上直言:“别当懒家伙,为你用的东西付钱,这就是教训。”他同时指出,此类情况在实际开发中比人们想象的
  • 《怪物猎人:旅人》发布测试感谢信!四大重点优化方向分享
    怪物猎人 2025-12-24 10:22:08
    近日,由卡普空官方授权、球探足球比分天美工作室群研发的“怪物猎人”系列正版手游《怪物猎人:旅人》,在结束首次封闭技术测试(“传心测试”)后,正式向玩家发布了感谢信与详细的后续优化方向。官方表示,团队已认真梳理测试期间收集的玩家反馈,计划从核心玩法、系统设计、视听效果与基础性能四大维度进行全面升级,旨在为移动平台打造更原汁原味且流畅的狩猎体验,一起来看看吧!作为系列的灵魂,狩猎动作体验是本次优化的重中之重。开发团队将着重优化怪物的招式表现与受击交互逻辑,目标是提升玩家与大型怪物周旋时的策略性与博弈感。同时,针对移动端特性,游戏镜头表现、角色操作手感以及界面按钮的布局与响应效果也将得到针对性调整,力求在触屏上实现更精准、直观的操作反馈。其次,在系统设计上,团队将调整游戏平衡性与成长曲线,强化狩猎成功后的奖励反馈,并对开放世
  • 《塞尔达》3D版7部100%RTA神玩出现 总耗时约90个小时
    塞尔达传说:王国之泪 2025-12-24 10:19:47
    游戏速通界的大佬们又在整新花活了,日前一位神玩挑战一次性速通《塞尔达》3D版7部游戏,而且规则是最麻烦的100%收集,总耗时约90个小时。 ·所谓的《塞尔达》3D版是指游戏系列中,3D制作的作品,目前该系列一共有7部游戏,想要100%收集而且是速通,需要玩家对这7部游戏都要极度熟悉。·速通界大神之一的Nukie给自己找了这个新麻烦,挑战从12月19日开启直播,从最古早的《塞尔达传说:时之笛》率先开启,每一步都经过严密算计,路线,收藏品等一一顺利到手,完成100%收集耗费了4小时。 ·接下来的每一部游戏都耗时数小时不等,在全部游戏完成100%收集后,总耗时88小时54分钟,完成了这项史无前例的艰巨挑战,4天时间错失的睡眠和休息时间让观众表示担忧,Nukie本人则表示今后不再搞这个项目的挑战,不过一些轻度挑战还是可
  • 《弹丸论破》之父宣称:其新作或成最后纯人工的宏大游戏故事
    百日战纪 -最终防卫学园- 2025-12-24 10:10:32
    随着生成式AI在游戏行业的应用日益公开化,《弹丸论破》系列创作者小高和刚近期提出了一个引人注目的观点。他在社交媒体上表示,其最新作品《百日战纪 -最终防卫学园-》有可能会成为“电子游戏历史上最后一部完全由人类创作、未使用AI的宏伟长篇故事”。小高和刚观察到,许多游戏公司和创作者已开始公开讨论使用AI。对此他评论道:“照这个趋势下去,《百日战纪》或许真的会成为人类史上最后一款完全未借助AI完成的、长达200小时的宏大游戏故事。” 这款游戏以其惊人的体量著称:它是一款拥有100个结局的视觉小说,仅序章部分据称就需约30小时才能完成,总游戏时间预计将达到200小时,超越了《女神异闻录》等以时长著称的系列。不过值得注意的是,国内外对此发言成两极分化,国内玩家多数以调侃的方式表示:“完全不是人”、“这个人疯了”等等,而外
  • 伤害仅6点!《丝之歌》玩家靠"嘲讽"击败BOSS
    空洞骑士:丝之歌 2025-12-24 10:06:19
    近日,一位《空洞骑士:丝之歌》的玩家发现,游戏中主角大黄蜂的嘲讽技能“嘶吼”(Garama)不仅能激怒敌人,还能造成实际伤害。这一发现促使他开启了一项极限挑战:仅凭这一技能通关游戏。油管频道主Bloblumordthe3rd将这项实验性挑战命名为“Garama%”,并每周更新挑战进度视频。由于“嘶吼”造成的伤害极低,每一场Boss战都变得异常漫长。例如,击败第一幕的最终Boss就耗费了他近两个小时不间断的尝试。根据挑战者本人的测试,在装备“猎手纹章”时,一声“嘶吼”仅能造成6点伤害。作为对比,大黄蜂的主要武器“骨针”的基础伤害为5点,满级强化后可达21点。这意味着,“嘶吼”虽然是可行的攻击方式,但无疑是游戏中最缓慢、最低效的推进手段之一。这种“自虐式”的玩法迅速在玩家社区中引发了热烈讨论。有观众将其比作一场行为
