索尼和Guerrilla Games宣布了他们要推迟《地平线:零之黎明》至明年(这个游戏本来今年晚一点时候就可以上市的),同时,游戏总监 Mathijs de Jonge也坦白了游戏延迟的现实原因,游戏的开发遇上了难题,让他们难以抉择。“都是优化方面的问题。”游戏开发总监Mathijs de Jonge在接受GameSpot采访时这样说:“在游戏中我们将建立一个开放式的世界,包含非常多的主线、支线任务,同时游戏中的机械生物种类也非常之多,因此开发者需要游戏进行全面的优化。”Mathijs de Jonge表示游戏目前的主体内容已经设计完成,目前的主要工作处在测试和提升游戏表现阶段。他表示“跳票是因为这是一个非常大的游戏,我们有200人的团队,大还是仍然
将于明年2月28日发售的PS4独占大作《地平线:黎明时分》一直受到玩家的关注,而最近工作室透露了关于这款作品的一些新细节,其中包括任务系统设定。Guerrilla工作室负责人John Gonzalez表示,游戏将将通过"创建任务”来完成一些重复枯燥的事情。简而言之,就是当玩家需要某种素材时你可以不必满地图跑去刷,你可以通过生成一个小型任务来获得这个素材。Gonzalez说道,《地平线:黎明时分》有着庞大丰富的开放世界与故事剧情,这一任务系统的引入,可以说是省时间利器,避免了一天到晚跑图捡垃圾让人作呕。除此以外,Gonzalez还透露游戏的主线任务非常精彩,故事将有宏大的最后结局。
索尼发行,《杀戮地带》厂商打造的《地平线:黎明时分》日前公布新情报游戏画面,其中包括最新野生动物野狐。据悉,所有生物型机器都非常危险,而且数量巨大,人类隐居部落,不过地球仍然包括野生动物,其中可以捕猎,比如野猪,野兔,鱼,另外还有创制武器,交易。《地平线:黎明时分》将于2017年2月28日发售,登陆PS4平台。最新截图:
Guerrilla Games不久前又为PS4独占的《地平线:零之黎明》放出了新情报和图片,一起来看看吧。“所以在这款游戏里人类已经逐渐学会了和机器共处,只不过有那些心智被腐化的坏蛋机器咯?”——“所有的机器生物对于人类都是危险的,而那些腐化机器生物更危险。”“所以剧情并非是人们愉快地决定和这些机器生物生活在一起并接受它们的统治力咯?”——“现存的部族生活在相对安全的定居点中,但除此之外他们又能选择什么呢?毕竟这些机器生物又多又强大。”“我们能在游戏里捕猎那些机器生物吗?”——“是的,当做食物(吃金属吗...?
在E3发布会结束后的直播采访中,Guerrilla工作室制作人Dave Gomes介绍了《地平线:黎明时分》(Horizon: Zero Dawn)的细节信息,讲述了未来机械生物的生态系统,以及主角Aloy的技能等。- 人物的衣服并不只是装扮,E3试玩版中的外套衣物就增加了潜行方面的属性。- 在机械生物的生态系统中,甲克步行兽扮演着重要角色,它们后背的桶里装着重要资源。- 如果玩家技巧水平足够,可以将机械生物后背的资源桶剥离下来,不需要杀掉它们。- 弹弓的攻击特效非常出色。- 机械生物的腐化,是游戏世界设定中最大的谜题之一。腐化的机械生物变得狂野,而且更加强大。- 游戏中有大量可探索可调查的内容- 控制权覆盖能够让机械生物为你而战,可能会瞬间改变战斗局势。控制权覆盖的效果是从低到高成长的,随着游戏进展,玩家能
索尼在E3期间为我们发布了一段内容相当丰富的《地平线:零之黎明》游戏实况,但当Guerrilla Games亲自为大家演示这款游戏的玩法时,又有谁能拒绝多了解《地平线:零之黎明》一些呢?需要说明的是,由于这段视频属于直播实录,所以在画面效果上相当不尽人意。但有总是好过没有,更何况这段游戏实况还是在接近完成的《地平线:零之黎明》上完成的,我们甚至可以在游戏画面上找到所有的HUD。相比于E3时发布的视频,这段略显模糊的实况很显然更像是一款游戏而不是DEMO。《地平线:零之黎明》将在明年2月28日发售,登陆的平台为PS4。
索尼互动球探足球比分(SIE)日前为旗下PS4独占大作《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》公布了一段非常特别的宣传片,游戏中的灵活的机械生物警戒兽(Watcher)竟然出现在了真实世界中!游戏中的警戒兽,非常灵活的一类小型机械生物在《地平线:黎明时分》中,地球的统治者不再是人类,而是机械生物。为了让科幻中的世界更加逼真,一只警戒兽来到了我们的真实世界,游戏开发商Guerrilla Games将会与他们的创造物在现实世界中初次见面。新宣传片:游戏新细节:-Aloy对自然和机器都非常尊敬,但她还是需要去杀死他们来获得资源-对话选项所能改变的是很有限的,你没法改变世界,最多会有一些生死决定-你可以从对话中获得支线任务-RPG元素并不完全依靠属性值,技能也是非常重要的-一个重要的能力是了解机器,并进
