本周最新的《Fami通》杂志评分已经出炉,其中开放世界新作《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》不负众望获得了36分的高分,进入白金殿堂。本作将于2017年2月28日登陆PS4,国行版目前正在审批中。以下是详细评分:《地平线:零之黎明》PS4平台 评分:36分(9/9/9/9)《哆啦A梦大雄的南极冰天雪地大冒险》3DS平台 评分:29分(8/7/8/6)《斯巴拉城》3DS平台 评分:33分(9/8/8/8)《马场大亨8 2017》PS4/PS3/PSV平台 评分:32分(8/8/8/8)
Guerrilla Games旗下的PS4独占新作《地平线:零之黎明》一直备受玩家们的关注,很多玩家很想知道该作的更多消息。近日,外媒为我们带来了该作在PS4 Pro主机上的4K分辨率游戏截图。官方还公布了《地平线:黎明时分》PS4 Pro主机特性,1080p电视,4K电视均支持高级画质,一起来看看吧。高清截图:
微软Xbox老大Spencer今天在Twitter上点名表达了对多款游戏的热爱,不光有Xbox One平台,而且还有PS4和任天堂Switch上的,其中包含近期热门游戏《地平线:零之黎明》。Spencer说:“好的游戏有利于整个行业的发展。《极限竞速:地平线3》、《塞尔达:荒野之息》,《文明6》、《地平线:零之黎明》,《守望先锋》等让游戏越来越好,为这些游戏点赞。”后来他又补充了一句:“不管你是在什么平台上玩的,我们都应该庆祝这些好游戏”。接着Spencer谈到了Xbox One生态系统,他说Xbox目前是最好的一代,自2016年8月以来,Xbox One S的表现一直很强势。《地平线:零之黎明》获得了媒体和玩家们的高度好评,IGN 9.3分,GameSpot
索尼发行的 PS4 第一方大作《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)即将于 2 月 28 日正式上市,近日热衷于画面测试的外媒 DigitalFoundry 放出了本作的帧率测试视频,比起昨天的《最终幻想15》,本作的表现显然好了不少。测试视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjUyNDc1OTM3Mg.html从视频中可以看出,无论是 PS4 Pro 还是普通版 PS4 在如此的高画质下依然能在大多数情况下保持在 30fps , PS4 虽然在建筑物内有时会跌到 26 帧不过几乎没有跌倒 25 帧以下过,可谓非常稳定。能够看出索尼在本作的优化上下了很大的功夫,无论是哪个机型的玩家都可以不用在乎帧数正常的去体验游戏全程。不过有的玩家对 PS4 Pr
Guerrilla Games的新作《地平线:零之黎明》还没发售就已经获得了无数游戏媒体的认可,上市后的热销可以说已经是板上钉钉的事。那么这款ARPG新作究竟会热销到什么程度呢?市场调研机构SuperData就做出了预测:今年就能卖600万套!根据SuperData高层Joost van Dreunen的介绍,他们在一番调查和研究会认定《地平线:零之黎明》肯定会走红,年度销量轻松600万,而整体的游戏销量更是会突破800万份。之所以SuperData能对这款游戏有这么大的信心自然也是有理由的:游戏媒体的高评分,游戏故事的设计,战斗系统值得期待等等。总而言之,《地平线:零之黎明》会是一款市场认可的作品。《地平线:零之黎明》将在2月28日发售,登陆的平台为PS4。
最近Guerrilla Games的出品人Samrat Sharma谈到了《地平线:零之黎明》,他表示开发商方面最渴望的就是这款PS4独占作品不要直接成为该系列的绝唱。“Aloy对我们而言是个非常特殊的角色,我们真的很想探索这个世界。”Sharma说道,“我们还没想好未来怎么做,目前只是刚刚完成这个游戏而已。”Sharma表示这家荷兰工作室的制作者们非常希望看到玩家对于《地平线:零之黎明》的看法。“我们将尽快开始凑到一起决定接下来该干什么。”上周,索尼的Jon Edwards也表示自己看到了该作的巨大潜力,因此这款游戏出续作的可能性还是非常大的。《地平线:零之黎明》将于2月28日正式发售。
作为今年最值得期待的游戏之一,《地平线:零之黎明》无疑牵动着无数玩家的心。如果你也期待着想要体验一下这款Guerrilla Games的ARPG大作的话,那么不妨先通过这些高清游戏截图来预热一下吧。《地平线:零之黎明》将于2月28日在北美发售,3月1日在欧洲发售,对应平台为PS4和PS4 Pro。