  • 《星战前夜》最大势力突然崩溃 折算现实损失高达240万元
    星战前夜 2025-12-24 09:54:16
    只有少数忠实玩家坚守的星系战略名作《星战前夜(EVE)》近期再次爆发史诗级大事件,维系了10年之久的游戏中最大势力Pandemic Horde突然崩溃,引发连锁反应导致几天时间高达33兆5000亿的ISK游戏货币烟消云散,折算现实人民币损失高达240万元。·Pandemic Family(PanFam)联盟成立于2015年,经历过游戏中多次派系战争,至今成为星系中最强大的势力,然而打败他们的不是敌手,而是自己。·11月5日时,Pandemic Family(PanFam)联盟中的核心势力Pandemic Horde领袖Gobbins突然宣布要从PanFam分裂出去,并且迅速开展撤退行动,引发大规模动荡。·这时联盟的最大竞争对手之一的Imperium趁机发动袭击,导致Pandemic Horde遭受内外夹击的巨大
  • 瓦学弟的胜利? 传《CS2》将改变皮肤获取方式
    反恐精英2 2025-12-24 09:52:33
    知名射击游戏分析师兼数据挖掘专家Thour分享了关于V社旗下第一人称射击竞技游戏《CS2》未来经济系统的预测。据这位内部人士透露,V社计划最早于2026年完全停止在游戏中添加新武器皮肤箱,转而用其他获取道具的方式替代。 这位博主随即安抚收藏玩家,澄清此举并非撤回现有武器箱,而是针对未来更新的形式调整。据推测,传统的战利品箱机制可能被类似"终端礼包"的模式取代。该推测得到皮肤交易平台Skin.Land的近期观察佐证——他们记录到每周掉落中稀有武器箱的发放已停止。平台数据显示,这可能是开发商彻底重构掉落系统的第一步。 专家认为,欧盟地区针对博弈游戏和战利品箱的立法收紧很可能是改革动因。转向让玩家在购买前知晓内容,或使用其他货币获取皮肤的系统,将帮助V社规避法律风险。社区用户已在评论区展开热议,预测若开发商真像《无畏
  • 曝《荒野大镖客2》已为次时代主机进行了优化 包括Switch2
    荒野大镖客:救赎2 2025-12-24 09:48:31
    知名内部人士再次放出消息,引发玩家社区热议,这次的焦点依然是Rockstar Games旗下备受喜爱的作品之一。《荒野大镖客2》相关情报显示,可靠度颇高的爆料人NateTheHate2声称,已经存在针对PlayStation5、Xbox Series X/S,包括Nintendo Switch2优化的版本。 这一说法迅速在粉丝群体中引发强烈反响。尽管《荒野大镖客2》目前通过向下兼容在现役主机上依然有着出色表现,但如果推出真正面向次世代的原生版本,势必将在画面品质、性能表现以及加载速度等方面带来显著提升。对于PS5和Xbox Series X/S而言,这可能意味着稳定的60帧运行、更高分辨率、光线追踪支持以及大幅缩短的加载时间,从而进一步强化玩家对这片西部世界的沉浸感。 其中最引人关注的,无疑是对Switch2
  • 贝塞斯达资深制作人直言:现在RPG已无统一定义
    B社 2025-12-24 09:42:55
    近日,贝塞斯达游戏工作室资深开发者埃米尔·帕利亚鲁洛在接受采访时,再次引发了关于“什么才是RPG”的业界经典讨论。他表示,在《辐射4》与《星空》的开发间隙,工作室领悟到最重要的一课是:“RPG没有唯一的定义。” 长期以来,玩家与业界对RPG(角色扮演游戏)的具体定义争论不休。等级系统、技能树、角色自定义等元素常被视为RPG的标志,但随着游戏类型不断融合,许多RPG开发者广泛借鉴其他类型的元素,使得明确界定“何为RPG”变得越来越困难。帕利亚鲁洛对此表示:“在《辐射4》和《星空》之间的这段时间里,我们真正认识到的一点是,RPG并没有一个统一的定义。”他以自己喜爱的游戏《赛博朋克2077》为例指出:“有些人甚至不认为它是一款RPG。因此,RPG的概念一直在演变。它是否意味着你的游戏要有特质系统、背景设定和对话选择?