在PlayStation的E3现场,Guerrilla Games管理总监Hermen Hulst透露了即将推出的RPG游戏《地平线:零之黎明》的一手信息,游戏将在2017年2月28日登陆PS4。Hulst已经看到了许多关于游戏发生的地理位置的“有趣猜测”,他证实游戏的背景设定中有参考现实世界的成分,但他不能透露参考了哪些。游戏玩法非常直观。在实际游戏中存在着故事驱动的因素,玩家将一点点地积累和学习游戏究竟是如何进行的,但绝不会花上一个半小时还在打教程。机器有很多进攻方式,所以玩家对应地也有一大堆的击倒方式。当玩家劫掠敌人残骸之后,既可以使用零件打造物品,也可以带到商人那儿卖掉。游戏内有经济元素。玩家可以购买新的武器和新衣服,例如可以免受中毒伤害的装备。大多数时候,主人公Aloy都是自
在索尼E3 2016发布会上,索尼互动球探足球比分SIE公布了即将推出的开放世界RPG游戏《地平线:零之黎明》的全新实机内容宣传片。该游戏由知名工作室Guerrilla Game负责制作。
在PS商店预购一些游戏可以获得PS4主题,而《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)就是其中的一款,如今我们可以看到这个主题的效果。玩家可以通过下方的视频来观看效果,视频是无声的,主题本身也不附带音乐,只有默认PS4音效。“动态”的部分比较少,基本上就是艺术概念图的幻灯。不过至少比《命运:钢铁崛起》的主题要强一点。《地平线:零之黎明》PS4主题欣赏:《地平线:零之黎明》PS4主题高清视频截图:
在宣布《地平线:黎明时分》发售跳票至2017年2月28日后,索尼开启了该作品的数字版和实体版的预购活动,并公布了游戏的封面艺术图。凡是在PlayStation商店预购的玩家可以立刻获得一个动态主题,奖励一个“Nora Machine-Trapper”DLC,标准被售价59.99么元,数字豪华版售价69.99美元。DLC内容包括:1个武器改装1个装甲改装弹药制造资源陷阱制造资源实体版预购的渠道为亚马逊和GameStop,奖励两个虚拟物品,一把武器Nora Longshot弓箭和一套Nora Lookout护甲。
Guerrilla Games的《地平线:黎明时分》有个非常漂亮广阔的开放世界,里面有各式各样的机器人在活动着。从目前公布的视频和图片来看,Guerrilla为我们构建的未来世界还是非常可信的,现在我们把其中的一些机器人和现实生活的机器人进行一次比较。现在最火的机器人当属谷歌投资的Boston Dynamics公司所创作的机器人,包括LS3 BigDog和RiSE,可以适应并控制非常复杂的地形变化。而已他们作为原型的升级版机器人就在《地平线:黎明时分》中。一个比较有名的公司是MIT公司,他们的猎豹机器人可以飞速奔跑并越过障碍,而这个机器人看样子也出现在了游戏中。也就是说,Guerrilla Games和索尼或许和MIT及Boston Dynamics这样的公司进行合作了,游戏中其他令人惊艳的机器人也许也已
作为目前最受期待的PS4独占游戏之一,《地平线:零之黎明》注定要在今年的E3大展成为焦点。不过不知道是出于什么原因,Guerrilla Games却在这个尴尬的时间点公布了一段相当有料的《地平线:零之黎明》宣传片,让我们一起走进女主Aloy的冒险故事吧。在《地平线:零之黎明》中,人类文明因科技失控而走向衰落,仅存的人们则过着一种相当奇怪的生活——他们像原始人一样居住打扮,但却使用着明显含有极高科技的武器,如Aloy的那把金属弓。在游戏中Aloy将踏上一段揭晓人类文明衰亡之谜的探险,并在途中和各种各样的可怕机械生物进行战斗。如果说这段视频算是福利的话,那我们还有一个坏消息要带给大家:《地平线:零之黎明》跳票了。这款原本要在年内发售的作品将被推迟到明年2月28日再上市。不过游戏跳票也并非没有
PS4独占游戏《地平线:零之黎明》今天公布了一系列最新情报,首先,这款游戏将延期到2017年2月28日上市。另外,Guerrilla将为这款玩家期待的游戏大作推出包含多项收藏要素和游戏内DLC的收藏版,售价120美元(约合人民币787元)。Guerrilla最早在2015年E3游戏展首次对外公布《地平线:零之黎明》,这是一款给人怪物猎人感觉的游戏新作,不同的是,《地平线:零之黎明》可以利用更多的方式狩猎更加广阔场景中的机器怪兽,对其各个部位的破坏也会产生更多的攻击方式或者是将敌人掉落的武器收为己用。售价120美元的《地平线:零之黎明》收藏版包含以下内容:游戏光盘、9英寸高的主角模型、铁盒、画集、PS4动态主题、游戏内的六件装备(护甲、弓箭等)以及游戏中使用的各种便利道具。
