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专栏文章
  • 没有新内容! 舅舅党称《天国:拯救》升级版将于2026年2月发布
    天国:拯救 2025-12-29 11:51:20
    此前曾准确爆料战马工作室游戏消息的内部人士bertik11透露,《天国:拯救》升级版计划于2026年2月发布。 该舅舅党表示,该项目的主要目标是让游戏适配现代主机平台,PC版不会发生重大变化,因为开发者将基于现有PC版本进行开发。因此升级版或将不会带来全新或革命性的内容。 此前战马工作室的开发人员已暗示可能推出升级版,但尚未发布正式公告。据悉,重制版将登陆PC、PS5、Xbox Series X/S以及Switch 2平台。
  • 《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》
    黑暗之魂 2025-12-29 11:45:42
    FS无意间凭借其阴郁的暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的工作室Aggro Crab的创意总监凯兰·波洛克(Caelan Pollock)认为,“类魂”这一标签让许多开发者陷入了不断重现原版《黑暗之魂》——这款本身已经“不完美却完美”的作品——的循环之中。 在接受外媒Game Informer采访时,波洛克表示:“我认为,把游戏称作‘类魂’让很多开发者一直困在重现《黑暗之魂》的循环里。而在我看来,最好的《黑暗之魂》已经诞生了,它就叫《黑暗之魂》。”关于什么才算类魂的问题,这些年来一直被反复讨论。基于耐力的战斗、沉重的移动、极具挑战的敌人、Boss战中的模式识别、可回收尸体……还是混合搭配?
  • 神谷英树吐槽Switch2手柄:没有传统十字键很不方便
    任天堂Switch主机 2025-12-29 11:23:16
    知名游戏制作人神谷英树近日在接受日媒《4Gamer》采访时,分享了自己为在任天堂新一代主机Switch2上使用传统十字键而费尽周折的有趣经历。 神谷英树因一手打造了《猎天使魔女》、《大神》等经典系列而闻名,同时,他鲜明的网络个性以及对复古游戏的钟爱也广为人知。此次采访中,他回顾了自Switch2于6月5日首发以来的体验。他幸运地通过抽签在发售日当天购得主机,却被侄女“捷足先登”,直到最近才将机器拿回手中。然而,真正困扰他的并非等待,而是新主机的操控方式。神谷坦言,在如今追求多样化的时代,任天堂自Switch初代起便一直未提供“带有传统十字键的Joy-Con”选项,这与他习惯躺着玩游戏的生活方式不符,因为他通常只使用Joy-Con进行游戏。 由于没有官方方案,他一度只能继续使用Switch初代主机,因为市面上已有
  • NEOWIZ 更新“NEOWIZ Indie Quest”叙事大赛官网,冲刺最后阶段作品征集
    游戏新闻 2025-12-29 11:15:10
    ● 面向全球创作者的叙事核心独立游戏开发征集赛,报名将于1月16日截止● 通过与“Game Jolt”合作举办竞赛,《The Bunker》等佳作脱颖而出● 强化全球发行商布局,发掘具备原创 IP 潜力的项目,助力开发者构建核心粉丝圈[2025-1229]韩国知名游戏厂商 NEOWIZ(共同代表:金承哲、裴泰根)于 29 日宣布,已对其主办的叙事驱动型独立游戏开发大赛**“NEOWIZ Indie Quest”**官方网站进行了改版升级,旨在为最后的报名阶段蓄势冲刺。“NEOWIZ Indie Quest”是一项旨在激发全球独立游戏创作活力、为开发者提供实质性开发资源支持的专项赛事。该活动聚焦于创意世界观、故事与角色相互连接、具备扎实游戏叙事的价值。最终将选出共10支团队,提供总奖金为11.5万美金,并给予游戏
  • 《仙剑奇侠传四:重制版》正式预告 天道无常!