  • OpenCritic 2025年度榜单出炉:《哈迪斯2》95分荣登榜首
    哈迪斯2 2025-12-24 09:36:08
    随着TGA颁奖礼落幕与2025年临近尾声,知名游戏评分整合网站OpenCritic于近日公布了本年度“名人堂”榜单。《哈迪斯2》凭借95分的媒体均分、98%的媒体推荐率以及100%的玩家评分,成为2025年综合评价最高的游戏。OpenCritic年度“名人堂”榜单仅收录符合资质的全新作品,排除重制版、移植版及DLC等。榜单反映了2025年游戏作品的丰富性,在TGA上夺得“年度游戏”的《光与影:33号远征队》以92分位列第三。进入前十名的作品还包括《空洞骑士:丝之歌》、《双影奇境》以及《死亡搁浅2》等。你们对此怎么看呢,认可该榜单吗?欢迎来评论区讨论。以下是OpenCritic 2025年度“名人堂”完整榜单(前20名):1.《哈迪斯2》 – 95分2.《塞尔达传说:王国之泪》任天堂Switch 2版 – 94分
  • 玩家涌入PS5《战地6》介绍视频 缅怀文斯赞佩拉称其拯救了《战地》系列
    战地6 2025-12-24 09:26:49
    近日,游戏圈因一则悲剧性消息而震动:第一人称射击游戏领域最具影响力的开发者之一文斯·赞佩利去世。巧合的是,几乎同一时间,PlayStation频道按原计划发布了《战地6》的新宣传内容。玩家自发涌入评论区,向已故的开发者致敬。视频展示了游戏如何运用PS5主机的现代技术能力,但引发主要讨论的并非技术参数。评论区里几乎找不到关于游戏本身的评论——几乎所有的留言都在表达感激与悲痛。粉丝们纷纷写下"安息吧,文斯",称他是一位塑造了他们童年与游戏热情的传奇人物。许多人强调,正是由于他对《战地》品牌的远见卓识与领导,第六部作品才能如此出色。游戏社区认为,正是赞佩利拯救了这个系列,使其走出危机,重现昔日辉煌。玩家们指出,《战地6》是这位杰出开发者留下的最后一份伟大礼物。评论中常提到,若没有他的参与,这款游戏可能永远不会以如今的
  • 100美元定价势不可挡!前COD总监称《GTA6》是领头羊
    GTA6/侠盗猎车6 2025-12-24 09:25:37
    随着游戏开发成本的持续攀升,行业关于主流游戏售价将突破当前60-70美元标准的讨论日益升温。前《使命召唤》系列创意总监格雷格·雷斯多夫(Greg Reisdorf)近日在采访中预测,100美元定价的游戏即将成为现实,而像《GTA 6》这样的现象级作品很可能成为第一个推动全行业涨价的“标杆”。 Greg Reisdorf指出,价格上涨是不可避免的趋势,但“没有发行商愿意成为第一个提价的人”。他形象地描述道:“一款100美元的游戏最终必然会出现。你只是不想成为第一个这样做的人。所有发行商都在等待。” 他认为,凭借无与伦比的市场期待度,《GTA 6》完全有资本定下100美元的新标准,一旦成功,其他大型工作室将迅速跟进。这一预测呼应了行业面临的现实压力。在通货膨胀与开发成本激增的背景下,已有如《马里奥赛车:世界》等作品
  • 《神界》将摆脱D&D框架 拉瑞安很兴奋:可以创新了!