每逢E3,其中一个标志性现象就是周围建筑上会有巨型游戏宣传海报。尽管目前距离E3还有两周多的时间,但PS4独占游戏《地平线:零之黎明》已经开始了宣传攻势。今日开发商Guerrilla Games在Twitter上分享了一张巨型海报。海报上左下角是游戏的主角Aloy,中间是游戏中的敌人巨型机器人恐龙。上面还有游戏的标语:地球不再是我们的。不过海报上没有提到2016年发售,之前有过传言称游戏已经跳票到了2017年。《地平线:零之黎明》E3 2015上公布,这款游戏支持完整的昼夜循环,玩家将探索森林,群山,以及“消失文明的遗迹”。游戏中的主要敌人就是机械恐龙,上图海报中的叫做雷电龙。索尼曾透露游戏主角Aloy灵感来自于《终结者》和《权力的游戏》等影视剧的主演。《地平线:零之黎明》没有多人模
根据一份《神秘海域4》的法语版宣传材料,许久没有动静的《地平线:零之黎明》仍有望在2016年发布。Guerrilla即将推出的这款动作RPG游戏近日有传言称将会推迟到2017年发售,但根据索尼公司营销部门的说法,目前还不会出现这种情况。这份宣传材料(如下图所示)并没有标注更为具体的发布窗口,但非常明确地标出游戏将在今年晚些时候发布。《地平线:零之黎明》在去年的E3正式宣布,主人公女战士Aloy将在一个未来的荒原上狩猎恐龙形状的机器人。该游戏是Guerrilla继2004年《杀戮地带》以来推出的首个新IP。
《地平线:黎明时分》这是一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏,游戏的背景设置在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端,人类要为生存展开战斗。不过,玩家日前在论坛曝光了一组截图,眼尖的玩家发现,《地平线:黎明时分》的演示动画中的场景,竟与美国科罗拉多州的景色十分相似,难道本作又要上演美国人民拯救地球的故事?一起来看看吧!落基山脉:褐铃山哈利特峰派克峰游骑兵雕像科罗拉多大章克申丹佛市
业内人士602(俗称“爆料狂魔”)今日在Twitter上说PS4独占游戏《地平线:零之黎明》跳票到了2017年初,似乎是为了迎接新主机PS4.5。最近索尼新主机PS4.5被外媒Giant Bomb泄露,配置,售价,游戏内容等悉数曝光。后来PS4.5得到权威外媒Eurogamer的证实。再加上今天爆料人士602发布的消息,称《地平线:零之黎明》跳票到2017年,并支持新主机PS4.5。因此这一连串的爆料,似乎暗示有越来越多的迹象表明PS4.5是真实存在的。《地平线:零之黎明》是索尼去年E3上公布的独占新作。本作由《杀戮地带》开发商——荷兰工作室Guerrilla Games开发。这是一个动作RPG游戏,玩家在游戏中扮演一个叫做Aloy的女猎人(弓箭手),游戏世界
在今年的GDC上,Guerrilla Games艺术总监Maarten van der Gaag进行了一个演讲,同时放出了一张开发图片,展示的是普通房屋的屋顶。我们把Maarten的演讲内容进行了搜集整理,具体如下:-《杀戮地带:暗影坠落》一共有14000个艺术资源,外包给几个工作室超过100个艺术画师进行创作-外包的理由很简单,就是他们只是做游戏的-许多人认为外包会降低质量,但这其实是错误的,相反质量都非常的高-外包工作室有非常专业的艺术画师,但是他们不负责视觉设计或艺术指导,这意味我们外包的同时也要有精心的准备,而且需要大量的时间和精力-开发团队自己也是需要概念艺术画师的,Guerrilla的概念团队有17位员工,其中7位为全职-外包时间周期为:风格指引:2个月摘要讲解:一个月/批修改润色:一周/批外包:
2015年10月,Guerrilla Games就表示过《地平线:黎明时分(Horizon Zero Dawn)》将会讲述一个非常“丰富多彩的故事”,剧情将围绕一位名为Aloy的猎人展开。游戏没有多人模式,据执行制作人Mark Norris表示,开发者的设计目标无法通过多人模式来很好的表现出来。Mark Norris最近在接受IGN采访时说道:“有人问为什么不做一个多人模式。事实上,这是我们十年来第一次尝试开发新IP,我们最希望做的事情就是提升玩家的游戏体验。当你扮演Aloy去面对这些机械生物,你就是故事的主角,所有发生的一切都和她有关联。但在多人模式里你会扮演什么,Aloy的跟班?这显然行不通。”Norris同时还提到了《巫师3:狂猎》,他表示在这一方面他们
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