    仙剑奇侠传四:重制版 2025-12-29 11:07:12
    今日《仙剑奇侠传四》重制版正式预告“天道无常”公布。星移月走,光阴百转,青鸾石上添旧痕,昆仑雪落十九年。寻仙踪、访故人,今朝与君再相携。全新预告: CV: 云天河-谷江山韩菱纱-刘校妤柳梦璃-杜晴晴慕容紫英-金弦玄霄-桑毓泽夙瑶-若瑾婵幽-小米《仙剑奇侠传四》重制版是由UP software研发、方块游戏发行的回合制RPG单机游戏。游戏基于Unreal5引擎开发,在原作基础上以最新的技术完全重制。玩家将和主角云天河等人一同踏上寻仙之旅,一段尘封已久的秘闻也将随之揭开。视频截图:
  • 《仁王3》全新实机视频:忍术系统「遁术」展示!
    仁王3 2025-12-29 11:03:32
    近日,《仁王》官方在社交平台发布了《仁王3》新视频,展示了忍术系统:遁术。忍者的术不仅仅用于攻击敌人,应利用非凡的身法扰乱敌人,创造有利的战斗局势。 视频欣赏:《仁王3》舞台为兼具探索自由度与继承“仁王”系列特有紧张氛围的开放式地图,或遭遇强敌妖怪的袭击,或探索危机四伏的可疑村落,或被不祥的“地狱”挡住去路,不负黑暗战国之名的硬核地图等玩家来挑战。本作可体验“武士”与“忍者”两种战斗风格,与敌人正面交锋的“武士风格”以及擅长敏捷动作、使用忍术的“忍者风格”,玩家可在两种风格之间瞬息切换来进行战斗。 本作将于2026年2月6日发售,Demo版将于2026年1月29日上线Steam和PS5平台。视频截图:
  • 《泰拉瑞亚》1.4.5版本已提交审核!将于26年1月上线
    泰拉瑞亚 2025-12-29 10:45:11
    近日,开发商Re-Logic工作室发布了2025年12月的最终进度报告,其中确认了备受期待的《泰拉瑞亚》1.4.5大型更新的最新状态。官方表示,该更新的主机版本首轮构建已提交至各平台方进行认证审核,并计划于2026年1月正式发布。报告指出,团队原希望于12月推出更新,但因物流复杂性及坚持“反对加班文化”的政策而决定推迟。工作室明确表示,不会为了让更新提前几天上线而强迫员工在假期周末工作。同时,为避免在节假日前发布大型更新可能导致的人手不足、无法及时修复问题的风险,也促成了这一延期决定。目前,开发团队正在等待平台方的审核结果,具体的发布日期将在审核通过后公布。官方希望审核过程顺利,或仅需微小调整。Re-Logic承诺,在1.4.5版本上线后,将立即公布游戏在2026年及以后的长期发展规划。
  • 《最终幻想7重制版》三部曲确认全面登陆Switch2
    最终幻想7:重生 2025-12-29 10:31:25
    史克威尔艾尼克斯官方近日确认,旗下备受瞩目的《最终幻想7重制版》系列三部曲将全面登陆任天堂次世代主机Switch2。此举被视为该公司强化多平台战略、扩大玩家群体的关键一步。 根据规划,《最终幻想7重制版 INTERGRADE》将于2026年1月22日率先登陆Switch2平台,《最终幻想7 重生》计划在2026年内跟进推出,而系列最终第三部作品也确定将同步在Switch2上发布。这意味着任天堂玩家将能完整体验这部史诗级重制三部曲。 在近日接受日本《Fami通》杂志专访时,《最终幻想7 重生》总监滨口直树阐释了将系列推向包括Switch2及Xbox在内多平台背后的战略思考。他表示,这一举措旨在让《最终幻想7》的世界触及更广泛的玩家群体。滨口直树强调:“2026年将是我们最大化《最终幻想7》系列价值,并进一步强化多
  • 育碧黑客事件新进展!内部人士称数据泄露传闻被夸大
    育碧 2025-12-29 10:27:19
    近日,围绕育碧公司的一系列黑客攻击与数据泄露传闻在网络上持续发酵。据insider-gaming知情人士及媒体报道,部分传言已被严重夸大,但《彩虹六号:围攻》服务器遭入侵并导致巨额游戏货币异常发放的事件属实。本次风波始于《彩虹六号:围攻》服务器遭黑客入侵。攻击者向玩家账户异常发放了总额高达近339.96万亿美元的游戏货币。作为应对,育碧已关闭相关服务器,并计划执行 “数据回滚” 操作,以撤销此次非法修改,将游戏经济恢复至被破坏前的状态。 在《彩虹六号》事件后,网络上有其他黑客组织宣称对育碧发动了大规模数据攻击,声称窃取了约 900GB 的数据,内容包括源代码、内部工具以及未来及已发布游戏的开发资料。然而,据接近事件的消息人士向媒体透露,这些关于大规模数据泄露的指控&nbs
  • 外网热议:《生化危机6》比《生化危机7》更优秀?