在《地平线:零之黎明》首发当日将发布一个大小为250M的补丁。近日,外媒确认了这个补丁将为PS4 Pro增加一个性能模式。这一性能模式名称为:smoother frame rate(平滑帧率模式),新模式可解锁游戏帧率,使游戏运行的更为平顺。这一性能模式将可在4K分辨率与1080P分辨率下运行。《地平线:零之黎明》》是由索尼发行的一款PS4独占游戏,故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,玩家可以操控一个名叫 Aloy 的机器猎人,只身面对这些巨大机械怪兽。《地平线:零之黎明》下周将于2月28日在北美发售,3月1日在欧洲发售,对应平台为PS4和PS4 Pro。
近日,外媒放出了即将发售的大作《地平线:零之黎明》的最新视频。视频中展示了游戏中的昼夜24小时交替。视频采取快进方式在短时间内展示了游戏中的时间系统,在各个时间内,游戏中光照特效的渲染真实到位,随着时间的过度也十分平顺。《地平线:零之黎明》是Guerrilla Games制作的一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏。游戏由《杀戮地带》改造引擎制作,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。《地平线:零之黎明》下周将于2月28日在北美发售,3月1日在欧洲发售,对应平台为PS4和PS4 Pro。
近日,外媒发布了《地平线:零之黎明》PS4 Pro与PS4画质对比视频。《地平线:零之黎明》是在PS4 Pro的基础上开发的,而不是从PS4版本中扩展。PS4 Pro支持HDR技术,本作如果玩家在非HDR的4K电视上播放,仍然有一些差异。本次视频中PS4 Pro画面风格与PS4画面有所不同,PS4 Pro更加接近真实色彩,在相关细节的呈现上,PS4 Pro也更为细腻。PS4 Pro使用超级采样技术,这是一种高质量的抗锯齿技术,使图像在接近4K的高分辨率,然后缩小到1080p的图像。这意味着PS4 Pro上的1080p看起来比PS4上的1080p好一些。如果玩家有一个4K电视,那么就会知道游戏渲染的2160p非常接近原生4K。《地平线:零之黎明》下周将于2月28日在北美发售,3月1日在欧洲发售,对应平台为PS4和
《地平线:零之黎明》获IGN 9.3分评价。在评测中,IGN编辑表示:在广袤而又美妙的开放世界中,《地平线:零之黎明》加入了很多灵动的环节来润饰游戏。由于岛上存在着很多设计不同习惯不同的机械生物,使得游戏的主要内容——战斗部分感觉非常舒服,对付每一个敌人之前都要细心考虑一下。不过支线任务本应更具想象力一些,游戏任务整体上还是很抓眼球的,因为整个游戏的核心秘密让我感觉自己就像是那掉入兔子洞中的爱丽丝,迎来的是一个惊异而又让人感动的结局。《地平线:零之黎明》游戏截图:
《地平线:零之黎明》还有一周时间就要发售,正如之前所说的,媒体评测在2月20日解禁。目前已有多家游戏媒体给出了他们对本作的评分,我们可以看到其中有大部分给出了9分以上的评价,整体来说还是比较正面的。有媒体表示,本作颇有《巫师3:狂猎》的感觉,索尼的主机平台上又有了一款精品RPG游戏作品。GameBlog – 9/10PSX-Sense – 9.5/10Push Square – 9/10Eurogamer.it – 9/10GiantBomb – 5/5Polygon – 9.5/10IGN – 9.3/10Gamespot – 9/10Gameinformer – 8.75/10Easy Allies
《地平线:零之黎明》还有一周时间正式发布,Guerrilla Games工作室日前确认,游戏将锁定30帧。这一消息引起了一些PS4 Pro玩家的不满,担忧游戏不够流畅,但另一方面也让制作组能够确保游戏的稳定性,减少了不锁帧下优化的复杂困难度。尽管锁定30帧,但考虑到Guerrilla工作室早期作品《杀戮地带》的精美画质,如果最终的游戏如同实机演示不缩水,相信无疑是2017年度最好画面的游戏。《地平线:零之黎明》将于2月28日发售,独占登陆PS4。
《地平线:零之黎明》媒体评测解禁时间是在太平洋时间2月20日中午12点,也就是北京时间2月21日凌晨4点,已经比游戏正式发售提前了一周。不过显然已经有媒体现在就已经完成了评测,而且还不小心泄露了全篇评测文章。Engadget内部有人提前贴出了《地平线:零之黎明》的评测文章,虽然现在这个页面已经无法打开,但Reddit网友已经截图取证。评测文章里面介绍,《地平线:零之黎明》拥有强大的故事剧情和人物成长。而本作与市面上其他开放世界RPG最大的区别在于,“《地平线:零之黎明》非常巧妙地定位在了科幻与奇幻之间,将这两个题材融合并创造出了非常独特的遥远未来感。”关于主角Aloy的整个冒险旅程,评测文章表示,“Aloy的个人旅程交织在庞大的神秘事件中,与整个《地平线:零之黎明》的世界紧密