    神界 2025-12-24 09:23:14
    拉瑞安工作室在《博德之门3》取得巨大成功两年后,于TGA颁奖典礼上正式公布了一款全新的《神界》系列作品,并进行了重点展示。新作公布后引发外界高度关注,而拉瑞安创始人兼CEO斯温·文克表示,团队对该项目充满期待,原因之一在于不再受《龙与地下城》规则体系的限制。 在接受外媒GamesRadar+采访时,文克谈到新《神界》项目的挑战时表示,每一款游戏都需要建立自身的“语言”和身份,团队花费了一段时间才逐渐明确方向,目前已基本成型。他同时指出,随着工作室规模扩大,管理和协作难度也显著提升,相较于当年开发《神界:原罪》系列时更加复杂。文克表示,拉瑞安对新作抱有很高的创新目标,而创新本身也意味着风险。“在尝试新东西的过程中,必然会在某些方面遭遇失败,”他说,“但这正是探索的一部分。” 相比外界的高期待,文克更看重团队内部的
  • 曝索尼PSN账户严重安全漏洞!双重认证也难防入侵
    索尼PSN 2025-12-24 09:18:22
    目前一项最新的安全报告显示,数百万用户账户及其关联的数字资产仍面临显著风险。记者尼古拉斯·莱洛什(Nicolas Lellouche)的亲身遭遇揭露了索尼账户恢复机制中存在一个令人担忧的漏洞,使得黑客即便在用户启用了双重认证和通行密钥的情况下,也能轻易接管账户。据其描述,他的PSN账户在短短几小时内被两次入侵。首次入侵发生时,黑客从他的PayPal账户划走了约10美元用于修改PSN ID,并更改了已设置的通行密钥。随后,他通过联系PlayStation客服,仅提供了PSN用户名和一张过往账单的交易编号,便“出人意料地轻松”恢复了账户访问权。然而,正是这一恢复流程成为了安全链条中最薄弱的一环。他此前曾在社交媒体上公开过自己的PlayStation交易信息。黑客利用这一点,获取了他的用户名和一个旧的交易编号,并同样
  • 《影之刃零》PC首发支持光追和DLSS 4多帧生成技术
    影之刃零 2025-12-24 09:14:56
    英伟达官博宣布《影之刃零》首发支持光线追踪及DLSS 4多帧生成技术!经过四年紧锣密鼓的研发,《影之刃零》将于2026年9月9日与全球玩家见面! 《影之刃零》力图呈现高水准的“武”,还希望能让所有人领略更加丰富和深邃的“侠”。游戏正式上线时,还将支持杜比全景声效果,营造更强沉浸体验。一直以来,我们受到所有玩家朋友的支持和鼓励,这是一趟充满激情和感恩的研发之旅,现在它也将迎来曙光——让我们共同期待2026年9月9日的到来! DLSS 4多帧生成最近添加游戏一览 《识质存在》PC首发同样支持光追+DLSS 4 《生化危机9》PC首发支持路径追踪和DLSS 4 《暗黑4》支持光追和DLSS 4多帧生成 《Arc Raiders》支持DLSS 4多帧生成、RTX全局光照和英伟达Reflex 《燕云十六声》支持DLSS
  • 《零红蝶:重制版》官方放出新截图 更多详细设定公布
    零红蝶:重制版 2025-12-24 09:13:40
    日式恐怖经典《零 ~红蝶~》即将以全新面貌回归。根据官方发布的消息,游戏完全重制版《零红蝶:重制版》已定于2026年3月12日正式发售。近期,官方通过游戏官网及社交媒体陆续公开了大量新游戏截图,展示了本作在画面、音效及操作性等方面的全面进化。 重制版对游戏的图形、音效及操作性进行了全方位更新。开发团队深入提升了角色肌肤与服装的质感,并对故事舞台“皆神村”那黑暗诡异的氛围进行了细致再现。配合立体音效的运用,玩家将能更切身地感受到灵体的气息,在怨灵蠢动的村落中探索,体验沉浸式的恐惧。 本作原作是经典的日式恐怖冒险游戏,故事围绕一对误入怨灵徘徊的废弃村落“皆神村”的双胞胎姐妹展开。玩家需要跟随剧情推进,使用能够拍摄并封印灵异现象的专用照相机“射影机”,来应对途中遭遇的各种幽灵。 此外,官方还公开了官方设定资料集的更多