    生化危机6 2025-12-29 10:25:09
    近日,游戏博主@RinoTheBouncer在社交平台X上发长文表示,尽管很多人认为《生化危机6》动作化严重,但他依旧胜过《生化危机7》和《生化危机8》。 博主表示,《生化危机6》的转变更像是一种自然演进——当系列的标志性角色要面对的是全球范围的生化灾难时,更偏向动作化的设计是合乎逻辑的结果。反观《生化危机7》,它在规模上大幅收缩,与系列整体几乎脱节。玩家扮演的是一个连脸都看不到的角色,这种设定并没有明确的叙事必要性;同时,游戏大量使用近似“超自然”的恐怖元素(即便设定上并非真正超自然,但呈现方式几乎就是如此)。博主解释道,相比之下,自己更愿意接受一种基于世界观与剧情自然发展而产生的动作取向,而不是在一个“大宅+小屋”的熟悉框架(明显致敬《生化危机1》)中,拼贴一些老元素,却配上令人出戏的角色塑造。所谓“更人性
  • 十年长跑结束!型月《FGO》第二部完结ED动画发布
    Fate/Grand Order剧场版 2025-12-29 10:11:14
    近日,型月知名衍生手机游戏《Fate/Grand Order》(以下简称《FGO》)迎来了其主线剧情第二部的最终完结。随着终章剧情于12月下旬全面开放,官方正式发布了第二部的完结ED动画,标志着这场持续十年的传奇之旅暂告一段落,为无数御主的长年陪伴画上了一个充满仪式感的句号,一起来看看吧!完结动画:完结动画以精良的制作,回顾了主角藤丸立香与搭档玛修·基列莱特在不同异闻带中经历的生死羁绊、牺牲与抉择。众多关键角色与经典场景的闪现,配合由坂本真绫献唱的动人主题曲,配合上在二游历史上都堪称恐怖的cast表,旨在唤起玩家深埋心底的记忆与共鸣。《FGO》第二部的完结,是TYPE-MOON旗下这一国民级IP的一个重要里程碑。从2015年开服至今,近十年的运营让游戏本身已超越单纯的作品范畴,成为了无数玩家共同记忆的载体。本次
  • 我说史低立大功! 卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔》Steam在线人数创新高
    杀戮尖塔 2025-12-29 10:02:35
    在发售近七年后,卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔》在Steam平台上同时在线玩家数量创下了新记录。部分原因是冬季促销的游戏特惠,而部分原因也可能是社交媒体上经常出现的“战未来”、“机宝”、等杀戮尖塔的梗。根据SteamDB的数据,昨日该游戏同时在线玩家数达到57,025人,创下了自游戏发布以来的最高纪录。这显著超越了此前约33,000人的纪录,该纪录于2018年2月游戏尚处于抢先体验阶段时创下。除了游戏本身无可争议的品质(在Steam上获得了97%的好评率),以及本次冬季促销中90%的折扣(现价8.8元)外,国内互联网社区流行的杀戮尖塔梗也许也是本次怕破纪录的一大要因。本次促销将于1月5日结束,想趁机入手的玩家需要尽快。此外,续作《杀戮尖塔2》预计将于明年3月开启抢先体验,这很可能也是玩家们重新燃起兴趣的原因之一。
  • 3A大作只需两年!《幻想生活i》制作人盛赞AI功能
    LEVEL-5 2025-12-29 09:57:52