索尼互动球探足球比分 Guerrilla Games 开放的 PS4 大作《地平线:零之黎明》即将于 2 月 28 日正式上市,近日 NeoGAF 论坛抢先玩到了偷跑版的玩家谈及了一些游戏难度相关的情报。玩家们表示《地平线:零之黎明》中虽然可以选择难易度,但是即便是选 Normal (普通)难度依然还是有些略难。不止一个玩家表示把它和另一个受苦大作作为对比,他们表示“难得像《黑暗之魂》一样”。难易度的调整虽然会使敌我的伤害变化,但是本身的操作难度不会有太大的改变,因此该受苦还是受苦。在游戏进行时能自由变更难易度,不过敌人的数量、获得的金钱、经验、道具都不会因此改变。因此建议各位新玩家在开荒《地平线:零之黎明》的时候选择合适的难度,减少一些受苦的几率。不过作为一款动作要素较多的游戏,有一定难度也
《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)已经偷跑,这部分玩家纷纷对本作赞不绝口,似乎PS4平台上又将迎来一款优秀的大作。但也有一些抢先体验到游戏的玩家提出了问题,部分玩家似乎遇到了一点技术问题。但就目前来看,玩家的评论内容还是以好评居多,遇到问题的玩家数量很少,对本作抱有期待的玩家大可不必过于担心。有玩家表示在对话过程中“人物的面部表情实在是太古怪了”。还有玩家表示“本作真心需要锁敌机制”,“躲避跑动的速度应该提高,否则战斗过程太虐”。另外有玩家表示目前来看“故事剧情略显无聊”。
今天索尼互动球探足球比分公布了一段新视频,展示了高期待RPG新作《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)的游戏画面,同时公布本作在北美PSN的解锁时间为太平洋时间2月27日晚9点,相当于北京时间28日下午1点。《地平线:零之黎明》预计2月28日登陆PS4。《地平线:零之黎明》宣传视频:《地平线:零之黎明》宣传高清视频截图:
距离《地平线:零之黎明》的发售日越来越近,我们所能获得的情报就越来越多。不久前索尼还为我们发布了两段《地平线:零之黎明》的宣传片,一部放出了大量的战斗镜头,另一部则向不了解女主Aloy的玩家介绍了这位奇女子的身份。战斗内容基本就是视频中展示的那样,也不需要做更多解释,那么下面就让我们稍稍聊一下女主人公Aloy。视频中官方用几个名词为Aloy做了定位:猎手,求生者,以及被放逐者。而这三个词也相当准确地刻画了Aloy的宿命:游戏中的Aloy属于Nora部落,但因为她从小在外生长且与部落其他人往来较少,Aloy与Nora部落之间的关系并不算特别紧密,部落族人甚至会刻意回避她。但也正是因为这种部落文化的缺失,Aloy并没有继承族人们对于这个世界的认知。并不了解前人磨难的Aloy对这个奇妙的自然/机械世界充满了好奇,并希
《地平线:零之黎明》已经偷跑了,最近Twitter玩家“SlasherJPC”分享了游戏在PS4 Pro版上的画面,看起来美极了。《地平线:零之黎明》PS4 Pro版并非是真正4K分辨率,而是通过棋盘格渲染的接近4K的分辨率,支持HDR。《地平线:零之黎明》媒体评分将在2月20日解禁,2月28日正式发售,中文版确定同步上市。这张图,甚至能看到蚂蚁在动:草丛,光照和森林:大气效果太震撼!色彩斑斓犹如风景画
台湾索尼互动球探足球比分(SIET)今日正式宣布,由 Guerrilla Games 开发的 PS4 开放世界动作角色扮演游戏《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)中英文合版确定将于 2 月 28 日同步上市。除了推出普通版、限量版、珍藏版及豪华下载版之外,还将同步限量推出「PS4 Pro 主机 地平线:零之黎明 同捆套装」,建议售价为新台币 14480 元。《地平线:零之黎明》是 PS4 专用的全新开放世界动作 RPG。游戏中玩家将化身为身手不凡的女猎人亚萝伊,在变化多端、充满神秘机器生物的世界进行冒险,在引人入胜的旅程中发掘埋藏在部族社会、远古文物和先进科技中的谜团,答案将会改变整个星球,甚至是生命本身的命运。
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