  • Netflix《刺客信条》真人剧导演敲定 曾参与《行尸走肉》
    刺客信条:影 2025-12-24 09:10:00
    Netflix宣布,备受关注的《刺客信条》真人剧导演已经敲定艾美奖得主约翰·伦克,曾参与《行尸走肉》在内的多部经典剧集制作,敬请期待。·《刺客信条》剧集将与原作一样跨越多个时间段。Deadline指出,剧集计划于2026年在意大利开机拍摄,并有部分剧情将以当地为主要舞台。剧集可能会改编《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》这一备受玩家喜爱的“艾吉奥三部曲”,聚焦系列人气刺客艾吉奥·奥迪托雷。·Johan Renck(中文常译为约翰·伦克)是瑞典著名导演、制片人,以其在电视剧和电影领域的杰出作品而闻名。Renck最广为人知的作品是2019年执导的HBO迷你剧《切尔诺贝利》,该剧获得了第71届黄金时段艾美奖限定剧类最佳导演奖,以及第72届美国导演工会奖电视电影/限定剧类最佳导演奖。?·除了《切尔诺贝
  • 前R星技术总监:《GTA6》不太可能定价100美元 但开发成本会创新高
    GTA6/侠盗猎车6 2025-12-24 09:08:03
    围绕《GTA6》的售价问题,外界长期存在其可能以100美元高价发售的猜测。对此,前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,他并不认为R星会采取这一激进定价方案。 费尔梅伊指出,R星需要为《GTA6》及其线上模式争取尽可能庞大的用户基础。“他们会考虑到《GTA6》必然配套推出线上内容,因此更重要的是扩大玩家规模,而不是在首发阶段多收取额外的30美元。”他认为,R星更可能维持当前主流3A级游戏的常规售价,并通过后续多年的线上内容和微交易实现持续盈利。根据他的判断,《GTA6》将与新一代GTA Online同步推出,后者会包含完整的游戏内经济系统和微交易机制,游戏本体销售并非唯一收入来源。这也是外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原
  • 《方舟》开发者大力称赞虚幻5.7:性能提升的“灵丹妙药”
    虚幻5引擎 2025-12-24 08:23:32
    一个半月前,Epic Games发布了虚幻引擎5.7(以下简称UE5.7),从表面上看,它在各个方面都有显著提升。纳米植被的加入虽然仍处于实验阶段,但令人兴奋不已,而MegaLights功能则有望增加开发者可以在游戏中添加的动态阴影光源数量,而不会影响帧数。上周,油管用户MxBenchmarkPC在技术DEMO中测试了虚幻引擎5.7和虚幻引擎5.4的性能,性能有显著提升。然而,这些新增功能和改动在实际游戏中是否也能带来同样的益处呢? 外媒WccF近日采访了《方舟》系列开发商Studio Wildcard的联合创始人、联合创意总监、首席设计师、首席程序员兼开发总监Jeremy Stieglitz,从他那里得到了这个问题的答案。外媒询问,自两年前抢先体验版上线以来,《方舟:生存进化》的玩家评价发生了哪些变化,尤其是
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