    尽管面临玩家社群的普遍反对,生成式人工智能在游戏开发中的应用已成为不可逆的趋势。近日,曾开发《雷顿教授》、《闪电十一人》、《幻想生活i》等知名游戏的Level-5公司社长日野晃博公开表示,生成式AI有潜力将当前臃肿的AAA级游戏开发周期,从漫长的5至10年,大幅缩短至仅2年。 日野晃博在社交平台阐述了他的看法:“它(生成式AI)可能会将我们从开发AAA游戏需要5-10年的世界,转变为我们每两年就能享受到它们的世界。” 他认为,将AI视为“邪恶”之物可能有害于技术发展,业界应将其视为推动进步的工具。他还透露,许多开发者已在实践中使用生成式AI来提升效率,只是大多未公开其应用。这一预测与行业巨头的动向不谋而合。索尼等公司此前已公布利用AI加速开发的计划。日野晃博与Level-5公司因使用ChatGPT等AI工具辅助
  • 《怪物猎人:荒野》数据挖掘惊现Switch2标识
    怪物猎人:荒野 2025-12-29 09:56:32
    近日,玩家社区通过对《怪物猎人:荒野》已公开资料的数据挖掘,发现了一些可能指向未来内容的线索,其中最引人注目的是一条关于“Switch2版”的潜在信息。 数据挖掘者指出,在目前游戏的文件中存在一系列尚未被使用的武器编号,这些内容可能与未来的更新或扩展相关。同时,关于游戏内古龙种“巨戟龙”的竞技场区域(数据挖掘显示有未被使用的地图区域),挖掘者澄清部分被标记为“未使用”的区域实际上是玩家前往最终战斗区域的攀爬路径,而真正的特殊区域(区域4)可通过从营地乘坐翼龙抵达。 讨论中特别强调,有关“历战巨戟龙”的数据目前除部分缺失的套装组合外,其余信息均不准确,建议玩家暂时忽略。然而,整次数据挖掘中最具话题性的发现,是一处指向“Switch2”的代码或标识。尽管该信息尚未得到卡普空官方证实,且其具体实现形式(是否为专属优
  • 《荒野大镖客2》亚瑟初设曝光!外媒称没有魅力
    荒野大镖客:救赎2 2025-12-29 09:41:24
    作为电子游戏史上塑造最成功、最受爱戴的角色之一,《荒野大镖客:救赎2》的亚瑟·摩根以其深刻的性格弧光和复杂的人性赢得了全球玩家的心。然而,近日曝光的早期概念设计图显示,这位传奇镖客最初的形象与最终版本相去甚远,外媒tech4gamers认为其外观被设计得没有一点魅力。通过论坛上流传的对比图可以清晰看到,亚瑟·摩根的早期概念设计在面部结构和精致度上,与游戏中我们熟悉的最终形象存在显著差异。外媒表示:尽管初版设计单独来看未必称得上“丑陋”,但与经过大幅优化后的经典版本并置时,其吸引力显然不足。最终版的亚瑟拥有一张更粗犷而均衡的面孔,这张脸完美地契合了他深沉、强悍且情感复杂的个性。这一对比揭示了一个有趣的幕后事实:Rockstar Games最初可能确实考虑过一个外观魅力较低的亚瑟·摩根,但后期做出了重大调整,才塑造
  • 《逆神者》围绕“弑神”构建动态章节 世界随你改变
    逆神者 2025-12-29 09:35:34
    帕斯亚科技旗下动作新作《逆神者》中,其小人物对抗巨型神祇的史诗画面令人过目难忘,也自然让人联想到《旺达与巨像》这类以攀登并击败庞然大物为核心的作品。然而,近期开发商接受外媒采访时明确表示,两者的情感内核截然不同。 《旺达与巨像》中,每击倒一尊巨像,玩家常会感受到一种“将美好从世界中剥离”的负罪与怅惘。而《逆神者》希望传递的,则是一种截然不同的解放感。帕斯亚科技高级市场与公关经理伊万·卡拉乔夫对此阐释道:“在我们的设定中,这些‘天神’并非仁慈的守护者。他们将人类视为一种资源,一个用于汲取‘气’能量的农场。”他进一步说明,神祇依靠“气”来维持其神力,而人类在近期才学会掌控这种能量,并以此获得元素之力。“因此,当你击杀他们时,你并非从世上抹去某种神圣之物,而是将人类从视他们如牲畜的存在手中解放出来。” 游戏叙事结构也
  • 一年两部!曝法老控明年除《空之轨迹 2nd》还有新作
    空之轨迹 the 2nd 2025-12-29 09:29:20
    近日,日本Falcom公司发布了一份题为《关于业务计划与成长潜力》的投资者报告,其中详细披露了公司截至2026年的游戏发售计划及中长期开发目标。报告显示,除已确定的《英雄传说:空之轨迹the 2nd》外,公司计划在2026年再推出一款新作,并有多款未公开的《轨迹》系列与《伊苏》系列新作正处于开发阶段。根据报告中的最新时间表,Falcom的产品线覆盖了从已发售到未来规划的多款作品。尤为引人注目的是,在2026年的计划中,除了《空之轨迹the 2nd》,还有一款代号为“新作”的游戏待公布。以下为报告中列出的确定将发售的作品列表:《空之轨迹the 1st》音乐包(Music) – December 2025《伊苏X -诺曼荣光-》 (PS5) –2026年 2月Falcom Acoustics 3 (音乐)
  • 《醉醺醺 兔兔秘密花园》发布重大更新 新增功能可一览少女裙底
    游戏新闻 2025-12-29 09:23:49
    近日,日本游戏开发商qureate发布了醉酒少女模拟游戏《醉醺醺 兔兔秘密花园》的1.0.2版本更新。新增了“微风”功能对游戏玩法进行了重大调整。 在"更衣室"板块新增了一项互动功能。玩家现在可以制造一阵微风,与角色服装产生动态交互。正如更新说明所述:"开启功能,看看裙子会发生什么变化……" 本作是恋爱模拟游戏《兔兔秘密花园》的衍生作品。故事讲述三位微醺少女在狂欢夜后踏上一段险象环生的归家之旅。玩家需要操控步履蹒跚的角色,帮助她们躲避沿途的陷阱与障碍。
  • 两张新地图!《逃离塔科夫》2026年更新路线图曝光
    逃离塔科夫 2025-12-29 09:14:23
    知名硬核撤离射击游戏《逃离塔科夫》于近日的“TarkovTV LIVE”新年特别直播中,公布了将于2026年推出的大量新内容,展示了游戏未来的发展方向。 作为撤离射击游戏品类的开创者,《逃离塔科夫》自2017年开启抢先体验,并于2025年11月正式登陆Steam平台。尽管正式版发布初期经历了波折,但其凭借独特的硬核玩法与拟真体验,始终保持着活跃的玩家社区。开发商Battlestate Games并未止步于1.0版本,而是持续为游戏注入新内容,以巩固其在同类游戏中的地位。 在直播活动中,开发商重点展示了两个风格迥异的新地图:“破冰船”:一张设定在大型货轮上的雪地地图,此前已进行过多次预热,此次演示进一步确认其开发已接近完成。“终点线”:一个以地铁站为背景的新场景,将为玩家带来全新的密闭空间作战体验。 此外,一系
  • 要来了!Switch 2版《皮克敏3 豪华版》通过欧洲评级
    皮克敏3 2025-12-29 09:11:44
    近日,欧洲游戏分级机构(PEGI)在其数据库中,对任天堂旗下游戏《皮克敏3 豪华版》进行了Switch 2版本的分级。这一信息通常被视为游戏将登陆新平台的明确信号,但截至目前,任天堂官方尚未宣布任何有关《皮克敏3 豪华版》登陆Switch 2的计划。《皮克敏3 豪华版》是Wii U平台游戏《皮克敏3》的强化版本,于2020年10月30日登陆Nintendo Switch。此次评级信息暗示,这款作品可能将在新一代主机上获得适配。作为对比,系列最新作《皮克敏4》(2023年7月21日发售)在近期更新中并未包含针对Switch 2的特定升级内容。《皮克敏3 豪华版》是一款策略冒险游戏。玩家将指挥一群名为“皮克敏”、形态各异的可爱植物生物,在一个陌生的星球上探索,为主角饥饿的母星寻找食物,并拯救自己的星球。游戏的核心玩
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